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Recensione di High on Life 2 (PS5, Xbox Series X/S e PC)
L’umorismo è soggettivo. Probabilmente è per questo che è così difficile trovare giochi comici che siano effettivamente buoni. Ma ogni tanto, si trovano giochi comici che riescono, almeno, a distinguersi dalla massa. Qualcosa che attira davvero l’attenzione di un numero più che sufficiente di giocatori, abbastanza da andare avanti e avere un sequel. Questo è High on Life per te, uno sparatutto in prima persona comico i cui scherzi o colpiscono nel segno o ti fanno rabbrividire dal disagio. I fan di Rick and Morty si saranno divertiti con High on Life, dato che condividono lo stesso co-creatore e lo stesso senso dell’umorismo. Ma Rick and Morty, e High on Life, non sono per tutti. E questo è stato vero dopo l’uscita del primo gioco. Ma con il co-creatore Justin Roiland fuori dai giochi, potremmo assistere a cambiamenti abbastanza grandi da attirare i nuovi arrivati. Il personaggio, Kenny, è ormai storia passata. E la sceneggiatura è sicuramente destinata a una revisione totale con il cambio ai vertici di Squanch Games. Se questo sia un bene o un male per il futuro di High on Life resta da vedere con l’adozione del sequel. Ma secondo me, la serie sta andando nella direzione giusta. Per l’originale era facile distrarsi con la sua forte inclinazione all’umorismo, specialmente quando è così esplicito, spesso fastidioso, volgare e decisamente scurrile. E quando ciò avviene a scapito della qualità del combattimento e del gameplay, allora è davvero necessario ripensare la strategia per andare avanti. Fortunatamente, Squanch Games ha ascoltato il feedback e ha perfezionato il sequel con un risultato che non mi dispiace affatto. Ecco la nostra recensione di High on Life 2 . Prendi la tua hoverboard, carica quelle pistole parlanti e vieni con me mentre esplodiamo, pattiniamo e ridiamo attraverso questo caotico sequel.
Umorismo Intenzionale
Seguendo le orme del primo gioco, High on Life 2 ci porta in un’altra assurda avventura intergalattica. Invasioni aliene, insieme a idee folli ma creative, di usare gli esseri umani come droga. Sì, gli alieni del primo gioco scoprono che gli umani sono una buona erba. E il tuo personaggio, non troppo contento di ciò, diventa un cacciatore di taglie e salva la situazione. Mentre gode della conseguente vittoria, dello status di celebrità e del fandom sbloccato, viene coinvolto in un’altra crisi umanitaria. Gli alieni ci riprovano, solo che hanno trovato un modo per usare legalmente gli umani come droga. Entra in scena una crisi destabilizzante con idee satiriche sulla Big Pharma che massimizza i profitti a costo di vite umane. Ed è in questo arco narrativo generale che High on Life 2 riesce a trovare un punto d’appoggio stabile. Mentre il primo gioco sembrava sciocco e assurdo per il solo gusto di esserlo, il sequel scompone temi più riconoscibili e avvincenti. Focalizza la sua trama su argomenti piuttosto pesanti, senza dimenticare di prendere in giro la sua visione satirica della Big Pharma. Questa è ancora la stessa avventura intergalattica esagerata, che combatte alieni ed eccentrici NPC, ma presenta anche politici realistici e corrotti, miliardari avidi e scienziati ingegnosi.
Non Solo Pistole Parlanti
L’umorismo rimane al centro di High on Life 2, ma più intenzionale e realistico. Forse anche a causa delle pistole parlanti, che, piuttosto che essere semplici oggetti chiacchieroni di distrazione, ora hanno personalità più complesse e background interessanti. Invece di essere infastiditi dal loro blaterare continuo, ti ritrovi coinvolto nelle loro storie e progressioni. Sì, alcune hanno una progressione narrativa interessante che le vede crescere e sviluppare valori che le rendono persone migliori. Che sia tuo fratello o il tuo coniuge dal cuore spezzato, le pistole parlanti non sono solo, beh, armi che sanno parlare, ma compagni piuttosto umani con cui è un piacere stare. All’inizio, hai solo poche pistole parlanti. Ma il roster diventa presto più diversificato man mano che giochi. Puoi scegliere di concentrarti sulle missioni, che di per sé sono un’esperienza piuttosto soddisfacente. Sono varie e fanno avanzare la storia a un ritmo costante. A un certo punto, starai cercando tua sorella. In un altro, ti rivolterai contro i tuoi per proteggere tua sorella, tra altre sorprendenti biforcazioni sulla strada. A differenza di High on Life, il sequel è meno lineare, quindi puoi sempre allontanarti dalle missioni e scoprire di cosa è fatto il mondo. Un mondo sicuramente colorato e invitante, con la sua miriade di ambienti creativi e dettagli.
Simile a The Outer Worlds
Le tue pistole parlanti trarranno umorismo da qualsiasi cosa, compresi gli ambienti. Consumismo. Satira aziendale. Tutti punti plausibili per l’umorismo. Ma non è sempre che l’umorismo funzioni. Certamente, la maggior parte potrebbe solo strapparti un sorriso. A differenza del primo gioco, però, i commenti sono meno ripetitivi, lasciando spazio a quelli fastidiosi per essere più sopportabili. Per quanto High on Life 2 sia audace con il suo umorismo, è divertente come passi al nero quando compaiono scene potenzialmente sessuali o di nudo, come nella camera di copulazione. Comunque, ci si divertirà sicuramente a vagare per il mondo simile a The Outer Worlds di High on Life 2. La sua natura buffa ti lascia decisamente allegro e senza stress. Ci sono missioni secondarie con cui puoi distrarti. Molte, in effetti, inclusi giochi arcade retrò che puoi cercare, minigiochi di pesca, visite a zoo umani e disegnare il tuo poster “Ricercato”. Alcune hanno meccaniche maldestre che si estendono al combattimento, come la pesca. Troverai anche collezionabili ed easter egg. Ma per il resto, non molti segreti nascosti da scoprire. Sai, quei nascondigli in cui ti imbatti, ben nascosti, di cui sei sicuro che la maggior parte delle persone non si accorgerà. D’altra parte, la rottura della quarta parete alla “Deadpool” mi prende sempre, come nel primo gioco. Quando i personaggi mi parlano, o quella innovativa in cui un boss fugge dall’arena di battaglia, per entrare nella mia schermata del menu e iniziare a pasticciare con le impostazioni. Probabilmente è l’espediente per attirare l’attenzione migliore, come lo sono i commenti sulle convenzioni di gioco o su altri franchise.
Momenti alla Tony Hawk
Il rampino del coltello è divertente e tutto il resto. Ma non batte i momenti alla Tony Hawk a bordo della tua skateboard, che ottieni abbastanza presto in High on Life 2. Fa tutta la differenza nell’esplorare gli ambienti e far avanzare la storia. Inoltre, si controlla in modo sorprendentemente fluido rispetto a quanto mi aspettassi. Basta sprintare per salire sulla tua skateboard, e scorrere lungo le rotaie, sui muri e attraverso luoghi che altrimenti impiegheresti tempo a percorrere. E quando combini scatti aerei e doppi salti, è ancora più soddisfacente eseguire trick e acrobazie. Oh, continua a migliorare quando High on Life 2 ti permette di combattere i nemici mentre fai skateboard. E a questo punto, non trovo motivo per saltare High on Life 2, se il tuo gusto per l’umorismo si allinea con il buffo e l’assurdo, questo è un sequel in cui ti divertirai sicuramente. E se, un altro avvertimento, non ti dà particolarmente fastidio la performance instabile. Ok, la performance è importante, specialmente per uno sparatutto in prima persona. Ma le battaglie caotiche contro i nemici eccentrici e diversificati di High on Life 2 rendono il combattimento super eccitante. Non ci si annoia mai a doversi muovere continuamente, cercando di piazzare quel colpo dannoso. E certo, la mira non sarà così stabile o reattiva come potresti sperare. Peggio? Potrebbe non sembrare così incisiva come i titoli FPS concorrenti come CoD e simili. Ma è divertente, anche con micro-freeze e cali di frame rate qua e là. Nonostante i problemi tecnici, qualche soft lock, bug qua e là, High on Life 2 rimane un divertente, buffo ritmo. E per molti giocatori, questo è più che sufficiente.
Verdetto
High on Life 2 sa esattamente cosa è, e forse è facile concedergli troppe possibilità basandosi solo sulla sua folle idea di avere pistole parlanti. Ma ehi, le pistole parlanti sono piuttosto divertenti. E anche quando non lo sono, è facile scrollarselo di dosso e passare ad altre scene caotiche del gioco. Il mondo, i personaggi e tutto ciò per cui stanno sono un’avventura completamente assurda ma spesso esilarante e divertente di cui far parte. Letteralmente, quando i personaggi infrangono la quarta parete e ti coinvolgono nelle loro marachelle. Ma forse il miglioramento più grande in questo sequel è la trama più intenzionale e l’attenzione alla progressione. Non stai solo godendo di un umorismo esagerato, volgare, scurrile e tutto il resto, ma stai facendo avanzare una storia che porta valore e riconoscibilità a questioni attuali. La Big Pharma è un argomento spinoso che High on Life 2 sceglie di affrontare a modo suo, buffo e bizzarro. Eppure lascia ancora spazio alla satira aziendale e a una visione realistica dei suoi attori chiave. Di’ quello che vuoi, ma qui c’è sostanza, insieme alla promessa mantenuta di puro, spudorato divertimento.
Recensione di High on Life 2 (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Never That Serious
High on Life 2 is like that slap on your face you get when you’re told to stop taking things too seriously. To enjoy life and appreciate humor in all its forms, even if it may not be suited to your taste. Yet, if you’ve played the first game, the sequel feels toned down on the vulgar language and absurdity. Just a bit “toned down,” and more focused on Big Pharma satire, but still the same silly, goofy FPS comedy full of aliens, drugs, and sentient, talking guns.