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Recensione di Homeworld 3 (PC)

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Homeworld_3_Review

Concentrandosi strettamente solo sui titoli numerati, si potrebbe pensare che Homeworld 3 colpirà fuori dal parco dato il semplice fatto che sono passati oltre vent’anni da quando abbiamo messo le mani su Homeworld 2. Per un’attesa così lunga, immagino che i fan accaniti di Homeworld abbiano aspettative molto alte, senza dubbio dovute a un franchise già ben consolidato che ha dato una svolta unica al genere RTS già negli anni ’90, ai balzi in avanti dell’hardware e del software tecnologico da allora, e a molti altri giochi che hanno sperimentato un gameplay RTS innovativo e ottenuto un enorme successo. Tutte e tre sono opzioni plausibili da cui Homeworld 3 può prendere spunto per offrire un’odissea intergalattica e battaglie spaziali strategiche da manuale. Eppure, al momento dei titoli di coda, qualcosa sembra mancare. Qualcosa su cui ci vuole un attimo per mettere il dito. Qualcosa che potrebbe benissimo essere il fattore determinante per stabilire se Homeworld 3 è un’esperienza che vale il tuo tempo e denaro. Assicurati di leggere fino alla fine della nostra recensione di Homeworld 3 per scoprire il bello, il brutto e il cattivo.

Un’Odissea nello Spazio

Jet A prima vista, Homeworld 3 è straordinariamente bello. Presenta una galassia tridimensionale che si estende a perdita d’occhio. Per quanto vuoto e deserto possa essere lo spazio, Homeworld 3 cattura la serenità del nero oltre. Aggiungeteci una colonna sonora rilassante perfettamente adatta e il pacchetto visivo e audio sembra completo. Anche quando partono le cutscene, vi ritroverete ad ammirare le spettacolari navi e i campi di asteroidi che Homeworld 3 ritrae. Si può persino arrivare a zoomare sull’ambiente e il dettaglio intricato sarà altrettanto mozzafiato. Mentre i predecessori hanno adottato un approccio minimalista, Homeworld 3 si impegna molto sulla grafica, con design di mappa vari. Volerete tra detriti galleggianti e sperimenterete terreni spaziali completamente 3D. Quest’ultima cosa non era possibile per Homeworld 2. Ora, potete usare il terreno a vostro vantaggio, orchestrando battaglie spaziali in 3D. È un peccato, quindi, che la storia fatichi a eguagliare il mondo capolavoro che Homeworld 3 crea. Non fraintendetemi: c’è una storia in cui affondare i denti. È solo una deludente che sembra scritta dall’IA e generalmente a basso sforzo. Inoltre, non è necessario aver giocato i predecessori per apprezzare la storia qui. Homeworld 3 si svolge un secolo dopo gli eventi di Homeworld 2. Avendo trovato rifugio in un impero interstellare, il popolo Hiigaran, un tempo nomade, affronta una nuova minaccia, gli Incarnati, che cerca di distruggere il futuro della galassia. Controllate un protagonista completamente nuovo, la scienziata Imogen S’Jet, protégé di Karan S’Jet, dirigendo e gestendo una flotta spaziale che, oltre a fermare gli Incarnati, deve risolvere il mistero dietro la scomparsa di Karan.

Qualcosa che Manca

Drone airstrike Forse è la colonna sonora che suona perfettamente in sottofondo a farvi arrivare alla fine del gioco. È rilassante nelle sezioni di pausa del gioco e martellante durante le battaglie intense. Forse è l’estetica visiva mozzafiato che cattura la serenità dello spazio. In ogni caso, riuscite ad arrivare alla fine del gioco solo per rendervi conto che la storia non ha lasciato un impatto così significativo. Incontrate pochissimi personaggi che mancano di profondità in trame narrative che abbiamo già visto. La protagonista sicuramente ha i suoi momenti di emozione cruda. Eppure il suo arco narrativo è più o meno quello di un comandante timido diventato feroce al momento dei titoli di coda. Qualcosa di enorme manca nella storia e non è certamente la storia in sé, ma l’esecuzione. Perché, in verità, il percorso degli Incarnati e il mistero dietro la scomparsa di Karan hanno intrigo. Se eseguiti in modo impeccabile, sarebbero stati sufficienti a fare il lavoro. Inoltre, per alcuni giocatori, può essere distraente quando le cutscene partono in mezzo a battaglie cariche di adrenalina. Siete semplicemente strappati via dall’intensità della battaglia per sedervi per una storia che spesso manca il bersaglio.

Battaglie Spaziali Selvagge

Jets fighting Homeworld si è a lungo distinto dalla massa, grazie alle sue battaglie spaziali RTS tridimensionali. Fortunatamente, Homeworld 3 rimane fedele ai suoi predecessori. Offre un intrigante sistema di battaglie spaziali che compensa la storia scialba. Con tre modalità—campagna, war games e schermaglie—avete opzioni per sessioni in solitaria o di gruppo. Le missioni della campagna sono così varie che quasi sempre avete qualcosa di nuovo da scoprire. Dal sabotaggio delle operazioni degli Incarnati alla protezione della Nave Madre e all’ideazione di formazioni intelligenti che massimizzano l’efficienza, le missioni variano abbastanza da stimolare il cervello e tenervi coinvolti. Allo stesso modo, gli ambienti variano, mantenendo le vostre partite divertenti e fresche. Spesso, combatterete battaglie spaziali in strutture monolitiche fantascientifiche ma anche manovrerete attraverso relitti spaziali colossali e campi di asteroidi. È per questo che quando le cutscene arrivano all’improvviso, rompono l’immersione così tanto che vorreste dare un pugno al muro.

Il Tempo Non Aspetta Nessuno

Launch ship Sfortunatamente, Homeworld 3 è carente sul fronte RTS. Non si sente mai veramente la pressione di ideare comandi intelligenti che tengano in considerazione l’ambiente, le caratteristiche uniche dell’astronave e dell’equipaggio. Mentre altri giochi RTS vi faranno grattare la testa e valutare ogni angolazione per il modo migliore di procedere, Homeworld 3 si basa maggiormente sulla velocità con cui reagite agli attacchi. E per velocità, si intende semplicemente selezionare quale flotta mandare in battaglia, preferibilmente quella con più aggiornamenti ed equipaggiamento. Perché alla fine della giornata, sembra una battaglia in cui vince la flotta con gli aggiornamenti e l’equipaggiamento migliori. Ti fa chiedere perché, dopo aver decimato i tuoi nemici, il che lascia la tua nave dolorosamente ridotta a parti a malapena funzionanti, non puoi continuare a raccogliere risorse. Homeworld 3 ti porta semplicemente al round successivo di battaglia, indipendentemente dal fatto che ci siano ancora molte risorse da raccogliere. In ogni caso, raccogli risorse con il tempo che aggiornano la tua nave, introducendo un gameplay a sasso, carta, forbici. Metti un’astronave intercettore contro una corvetta, e la corvetta ridurrà l’intercettore a brandelli, e così via. Beh, almeno, costruisci una varietà di veicoli spaziali con cui sperimentare. Inoltre, potrai mescolare e abbinare veicoli diversi, aggiungendo una certa profondità tattica al gameplay.

Un Po’ Deludente

Imogen talking Nel complesso, però, si finisce per desiderare che Homeworld 3 fosse un po’ più profondo. Non sembra rivoluzionario, aggiungendo troppe poche caratteristiche innovative dopo un tempo di attesa piuttosto lungo. Le schermaglie e i war games sono più o meno uguali al combattimento nella campagna in singolo. L’attenzione è sul numero di navi che assegni alla battaglia, quale formazione selezioni e i tipi specifici di navi che assegni alla tua flotta. Questo è tutto ciò che riguarda le schermaglie di combattimento, non è certo il sistema più complesso e qualsiasi giocatore dovrebbe avere facilmente accesso. I war games assumono una forma roguelike e cambiano un po’ di più il gameplay. Sono anche basati sul PvE e offrono un valore di rigiocabilità più alto con gli amici. Come concetto, la modalità war games è incredibilmente promettente. Al momento, però, sembra frettolosa, con opzioni, variazioni, tipi di livello e altro limitati. Ma ehi, puoi aspettarti pacchetti DLC in futuro che aggiungano più contenuti al gameplay. Infatti, Blackbird Interactive e Gearbox Publishing hanno già rilasciato una roadmap che mostra contenuti DLC gratuiti e a pagamento che verranno pubblicati da giugno 2024 fino al 2025.

Verdetto

Imogen s' Jet in Homeworld 3 Review Sì, beh, non possiamo ottenere tutto ciò che chiediamo, vero? Homeworld 3, temo, sottolinea quanto deludente sia diventato resuscitare giochi che hanno fatto scalpore negli anni ’90. Da un lato, la grafica è incredibilmente mozzafiato. Ancora di più lo è la colonna sonora, che riempie i momenti di pausa in cui ci si immerge nel vuoto e nelle profondità infinite dello spazio. Eppure, da qualche parte sulla strada per rivitalizzare il franchise, il gameplay è stato lasciato a secco. Per cominciare, la storia è scialba, con una premessa promettente ma un’esecuzione a basso sforzo. Alcune interpretazioni vocali possono essere emozionanti, ma per la maggior parte, la scrittura non riesce a colpire nel segno. Nel complesso, la storia non riesce a catturare o lasciare un’impressione duratura. Al momento dei titoli di coda, non guardi indietro con affetto alla storia, ma ti senti sollevato di non dover sopportare un’altra cutscene. Fortunatamente, il gameplay riscatta Homeworld 3, con una varietà encomiabile di veicoli spaziali da comandare e mandare in guerra. Sebbene possa sembrare un sistema di combattimento a sasso, carta, forbici, avere a disposizione una varietà di veicoli e formazioni aggiunge uno strato di profondità alla strategia. Purtroppo, è lì che finisce la strategia, con maggiore attenzione rivolta a quanto velocemente puoi schierare comandi di fronte al fuoco nemico in arrivo. Forse i war games saranno l’ultimo pezzo che completa il puzzle del perché Homeworld 3 non riesce a colpire nel segno come immagino i fan della serie sperassero. Forse i prossimi aggiornamenti di contenuti, oltre a contenuti freschi, correggeranno i pochi bug in cui potreste imbattervi. Per ora, però, Homeworld 3 sembra un misto, con ragioni per lanciarsi, specialmente se sei un fan del combattimento spaziale, ma anche per aspettare ulteriori aggiornamenti di contenuti.

Recensione di Homeworld 3 (PC)

Homeworld Sci-Fi RTS Returns

After over twenty years, Homeworld 3 picks up where Homeworld 2 left off. Or, well, a century later, with a brand new protagonist and story. Unfortunately, the gameplay has been a bit of a mixed bag. On the one hand, you have a blast maneuvering 3D space battles. On the other hand, you’re left wishing there was more. Still, it’s no secret Homeworld 3 continues to stand out in the sea of often military RTS games.

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance con una passione per tutto ciò che riguarda la tecnologia. Gli piace esplorare e scrivere di videogiochi, criptovaluta, blockchain e altro ancora. Quando non è impegnato a creare contenuti, è probabile che lo troviate a giocare o a guardare la Formula 1.

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