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Cacciato All’Interno: La Recensione di The Walls (PC)
Se c’è una cosa che ci è mancata, è stata l’opportunità di trasformare Maze Runner in un gioco a tutti gli effetti. Poteva essere una realtà. Accidenti, doveva essere una realtà. Eppure, la cosa più vicina che abbiamo mai avuto alla sua realizzazione è stata con Divergent. Ma anche allora, le mura monolitiche erano assenti, e l’emozione di dover resistere ai pericoli degli spazi chiusi non era presente come avrebbe dovuto essere. Ma quella nave era salpata da molto, molto tempo fa. O almeno, così pensavo. Avanzando di diversi anni e, con un pizzico di fortuna, Hunted Within: The Walls è finalmente arrivato. Quello era il Maze Runner che volevo vedere. Bene, era la cosa più vicina che potevo ottenere a un’emulazione autentica, comunque.
Mentre Hunted Within: The Walls non è la lettera d’amore all’antologia cult di James Dashner che avremmo voluto, è un tributo appropriato che rende omaggio a molti dei temi centrali della serie, tra cui la premessa distopica, le mura labirintiche e le avventure terrificanti che si radunano nelle sezioni crepuscolari. Ha molto altro, certo, ma i temi di Maze Runner sono vivi e vegeti qui — e si vede. Naturalmente, non è il gioco definitivo, anche se presenta molte meccaniche di gioco basate sulla sopravvivenza solide e sfide memorabili. Forse è abbastanza per giustificare un viaggio nella fossa, o forse no.
La storia qui è vagamente simile: un prigioniero si ritrova intrappolato in un enorme labirinto con mura sospese, e, con l’aiuto di strumenti di fortuna e altri equipaggiamenti, decide di pianificare una fuga audace. Un setup semplice, lo ammetto. Ma, ancora, c’è più di quanto non sembri a prima vista.
Rompendo il Quarto Muro

Hunted Within: The Walls prende una pagina dal libro di testo della sopravvivenza e aggiunge la sua propria macchia d’inchiostro ai tropi pulp consueti, con un altopiano monolitico e leggermente distopico come ambientazione e una variante della formula classica della difesa della torre. La parte più grande del gioco, però, è incredibilmente semplice — “craft, esplora e difendi” semplice. Allo stesso modo di un IP di craft e sopravvivenza tradizionale, Hunted Within distribuisce i suoi asset su due esperienze di gioco, una che ruota attorno all’esplorazione del mondo e alla raccolta di risorse per scopi di craft, e un’altra che si concentra sulla caccia notturna e sulla difesa. Pensate a Dying Light, e a come il suo mondo si capovolge una volta che il sole tramonta, e avrete un’idea approssimativa di come funziona questo gioco. È la stessa idea di base, ma con nemici ghastly e mostri a otto zampe al posto di zombie carnivori. Oh, e un labirinto di pietra al posto di una metropoli post-apocalittica.
L’obiettivo di Hunted Within: The Wall è, bene, fuggire dalle mura, per così dire. Per farlo, hai una serie di obiettivi da raggiungere prima di intraprendere il tuo viaggio, la maggior parte dei quali consiste nel localizzare artefatti importanti nel mondo, craftare strumenti e armi con i materiali che raccogli, e affrontare nemici malvagi che si annidano nel buio e ti cacciano attivamente. Racchiuso in tutto ciò c’è un ciclo di gioco relativamente semplice che frequenta gli usuali ganci di progressione che abbiamo visto numerose volte prima. In altre parole, se non stai scavando materiali migliori per craftare armi migliori, allora stai usando il tuo equipaggiamento per scavare un po’ più a fondo nel mondo e sbloccare più segreti. Non c’è molto altro da fare.
Cosa Si Nasconde dietro la Tenda?

Hunted Within: The Wall si veste come un ibrido di tre opere d’arte mainstream: Maze Runner, Dying Light e Outlast. Francamente, non posso vedere i temi di Outlast qui, ma posso vedere cosa i developer stavano cercando di catturare con le sue meccaniche di gioco basate sulla furtività. Combat-wise, eh, è una cosa a caso; è fluido e soddisfacente, ma è anche caotico e strano, mancando di finezza e grazia. E mentre non è un’esperienza deludente — l’atto di sfondare la faccia di un nemico con un’ascia — è una cosa che smette di essere divertente dopo molte ore. Ma questo è un piccolo prezzo da pagare per un viaggio altrimenti coinvolgente che è stupendamente divertente, comunque.
Se tagliassi fuori questi piccoli problemi di nitpicking, allora avresti effettivamente un gioco di sopravvivenza solido, e più importante, un indie che merita di essere cullato, almeno per un po’ prima che il prossimo gioco di craft e sopravvivenza si presenti per colpire la pedana. Mentre non è un gioco perfetto, molto meno uno che porta qualcosa di nuovo alla tavola, è un gioco che spunta molte caselle e si impegna a guadare alcune acque inesplorate e in territori ibridi che non abbiamo visto molte volte prima.
Verdetto

Hunted Within: The Walls prende un concetto classico e banale e mescola quel combattimento firmato Dying Light con una torsione simile a Maze Runner per formulare il suo proprio ibrido di craft e horror. E la cosa migliore di questo è che si mescola sorprendentemente bene, con l’aggiunta di un ambiente pulito, seppur leggermente liminale, che serve come ciliegina sulla torta della sua fondazione alta.
C’è molto da amare in Hunted Within. Ma poi, non c’è nulla di particolarmente straordinario al riguardo. Da un lato, fa il suo lavoro in modo efficace, e fa abbastanza per soddisfare un paio di pruriti. Detto questo, cade anche in una delle più grandi sfide di dover tenere accesa una candela in un mare di fiamme accese. In altre parole, ha il problema di dover afferrare una piattaforma per lanciare anche le sue più grandi qualità e caratteristiche distintive. E con così, così tante di queste proprietà di craft e sopravvivenza a galla, questo non sorprende, purtroppo.
Con tutto quanto detto, Hunted Within è comunque un grande gioco con molti componenti fantastici. A parte il fatto che è un’opera d’arte visivamente attraente, è anche un gioco in grado di rubare un pugno di ore, senza dubbio a causa della sua ricchezza di contenuti e alberi di upgrade, premessa distopica e design labirintico. Se sono le cose che ti fanno tic, allora probabilmente ti divertirai a bussare alle mura di pietra di Hunted Within.
Cacciato All’Interno: La Recensione di The Walls (PC)
Orrori Racchiusi
Hunted Within: The Walls offre un bouquet ibrido di generi che è intrinsecamente affascinante e sfidante da esplorare. Per questo, è sicuramente degno del prezzo richiesto.