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Recensione di Keeper (Xbox Series X|S e PC)
Keeper non ha bisogno di proiettare un cono di luce sul mondo per farti capire che è perso nella tempesta; gli basta un semplice faro – una torre senziente con diverse gambe; un uccello marino con un nido; e un sogno – un faro che può e speriamo spera di risolvere i tuoi problemi. No, Keeper non ti dice nulla per aiutarti a risolvere i tuoi problemi; ti mette sulla strada giusta e ti fa seguire una traccia debole ma apparentemente innocua. Un faro che cammina; un grido di un compagno che sbatte le ali; e un intero universo onirico con una moltitudine di panorami e puzzle piacevoli. È qui, proprio nel cuore di un’avventura simile a Journey–, dove Keeper trova il suo interruttore della luce e impara a illuminare le tue emozioni.
Credici o no, c’è una storia dietro Keeper, anche se, onestamente, senza alcun contesto, ti troveresti a lottare per capire cosa sia quella trama. Vedi, Keeper inizia in modo simile a molti puzzle basati su contesti senza senso, con un protagonista senza voce che trova i suoi piedi in un mondo sconosciuto pieno di creature curiose e energie radianti. Non ti introduce al regno attraverso una serie di testi pieni di sciocchezze o tutorial faticosi, ma piuttosto, attraverso una rete di passeggiate rilassanti e inciampi, ascese e gesti emotivi che, francamente, non hanno bisogno di una laurea in psicologia per essere compresi. Un raggio di luce splendente si erge nel cielo, e tu, semplicemente, sei incaricato di intraprendere una nobile missione per trovarlo.
Keeper è un gioco che, seriamente, migliora con il tempo. All'<em"inizio, sembra un gioco un po’ facile; il faro si sente fastidiosamente goffo da manovrare, e lo scopo del tuo viaggio sembra privo di senso e senza merito. Ma poi, mentre cominci a trovare le tue gambe, il mondo lentamente inizia a trovare il suo equilibrio. Alla fine, gli uccelli iniziano a gridare, e i cittadini finalmente ti riempiono la testa di piccole tasche di lore e informazioni per aiutarti a riempire i vuoti. Ventici minuti dopo, e stabilisce una base per un affare affascinante che sembra, respira e, soprattutto, brilla come un diamante. Dopo quello, fa tutto il possibile per tenerti acceso nella tua disperata ricerca di risposte. E sai cosa? Lo fa straordinariamente bene.
Custode delle Luci

Keeper ti mette sulle gambe di un vecchio e dimenticato faro – un punto di riferimento discutibile che, dopo essere stato attivato da fili e un odore sgradevole, trova le sue gambe e decide di intraprendere una missione per raggiungere il centro del suo mondo. Non ti illumina sui dettagli, ma ti dà un’idea vaga di quale direzione devi seguire per illuminare la destinazione. Un uccello marino presto si stabilisce sul tuo faro, e presto ti ritrovi in un’avventura stellare di affari enigmatici e cameratismo senza voce, illuminazione magica e climax tristi. Un’epica missione inizia, e tu, fortunatamente, puoi assistervi dalla prima fila.
Cosa succede nel corso di un viaggio di tre ore è una serie di puzzle di piccole dimensioni che coinvolgono la manipolazione del tempo, la piattaforma o l’utilizzo della forza e dell’aviazione del tuo fedele compagno per sbloccare porte, raccogliere oggetti o trasformare manualmente oggetti specifici in strumenti per aiutarti a progredire nel mondo e nei suoi vasti borghi onirici.
Al cuore di tutto ciò c’è una spedizione da A a B abbastanza autoesplicativa che ti porta da un punto di ancoraggio all’altro. Sotto il suo percorso lineare, tuttavia, c’è un elemento chiave che trasforma il mondo in un labirinto di anfratti e crepacci nascosti e, non meno importante, molti di aree segrete, ognuna delle quali ospita tasche di lore e punti di riferimento potenti. Vedi, mentre esplori il mondo come il faro arachnide, puoi utilizzare il potere della tua lampada per illuminare l’ambiente e, occasionalmente, oscurare muri che nascondono percorsi e oggetti specifici. Non è una parte cruciale del tuo viaggio, anche se aggiunge uno strato in più all’esperienza generale. E questo è grande, perché, francamente, il contesto non è esattamente il suo forte.
Custode del Faro

Nel corso di una missione relativamente grande, Keeper ti invita a superare i confini di un universo apparentemente ordinario e a entrare nel profondo di un regno misterioso di virtù emotive e bellezza spirituale. Ci sono creature eccentriche da esplorare, dungeon inquietanti da scoprire e un intero tessuto di puzzle stimolanti che ti fanno dubitare mentre ti fai strada attraverso la tempesta verso quel faro importante. Non svela i segreti, né si prende la briga di riempire la tua testa di jargon fattuale; al contrario, ti indica la direzione giusta e ti accompagna.
Dal punto di vista artistico, Keeper trova il perfetto equilibrio tra essere una composizione affascinante che sopporta il peso di un universo apparentemente idillico e un corridoio affascinante di mistero e turbamento inespresso. Attraverso il potere della luce e dei gesti occasionali, Keeper si concentra su vari suggerimenti visivi e audio per dipingere la sua narrazione e riempire i vuoti. Non sempre ha senso, e certamente ti lascia con un po’ di confusione e senza parole. Tuttavia, la mancanza di discorso improvvisato funziona a suo favore, dato che utilizza il potere della lore e dei punti di riferimento inespressi per gettare le proprie ombre. Ecco, se Journey poteva farlo, allora anche Keeper può farlo.
Per quanto riguarda la meccanica, Keeper gestisce una nave ben oliata che, francamente, non ha bisogno del peso aggiuntivo di una palette eccessivamente complicata per immergerti nella sua storia. È un simulatore di camminata nel cuore, e quindi, se eri alla ricerca di un gioco di combattimento pesante, allora probabilmente sarai deluso dalla mancanza di azione che Keeper offre. Ma, questo non significa che non troverai nulla del genere. Mi fermerò qui, solo per evitare di rivelare eventuali spoiler.
Verdetto

Keeper è uno di quei giochi che rimangono con te a lungo dopo che la corda è stata staccata e le ultime scintille si sono dissolte. È una storia emotiva che, anche se senza il contesto e i legami che aiutano a flesh out la narrazione, illumina alcuni dei suoi punti di forza più grandi proprio prima che la tenda cada. E per me, questo dice molto su un gioco – quando sentì qualcosa senza capire il contesto della situazione. Keeper, fortunatamente, ha quella capacità speciale di tessere una storia finale convincente in qualcosa che rimane con te per lungo tempo.
Se stai cercando di illuminare un nuovo puzzle che osa essere audace con idee strane e polpa senza contesto, allora c’è una possibilità incredibilmente forte che adorerai vagare attraverso le colline ultraviolette del portale di Keeper per un paio d’ore. Nel complesso, è un’esperienza eccellente che unisce il meglio dei suggerimenti audiovisivi emotivi e dei pezzi di puzzle stimolanti. È breve, dolce e, probabilmente, una delle migliori escursioni che farai prima della fine dell’anno. Bene, Double Fine.
Recensione di Keeper (Xbox Series X|S e PC)
Illuminando
Keeper è uno di quei giochi che rimangono con te a lungo dopo che la corda è stata staccata e le ultime scintille si sono dissolte. È una storia emotiva che, anche se senza il contesto e i legami che aiutano a flesh out la narrazione, illumina alcuni dei suoi punti di forza più grandi proprio prima che la tenda cada. E per me, questo dice molto su un gioco - quando sentì qualcosa senza capire il contesto della situazione.











