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Sto questo gioco cercando di uccidermi? Recensione (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

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Is This Game Trying to Kill Me? Review

Sto questo gioco cercando di uccidermi? Assolutamente — e non c’è nulla che io possa fare al riguardo. Sono morto diverse volte, in realtà — ma forse si tratta solo della mia incompetenza. Forse, con un po’ di fortuna, voi farete molto meglio in questo mondo decadente di tormento psicologico e sofferenza inutile.

Mi mentirei se vi dicessi che questo gioco non cercherà di uccidervi una volta che avrete rimosso il velo dal suo portale. In realtà, renderà estremamente ovvio che, non appena avrete tirato indietro la tenda sulla cabina di legno rustica ma apparentemente barbarica, le cose non saranno così domestiche come potrebbero sembrare a prima vista.

Oh, il mostro dietro questa porta è reale, così come le minacce che si alternano tra realtà e un vecchio sistema MS-DOS microscopico . E non solo la minaccia generale di avere un sussurro mortale e quasi indicibile che si insinua nella vostra subconscienza, ma una presenza sinistra che controlla, sabota e manipola i vostri dintorni. Ma questa non è la vostra cabina — è la sua, e voi non siete in una posizione per piegare le regole per aumentare le vostre possibilità di fuggire dal colpo di stato, per così dire.

Per lasciare questo mondo, dovete fare una scelta semplice: scommettere il vostro sangue, sudore e lacrime per la possibilità di vincere grosso in un puzzle rituale, o sedervi e aspettare l’esito inevitabile del vostro peggiore incubo. Qui, è il suo parco giochi, e finché siete un prigioniero in questo carcere traboccante di destini distorti e meccanismi medievali, giocarete i domino come cadono. Buona fortuna, viaggiatore — non c’è più ritorno ora.

Giocare a un gioco

Ghoul entra nella cabina (Sto questo gioco cercando di uccidermi?)

Sto questo gioco cercando di uccidermi? vi invita a entrare nei quartieri tetri di una vecchia cabina — una baracca di spazio finito e congegni inquietanti. Qui, al centro della stanza, troverete un vecchio computer — un sistema che per caso ospita un gioco di puzzle. L’unico svantaggio di giocare a questo gioco è che, se fate un errore o mettete tutte le vostre uova nel cesto sbagliato, allora la cabina risponderà di conseguenza.

Per darvi una comprensione più chiara di come funziona, ecco uno scenario comune: se raggiungete un bivio e avete la possibilità di tirare su uno dei vari argani di legno, ma tirate per errore sull’argano sbagliato, allora qualcosa disastroso potrebbe accadere dall’altra parte del gioco, che sia un’esplosione di spine attraverso un muro nascosto o un colpo fatale alla testa da dietro. Qualunque sia il caso, le scelte che fate sono fondamentali.

Il viaggio inizia in una cabina vuota — un luogo apparentemente desolato dove il mondo gira attorno a un oggetto di natura piuttosto peculiare. Una volta entrati in questa vecchia baracca, vi ritrovate con un ultimatum: giocare al gioco del residente — un compito che coinvolge l’accesso all’oggetto peculiare in questione per sopportare una serie di puzzle arcade ispirati ai retro — o sedervi inattivi mentre la storia procede a un ritmo da lumaca.

Purtroppo, non c’è un grande plot da esplorare qui, poiché si tratta più o meno del tentativo di un povero animo di contrastare la casa labirintica del suo carceriere e fuggire. E questo è più o meno tutto. C’è un paio di segreti nascosti nel libro, ma per la maggior parte quello che vedete è quello che ottenete — una stanza di fuga con una torsione violenta e una quantità enorme di scoperte raccapriccianti.

Morire è vivere

Sito rituale all'interno della cabina (Sto questo gioco cercando di uccidermi?)

Il gioco stesso coinvolge due modalità di gioco separate: esplorare la cabina in un’avventura in prima persona, e completare puzzle all’interno di un gioco arcade 2D. E se sembra una combinazione facile da gestire, beh, non lo è. Non è una cosa facile da alternare a causa del fatto che, con ogni puzzle che risolvete, la cabina evolve senza dirvi esattamente cosa è cambiato. Ad esempio, se attivate un meccanismo nel gioco, potreste scoprire che un altro meccanismo è spuntato fuori all’esterno, nella cabina stessa. A questo fine, spesso dovete esaminare criticamente entrambi i lati della medaglia per progredire. E se fallite nel collegare i punti, beh, lasciamo dire che accadono cose cattive.

Mentre la sua storia non è nulla di straordinario, l’atmosfera e la natura inquietante della situazione sono entrambe perfettamente orchestrate e adatte a un horror di sopravvivenza in prima persona eccellente. I personaggi, in particolare quelli dei quartieri della cabina, sono grandi aggiunte al mucchio, anche se hanno poco o nessun dialogo reale o storie di fondo da svelare lungo la strada. Certo, la cabina è piuttosto liminale in termini di dimensioni e aspetto, ma con una tavola sonora vuota e inquietante e molti pezzi intelligenti, è anche un posto attraente per scuffiare i piedi per due o tre ore.

Aspettare il momento giusto

Minigioco arcade 2D (Sto questo gioco cercando di uccidermi?)

C’è qualcosa di una sfida nel processo di esaminare più livelli dello stesso gioco, direi. Tuttavia, non direi che i puzzle siano al limite dell’irragionevole o del tutto impossibili. C’è un sistema di suggerimenti, quindi la probabilità di raggiungere un vicolo cieco e di annaspare nel buio è estremamente bassa. Ciò non significa che voi passerete attraverso la campagna senza problemi, però, poiché il gioco sfrutta appieno le sue congegni sanguinari per schiaffarvi con un filo o una curva mortale ogni tanto. Eppure, nonostante le sue piccole colline sadiche, dà tanto quanto prende. E il lavoro è soddisfacente — più quando raggiungete i vostri obiettivi e superate le probabilità di sopravvivenza.

Verdetto

Foyer della cabina (Sto questo gioco cercando di uccidermi?)

Sto questo gioco cercando di uccidermi? è il cibo ideale per le persone più paranoiche che scelgono i puzzle. È tutto divertimento e giochi fino a quando qualcuno si fa male, ammetto. E, considerato che la maggior parte delle cose cerca di uccidervi in questo piccolo mazzo di intagli barbarici e congegni pericolosi — è un’evenienza comune, per fortuna. E vi farete male, il che di per sé è ancora molto divertente, nonostante il fatto che trascorrerete più tempo a dubitare della situazione e a gettare la prudenza al vento per una seconda possibilità di sopravvivere all’ignoto. È il fatto che state sempre guardando sopra la spalla o camminando a passi silenziosi tra i puzzle, che è la parte coinvolgente. È il tipo di dopamina che vorrete inseguire giù nel buco del coniglio, forse non per un intero fine settimana, ma per abbastanza tempo da far sembrare le morti degne.

Con un sottobosco in continua evoluzione di ornamenti malvagi e molteplici scelte e risultati da esplorare, potreste ritrovarvi intrappolati in questo particolare ode a un ciclo perpetuo di tortura passivo-aggressiva per un periodo di tempo preoccupante. In aggiunta al suo approccio ibrido intelligente di incorporare due generi diversi nello stesso calderone, Sto questo gioco cercando di uccidermi? viene anche pulito con un tema di stanza di fuga simile a quello che esplode con numerosi puzzle intuitivi, meccaniche di gioco imprevedibili e uno stile artistico nuovo che ha il potenziale per diventare una caratteristica di spicco nel suo ambiente scelto.

Se è una corsa veloce attraverso un buco infernale di febbre da cabina inquietante che state cercando, allora dovreste sicuramente considerare di andare nei boschi per lanciare i dadi in Sto questo gioco cercando di uccidermi? Vi ucciderete — ma avrete anche un tempo sanguinosamente grande a farlo.

Sto questo gioco cercando di uccidermi? Recensione (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

Doppio o nulla

Se potete ignorare il fatto che Sto questo gioco cercando di uccidermi? non ha molto da offrire in termini di storia coinvolgente, dovreste trovare un horror ibrido fantastico con un'enorme quantità di dettagli, puzzle intuitivi e elementi intrecciati.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.