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Mafia: The Old Country Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Ogni ultimo dei tre principali capitoli della serie Mafia ha raccontato una storia significativa nel tempo. Sebbene non storicamente accurata, si impara molto sulle epoche dei ’30, ’40 e ’60 dell’organizzato crimine. Più spesso che no, le storie esplorano città americane e italiane reali, con il terzo gioco che si estende ad altri gruppi di criminali organizzati ambientati nella New Bordeaux fittizia, ispirata a New Orleans. Tutti questi sono stati storie dannatamente soddisfacenti da indulgere, guidando il punto di forza più forte che ha reso la serie Mafia una roccaforte nel gioco basato sulla narrativa.
Mafia III ha fatto un balzo di fede coraggioso, però, tuffandosi a capofitto in un approccio più open-world. E per una ragione o un’altra, i fan non erano proprio soddisfatti. “Lasciate la follia open-world a GTA”, tra gli altri sentimenti, che erano apparentemente abbastanza impattanti da costringere Hangar 13 a tornare alle sue radici. Ora, con Mafia: The Old Country, abbiamo un’altra storia drammatica possibile, incorporando temi pesanti di lealtà, tradimento e crimine organizzato. E un po’ di amore proibito gettato nel mix, anche.
Ma è sufficiente il focus non così nuovo sulla narrativa per spingere il nuovo gioco nella lista crescente dei contendenti per il gioco dell’anno? Scopriamolo nella nostra Mafia: The Old Country recensione qui sotto.
Mangiare umilmente la torta

Potresti non sapere un piccolo dettaglio sulla mafia italiana e le sue origini. Tuttavia, alla fine del viaggio a rotta di collo di Mafia: The Old Country, avrai almeno una comprensione delle motivazioni che potrebbero portare un uomo rispettabile a tuffarsi a capofitto nell’allettante ricchezza e status acquisiti illegalmente. Il nostro protagonista è un uomo stoico, costretto a lavorare nelle miniere di zolfo nella Sicilia del primo ‘900.
Senza alcuna volontà propria, deve subire un trattamento crudele, soccombendo ai pericoli che colpiscono i poveri, la gente che lo status quo non si cura. Incastrato tra una roccia e un posto difficile, la proposta di unirsi alla forza lavoro di Don Torris, una delle famiglie criminali in Sicilia, è una vendita facile.
Naturalmente, non guadagnerai un reddito onesto lavorando per un signore della malavita, anche quando sei inizialmente assegnato tra i “dannati” della società. Ancora fresco di iniziazione nel mondo del crimine sotterraneo, mostri pietà quando sei inviato in missioni violente. Impieghi tattiche di stealth per superare i guardiani e infliggere il danno minimo possibile. Ma quando ti vengono assegnati lavori più impegnativi, diventa più difficile evitare di sparare a uno o due rivali morti. La famiglia criminale Spadaro è stata un fastidio per il tuo Don, e ti alzi alla sfida di dimostrare il tuo valore.
Chance degne di essere prese

Oltre a questo, lascerò scoprire come si svolge la storia a voi. Questa è veramente una storia drammatica, che vive fino alla grande lode dei predecessori di Mafia: The Old Country. I fan vengono qui per una storia avvincente, e otterrete esattamente quello, e altro. In particolare, nella focus individuale di Enzo, il protagonista, e i compagni intorno a lui.
Esplorare le loro motivazioni e forze trainanti nel salire le file del sottobosco criminale. Nonostante la costruzione di lodi e status, Enzo rimane un uomo in conflitto, un uomo di valore, che insegue l’amore proibito al comando del suo cuore fragile. Rimane un uomo profondamente legato il cui mondo potrebbe essere molto diverso dal nostro. Eppure, nella disperazione di una vita povera e nella prospettiva di fare qualcosa di se stesso, si trova catapultato nel pericoloso mix di lealtà incondizionata, tradimento e, sì, molta violenza.
Certo, chiunque abbia una conoscenza decente di storie di Mafia potrebbe prevedere alcune parti della storia. Potrebbe essere anche insospettato il modo in cui si svolgono certi eventi, soprattutto con l’idea che il crimine non sia la risposta, non importa quanto disperato o senza speranza tu sia. Eppure, non puoi fare a meno di essere risucchiato nella narrazione, incollato allo schermo mentre si svolgono le sequenze cinematografiche.
Ti aggrappi a ogni parola, grazie alla scrittura stellare e alla recitazione vocale. Tutte le prestazioni sono uniche e credibili, inducendo tutti i tipi di stress, dolore e incredulità momentanea. Proprio la dose perfetta di emozione per tenerti incollato fino a quando non si svolgono i titoli di coda. Punteggi perfetti per la storia, che si svolge linearmente con un’estrema indulgenza per perseguire ogni battuta fino alla sua piena estensione.
Tempo preso in prestito

Cosa Hangar 13 potrebbe aver vacillato un po’ è il design open-world. Okay, lo capisco. I fan non hanno particolarmente apprezzato il passaggio all’esplorazione open-world in Mafia III. Ma togliere l’esplorazione del tutto in favore di un design di gioco lineare strutturato mi ha lasciato con il desiderio di qualcosa di più. Ci può essere un equilibrio tra linearità ed esplorazione, soprattutto con il design della Sicilia del 1900.
Questo non così piccolo pezzo di Sicilia porta una varietà tra la campagna accidentata e le strade cittadine sporche. Dalle vigne alle cripte sotterranee e ai teatri d’opera, ogni ambiente ti immerge in un’epoca che non vivremo mai. E non vorresti vivere in essa, anche se è virtualmente, passeggiando tranquillamente e scoprendo una gemma nascosta, un boccone storico, una rapida battuta con la gente siciliana?
Pochi di questi sono possibili, e spesso sono limitati allo svolgersi della storia. Puoi esplorare il mondo, ma solo per raccogliere fotografie, statue, giornali, amuleti, ecc. E alcuni rivelano più lore e storia, altri aumentano le tue abilità e capacità. Tuttavia, mancano della motivazione intrinseca per cercarli, data la banalità dell’interazione con l’ambiente. Non puoi intraprendere conversazioni con gli NPC, non puoi estrarre la pistola e farli reagire in modo credibile. Quando puoi comprare auto vecchie e cavalli, servono solo come mezzo per andare da un punto all’altro. E anche allora, c’è l’opzione di saltare il viaggio del tutto.
Il focus qui è quello di attenersi alla storia, e forse molti giocatori apprezzeranno questo livello di focus. Per gli appassionati di storia e le menti curiose, però, che potrebbero desiderare un’immersione maggiore in un mondo lontano, temo che Mafia: The Old Country è lontano da ciò che ti piacerebbe.
Mordere la polvere

Comunque, il prossimo pezzo per allettarti è il combattimento, che, uh, non è il punto di forza più forte non solo di Mafia: The Old Country ma della serie nel suo complesso. I fan noteranno un sistema di gioco con armi da fuoco più fluido e soddisfacente qui, però, che si sente più fluido e soddisfacente. Hai una bella varietà di armi del 1900, fucili, shotgun, revolver e altro, per disporre dei nemici.
Tuttavia, il combattimento è in terza persona, basato su copertura. Quindi, preparati a fare molti movimenti di copertura e salti per sparare colpi in pochi secondi. Con le difficoltà facili, medie e difficili, godi della libertà di trovare il tuo punto dolce. Tuttavia, la difficoltà più facile sembra avere un’intelligenza artificiale debole, camminando verso di te come se non ti sparerebbe la testa.
La difficoltà difficile fornisce una sfida degna, dato che il sistema di combattimento in sé non è troppo difficile. Almeno allora, l’intelligenza artificiale dei nemici ha più precisione e il buon senso di coordinarsi e nascondersi dietro la copertura.
Prima che tutto diventi pazzo, però, hai l’opzione di stealth. Mappa dove sono i nemici, i loro schemi, e troverai un modo logico per avvicinarti dietro di loro e strangolarli o pugnalarli a morte. Tuttavia, ci sono sezioni dove i nemici sembrano deliberatamente più numerosi, abbastanza da costringerti a sfoderare le tue armi.
Non c’è nulla di particolarmente nuovo o innovativo con il combattimento. È servizievole, con aspetti come il stealth, aggiungendo casse per nascondere i corpi caduti, e bottiglie o monete per distrarre i guardiani. I coltelli, però, hanno una funzione apprezzata di varietà, dove alcuni progetti offrono più durata, altri possono essere lanciati, mentre altri aumentano la tua salute. Non sono sicuro del perché la durata di un coltello sia in gioco qui, ma oh bene.
Lama del coltello

E non dimentichiamo il combattimento coltello contro coltello, integrato strutturalmente nella storia. È abbastanza semplice, spingendo in avanti, schivando e parando, con indizi visivi astuti. Sento che porta un significato culturale alla cultura italiana. Quindi, non sembra essere stato gettato nel mix all’ultimo minuto.
Verdetto

Quindi, dovresti giocare Mafia: The Old Country? A 50 dollari, in circa 10-15 ore, non vedo perché no. Godi di una storia veramente avvincente, con difetti che sono immediatamente risolti dalla scrittura stellare e dalla recitazione vocale. I modelli e i design dei personaggi sono impressionanti, aggiungendo le espressioni facciali più sottili. Godi esplorando la Sicilia del 1900, scoprendo una cultura che è sepolta da un secolo. E alimentando una storia di crimine organizzato più coinvolgente che intreccia temi maturi di amore proibito, lealtà e tradimento.
No, sul serio, cosa c’è da non amare? Oh, sì, il combattimento. Ma, onestamente, sarà facilmente messo in secondo piano dalla storia avvincente che si svolge. E non in un modo fastidioso, che è fuori posto o un pensiero. C’è un po’ di divertimento da avere sparando alle gang rivali. Ma il divertimento più grande che avrai sarà sicuramente salire dalle ceneri alla gloria del crimine e tornare alle ceneri? Dovrai scoprirlo da solo.
Mafia: The Old Country Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Viaggio indietro a dove tutto è iniziato
Per il nuovo Mafia: The Old Country, ti dirigerai alla Sicilia del 1900, dove il crimine organizzato ha messo radice per la prima volta prima di spostarsi alle storie dei primi tre giochi della serie Mafia. E proprio come la storia del crimine era avvincente nei predecessori, così lo è nel nuovo gioco. Questo è per i giocatori che cercano di giocare a un film, uno con personaggi avvincenti, archi di storia e tutto il resto.