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Recensione di Mario Tennis Fever (Switch 2)
La mia partecipazione attiva a sport fisici ha subito un colpo doloroso da quando sono diventato adulto. Ma il mio amore per gli sport non è svanito. Il tennis ha sempre mantenuto il mio interesse vivo. E mentre potrei avere difficoltà a tenere il passo con le partite fisiche, i videogiochi sono l’unico amico su cui posso sempre contare per consegnare.
Recentemente, la nuova console ibrida Nintendo Switch 2 ha ricevuto il suo primo gioco sportivo: Mario Tennis Fever. Ora, questo è lontano dal giocare il vero gioco di tennis in sé. Ma soddisfa il prurito per la gioia del tennis. Quella sensazione incredibile quando colpisci la palla nel modo giusto rimane vera qui.
Essendo un gioco sportivo da arcade, meno impegnativo delle simulazioni realistiche, potrebbe essere il gioco perfetto per sostenere con piacere la tua passione per il tennis o per unirti alla mischia di nuovo. Ma prima, Camelot e Nintendo hanno consegnato in termini di quantità e qualità? Scopriamolo nella nostra recensione di Mario Tennis Fever qui sotto.
Dolci Distrazioni

Lontano dall’idea che i giochi sportivi siano tutti affari seri, Mario Tennis Fever scommette sulla pura caos e gioia. Presenta una modalità storia che non si prende troppo sul serio come i giochi di Mario spesso fanno. Questa volta, i cari del Regno dei Funghi sono stati trasformati in bambini da una strana maledizione. E l’unico modo per tornare alla normalità è che il baby Mario frequenti l’Accademia di Tennis, reimpari le basi del tennis e infine diventi il campione che è destinato a essere.
Ovviamente, il contenuto qui è stupido. Analizzarlo troppo da vicino e sicuramente ti verrà la frustrazione. I personaggi, mentre hanno i loro charmi fluenti nel discorso e nel comportamento, altrimenti non hanno personalità complesse. Non sono i personaggi profondi che troverai nei giochi d’avventura e RPG. Ma sicuramente ti intrattengono, grazie in gran parte alla loro varietà (38 in totale), insieme a divertenti opzioni di personalizzazione dei costumi.
Il fiore che parla da Super Mario Wonder Bros. Wonder è anche qui, e aggiunge commenti divertenti mentre affronti le partite di tennis. Sentiti libero di cambiare i suoi commenti, però, quando iniziano a diventare ripetitivi o addirittura fastidiosi. Devo dire, i design dei personaggi sono anche fantastici. Tali dettagli e texture deliziosi – il meglio che Mario abbia mai avuto, aiutato molto dalle supreme capacità della Nintendo Switch 2.
Gli ambienti, inoltre, sembrano assolutamente meravigliosi, insieme alle divertenti scene tagliate e alle fluide animazioni. E il suono non è trascurato, sia che si tratti della musica o degli effetti sonori bombastici, mentre colpisci la palla contro l’avversario. È tutto un pacchetto divertente e affascinante che rende facile ignorare i problemi della storia con la scrittura debole e la trama insensata. Inoltre, la storia non si prolunga troppo, concludendosi in circa quattro ore.
Giù al Lavoro

Vedi, la modalità storia è più giustamente il tutorial. E un tutorial sorprendentemente basilare, per giunta. Insegna tutto sul tennis, fino alle basi più elementari, al punto da sembrare fastidioso. Ma tutto bene e buono, in preparazione per i minigiochi, le sfide e le battaglie contro i boss. Tutti, facili da superare, prima che le cose inizino a diventare un po’ più serie.
I tornei sono tornati per mettere alla prova le tue conoscenze contro personaggi diversi. Le prove contro il tempo, tuttavia, sono nuove e un po’ più intense. Hanno una serie di sfide prestabilite che devi superare con vite limitate. Ma hai anche partite speciali per tenere occupati i giocatori singoli con una varietà di tennis. Quelli che trasformano il campo in una zona pericolosa. Alcuni che aggiungono flipper, pinball e catapulte. Tanta varietà che mantiene le partite fresche.
Hai anche sfide più difficili per gli alti realizzatori. Dire, superare le partite senza subire danni. E nel complesso, Mario Tennis Fever si sente abbastanza ricco di contenuti, a differenza del contenuto scarso che i giochi sportivi di Nintendo ci hanno dato in passato. Bene, ancora non al livello di Super Mario Bros. Alcuni campioni regnanti nel gioco non sono facilmente sconfitti.
Eppure, credo ancora che il multiplayer sia più divertente. Anche con il roster generoso, i tipi di partita variati e le sfide, e la modalità storia Vis-à-vis tutorial, credo ancora che i giocatori si divertiranno di più giocando Mario Tennis Fever con i loro amici, localmente o online.
Cambia Tutto

Il mio motivo per scrivere la fine del gioco singolo è la struttura delle partite stesse. In primo luogo, sbloccare il roster completo crea un’esigenza schiacciante per la sperimentazione. E quale modo migliore che sfidare gli avversari a una lotta? In questo modo, puoi testare il tuo valore contro gli altri, cambiando personaggio con ogni partita per trovare quelli che si adattano meglio alle tue abilità e stile di tennis.
I personaggi non offrono solo aspetti e animazioni unici, ma anche movimenti e abilità. Alcuni sono più lenti ma più forti. Altri sembrano solo deliziosi mentre si dimenano sul campo. E la sperimentazione aiuta a cementare il tuo preferito. Lo stesso vale per i campi, anche se con meno tipi. Trasformare il campo in una macchina da flipper o far crescere tubi dal terreno crea spazio per la scoperta di come gli altri giocatori potrebbero affrontare ostacoli diversi e imparare dalle loro tattiche.
Aggiungi a questo la grande varietà di racchette che puoi usare per cambiare il tuo gioco. E hai troppi incentivi per immergerti nel multiplayer. Le racchette, in particolare, sono un gioco cambiatore. “Racchette Fever”, le chiamano, hanno abilità speciali diverse. Ma prima, dovrai riempire il metro Fever colpendo gli avversari e facendo tiri. Una volta pieno, puoi scatenare un colpo Fever, che è come un potenziamento che può aumentare le tue statistiche, servire strategie offensive contro l’avversario o mettere in piedi la difesa.
Cambiatore di Gioco

Chiamo i colpi Fever un gioco cambiatore perché possono essere così caotici. Lanciare una frana sull’avversario. Scagliare palle di fuoco contro di loro. Caricare doppi di te stesso sul campo. O semplicemente aumentare la tua salute. Le opzioni e la varietà sembrano illimitate, e quando utilizzate al momento opportuno, possono facilmente essere l’arma segreta di cui hai bisogno per vincere.
Diventa più interessante quando scopri modi intelligenti per combinare la tua scelta di personaggio, campo e racchetta. Dire, usare personaggi che si muovono più velocemente per contrastare il colpo di fuoco dell’avversario che ti rallenta. Le partite, credo, possono diventare strategiche o caotiche come tu (e il tuo avversario) desideri. Sia che si tratti di una rapida zuffa o di una competizione amichevole durante la notte dei giochi.
Parlando di questo, Mario Tennis Fever si adatta quasi perfettamente allo stampo della notte dei giochi. È molto facile per chiunque prendere in mano e giocare, grazie ai suoi controlli lisci e accessibili. Un semplice pressione del pulsante corrispondente trasmette il tipo di tiro che desideri fare, sia un drop che un tiro al corpo. Raffina questo con un swing curvo, che ha effettivamente un’opzione Joy-Con Wii o Nintendo Switch Sports per la modalità Swing solo.
È tutto molto compatto e reattivo, lasciandoti concentrare solo sulla strategia e sulla sperimentazione. Dopo diverse partite, scopri anche più profondità. Dire, i colpi Fever, e come attivano solo quando la palla rimbalza. Quindi, il tuo colpo Fever potrebbe essere utilizzato contro di te quando non sei troppo attento. Non menzionando come i colpi Fever siano limitati dal metro e solo due cariche per partita.
Tempo di Pausa

E così, è ancora più cruciale valutare la tua scelta di campo e roster, ma anche la tua racchetta, e quando è il momento migliore per utilizzare le tue carte contro l’avversario. Forse il tuo avversario ha subito troppo danno e deve sedersi fuori da una partita a doppio. Ciò lo rende vulnerabile a un colpo Fever che limita la sua portata. La posizione conta molto, tanto quanto il tuo tiro e il tuo swing. Se hai questo bloccato, puoi provare le partite multiplayer classificate relativamente più competitive.
Ecco dove presumo che i giocatori di Mario Tennis Fever trascorreranno la maggior parte del loro tempo. Anche se solo in brevi sbuffi mentre si rilassa da una lunga giornata o da un gioco di festa, che aumenta l’umore e i livelli di energia. La domanda è quanto a lungo Mario Tennis Fever rimarrà rilevante. Quanto sarà riproducibile, settimane e mesi da adesso?
Verdetto

Solo il tempo dirà se Mario Tennis Fever atterra con successo per settimane e mesi a venire. Con la maggior parte dei giochi sportivi di Nintendo che perdono slancio nel tempo, potrebbe affrontare lo stesso rischio di ridondanza. Ma non si può negare quanto il gioco sia ricco di contenuti. È l’unica cosa che Camelot consegna oltre le aspettative. Così tanta varietà, sia che si tratti del roster, dei tipi di partita o dei campi. E soprattutto quando si tratta di cambiare le cose sull’avversario a metà partita utilizzando le racchette Fever.
Combinato con quanto i controlli siano lisci e reattivi e come il gioco sembri e si senta, Mario Tennis Fever è ben avviato per diventare uno dei migliori giochi Nintendo Switch 2 attualmente sul mercato. Quindi, cosa ne dici? Prenderai una copia tua per $69.99? Un po’ caro per quello che offre. Nintendo non riesce semplicemente a capire il prezzo giusto. Ma sicuramente un gioco che vale la pena.
Recensione di Mario Tennis Fever (Switch 2)
Punto di Fervore
Camelot, ancora una volta, consegna un forte gioco sportivo da arcade sulla nuova console Nintendo Switch 2. Come ci si aspetta, Mario Tennis Fever sembra e si sente grande. Anche con la modalità storia con la scrittura debole e la trama insensata, Mario Tennis Fever consegna ancora momenti di distrazione e divertimento affascinanti. Ma è il lato multiplayer che è il più forte, e un must-play per gli appassionati di tennis. Anche i nuovi arrivati godranno di quanto sia facile giocare partite, mentre anche godono della profondità e della strategia sorprendenti che il cambio di personaggi e racchette fornisce.











