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Recensione di It Takes Two (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
“No, puoi farlo,” ho detto, calmamente, mentre la metà migliore di me guardava con sguardo smarrito un corkscrew che girava. “Fidati di me. Se fai solo un doppio salto e poi premi il pulsante ‘Dash’, ce la farai.” Niente. Era quasi come se stessi parlando a un muro, e spiegare i fondamenti era come tradurre un antico rotolo di geroglifici. Le ho dato credito — dovevo. Non era la mia prima esperienza con un gioco di cooperazione a schermo diviso. Ma, per una coppia di mani inattive, tutto era alieno per lei; non riusciva a distinguere un salto da un dash, un rotolamento da un accosciamento. E, onestamente, quella curva di apprendimento ci ha accompagnato entrambi per l’intera durata di It Takes Two.
Sicuramente, avremmo discusso e, occasionalmente, ci saremmo scambiati un cenno di approvazione, solo per sollevare gli spiriti. Ma lasciatemi dire: quel viaggio ci ha influenzati entrambi. Abbiamo riso, abbiamo pianto e, dopo innumerevoli ore di fallimenti nella collaborazione, abbiamo capito cosa stava dicendo quel maledetto libro. L’amore non era un picnic; era una battaglia in salita che richiedeva entrambi i lati per lavorare. Funzionava davvero? A volte, sì. Non ci stiamo divorziando, se questo aiuta. Grazie, It Takes Two — grazie mille.
Naturalmente, mi piacerebbe dire che It Takes Two ti avvicina come team, ma onestamente, non funziona. Almeno, non all’inizio, comunque. Come il mantra che cerca disperatamente di catturare, mette alla prova i tuoi sforzi collaborativi e, dopo tanto tempo di lotta per trovare quel punto dolce tra te e il tuo compagno, premia la tua pazienza con una morale piuttosto significativa. Ti dice che, sebbene tu possa fallire come uno, tutto è più facile quando c’è un’altra metà di te che cerca lo stesso risultato. Come il titolo implica apertamente, ci vuole due per ballare il tango. È solo un peccato che il cosiddetto ‘tango’ sia più come un lento ballo con un guardaroba sbilanciato. Nessun offesa, amore mio. Continua a esercitarti con quei doppi salti — ci arriverai. Alla fine.
Il Pezzo Manicante del Rompicapo

Si può dire che, mentre It Takes Two è progettato per una coppia, non è assolutamente per una coppia. È una lite d’amore — un gioco che basa la sua trama su una coppia di coniugi sull’orlo del divorzio, vero. Tuttavia, ciò non significa che non risuoni con molte altre persone, in particolare quelle che condividono molti dei suoi valori di tolleranza e accettazione, tempi turbolenti e resilienza. Onestamente, tocca una familiarità che molti di noi conosceranno vagamente. Un matrimonio in crisi; un bambino disperato che vuole il meglio per i genitori; e un incantesimo magico che, per caso, concede una sola possibilità di aiutare a riaccendere una fiamma morente. È profondo, eppure It Takes Two fa un lavoro notevole nel mascherare i suoi toni tetri con un po’ di comico sollievo e, soprattutto, un’estetica di bambole da ragdoll incredibilmente bella, simile a Pixar, che non solo sembra grande, ma si sente come un’animazione al suo meglio.
Al cuore di tutto questo lavoro apparentemente salutare c’è un gioco di piattaforma basilare che si appoggia alle sue influenze di base — fino al fondo di una strada familiare che idolatra il lavoro di squadra e la comunicazione, gli sforzi congiunti e la frequente collaborazione. Non funziona sempre in questo modo e non fa mai per una corsa liscia con vittorie perfette — ma ti incoraggia a fare il salto della fede e mettere tutta la tua fiducia nel tuo compagno. Onestamente, non molti altri giochi sono in grado di farlo e questo è qualcosa che merita di essere celebrato qui.
Come il titolo implica apertamente, ci vuole due per raggiungere la maggior parte degli obiettivi qui, sia che si tratti di tenere la corda mentre l’altro attiva un interruttore, o contare fino a tre per premere un pulsante contemporaneamente per avanzare alla prossima area. Richiede anche che una persona fissi ciecamente il vuoto mentre l’altra attivamente la incoraggia a concentrarsi e atterrare dopo il sesto tentativo. Ma questo è fuori dal punto. Il fatto è che It Takes Two illustra la sua dilemma morale; dimostra che, indipendentemente dall’ostacolo o dall’impresa, il lavoro di squadra è l’unica soluzione praticabile. Può riparare le relazioni rotte? Eh, sì? O almeno, credo che possa, comunque.
Caduta di Fiducia

Nel corso di un’avventura a schermo diviso di dimensioni considerevoli che vede te e il tuo compagno lottare per fare ammenda per la vostra apparente fine irreversibile, incontrerai innumerevoli personaggi strampalati — il guru dell’amore della letteratura; un aspirapolvere con un rancore; un babbuino di peluche protettivo con un accento cockney, e così via. Per aggiungere a questo elenco piuttosto insolito, ci sono anche molte biomi più grandi della vita da esplorare — capanni, garage, cortili e camere da letto, tutti gonfiati fuori proporzione per farti sentire come un piccolo e insignificante ingranaggio in una grande ruota. Pensate a Grounded, ma con due futuri divorziati che cercano di tornare ai loro corpi naturali, e avrete un’idea approssimativa di cosa stiamo parlando qui.
Avvolti in tutte queste piacevolezze a morsi ci sono un’esperienza teatrale che favorisce numerosi momenti tongue-in-cheek e scherzi umoristici, personaggi ben scritti e dialoghi relazionali che gettano luce su tutti gli alti e bassi del matrimonio. E, onestamente, lo cattura incredibilmente bene, con strane esplosioni di vittorie senza soluzione di continuità che complementano una situazione altrimenti triste e un po’ deprimente.
Naturalmente, ci sono alcune aree difficili da navigare qui, con diverse battaglie di boss, puzzle basati sulla fisica e curve ambientali lì per mettere alla prova le tue abilità e la coordinazione. Non fraintendetemi, è ancora divertente — l’atto di guardare il tuo coniuge lottare per atterrare un salto, cioè — sebbene ci siano alcune aree critiche che richiedono un po’ di pensiero e sforzo attento. È solo così che alla fine tutto si ripaga, allora, giusto? Giusto?
Verdetto

It Takes Two illustra l’importanza di una comunicazione ben oliata e di una collaborazione frequente tra compagni con un affare di cooperazione da divano che si appoggia ai migliori rubinetti della piattaforma, con la sua torsione unica sui puzzle a schermo diviso e la narrazione salutare che forma la colonna vertebrale di una corsa attraverso i movimenti genuinamente coinvolgente. È coinvolgente, comico e, soprattutto, un piacere assoluto da lavorare attraverso insieme al tuo collaboratore più stretto. Onestamente, non deve offrire altro che questo per fare un’impressione duratura; è scolpito nella pietra, come la sua capacità di incubare un viaggio quasi perfetto che lascerà te e il tuo compagno con il desiderio di avere di più.
Recensione di It Takes Two (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
La Collaborazione è Beatitudine
It Takes Two illustra l'importanza di una comunicazione ben oliata e di una collaborazione frequente tra compagni con un affare di cooperazione da divano che si appoggia ai migliori rubinetti della piattaforma, con la sua torsione unica sui puzzle a schermo diviso e la narrazione salutare che forma la colonna vertebrale di una corsa attraverso i movimenti genuinamente coinvolgente. È coinvolgente, comico e, soprattutto, un piacere assoluto da lavorare attraverso insieme al tuo collaboratore più stretto.










