Connect with us

Recensioni

Recensione di Marvel’s Spider-Man 2 (PS5)

Avatar photo
Updated on
Marvel’s Spider-Man 2 Review

È solo la mia impressione o il 2023 sta vivendo un’incredibile striscia di successi nella storia dei videogiochi? Entrate di livello stellare sono arrivate nei negozi quasi ogni settimana, l’ultima delle quali è Marvel’s Spider-Man 2 per PS5. Dopo il bellissimo tributo al personaggio principale di Spider-Man nel 2018 Marvel’s Spider-Man e il successivo aumento della popolarità di Spider-Man, con il suo mentore che si fa strada e si assume la responsabilità del lavoro del supereroe del quartiere, Insomniac Games e Sony tornano con un terzo successo: Marvel’s Spider-Man 2.

È difficile dire che Marvel’s Spider-Man 2 sia davvero buono dopo il lancio di massa dei suoi predecessori. Come è nella moda di Sony e Insomniac, i titoli blockbuster come questi spesso apportano piccole modifiche qui e là per offrire un’esperienza più rifinita. Di conseguenza, il prodotto finale è solitamente, più o meno, eccezionale. Ma anche così, cercheremo di non avere pregiudizi o Marvel’s Spider-Man blues per questa recensione. Prendiamo semplicemente Marvel’s Spider-Man 2 a parte e riveliamo cosa stiamo morendo dal sapere: Marvel’s Spider-Man 2 vale la pena?

Un ragno radioattivo mi ha morso, adesso combatto il crimine

Marvel’s Spider-Man 2

Tutti conosciamo la storia. Un raro ragno radioattivo morde Peter Parker, trasformandolo in un superumano simile a un ragno. Lo rende più forte e veloce e gli dà riflessi precisi. Cosa c’è di più? Si cura da solo e ha un sesto senso avanzato di potere. Ma tutto ciò non batte la sua capacità di arrampicarsi sui muri e di tessere ragnatele, da cui il suo soprannome di supereroe: Spiderman.

Come per le precedenti entrate, Marvel’s Spider-Man 2 si concentra sulla narrazione coinvolgente per portare avanti le sue missioni e missioni secondarie. Infonde una forte scrittura consegnata da prestazioni eccezionali che catturano l’emozione e l’espressione dei personaggi alla perfezione. Le visuali, inoltre, sembrano stupende, con animazioni che emettono realismo e dettagli degni di un film blockbuster.

Seguiamo non uno, ma due Spiderman, ciascuno con traiettorie uniche, eppure con solide connessioni interpersonali e le lotte interne che ogni Spiderman ha affrontato negli anni. Vivono una doppia vita. Peter lotta per trovare la sua strada dopo aver completato la sua laurea in biofisica alla Columbia University. Miles, d’altra parte, saluta i suoi amici mentre vanno al college, lasciandolo intrappolato con la responsabilità di proteggere New York da cattivi che saranno presto rivelati.

Sia Peter che Miles sono un po’ più grandi delle precedenti storie. Eppure, in più modi di uno, continuano a lottare con se stessi e le relazioni intorno a loro. Trovare quell’equilibrio perfetto tra un essere umano normale e un supereroe sarà sempre difficile, soprattutto quando un gigantesco Uomo Sabbia attacca la città all’inizio del nuovo lavoro di insegnamento di Peter alla scuola di Miles.

Stesso lavoro, strumenti diversi

Marvel’s Spider-Man 2

Avere due Spiderman in un gioco è coinvolgente. Ha senso, insieme a storie uniche, progettare un gameplay diverso per ciascuno. In questo modo, il gioco sembra più esteso di quanto non sia, con la libertà di passare da Peter a Miles a piacimento e testare le loro capacità in vari scenari.

Miles e Peter hanno ora alberi delle abilità individuali e un terzo combinato per entrambi. Aiuta a dare l’illusione di giocare personaggi diversi, dove Peter farà cose che Miles non può fare, e viceversa. Miles continua a coltivare i suoi poteri bioelettrici a livelli straordinari, diventando più forte di Peter mentre procedi. Nel frattempo, Peter inizia con braccia robotiche e si infonde successivamente con il famoso costume nero di Venom. Sottili differenze li distinguono, come l’invisibilità di Miles, più gamma e agilità rispetto a Peter.

Giocare sia Peter che Miles porta a un’azione esplosiva mozzafiato, molto più di qualsiasi gioco di Spider-Man abbia mai realizzato. Il valore scioccante e l’intrigo nelle storie dei predecessori mancano qui. Al loro posto c’è un focus esplicito sull’azione—nessuna lamentela. Le ragnatele di Spiderman sono utili quasi in ogni scenario, dalla raccolta di nemici e dal loro bombardamento mentre sono appesi in alto a creare ponti di ragnatele fatti a mano e a spiare i nemici prima di scendere su di loro con un’esplosione di colpi di ragnatele, calci a pendolo, fulmini a catena—insomma, il solito turbine di mosse migliori di Spiderman.

Pugno. Colpo. Uccidi.

I momenti più tranquilli in Marvel’s Spider-Man 2 sono quelli della progressione della storia. Quando questo è fatto, però, Peter e Miles si rendono presto impegnati, afferrando e schiacciando ogni villain che osa disturbare la pace nel quartiere. Kraven il Cacciatore e Venom giurano di dare ai supereroi del quartiere amichevole notti insonni. Kraven, in particolare, raduna un esercito che si diverte solo nel brivido della caccia per superumani, villain, mutanti, bestie—insomma, tutto ciò che prospera nel cuore di New York.

Peter e Miles arrivano per ristabilire l’ordine, combattendo una varietà di nemici sbalorditiva rispetto ai predecessori che aiutava a mantenere il gameplay fresco e vivo. Insieme ai tuoi movimenti di base di schivata e attacco, puoi accedere simultaneamente a gadget e abilità di potere. Notoriamente, queste sequenze di combattimento hanno un vantaggio rispetto ai predecessori, con fluidità senza soluzione di continuità e un impatto che si sente meglio che mai. È impressionante, poiché il combattimento era già affascinante, come era. Insomniac sta alzando il livello, incontrando e superando le aspettative per il meglio. Come bonus, puoi giocare con Venom in una missione, portando a uno spettacolare combattimento contro Kraven e il suo esercito.

Subito dopo un attacco di combattimento veloce e infuocato, i momenti a rallentatore ti fanno veramente sentire come Spider-Man. In contrasto, il design del costume nero del simbionte sembra testurizzato e ultraterreno. Ti rende più potente, ma anche più aggressivo, poiché corrompe Peter mentre cerca di combatterlo. Mentre il contatore del Simbionte si riempie, scatena l’inferno dopo aver continuamente colpito con successo i nemici, amplificando la tua potenza di fuoco e le tue abilità. Fortunatamente, i meccanismi rimangono gli stessi per la maggior parte, quindi i fan dovrebbero avere una vita più facile per avanzare. Vorrei che gli alberi delle abilità avessero più da offrire in termini di progressione per incoraggiare ulteriore esplorazione. Comunque, nessuna lamentela.

Sling e Slam

Concesso, la traversata è sempre fantastica, anche nelle precedenti entrate. All’immaginazione, il vento sembra fresco mentre ti dondoli tra i grattacieli. Ma in qualche modo sembra elevato con velocità e fluidità degne della PS5. Mentre la traversata di Peter e Miles è quasi la stessa, entrambi sembrano incredibilmente veloci. Puoi attenerti al solito web-slinging. Ma ci sono modi per viaggiare velocemente, compreso planare su ali di ragnatele. Viene in mano, soprattutto poiché New York è due volte più grande dei predecessori, con uno spazio oceanico enorme da coprire e un vero e proprio viaggio veloce da punto A a punto B che si sblocca più tardi.

Parlando di un mondo aperto più esteso, più grande non è sempre meglio. I predecessori sembravano imbottiti, con checkpoint e obiettivi sovraccarichi da segnare sulla tua lista. Questa volta, sembra libero di vagare per New York. Non devi tirare fuori la mappa per trovare missioni secondarie o collezionabili mancanti. Invece, sono evidenziati per te nel gioco. Ma quanto c’è più terreno da coprire, non c’è molta differenza nel contenuto per tenerti impegnato. I nemici sono simili; le missioni secondarie sono troppo. A malapena ti spinge a vagare per la città, per non parlare di trascorrere del tempo di qualità una volta arrivato a destinazione.

Parlando di missioni secondarie, Insomniac ha fatto un lavoro fantastico nel renderle estensioni della storia principale. Incontrerai personaggi interessanti con storie carine. Le missioni secondarie variano, dal fermare i crimini di strada all’indagine sugli nascondigli dei nemici. La furtività è messa da parte in generale (e per fortuna), con il controllo della folla e l’affrontare gruppi di nemici favoriti di più. A un certo punto, giochi come MJ giocabile, che, nonostante le lamentele l’ultima volta, non si attarda troppo. Breve e dolce al meglio, direi.

Verdetto

Dalla traversata più veloce all’azione esplosiva, Insomniac sembra aver sfiorato ogni aspetto del gameplay di Marvel’s Spider-Man 2 che più conta. Si sente fantastico girare per una New York rifinita e smanettare con i tuoi gadget e abilità eccitanti e diversi.

Le prestazioni sulla PS5 fanno compromessi in altre aree, come i dettagli dei capelli e la densità del traffico, per offrire un tasso costante di 60 fps. Non una sola volta i tempi di caricamento, i frame caduti, le riflessioni e simili hanno ostacolato l’esperienza.

L’unica cosa che vacilla è il mondo aperto, che a volte può sembrare un contenitore vuoto che necessita di varietà. Comunque, ciò non si confronta con l’eccitazione generale del gioco. Su quel fronte, Marvel’s Spider-Man 2 continua a sentirsi sempre meglio.

Recensione di Marvel’s Spider-Man 2 (PS5)

Raddoppiando la potenza del viaggio supereroistico delle ragnatele

Con Marvel’s Spider-Man 2 che rompe il record di vendite di 24 ore di PlayStation Studios, sembra che il sequel di Spider-Man sia pronto per essere uno dei migliori giochi del 2023. Donarsi tra i grattacieli di New York due volte più grande e passare da Peter Parker a Miles Morales a piacimento sembra e si sente veramente divertente.

Quando non ti stai conoscendo le lotte di bilanciare la vita da supereroe e quella umana normale nei momenti più tranquilli della storia, sarai più impegnato ad afferrare e schiacciare ogni villain che osa disturbare la pace nel quartiere. Marvel’s Spider-Man 2 si sente più esplosivo e orientato all'azione rispetto alle precedenti entrate. Non toglie dall'esperienza; anzi, esemplifica il fascino di Spiderman ancora di più.

 

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance con una passione per tutto ciò che riguarda la tecnologia. Gli piace esplorare e scrivere di videogiochi, criptovaluta, blockchain e altro. Quando non crea contenuti, lo troverai probabilmente a giocare o a guardare la Formula 1.