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Life Is Strange Recensione (Xbox, PlayStation & PC)
Don’t Nod e Square Enix hanno un occhio acuto per la ribellione adolescenziale e la cultura cringe, personaggi pulp e dialoghi appropriati che, con tutto il rispetto, si troverebbero normalmente nella maggior parte, se non in tutti, i drammi televisivi per adolescenti di serie B mai creati. Ciò non è un colpo basso a Life Is Strange; è semplicemente accettare il fatto che, prima di entrare in un mondo dove “HELLA AWESOME” è la lingua della vita, si è probabilmente destinati a sperimentare una grande quantità di frequenze nostalgiche, complete con colonna sonora hipster e l’occasionale dito medio contro “il sistema”, tra gli altri cliché che si potrebbero naturalmente aspettare di scoprire in una saga episodica su adolescenti universitari e la loro tendenza ad associare l’adeguamento agli adulti con caratteristiche da drone. Se avessi vent’anni di meno, sarei stato sulla stessa lunghezza d’onda. Nei miei trent’anni, però, colpisce in modo diverso.
Naturalmente, se si può immergere in un mondo dove “la coolness” è all’ordine del giorno e il Magnum Opus della vita è un nascondiglio coperto di graffiti in un cantiere abbandonato, allora si potrebbe essere disposti a saltare a bordo per il viaggio. Concesso, è un viaggio che farà venire la pelle d’oca, ma, per dare merito dove merito è dovuto, è anche uno che darà molto da pensare una volta che la corda finale sulla tenda viene tirata. Inoltre, non sono i cliché a guidare questa nave; è il dramma, i personaggi strani e piacevoli, nonché le svolte e le giravolte che orbitano i climaci di ogni capitolo. Arcadia Bay sta preparando un cambiamento climatico che scuote il mondo e, in qualche modo, sei tu, di tutte le persone, che ha il potere di alterarne il destino, che Dio ci aiuti.

Life Is Strange trova un buon equilibrio tra essere una sinfonia melodica di ballate indie e dialoghi pulp e un dramma episodico sorprendentemente complesso che sopporta il peso di una narrazione provocatoria e un climax fatale. Al cuore del suo viaggio in cinque parti c’è uno schema signature Don’t Nod – un insieme che si assocerebbe normalmente con QTE, dialoghi prolungati e momenti cruciali che portano alla farfalla e caselle di testo “si ricorderanno che”, simili a quelle che si potrebbero trovare in una delle antologie di Telltale Games. Ha tutto questo, con l’aggiunta di un gruppo di personaggi, buoni contro cattivi, tifosi contro secchioni, nonché un sottotono sovrannaturale che si adatta semplicemente allo schema generale della sua trama in movimento. È, in breve, Don’t Nod al suo meglio, e l’amerai o l’odierai.
La storia segue Max, uno studente di fotografia che, dopo aver incontrato una visione di una tempesta che inghiotte la sua città natale di Arcadia Bay, eredita un potere infausto che gli consente di spostare il tempo e alterare il mondo come lo desidera. Come Max, abbiamo l’opportunità di stringere amicizia con i personaggi, navigare nelle pause della vita adolescenziale e, in breve, escogitare un piano folle per invertire il corso della tempesta sul suo asse prima che consumi Arcadia Bay. Ma c’è dell’altro. Oltre a una tempesta malvagia che minaccia di prosciugare l’intero quartiere di una città sonnolenta, ci sono anche persone che pongono altri problemi da affrontare; un bullo di scuola con un’arma da fuoco; un padre malvagio con un complesso di dio; un docente con uno sfondo discutibile, e così via. Non rivelerò troppi dettagli, ma capisci l’idea.

Mentre Life Is Strange richiede un po’ di tempo per crescere, posso garantire che, nonostante tutti i suoi tropi di progressione lenta e le interludi adolescenziali apparentemente senza scopo, il gioco stesso favorisce effettivamente una trama genuinamente interessante, e non menziono un mucchio di dilemmi che possono cambiare la vita che possono darti qualcosa da pensare tra i capitoli. È pulp, vero, ma è anche in possesso di alcune scene fantastiche, con una linea temporale di eventi che ti forniscono numerose opportunità di piegare la narrazione e formulare i tuoi risultati, relazioni e principi morali. Ancora una volta, è un po’ lento, anche se riesce a tenerti sulle spine durante il suo viaggio relativamente breve di otto ore, spesso facendoti mettere in discussione le tue azioni, la tua bussola morale e il futuro di Arcadia Bay. Questo è un grande plus, veramente.
Francamente, non c’è molto gioco tradizionale in cui addentarsi qui. In effetti, se non stai premendo i prompt di dialogo o esplorando piccole aree, analizzando quasi ogni singolo gingillo e cimelio in vista, allora probabilmente stai seduto attraverso scene tagliate prolungate, dove le ballate folk indie e i monologhi onirici sono al centro del palco e limitano l’esperienza. Ciò non è una cattiva cosa, però. Tuttavia, se è un affare guidato dall’azione che ti fa venire i brividi, allora potresti essere destinato a una brutta sorpresa con Life Is Strange. Resta abbastanza a lungo, però, e potresti semplicemente arrivare ad apprezzare la bellezza nelle piccole cose. È cordiale, relazionale, drammatico e sorprendentemente malinconico. Eppure, anche con tutti questi aspetti da chiamare propri, non è tutto ciò che è strano. Capisci.
Verdetto

Life Is Strange è così comicamente pulp come è nostalgico, rendendolo un perfetto crème de la crème per lo stile di racconto e il gioco di abbinamento delle scelte di Don’t Nod. È un po’ lento e richiede molto sforzo per amalgamarsi subito. Detto questo, una volta che inizi a formare connessioni di ferro con i suoi personaggi e a sbrogliare gradualmente i confini di Arcadia Bay e dei suoi cittadini sonnolenti, diventa un assoluto piacere da guardare. Con un mucchio di risultati possibili, presenta l’opportunità di riavvolgere l’orologio e sperimentare realtà alternative. C’è un sacco di valore di riproduzione, è il punto che sto cercando di fare qui – e ciò conta per molto, considerando tutte le cose.
Suffice dire che, se ti piace il modo di raccontare storie di Don’t Nod e di tessere mondi con dialoghi e effetti farfalla guidati dal personaggio che si appoggiano alle tue decisioni, allora non c’è ragione per cui non dovresti goderti di scivolare in Arcadia Bay e iscriverti alle sue avventure episodiche. È un dramma per adolescenti con una torsione sovrannaturale e un mucchio di ballate folk indie. Onestamente, cosa altro potresti volere da Don’t Nod?
Life Is Strange Recensione (Xbox, PlayStation & PC)
Polpa Fotogenica
Life Is Strange è così comicamente pulp come è nostalgico, rendendolo un perfetto crème de la crème per lo stile di racconto e il gioco di abbinamento delle scelte di Don’t Nod. È un po' lento e richiede molto sforzo per amalgamarsi subito. Detto questo, una volta che inizi a formare connessioni di ferro con i suoi personaggi e a sbrogliare gradualmente i confini di Arcadia Bay e dei suoi cittadini sonnolenti, diventa un assoluto piacere da guardare.