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Recensione di I Am Busy Digging a Hole (PC)
I Am Busy Digging a Hole. We Are Busy Digging a Hole. A Game About Digging a Hole. Forse ho perso il memo, ma sembra che i videogiochi sulla ricerca di tesori nel giardino siano la cosa più “in” di questi tempi. Ho capito l’ossessione quando si trattava di Deep Rock Galactic, considerando che quell’episodio particolare coinvolgeva molto più che semplicemente sporcare le mani per il gusto di farlo. Ma i giochi che sono letteralmente sulla ricerca di tesori per nessun’altra ragione che non sia quella di soddisfare il desiderio di scavare buche mi lascia perplesso, veramente. Sembra che non abbia ancora visto l’incentivo dietro di esso, per non parlare del motivo per cui prendere una vanga e scavare un buca sotto un albero senza radici. Eppure, eccomi qui, con la vanga in mano, pronto a farlo di nuovo.
Non so cosa mi attiri verso questo passatempo insolito, ma non credo che sia il sistema di ricompense che mi tiene incollato. Non sono i grafici, né il fatto che offra una grande varietà di gioielli e minerali rari da estrarre dal giardino. Onestamente, non so cosa mi spinga a continuare a scavare. Eppure, anche senza una ragione per tornare a queste buche senza fondo, spesso mi ritrovo a passare tre ore a scavare e a scambiare piccoli pezzi di minerali con denaro e aggiornamenti degli strumenti, chiedendomi dove sia finito tutto e se dovrei scendere ancora più in profondità alla ricerca di minerali. Beh, è successo di nuovo. Non so come.
Due Piedi nella Tomba

Avevo già subito la follia di dover scavare attraverso rifiuti per estrarre gioielli e minerali in A Game About Digging a Hole, quindi non mi ci è voluto molto per prendere la vanga e iniziare a lavorare. Sapevo cosa mi aspettava: scavare nell’abisso da un cantiere di sepoltura in giardino e estrarre vari minerali per finanziare altre spedizioni. Non era molto diverso, nel senso che la prima parte del viaggio si concentrava sullo stesso processo di costruire tunnel, mapparne i corridoi e trovare abbastanza minerali per dare a quell’importante strumento un po’ di potenza. Oh, era come accendere un interruttore, o come succumbere alla seconda natura o alla memoria muscolare.
I Am Busy Digging a Hole non si perde in chiacchiere riempiendo la tua testa con manoscritti di jargon irrilevanti, né si nasconde dietro un significato nascosto o vortici di informazioni. Non è un gioco di parole; è esattamente quello che dice di essere, niente di più, niente di meno. È, per mancanza di una descrizione migliore, un gioco sulla ricerca di tesori. E come orgoglioso proprietario di detta buca, hai il semplice compito di scavare più in profondità e sbloccare certe rarità che si nascondono sotto la superficie. Perché? Beh, perché no, immagino. È un esercizio senza senso, cercare di stabilire il motivo dietro di esso. Minare per l’oro — lasceremo stare.
Posso Vedere la Mia Casa da Qui

Fare progressi in I Am Busy Digging a Hole è così noioso come potresti aspettarti. È lento, faticoso e spesso dolore — al punto da farti chiedere se sei in grado di continuare a scavare per ore con poca o nessuna pausa. In una giornata tipo, farai un piccolo progresso, aumenterai l’efficienza della tua vanga e poi tornerai alla buca, tutte nel tentativo di trovare minerali ancora più rari nelle profondità sottostanti. È un ciclo ripetitivo che non offre un grande incentivo, eppure riesce a tenerti incollato, quasi come se ti stesse ingannando facendoti credere che, se segui il gioco abbastanza a lungo, alla fine raggiungerai il fondo o almeno i tesori che si nascondono nel fondo della buca.
I Am Busy Digging a Hole è certamente più cartoonesco di A Game About Digging a Hole. È più una versione di base della stessa idea, se così si può dire. Eppure, funziona bene e si integra con gli altri componenti del gioco — come i draghi collezionabili, ad esempio. Il gameplay non è molto diverso, ma con meno obiettivi di cui preoccuparsi o alberi delle abilità da navigare, si sente un po’ più facile del solito simulatore di ricerca. Non che questo sia una grande sorpresa, però. È scavare una buca in giardino. Quanto difficile può essere?
Verdetto

Ho scavato abbastanza buche per capire come i giochi indie come questi continuino ad attirare l’attenzione, e credimi, non si riduce al fatto che alcuni utenti seguiranno le tracce di pane per nessun’altra ragione che non sia quella di alleviare la propria noia. È il “gioco finale” che ti spinge a scavare più in profondità in sandbox come queste — il pensiero che, se potrai avanzare solo un po’ di più nel terreno, alla fine raggiungerai una caverna illusoria di ricchezze inimmaginabili o qualcosa del genere. E questo è un caso classico, proprio qui, in I Am Busy Digging a Hole. È il non sapere cosa si nasconda nel fondo che ti fa volere migliorare gli strumenti e passare un’altra ora a scavare in avanti. Certo, il grande premio è raramente vale la pena dello sforzo — eppure continua a incantare noi, nonostante tutto. Strano, vero.
Mi piacerebbe pensare che, se hai la pazienza di restare in titoli come PowerWash Simulator, allora le probabilità di raggiungere il cerchio interno di un labirinto di tesori seppelliti nel terreno saranno astronomicamente alte. Sono onesto con te — il climax non è necessariamente vale la pena dell’impegno, ma se non ti dispiace perdere alcune ore in un lavoro relativamente senza senso in cambio di alcuni gioielli rari, allora dovresti trovare quello che cerchi qui. E se non ti soddisfa quell’insolito prurito, allora beh — riferisciti al commento precedente sui giochi indie sulla ricerca di tesori. Non troverai una carenza di minerali qui.
Recensione di I Am Busy Digging a Hole (PC)
Lascia in Pace il Tuo Giardino
I Am Busy Digging a Hole tenta di offrirti la stessa carota che ti tiene incollato, eppure allo stesso tempo ruba sfacciatamente tutto ciò che ha reso A Game About Digging a Hole grande, peggiorandolo.











