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Recensione di Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S e PC)

Hell is Us Review

La più grande caduta dell’umanità sarà probabilmente opera nostra, che si tratti di guerra nucleare, cambiamento climatico o collasso ambientale. E Hell is Us, beh, ci mette uno specchio davanti, sfidandoci a vedere da soli come ci siamo disumanizzati. Più nel dettaglio, forse, al ciclo infinito di guerra, che altera i nostri istinti fondamentali per l’empatia e i valori morali, giustificando le nostre azioni atroci con la propaganda.

È molto da digerire, meditare e mettere in discussione in relazione alle questioni attuali che affrontiamo, alle ingiustizie che permettiamo di accadere. La guerra è sicuramente in corso in varie parti del globo e siamo a livelli diversi di desensibilizzazione all’impatto su scala globale. Eppure, siamo tutti connessi come esseri umani, separati dalla geografia ma uniti dalla mente e dall’anima. Non c’è una conclusione solida da Hell is Us. Tuttavia, è una narrativa intrigante per il dibattito e la considerazione.

Altrimenti, altri elementi di gioco prosperano in gradi vari. E tutto culmina in un ingresso complessivo degno di essere preso in considerazione. Andiamo al nocciolo di tutti i pro e contro (e il male) che potrebbero includere il tuo gioco tramite la nostra recensione di Hell is Us qui sotto.

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Recensione di Hell is Us

Il nostro protagonista è un pacificatore delle Nazioni Unite la cui storia e motivazioni possibili portano più profondità di quanto non appaia a prima vista. La sua storia colpisce più da vicino, come un bambino contrabbandato dal paese fittizio che si sforza di restaurare la pace. La curiosità alla fine ha la meglio su di lui e diserta le Nazioni Unite alla ricerca dei suoi genitori materni. Purtroppo, non ha nulla se non il nome del posto in cui è nato, insieme all’occupazione dei suoi genitori. Non preoccuparti, però. Hell is Us è pronto a darti tutti gli strumenti di cui hai bisogno per trovare la tua strada.

Beh, non gli strumenti usuali: mappa interattiva, marcatori di missione o punti di interesse, no; solo una delle mappe open-world più immersive da esplorare liberamente. Puoi decidere quale percorso prendere, sia inseguendo la storia principale che deviando verso missioni secondarie. E il mondo ti guiderà senza sforzo attraverso punti di riferimento, indizi, oggetti da raccogliere e così via. Nonostante la mancanza di indicazioni su dove andare dopo, riesci a trovare la tua strada, finché sei disposto a osservare e prendere appunti.

Giusto o sbagliato

Correndo

Non ci sono scene taglienti per far avanzare la storia. Invece, il tuo svelamento della trama sarà principalmente attraverso la raccolta della lore che scopri nel mondo. Da aree più aperte a corridoi stretti, procederai, tenendo d’occhio testi da scansionare e dettagli ambientali da estrarre indizi da. Tutto salirà in un ritmo strutturato, forse proprio venendo da corpi mutilati che giacciono in un mucchio o da un vago accenno da un NPC.

Questo non sarà altro che una scoperta più tortuosa di un mondo devastato dalla guerra, pieno di dolore e morte. E mentre, in superficie, sembrerà essere un conflitto civile ciclico tra due fazioni in guerra, temi più profondi e maturi si sviluppano gradualmente durante il tuo gioco. La bruttezza degli esseri umani che cercano di sopravvivere diventa evidente, così come la natura imperturbabile dei corrotti. Ma quando sono stati commessi atti brutali da entrambe le parti che si influenzano a vicenda in modi desensibilizzati, le linee tra chi è giusto o sbagliato diventano confuse.

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OMISIF

Il mondo è la tua storia, che svela una storia oscura che si estende fino ai tempi antichi. Sebbene ambientato alla fine del 1900, c’è molto da scoprire qui, poiché è sia radicato in eventi storici che infuso di idee futuristiche. E in mezzo a tutto ciò c’è la fioritura di fenomeni soprannaturali: esseri quasi umanoidi, spaventosi da vedere e combattere. Sono i tuoi principali nemici che devono essere eliminati e sigillati i timeloops da cui emergono. Certo, molto da scoprire, e tutto puntato intorno a te, sia in vivide illustrazioni dei morti, note di lore, conversazioni NPC e altro.

Per la maggior parte, Hell is Us è un gioco di esplorazione su come mettere insieme i pezzi e i pezzi di una narrazione intricata ma coinvolgente. Il mondo di Hadea ha molto da dire e molto si sovrappone alle questioni attuali che affrontiamo oggi. Quindi, nonostante la mancanza di senso di direzione, ti ritrovi a voler imparare e scoprire più lore, più storia e come si lega all’attuale. Vuoi provare a trovare un sollievo dalla guerra, anche se il conflitto sembra senza speranza e al di là di ogni salvezza. E sì, hai ancora la tua famiglia smarrita da rintracciare.

Scribacchiare

Puzzle

Il secondo elemento di gioco centrale è il puzzle, anch’esso legato alla narrazione. I pezzi e le noci di indizi che trovi saranno fondamentali per decodificare aree bloccate. O potrebbero essere chiavi semplici che devi utilizzare per sbloccare porte letterali e figurative. Spesso non è chiaro dove si trovi la soluzione, a volte richiedendo di tornare indietro o di pulire diverse aree in anticipo. E lì risiede la necessità assoluta di prendere appunti. Puoi tenere a mente tutti gli indizi e le “cose interessanti” che vedi. Ma richiederà una memoria acuta per recuperare la soluzione esatta di cui hai bisogno per un puzzle che hai incontrato tanto tempo fa o più tardi.

Onestamente, può diventare un po’ frustrante non sapere mai quali indizi e oggetti corrispondono a quali puzzle. E quando i puzzle richiedono una soluzione specifica, diventa impossibile sperimentare, affidarsi al tentativo e all’errore o alla forza bruta. Non che i puzzle stessi siano terribili. Alcuni sembrano abbastanza soddisfacenti da risolvere, con un livello di sfida e intrigo decente. Altri sono abbastanza semplici da superare, con la soluzione che non si trova troppo lontano. Ma sicuramente batterai la testa contro un muro in alcuni progettati per frustrare.

Muori, mostri

combattimento

E infine, il combattimento. Sebbene non sia il focus di Hell is Us, raggiunge comunque un sistema competente e soddisfacente che potrai estrarre godimento da. Con i tuoi attacchi leggeri, puoi combinare e sperimentare con diversi poteri e output di danno. E i tuoi attacchi carichi possono aumentare la posta in gioco, scatenando più danno, insieme a un effetto sonoro potente. Nel frattempo, i tuoi quattro tipi principali di armi da mischia fanno un lavoro sufficiente per tenere gli nemici a bada. Bloccano e parano gli attacchi in entrata, con finestre di temporizzazione rigide simili a Soulslike. Può sembrare rigido a volte, però, ma non goffo e sicuramente pesante.

In aggiunta alle tue armi e attacchi, hai abilità che puoi utilizzare per rendere più interessante il combattimento, comprese quelle elementali. Queste espandono ulteriormente il tuo arsenale e attacchi, diversificando i tuoi rompi-stato e i tuoi prosciugatori di salute. Prosciugare la postura dei nemici, in particolare, ti darà l’opportunità di eseguire una mossa di finizione fluida. Inoltre, la tua resistenza è legata alla tua salute, dove perdere salute riduce direttamente la tua resistenza. E quindi, perderai la capacità di schivare, bloccare, parare e attaccare. Ma esegui combo e contrattacchi riusciti e avrai una finestra di temporizzazione rigida per ricaricare la salute. O l’alternativa, consumabili e kit di salute che raccogli.

Facile andare

Recensione di Hell is Us

Hell is Us il combattimento è francamente un po’ troppo facile. Subito dopo che ti abitui ai sistemi di base, dovresti essere a posto. Morire non ti penalizza, inoltre, conservando la maggior parte del tuo progresso, oggetti da raccogliere e nemici non riapparsi. E puoi sempre sperimentare con la difficoltà per una corsa ancora più facile. C’è divertimento da fare nelle prime e medie fasi. Tuttavia, i tipi di nemici sono limitati, sempre le stesse creature umanoidi inquietanti. Quando cambiano il loro gioco, è evocando Nebbie che combatti allo stesso modo. Salvo per nemici più duri, il carico che ti senti incline a utilizzare e gli attacchi che funzionano probabilmente rimarranno gli stessi fino alla fine. E devo menzionare, la musica e gli effetti sonori sono stellari. Inquietanti ma giustamente adatti al mondo cupo di Hell is Us.

Verdetto

Nemico

Tenendo presente tutto ciò, un mondo molto immersivo con dettagli impeccabili e design intrigante, puzzle brillanti ma occasionalmente frustranti e un sistema di combattimento alla fine gestibile con varietà di nemici limitata, Hell is Us merita un gioco obbligatorio? Direi, dipende. Ti piace l’esplorazione, libera dalla mano guida dello sviluppatore, mappe, o marcatori di missione? Vuoi solo scoprire come appare il mondo, la sua storia, le persone e le esperienze che li hanno resi come sono? Tieni presente che la scoperta del mondo devastato dalla guerra di Hell is Us è piena di dolore e sofferenza, sebbene alla fine non soffocante. Se lo fai, Hell is Us è perfetto per te.

Tuttavia, se stai cercando puzzle astuti le cui soluzioni sfidano la tua creatività e immaginazione, Hell is Us potrebbe non essere la tua tazza di tè. Avrai bisogno di molta pazienza per raggiungere il 100% di completamento in questo, con molte soluzioni trovate in luoghi che hai visitato tanto tempo fa o che devi ancora scoprire. Sul fronte del combattimento, è divertente, specialmente all’inizio, combattendo contro quegli esseri umanoidi inquietanti e soprannaturali. Ma alla fine diventa ripetitivo, con varietà di nemici limitata e schemi di attacco. Non ti sbagliare, però, il mondo di Hell is Us è impressionante e la sua colonna sonora merita un bacio da chef.

Recensione di Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S e PC)

Il lato oscuro dell'umanità

Hell is Us è una storia oscura, raccontata attraverso il mondo stesso. Un'esplorazione oscura e cupa di un mondo devastato dalla guerra ti porta nell'abisso del lato oscuro dell'umanità. Dopo innumerevoli cicli di guerra civile, ogni parte in guerra responsabile di atti orribili di odio e vendetta, esci da Hell is Us ponendoti domande sulla relazione della storia con il nostro mondo. I puzzle e il combattimento potrebbero non eguagliare quel livello di intrigo, tuttavia, e potrebbero possibilmente distoglierti dal pieno apprezzamento della tua esperienza.

 

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.