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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Recensione (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Per il solo fatto di essere un remake, sai già quasi esattamente cosa aspettarti. La stessa struttura della storia, gli stessi personaggi, con le stesse personalità, eventi e arco narrativo. L’ambientazione non cambierà, così come i principali biomi e luoghi che visiterai. Argomentabile, il gameplay è dove potresti essere incerto, dato il grande balzo nell’innovazione e nei sistemi di controllo che il gioco ha visto negli anni.
E per un titolo vecchio di oltre due decenni, l’originale Metal Gear Solid 3: Snake Eater, uscito nel 2005, ci saranno sicuramente molti cambiamenti che renderanno l’esperienza più fluida e più scorrevole.
Tuttavia, i remake precedenti sono stati abbastanza audaci da alterare drasticamente i titoli originali, come ad esempio il Resident Evil 4 Remake. La sua storia è più ampia e più oscura, con archi narrativi dei personaggi aggiornati che arricchiscono la trama. Gli eventi chiave ricevono anche alterazioni, così come i livelli, ridisegnati e con nuovi strati aggiunti. Tutto questo funziona a favore dell’originale, fornendo ai veterani una prospettiva fresca stratificata sull’esperienza nostalgica di base, mentre i nuovi giocatori godono di una nuova interpretazione di un classico.
In un evento forse non sorprendente, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater decide di attenersi all’originale. E con questo, intendo lasciare la struttura della storia, la progettazione dei livelli e il sistema di gioco generale intatti. Non tenta nemmeno di espandere o aggiungere nuove aree o eventi. E quindi, a malapena qualcosa che giocherai nel remake sarà familiare ai veterani. Quindi, la domanda diventa se la decisione di Konami di rimanere strettamente fedele all’originale paghi, il che scopriremo nel nostro Metal Gear Solid Delta: Snake Eater recensione qui sotto.
In Confronto a…

Due ragioni, suppongo, ti porteranno a giocare Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. O per rivivere la tua esperienza con l’originale come bambino (o teenager). O, per vedere cosa sia tutto il clamore intorno a Metal Gear Solid 3: Snake Eater essendo forse il miglior gioco di tutti i tempi? C’è qualcosa di maestoso nel modo in cui l’originale combina abilmente la narrazione drammatica e il gioco stealth-orientato. Quasi la metà della sua durata di gioco di circa 18 ore si svolge su entrambi i lati. Svelerai un intrigo politico di spionaggio molto intrigante, sgattaiolando e prendendo fuori i soldati superumani Cobra. E quando non sei in modalità furtiva, probabilmente stai curando le tue ferite. Letteralmente curandole come se stessi cercando rifornimenti nella giungla. E prontamente mangiando serpenti e avvoltoi per energizzare il tuo corpo e guarire più velocemente e guadagnare forza per l’attacco successivo.
Questi sono tutti gli elementi di gioco fondamentali che fanno sì che il gioco originale meriti un’ovazione in piedi tra titoli simili. E anche il motivo per cui i fan continuano a tornare a giocarlo di nuovo e di nuovo nella speranza di sostenere quella sensazione tesa di esaurimento delle scorte, attirando l’attenzione indesiderata dei Cobra e dovendo eliminarli usando quasi nulla se non il tuo corpo indebolito. Tutto culmina in modo così bello. Eppure, anche i migliori giochi soccombono all’invecchiamento. Entra Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ansioso di dare una mano di vernice fresca a una grafica e a un sistema di gioco obsoleti. La storia, tuttavia, non ha bisogno di essere ristrutturata. È già troppo perfetta per iniziare a trafficarla.
Occhi Freschi

Iniziamo con l’aspetto grafico, dove Konami ha fatto davvero un lavoro spettacolare nel portare il Metal Gear Solid 3: Snake Eater del 2005 nell’era moderna. Hanno completamente rivoluzionato la grafica originale, introducendo una illuminazione e un dettaglio spettacolari. Siano essi i modelli dei personaggi e le espressioni o l’ambiente, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sembra indiscutibilmente un gioco ad alto budget del 2025. Molto del senso di meraviglia che proverai derivará dal vagare attraverso le giungle. Ora, densa di cespugli spessi e erba alta, ti muovi carponi attraverso la folta vegetazione, alcuni dei fili d’erba attaccati al tuo corpo quando emergi su terreno solido. Anche le aree fangose sembrano realistiche, lasciando il tuo corpo e uniforme coperti di fango e detriti della foresta.
I dettagli espliciti vanno oltre nel sostenere le ferite, siano esse tagli, lividi o cicatrici. E ti ricorderai quanto sia fondamentale quando curi le tue ferite. Soprattutto le morsi di serpente più gravi, le ossa rotte e le ferite da proiettile. Tutti questi elementi ti immergono nelle situazioni disperate che attraversare le foreste russe deve essere, soprattutto quando ogni ferita richiede una particolare attenzione medica, o oggetti e erbe. E questi fattori influiscono sulla tua resistenza, permettendoti di riguadagnare energia per muoverti più velocemente e mirare con maggiore precisione. Un approccio divertente alla fame è il tuo stomaco che brontola, che può allertare le guardie della tua presenza. Eppure, tutto ciò è come notizie vecchie per i fan che amano e apprezzano Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Stessa Vecchia Storia

A parte la grafica migliorata, con illuminazione e dettagli spettacolari, e la tua uniforme che raccoglie sporco e subisce ferite, gran parte del sistema di gioco di base rimane la stessa. Lo stesso vale per la storia, che riutilizza gli stessi attori vocali, eventi chiave, personaggi e luoghi. Puoi aspettarti la stessa ambientazione militare thriller di spionaggio fantascientifico in un’ambientazione alternativa della Guerra Fredda.
Allo stesso modo in cui le aree erano divise tramite schermi di caricamento è lo stesso modo in cui Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sviluppa la sua storia. Si potrebbe pensare che questo sarà almeno rivisto per una giocata più fluida. Le cutscene rimangono intatte, almeno per la maggior parte, così come il dialogo. E beh, capisci l’idea. E garantisco, qualsiasi nuovo giocatore godrà come un pazzo della storia, e i veterani, suppongo, saranno sommersi nella nostalgia, altrettanto mozzafiato.
Aggiornamenti QoL

Ciò non significa che, assolutamente tutto in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sia immutato. Ora puoi utilizzare la visuale in terza persona, che fa tutta la differenza nel combattimento e nell’esperienza generale. La mira è molto più facile e più precisa. E poiché i nemici rimangono in gran parte gli stessi, può rendere alcuni scontri di combattimento relativamente più facili. Sperimenti le missioni da una prospettiva in terza persona. E ciò ti consente di apprezzare di più gli splendidi ambienti e le maestose montagne che si estendono davanti a te, e in misura maggiore rispetto all’originale. Questo è ultimamente il miglior modo per giocare Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, poiché la maggior parte dei giochi moderni di questo genere opta per questo. Tuttavia, i fan hanno la possibilità di attenersi alla classica visuale dall’alto. E di passare alla visuale in prima persona durante il combattimento, o tornare alla visuale in terza persona a piacimento.
Oltre al cambio di visuale, tutto il resto è arguibile un cambiamento insignificante, almeno per quanto riguarda il cambiamento della barca. Puoi cambiare i tuoi abiti da camouflage con il semplice pressione di un pulsante, ad esempio, invece di passare attraverso il menu di pausa. Lo stesso vale per le chiamate Codec. Noterai anche che i controlli, i movimenti e le animazioni sono più fluidi, certamente meno rigidi di prima. E l’aggiunta della camminata carponi a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater è molto apprezzata. Tuttavia, tutti i miglioramenti e gli aggiornamenti al sistema di controllo sono stratificati sull’originale. E sfortunatamente, si vede in alcuni segmenti. Il salto di Naked Snake sui crate è certamente innaturale. Mentre è utile quando hai realmente bisogno di copertura, attaccarsi automaticamente non aiuta altrimenti. Il combattimento corpo a corpo è goffo, con Snake che non atterra i pugni, tra altre frustrazioni minori che derivano principalmente dall’originale.
Verdetto

E questo è dove la difficoltà di valutare Metal Gear Solid Delta: Snake Eater entra in gioco. È una cosa migliorare la grafica e il sistema di gioco di un classico senza alterare ciò che è fondamentale. È un’altra cosa stratificare semplicemente la grafica moderna e i controlli su un sistema esistente vecchio come il 2000. Naturalmente, il remake non si limita a incollare il nuovo sull’antico. Sono sicuro che ci sia stato un sacco di lavoro di ristrutturazione e rivamping da parte di Konami. Ma sembra proprio che sia così, con molti dei livelli di base, della struttura e del sistema di gioco rimanendo intatti e gli stessi. Tutto ciò a cui siamo trattati è un gioco vecchio con una superficie più lucida, e beh, è questa l’esperienza che avevamo sperato?
Suppongo che, per virtù dell’originale che rimane il capolavoro che è, soprattutto nella storia drammatica che non si prende troppo sul serio, nonostante i suoi temi seri e pesanti, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater si aggiudica una vittoria per mantenerlo com’è.
Il gioco, trova, è veramente speciale quando combina stealth e ambientazione nella giungla, dovendo sopravvivere con carne di gioco e curare le ferite da ogni sorta di “malattie della foresta”. L’originale è uno dei giochi stealth più divertenti, e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater è ancora meglio per averlo mantenuto com’è. Un’altra vittoria, suppongo.
Ciò che mi infastidisce è che non sapremo mai se il remake potrebbe essere stato migliore se avesse osato scuotere le acque, se avesse osato spingere la narrazione e il gioco un po’ più in là. Forse saremmo usciti dal remake con nuove domande e teorie dei fan. Forse avremmo avuto un motivo per tornare al remake, più e più volte, semplicemente perché è fresco e nuovo. Beh, suppongo che non lo sapremo mai.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Recensione (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Ritorno alla Realtà
Qualcosa di solito fa saltare il mio cuore ogni volta che viene annunciato un nuovo remake. Che potrebbe sfidare le aspettative e darci un modo fresco e nuovo per godere di un classico. Ma Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mi ha riportato alla realtà. I remake, suppongo, rimarranno per sempre rivisitazioni grafiche con controlli modernizzati. E forse è del tutto okay.









