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Recensione di Homeworld 3 (PC)

Homeworld_3_Review

Concentrandomi esclusivamente sui titoli numerati, si potrebbe pensare che Homeworld 3 sarà un successo, considerando che sono passati oltre vent’anni dall’uscita di Homeworld 2. Per un’attesa così lunga, immagino che i fan di Homeworld abbiano aspettative molto alte, probabilmente a causa di una già consolidata serie che ha messo una twist unica sul genere RTS fin dagli anni ’90, i progressi nell’hardware e nel software da allora, e molti altri giochi che hanno sperimentato gameplay RTS innovativi e hanno ottenuto un enorme successo.

Tutte e tre sono opzioni plausibili da cui Homeworld 3 può trarre ispirazione e offrire un’odissea intergalattica e battaglie spaziali strategiche da ricordare. Eppure, quando si raggiunge la fine del gioco, si sente che qualcosa non va. Qualcosa che richiede un momento per essere identificato. Qualcosa che potrebbe essere il fattore determinante per decidere se Homeworld 3 è un’esperienza che vale il tempo e il denaro. Assicurati di leggere fino alla fine della nostra recensione di Homeworld 3 per scoprire il buono, il cattivo e il brutto.

Un’odissea spaziale

Jet

A prima vista, Homeworld 3 sembra incredibilmente bello. Presenta una galassia tridimensionale che si estende fin dove l’occhio può vedere. Tuttavia, anche se lo spazio vuoto è vuoto e vuoto, Homeworld 3 cattura la serenità del buio oltre. Aggiungi la colonna sonora perfettamente adatta che suona in sottofondo e il pacchetto visivo e audio sembra completo. Anche quando si attivano le cutscene, ti ritrovi a prendere in considerazione le navi spaziali spettacolari e i campi di asteroidi Homeworld 3 ritrae.

Puoi anche zoomare sull’ambiente e il dettaglio sarà altrettanto mozzafiato. Mentre i predecessori hanno adottato un approccio minimalista, Homeworld 3 si concentra sui grafici, con progetti di mappe vari. Volerai accanto a detriti galleggianti e vivrai appieno il terreno spaziale tridimensionale. Quest’ultimo non era possibile per Homeworld 2. Ora, puoi utilizzare il terreno a tuo vantaggio, orchestrando battaglie spaziali in 3D.

È un peccato, quindi, che la storia fatica a tenere il passo con il capolavoro mondiale Homeworld 3 crea. Non fraintendermi: c’è una storia a cui dedicarsi. È solo una storia deludente che sembra scritta da un’intelligenza artificiale e generalmente a basso sforzo. Inoltre, non devi giocare ai predecessori per apprezzare la storia qui.

Homeworld 3 si svolge un secolo dopo gli eventi di Homeworld 2. Dopo aver trovato rifugio in un impero interstellare, il popolo Hiigaran un tempo nomade affronta una nuova minaccia, l’Incarnato, che cerca di distruggere il futuro della galassia. Controlli un nuovo protagonista, la scienziata Imogen S’Jet, la protégée di Karan S’Jet, dirigendo e gestendo una flotta spaziale che, oltre a fermare l’Incarnato, deve risolvere il mistero dietro la scomparsa di Karan.

Qualcosa non va

Drone airstrike

Forse è la colonna sonora che suona perfettamente in sottofondo che ti aiuta a superare il gioco. È calma nelle sezioni di gioco più tranquille e martellante durante le battaglie feroci. Forse è l’estetica visiva spettacolare che cattura la serenità dello spazio. In ogni caso, riesci a raggiungere la fine del gioco solo per rendersi conto che la storia non ha lasciato un grande impatto. Incontrerai pochi personaggi che mancano di profondità nelle trame che abbiamo visto prima.

Il protagonista ha sicuramente i suoi momenti di emozione grezza. Tuttavia, la sua storia è più o meno quella di un comandante timido diventato feroce alla fine del gioco. Qualcosa di enorme non va nella storia e non è la storia stessa, ma l’esecuzione. Perché, in realtà, il percorso dell’Incarnato e il mistero dietro la scomparsa di Karan hanno un certo fascino. Se eseguiti alla perfezione, sarebbero stati sufficienti per fare il lavoro.

Inoltre, per alcuni giocatori, può essere distratto quando le cutscene si attivano in mezzo a battaglie cariche di adrenalina. Sei semplicemente strappato dall’intensità della battaglia per sederti a una storia che spesso manca il bersaglio.

Battaglie spaziali selvagge

Jets fighting

Homeworld ha sempre spiccato per le sue battaglie spaziali RTS tridimensionali. Fortunatamente, Homeworld 3 rimane fedele ai suoi predecessori. Offre un sistema di battaglia spaziale intrigante che compensa la storia poco convincente. Con tre modalità – campagna, giochi di guerra e schermaglie – hai opzioni per sessioni singole o di gruppo. Le missioni della campagna sono così variegate che quasi sempre hai qualcosa di nuovo da esplorare.

Dai sabotaggi delle operazioni dell’Incarnato alla protezione della Mothership e alla creazione di formazioni astute che massimizzano l’efficienza, le missioni variano abbastanza per mettere alla prova il tuo cervello e tenerti coinvolto. Allo stesso modo, gli ambienti variano, rendendo le tue corse divertenti e fresche. Spesso, organizzerai battaglie spaziali in strutture monolitiche di fantascienza, ma anche manovrerai attraverso relitti spaziali colossali e campi di asteroidi. È per questo che quando le cutscene si attivano all’improvviso, rompono l’immersione così tanto che vuoi picchiare un muro.

Il tempo non aspetta nessuno

Launch ship

Purtroppo, Homeworld 3 non è all’altezza sul fronte RTS. Non ti senti mai sotto pressione per creare comandi astuti che prendano in considerazione l’ambiente, la nave spaziale e le caratteristiche uniche dell’equipaggio. Mentre altri giochi RTS ti faranno grattare la testa e valutare ogni angolo per il miglior modo in avanti, Homeworld 3 si concentra più su quanto velocemente reagisci agli attacchi. E per quanto velocemente, selezionando semplicemente quale flotta inviare in battaglia, preferibilmente la flotta con gli aggiornamenti e l’attrezzatura migliori. Perché, alla fine della giornata, sembra una battaglia in cui la flotta con gli aggiornamenti e l’attrezzatura migliori vince.

Ti fa chiedere perché, dopo aver decimato i tuoi nemici, che lascia la tua nave dolorosamente spoglia fino a renderla quasi inservibile, non puoi continuare a cercare risorse. Homeworld 3 ti porta semplicemente al prossimo round di battaglia, indipendentemente dal fatto che ci siano ancora molte risorse rimaste da raccogliere. In ogni caso, raccogli risorse con il tempo che migliorano la tua nave, instaurando un gameplay del tipo “sasso, carta, forbice”. Metti una nave spaziale intercettore contro una corvetta e la corvetta farà a pezzi l’intercettore, e così via. Beh, almeno, puoi costruire una varietà di navi spaziali con cui giocare. Inoltre, potrai mescolare e abbinare diverse navi, aggiungendo una forma di profondità tattica al gioco.

Un po’ deludente

Imogen talking

Nel complesso, però, finisci per desiderare che Homeworld 3 fosse un po’ più profondo. Non sembra innovativo, aggiungendo poche caratteristiche innovative dopo un lungo periodo di attesa. Le schermaglie e i giochi di guerra sono più o meno gli stessi del combattimento nella campagna singola. L’attenzione si concentra sul numero di navi che assegni alla battaglia, sulla formazione che selezioni e sui tipi di navi che assegni alla tua flotta. È tutto ciò che c’è nel combattimento delle schermaglie, non è affatto il sistema più complicato che qualsiasi giocatore dovrebbe avere difficoltà a capire.

I giochi di guerra assumono una forma roguelike e cambiano un po’ di più il gioco. Sono anche basati su PvE e offrono un valore di riproduzione più alto con gli amici. Come concetto, la modalità di gioco di guerra è incredibilmente promettente. Al momento, però, sembra frettolosa, con opzioni limitate, variazioni, tipi di livelli e altro. Ma hey, puoi aspettarti pacchetti di DLC nel futuro che aggiungono più contenuti al gioco. In effetti, Blackbird Interactive e Gearbox Publishing hanno già rilasciato una roadmap che mostra contenuti di DLC gratuiti e a pagamento da rilasciare da giugno 2024 fino al 2025.

Verdetto

Imogen s' Jet in Homeworld 3 Review

Sì, beh, non possiamo avere tutto ciò che chiediamo, vero? Homeworld 3, temo, sottolinea quanto sia deludente rivivere giochi che hanno fatto scalpore nel mondo negli anni ’90. Da un lato, i grafici sono incredibilmente mozzafiato. Ancora di più lo è la colonna sonora, che riempie i momenti di pausa del gioco e la profondità infinita dello spazio. Eppure, da qualche parte sulla strada per rivivere la serie, il gameplay è stato lasciato a secco.

Innanzitutto, la storia è poco convincente, con una premessa promettente ma un’esecuzione a basso sforzo. Alcune parti di recitazione possono essere emozionanti, ma nel complesso la scrittura non convince. Nel complesso, la storia non riesce a catturare o a lasciare un’impronta duratura. Quando si raggiungono i titoli di coda, a malapena si guarda indietro con affetto alla storia, sentendosi invece sollevati per non dover più sedersi a una cutscene. Fortunatamente, il gameplay redime Homeworld 3, con una varietà di navi spaziali da comandare e inviare in guerra.

Sebbene possa sembrare un sistema di combattimento del tipo “sasso, carta, forbice”, avere una varietà di navi e formazioni a disposizione aggiunge una profondità alla strategia. Purtroppo, è lì che la strategia finisce, con più attenzione rivolta a quanto velocemente puoi eseguire comandi di fronte al fuoco nemico in arrivo. Forse i giochi di guerra saranno il pezzo finale che completa il puzzle per cui Homeworld 3 non convince come immaginavano i fan della serie. Forse gli aggiornamenti di contenuto in arrivo, oltre a nuovo contenuto, patcheranno i pochi bug che potresti incontrare.

Per ora, però, Homeworld 3 sembra un mix, con ragioni per saltare dentro, specialmente se sei un fan dei combattimenti spaziali, ma anche per aspettare ulteriori aggiornamenti di contenuto.

Recensione di Homeworld 3 (PC)

Il ritorno di Homeworld, un RTS di fantascienza

Dopo oltre vent'anni, Homeworld 3 riprende dove Homeworld 2 si era fermato. O, beh, un secolo dopo, con un nuovo protagonista e una nuova storia. Purtroppo, il gameplay è stato un po' un mix. Da un lato, ti diverti a manovrare battaglie spaziali in 3D. Dall'altro, ti ritrovi a desiderare che ci fosse di più. Comunque, non è un segreto che Homeworld 3 continua a spiccare nel mare di giochi RTS spesso militari.

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.