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Recensione di Homeworld 3 (PC)

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Homeworld_3_Review

Concentrandomi strettamente sui titoli numerati, penseresti che Homeworld 3 colpirà la palla fuori dal parco dato il fatto che sono passati oltre vent’anni da quando abbiamo avuto tra le mani Homeworld 2. Per un’attesa così lunga, immagino che i fan accaniti di Homeworld abbiano aspettative molto alte, senza dubbio a causa di una già ben stabilita serie che ha messo una twist unica sul genere RTS fin dagli anni ’90, i progressi nell’hardware e nel software da allora, e molti altri giochi che hanno sperimentato con gameplay RTS innovativi e hanno ottenuto un enorme successo. 

Tutte e tre sono opzioni plausibili che Homeworld 3 può prendere in prestito e offrire un’odissea intergalattica e battaglie spaziali strategiche per i libri. Eppure, quando si chiudono i titoli di coda, si sente qualcosa di sbagliato. Qualcosa che richiede un momento per capire. Qualcosa che potrebbe essere il fattore determinante per decidere se Homeworld 3 è un’esperienza che vale il tuo tempo e denaro. Assicurati di leggere fino alla fine della nostra recensione di Homeworld 3 per scoprire il buono, il cattivo e il brutto.

Un’odissea spaziale

Jet

A prima vista, Homeworld 3 sembra incredibilmente bello. Presenta una galassia tridimensionale che si estende fin dove arriva l’occhio. Tuttavia, vuoto e spazio vuoto, Homeworld 3 cattura la serenità del buio oltre. Aggiungi la colonna sonora perfettamente adatta e il pacchetto visivo e audio sembra completo. Anche quando le cutscene si attivano, ti troverai a prendere in considerazione le navi spaziali spettacolari e i campi di asteroidi che Homeworld 3 rappresenta. 

Puoi anche andare fino a zoomare sull’ambiente e il dettaglio sarà altrettanto mozzafiato. Mentre i predecessori hanno adottato un approccio minimalista, Homeworld 3 va forte con la grafica, con progetti di mappa vari. Volerai accanto a detriti galleggianti e vivrai appieno il terreno spaziale tridimensionale. Quest’ultimo non era possibile per Homeworld 2. Ora, puoi utilizzare il terreno a tuo vantaggio, orchestrando battaglie spaziali in 3D.

È un peccato che la storia fatica a eguagliare il capolavoro mondiale che Homeworld 3 crea. Non fraintendermi: c’è una storia a cui affondare i denti. È solo una storia deludente che sembra scritta da un’intelligenza artificiale e generalmente a basso sforzo. Inoltre, non devi giocare ai predecessori per apprezzare la storia qui. 

Homeworld 3 si svolge un secolo dopo gli eventi di Homeworld 2. Avendo trovato rifugio in un impero interstellare, il popolo Hiigaran un tempo nomade affronta una nuova minaccia, l’Incarnato, che cerca di distruggere il futuro della galassia. Controlli un nuovo protagonista, la scienziata Imogen S’Jet, la protégée di Karan S’Jet, dirigendo e gestendo una flotta spaziale che, oltre a fermare l’Incarnato, deve risolvere il mistero dietro la scomparsa di Karan. 

Qualcosa non va

Drone airstrike

Forse è la colonna sonora che suona perfettamente in sottofondo che ti fa superare la giocata. È calma nelle sezioni di gioco lente e martella forte durante le battaglie feroci. Forse è l’estetica visiva spettacolare che cattura la serenità dello spazio. In ogni caso, riesci a raggiungere la fine del gioco solo per renderti conto che la storia non ha lasciato un grande impatto. Incontrerai pochi personaggi che mancano di profondità nelle trame che abbiamo già visto. 

Il protagonista ha sicuramente i suoi momenti di emozione grezza. Eppure la sua storia è più o meno quella di un comandante timido diventato feroce alla fine dei titoli di coda. Qualcosa di enorme è fuori posto nella storia e sicuramente non è la storia stessa, ma l’esecuzione. Perché, in verità, il percorso dell’Incarnato e il mistero dietro la scomparsa di Karan hanno un certo fascino. Se eseguito alla perfezione, sarebbe stato sufficiente per fare il lavoro. 

Inoltre, per alcuni giocatori, può essere distratto quando le cutscene si attivano in mezzo a battaglie cariche di adrenalina. Sei semplicemente strappato dall’intensità della battaglia per sederti a una storia che spesso manca il bersaglio. 

Battaglie spaziali selvagge

Jets fighting

Homeworld ha a lungo spiccato per la sua originalità, grazie alle sue battaglie spaziali RTS tridimensionali. Fortunatamente, Homeworld 3 rimane fedele ai suoi predecessori. Offre un sistema di battaglia spaziale intrigante che compensa la storia scialba. Con tre modalità – campagna, giochi di guerra e schermaglie – hai opzioni per sessioni singole o di gruppo. Le missioni della campagna sono così varie che quasi sempre hai qualcosa di nuovo da scoprire. 

Dallo sabotare le operazioni dell’Incarnato a proteggere la Mothership e creare formazioni intelligenti che massimizzano l’efficienza, le missioni variano abbastanza per mettere alla prova il tuo cervello e tenerti coinvolto. Allo stesso modo, gli ambienti variano, rendendo le tue corse divertenti e fresche. Spesso, stagerai battaglie spaziali in strutture monolitiche di fantascienza, ma anche manovrare attraverso relitti spaziali colossali e campi di asteroidi. È per questo che quando le cutscene arrivano all’improvviso, rompono l’immersione così tanto che vuoi picchiare un muro.  

Il tempo non aspetta nessuno

Launch ship

Purtroppo, Homeworld 3 non è all’altezza sul fronte RTS. Non senti mai veramente la pressione di creare comandi intelligenti che prendano in considerazione l’ambiente, la nave spaziale e le caratteristiche uniche dell’equipaggio. Mentre altri giochi RTS ti faranno grattare la testa e valutare ogni angolo per il miglior modo in avanti, Homeworld 3 si basa più su quanto velocemente reagisci agli attacchi. E per quanto riguarda la velocità, semplicemente selezionando quale flotta inviare in battaglia, preferibilmente la flotta con gli aggiornamenti e le attrezzature migliori. Perché alla fine della giornata, sembra una battaglia in cui la flotta con gli aggiornamenti e le attrezzature migliori vince. 

Ti fa chiedere perché, dopo aver decimato i tuoi nemici, che lascia la tua nave dolorosamente spoglia fino a pezzi appena funzionanti, non puoi continuare a cercare risorse. Homeworld 3 ti porta semplicemente al prossimo round di battaglia, indipendentemente dal fatto che ci siano ancora molte risorse rimaste da raccogliere. In ogni caso, raccogli risorse con il tempo che aggiornano la tua nave, introducendo un gameplay del tipo “sasso, carta, forbice”. Metti una nave spaziale da intercettazione contro una corvetta e la corvetta strazierà a pezzi l’intercettore, e così via. Beh, almeno costruisci una varietà di navi spaziali con cui giocare. Inoltre, sarai in grado di combinare e abbinare diverse navi, aggiungendo una certa profondità tattica al gioco. 

Un po’ deludente

Imogen talking

Nel complesso, finisci per desiderare che Homeworld 3 fosse un po’ più profondo. Non sembra innovativo, aggiungendo poche caratteristiche innovative dopo un lungo periodo di attesa. Schermaglie e giochi di guerra sono più o meno gli stessi del combattimento nella campagna singola. L’attenzione è focalizzata sul numero di navi che assegni alla battaglia, su quale formazione selezioni e sui tipi specifici di navi che assegni alla tua flotta. È tutto ciò che c’è nel combattimento delle schermaglie, non è certo il sistema più complicato che qualsiasi giocatore dovrebbe avere una facile volta per entrare.

I giochi di guerra assumono una forma roguelike e cambiano un po’ di più il gioco. Sono anche basati su PvE e offrono un valore di riproduzione più alto con gli amici. Come concetto, la modalità di gioco di guerra è incredibilmente promettente. Al momento, tuttavia, sembra frettolosa, con opzioni limitate, variazioni, tipi di livelli e altro ancora. Ma hey, puoi aspettarti pacchetti di DLC nel futuro che aggiungono più contenuti al gioco. In effetti, Blackbird Interactive e Gearbox Publishing hanno già rilasciato una roadmap che mostra contenuti di DLC gratuiti e a pagamento da rilasciare da giugno 2024 fino al 2025. 

Verdetto

Imogen s' Jet in Homeworld 3 Review

Sì, beh, non possiamo avere tutto ciò che chiediamo, possiamo? Homeworld 3, temo, sottolinea solo quanto sia deludente rivivere giochi che hanno fatto scalpore nel mondo negli anni ’90. Da un lato, la grafica è incredibilmente mozzafiato. Ancor più lo è la colonna sonora, che riempie i momenti di gioco lenti prendendo in considerazione la vuotezza e la profondità infinita dello spazio. Eppure, da qualche parte sulla strada per rivivere la serie, il gioco è stato lasciato a secco. 

Innanzitutto, la storia è scialba, con una premessa promettente ma un’esecuzione a basso sforzo. Alcune recitazioni vocali possono essere emozionanti, eppure per la maggior parte la scrittura fallisce nel colpire nel segno. Nel complesso, la storia fallisce nel catturare o lasciare un’impressione duratura. Alla fine dei titoli di coda, a malapena guardi con affetto alla storia, invece sentendoti sollevato di non dover più sederti a una storia. Fortunatamente, il gioco redime Homeworld 3, con una varietà di navi spaziali da comandare e inviare in guerra. 

Sebbene possa sembrare un sistema di combattimento del tipo “sasso, carta, forbice”, avere una varietà di navi e formazioni a tua disposizione aggiunge uno strato di profondità alla strategia. Purtroppo, è lì che la strategia finisce, con più attenzione rivolta a quanto velocemente puoi eseguire comandi di fronte al fuoco nemico in arrivo. Forse i giochi di guerra saranno il pezzo finale che completa il puzzle per cui Homeworld 3 non colpisce nel segno come immagino i fan della serie avessero sperato. Forse gli aggiornamenti di contenuti futuri, oltre a nuovo contenuto, patcheranno i pochi bug che potresti incontrare. 

Per adesso, tuttavia, Homeworld 3 sembra un mix di emozioni, con ragioni per entrare, specialmente se sei un fan del combattimento spaziale, ma anche per aspettare aggiornamenti di contenuti. 

Recensione di Homeworld 3 (PC)

Homeworld Sci-Fi RTS Returns

Dopo oltre vent'anni, Homeworld 3 riprende dove Homeworld 2 si era fermato. O, beh, un secolo dopo, con un nuovo protagonista e una nuova storia. Purtroppo, il gioco è stato un po' un mix di emozioni. Da un lato, hai una gran bella volta manovrando battaglie spaziali in 3D. Dall'altro, sei lasciato a desiderare che ci fosse di più. Comunque, non è un segreto Homeworld 3 continui a spiccare nel mare di giochi RTS spesso militari.

Evans Karanja è un appassionato di videogiochi e scrittore di contenuti con una passione per il gaming che dura tutta la vita, iniziata nell'infanzia, a partire da classici come Contra. Si specializza nella creazione di recensioni di giochi approfondite, caratteristiche e copertura dell'industria che esplorano le uscite, le tendenze con chiarezza e insight. Oltre al gaming, Evans segue le tendenze di crypto e mercato con una lente analitica affilata. Quando non scrive o non analizza gli ultimi giochi e movimenti di crypto, lo troverai probabilmente a guardare la Formula 1 o a inseguire cascate e a esplorare nuovi posti.