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Recensione di Missile Command Delta (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch e Windows PC)

Missile Command Delta

Nel 1980, uno dei giochi arcade più caldiera Missile Command. Ha portato tutta l’eccitazione e la rabbia, mentre i bambini e gli adulti lanciavano fuoco di missile contro i nemici. Con solo il tuo joystick o cursore su uno schermo touch, punti l’area che desideri colpire. E a seconda della tua ingegnosità nel determinare l’area di copertura e l’impatto, sei in grado di distruggere tutti i missili in arrivo.

Come puoi immaginare, le sessioni di gioco diventano calde. È altamente intenso mentre flussi di missili volano verso le tue città, e in un batter d’occhio, devi abbatterli tutti. E spesso, per quanto piccolo, la suspense prima di scoprire di aver avuto successo, mentre guardi le esplosioni caotiche sullo schermo, è dannosa.

Questo è esattamente il sentimento nervoso e il caos che il duo di sviluppatori13 AM Games eMighty Yell pianifica di replicare inMissile Command Delta. E non come le solite rimasterizzazioni che hai giocato, anche da Atari. Questa volta, vogliono capovolgere completamente il gameplay originale. Ma sono riusciti nel loro tentativo di sviluppo? Scopriamolo nella nostrarecensione di Missile Command Delta.

Motivo della stagione

Recensione di Missile Command Delta

Piuttosto che iniziare a sparare con tutte le armi, lanciando un parata di missili contro i nemici,Missile Command Delta inizia con una leggerastoria di avventura. Racconta di quattro gruppi di amici delle scuole superiori, che si sfidano a vicenda a entrare in un bunker sotterraneo abbandonato e trascorrere la notte.

Le cose si complicano rapidamente quando le porte si chiudono dietro di loro, le sirene si attivano e scoprono di essere sotto attacco missilistico. Chiunque stia scatenando la guerra contro di loro è sconosciuto. Ma è evidente che la tecnologia dell’era della Guerra Fredda presente nel bunker ha qualcosa a che fare con questo.

In ogni caso, è affidato a te, il giocatore, assicurare la sopravvivenza dei tuoi amici lanciando missili contro gli aggressori. E per farlo, sei dichiarato il personaggio competente per gestire i terminali computerizzati sparsi nel bunker.

Cambio di marcia

Recensione di Missile Command Delta

Questa è la prima metà delgioco di Missile Command Delta, la gestione della stazione missilistica contro i tuoi aggressori. Tuttavia, si distingue per le sue meccaniche significativamente diverse rispetto all’originale del 1980 Missile Command. Prima, lanciavi missili in tempo reale, utilizzando il tuo joystick o cursore per puntare l’area da colpire. InMissile Command Delta, invece, passiamo a un sistema di gioco tattico e a turni.

Hai duemonitor: il sinistro mostra le tue basi di difesa e i missili in arrivo, e il destro mostra le carte dei missili a tua disposizione. Le carte dei missili sono un minigioco di costruzione del deck dove scegli il tipo di missile con costi energetici diversi, portata, esplosione e altre proprietà uniche. Ecco dove le tue decisioni contano per abbattere con successo tutti i missili in arrivo.

Piuttosto che reagire semplicemente in fretta, ti ritrovi a prenderti il tempo per pianificare e pensare a ogni azione che intraprendi. Soprattutto poiché le tue azioni possono avere conseguenze drastiche se non pensate con cura. Ammettiamolo, il passaggio dall’azione in tempo reale all’azione a turni ha portato due modi diversi di giocare. E potresti trovarti attratto da uno di essi. Ma c’è un livello di piacere e soddisfazione nel mettere in atto un piano ben pensato. È veramente gratificante affrontare sfide sempre più difficili e uscirne vincitore.

Salita in salita

Puzzle

Risolverai spesso diversi terminali, forse tre, in fila per sbloccare nuovi ingranaggi, aree da esplorare o addirittura lore. Ognuno offre un grado di sfida significativo che si intensifica man mano che progredisci. Tuttavia, con la difficoltà crescente arrivano moduli di addestramento che ti mostrano le corde.

Vale la pena menzionare anche che i terminali hanno un costo energetico bersaglio che devi lanciare missili totalizzando meno o uguale al costo. E raggiungere il bersaglio può avere vantaggi di lore e storia. Tuttavia, il progresso non è bloccato se non raggiungi il bersaglio, il che apre la strada alla riproducibilità, sfidandoti a superare tutte le sfide.

Detto questo, riconosco la potenziale noia e frustrazione nel risolvere alcuni dei terminali. Inoltre, un numero sempre maggiore di missili in arrivo inonda lo schermo con esplosioni mentre stai gestendo scudi e lanciando attacchi di varia portata e area di copertura. E può diventare tutto caotico sul piccolo schermo del terminale.

Escogitare una strategia ingegnosa in questi punti può essere frenetico, peggiorato dal tempo lungo che impiega per completare le esplosioni. Considerando anche che stai affrontando diversi terminali in fila, può diventare estenuante. Fortunatamente,Missile Command Delta cambia passo con la narrazione, l’esplorazione e lasezione di risoluzione dei puzzle del gioco.

Una via d’uscita

Adel

Sì,Missile Command Delta ha, in effetti, una trama che si snoda durante l’esplorazione del bunker. Ti muoverai tra le stanze in prospettiva in prima persona, cercando chiavi per aprire porte e armadietti chiusi. Raccoglierai appunti che rivelano più lore, segreti e addirittura indizi per risolvere i puzzle ambientali che incontri.

Tutti questi non erano presenti nell’originaleMissile Command. E quindi, è piuttosto rinfrescante giocare a una versione completamente nuova del classico arcade amato. Purtroppo, l’esecuzione lascia un po’ a desiderare. Non è tutto terribile, ma certamente non è un’avventuraindimenticabile che lascerà un segno nel mondo dei videogiochi.

Per uno, stiamo passando da una notte leggera di avventura a una situazione ad alto rischio che chiunque sarebbe completamente in panico. I missili stanno piovendo su di te, per motivi al di là della tua conoscenza. E quindi, la narrazione avrebbe dovuto sfruttare questo: la tensione che sale, i momenti caotici di discussione e gli istinti di sopravvivenza che scattano. Al suo nucleo,Missile Command Delta ha una grande potenziale per un’avventura veramente intrigante. E semplicemente non ce la fa.

Un’avventura ti aspetta

Marta e Adel

La scrittura, a volte, è veramente forte e coinvolgente. E i personaggi hanno personalità uniche. Ancor più è l’aggiunta di un sistema di relazione. Le tue decisioni e azioni influenzano la dinamica all’interno del tuo gruppo di amici. Inoltre, nuovi personaggi arrivano che aggiungono ulteriore mistero al bunker e alla sua relazione con il gruppo di amici. Non sono sicuro che sia abbastanza per affascinare e intrigare ogni giocatore.

In effetti, i giocatori che potrebbero trovare la narrazione degna di nota potrebbero essere i fan di lunga data dell’originaleMissile Command. E quelli che non si dispiacciono di godersi un certo livello di intrigo erisoluzione di misteri, per quanto piccolo. I puzzle, inoltre, possono fornire un certo livello di divertimento. Non sono particolarmente impegnativi, permettendoti di scoprire nuove aree del bunker e dissotterrare indizi di storia. Alcuni potrebbero essere troppo facili e, a volte, noiosi. In contrasto, quelli più impegnativi possono essere tediosi.

Nel complesso, però, c’è un certo livello di soddisfazione nel progredire nella storia e sbloccare terminali più complessi insieme ad essa.

Complementari

puzzle

Per quanto riguarda la grafica e il design audio, sono decenti. Questo è un retro-futuro. E quindi, per quantoMissile Command Delta porti l’originale nel giorno d’oggi, mantiene ancora il suo fascino nostalgico. Esplori ambienti a bassa poligonale, poco sofisticati nel bunker. I dettagli non sono i più intricati e le caratteristiche ambientali e di colore possono sembrare piatte. D’altra parte, questo gioco sembra essere stato progettato per i veterani dell’originale, quelli che potrebbero apprezzare un’estetica retro pulita ma fondamentalmenteretro.

La colonna sonora è una storia diversa, però. È sicuramente una delle caratteristiche più lodevoli, con il suo design sonoro etereo. Questo, se non la storia, ti mette nella situazione ad alto rischio in cui si trovano i personaggi, con missili in arrivo che li eliminano in un attimo. E quando risolvi le sfide dei terminali, la tensione si fa sentire di più, la colonna sonora che si costruisce in momentum e intensità.

Verdetto

Marta

È sicuramente impressionante perMissile Command Delta cambiare completamente direzione eppure catturare ancora il sentimento ad alto rischio dell’originale. Piuttosto che reagire rapidamente, il tuo lavoro è quello di valutare attentamente i missili in arrivo e rispondere con un piano ben pensato. E quando il tuo piano fallisce, c’è spazio per la prova e l’errore, sfidandoti a sperimentare e rimanere aperto a diverse soluzioni.

Missile Command Delta utilizza un sistema di gioco d’azione a turni che cattura abilmente la pausa tesa prima di fare la tua prossima mossa. E avere successo in una sfida è gratificante, spingendoti anche a prendere sfide più complesse.

Mentre sei incentivato dai nuovi oggetti e pezzi di storia che sblocchi risolvendo le sfide dei terminali, alla fine, può diventare noioso, forse addirittura frustrante, sui livelli più impegnativi. E i puzzle ambientali, purtroppo, non fanno abbastanza per compensare.

Sicuramente, ti piacerà il cambio di passo da pianificare attacchi missilistici a risolvere puzzle e sbloccare nuovi pezzi di lore e storia. Ma quando i puzzle sono facili e noiosi quandosfidanti, e la storia fallisce nel catturare la situazione ad alto rischio dell’attesa di attacchi missilistici in qualsiasi momento, il tuo interesse si dissipa facilmente.

Tuttavia, i veterani probabilmente apprezzeranno il glorioso ritorno diMissile Command, per quanto imperfetto. Anche nelle parti che non colpiscono nel segno, i veterani, e forse gli amanti dell’azione a turni, apprezzeranno comunque la soddisfazione di distruggere ogni singolo missile nemico in arrivo.

Recensione di Missile Command Delta (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch e Windows PC)

La ri-creazione di Missile Command

E una ri-creazione appropriata, per di più, 13 AM Games e Mighty Yell non hanno semplicemente dato una mano di vernice fresca all'originale. Hanno fatto un passo audace spostando il gameplay da real-time ad azione a turni. E per la maggior parte, le sequenze d'azione ad alto rischio a turni funzionano bene, molto a soddisfazione del giocatore. Solo la narrazione e i puzzle ambientali hanno alcuni difetti che, ammettiamolo, possono essere facilmente ignorati in favore di rivivere il classico Atari amato.

 

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.