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Recensione di Grounded (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Grounded è un gioco di sopravvivenza ispirato a film come A Bug’s Life e Honey, I Shrunk the Kids. La sua ispirazione da questi film è l’idea di come sarebbe vivere come una persona alta non più di un pollice, nel mondo degli insetti striscianti, in un ambiente semplice come il giardino di casa. Beh, abbiamo affrontato quella realtà in Grounded ora che è stato rilasciato come un gioco completo. Se ti piace la sensazione di “combatti o fuggi” che molti dei primi giochi di sopravvivenza offrivano e che ci ha fatto innamorare del genere, ma che pochi ora riescono a raggiungere, non perderti Grounded. È una boccata d’aria fresca per il genere, e senza dubbio riporterà alla luce tutti i meravigliosi ricordi e le emozioni con cui i primi giochi di sopravvivenza ti hanno conquistato il cuore.
Ti Attende un’Avventura in Giardino
Il giardino è un ambiente vivace, ed è questo aspetto dell’avventura di sopravvivenza in scala ridotta di Grounded che mi ha colpito di più. La maggior parte dei giochi di sopravvivenza ti dà un mondo desolato che mira a trasmettere un senso di disperazione e senza speranza. Grounded, d’altro canto, è un mondo vibrante e pieno di vita, ricco di possibilità. Tuttavia, poiché giochi su una scala così piccola, puoi comunque sentire la disperazione che ti spinge a sopravvivere. La mia piccola statura mi teneva in allerta, ma l’ambiente circostante ha stuzzicato il mio interesse, spingendomi a esplorare ulteriormente il giardino. Ricordo di aver fatto parkour sull’erba per la prima volta per avere una vista migliore del giardino. E una volta che la vegetazione viene superata, questo giardino rigoglioso e giocoso emerge davanti ai tuoi occhi. Mi sono sentito di nuovo un bambino, volevo fare prima una cosa, poi andare a esplorare lì, e così via. Non c’era abbastanza tempo nella giornata per soddisfare la mia voglia di vagabondare. Il giardino, sebbene invitante, è anche misterioso e spaventoso. Ci sono buchi nel terreno che urlano pericolo, ma sai anche che nascondono un buon mistero. Ci sono punti focali come la quercia, la sabbiera, la siepe, il terrazzo e il capanno che ti dicono tutti che avventure più pericolose ti attendono. Tutto questo ha contribuito e mantenuto questo senso di mistero, curiosità ed eccitazione per tutto il tempo che ho passato in Grounded. Questo ti tiene presente in ogni momento, e di conseguenza, non ho mai provato la noiosa sensazione di “ok, per ora basta”. No, voglio arrivare al capanno, entrare in quel buco misterioso, o semplicemente trovare la mia prossima avventura. Per questo motivo, ho fatto fatica a staccarmi dal gioco, ed è ciò che i grandi giochi di sopravvivenza sanno fare, e Grounded è uno di questi.
Rimanere Piccoli per Sempre
In Grounded, il tuo obiettivo finale è trovare un modo per tornare alla dimensione normale. La storia ti assegna il compito di esplorare i laboratori scientifici nascosti in tutto il giardino per raggiungere quel obiettivo, e quindi la trama principale. Tuttavia, la maggior parte delle missioni della storia richiederà di sbloccare determinati requisiti, come equipaggiamento e abilità, prima di poter essere completate. Aggiungendosi alla mia lunga lista della spesa di risorse da acquisire, aree da esplorare e attrezzature da costruire. A volte, quando mi allontanavo passivamente dalla storia perché ero preso dalle mie faccende, la storia tornava perché l’area che avevo appena esplorato, a mia insaputa, riguardava la trama. Questo ha stuzzicato abbastanza il mio interesse da farmi tornare alla storia di tanto in tanto. Ma ero più interessato a imbattermi nella storia attraverso le mie avventure, piuttosto che cercarla attivamente. In questo modo, progredivo al mio ritmo, come volevo, il che di solito mi aveva già preparato per la missione successiva dopo averne completata una. Poi mi dimenticavo della storia, tornavo alla mia lista della spesa e il ciclo continuava. Anche se questo è un processo molto più lungo e dispendioso in termini di tempo, ha reso la mia esperienza personale più immersiva e naturale. Alla fine, la storia non è stata il punto di forza del gioco per me. Ho trovato la narrazione adatta, ma la maggior parte delle volte era ciò che mi motivava di meno a perseguire. Ero piuttosto concentrato a migliorare me stesso e la mia conquista personale. Come l’ampio sistema di creazione e costruzione di basi, di cui parleremo dopo.
Scendendo Nella Tana del Coniglio
Se hai mai giocato a un gioco di sopravvivenza, saprai che raccogliere risorse, creare oggetti e migliorare la tua attrezzatura, in generale, è una parte importante del contenuto principale. Questa può essere un’esperienza monotona e noiosa nella maggior parte dei giochi di sopravvivenza. E mentre Grounded cade ancora in questa trappola noiosa, che è difficile da evitare, almeno rende la raccolta delle risorse più coinvolgente rispetto alla maggior parte dei giochi. Il difetto è che può anche essere travolgente. Ciò che lo rende interessante è che per ottenere forniture o parti per la creazione, devi uccidere alcuni insetti o esplorare un’area inesplorata. La maggior parte delle volte, finisci per cercare più a fondo di quanto intendessi e trovare più di quanto ti aspettassi. Questo ha reso la raccolta di risorse per la creazione una propria mini-avventura che non sembrava un compito noioso. Perché non sai mai dove ti porterà, quali nuovi nemici o oggetti incontrerai. Tuttavia, questo può rapidamente diventare travolgente e portarti in varie tane del coniglio di livellamento e creazione. Ad esempio, prima di poter creare alcuni oggetti, devi prima soddisfare un requisito di esperienza, ottenendo Scienza Grezza. Per ottenerla, devi completare missioni per BURG.L, un robot chiacchierone che appare e scompare durante il gioco. Questo aggiunge un altro passaggio all’equazione, che, una volta completato, apre più missioni da fare e oggetti da creare. Questo ha fatto sentire l’esperienza di livellamento e l’ottenimento della Scienza Grezza come una seccatura piuttosto che un’avventura. E spesso ha portato a sentirmi sopraffatto perché significava aprire più strade per missioni e creazioni, distraendomi da ciò che originariamente intendevo fare.
Più Giù Nella Tana del Coniglio
Per aggiungere a questo, puoi analizzare la maggior parte delle risorse e delle parti di insetti nell’Analizzatore della Stazione di Campo. Questo ti concede piccole quantità di Scienza Grezza ma sblocca anche ancora più ricette. E quando tornavo con un mucchio di nuovi oggetti o parti di insetti da analizzare, avevo già gli occhi puntati sulla prossima cosa migliore. Questo mi ha tolto il piacere di godermi l’arma, l’armatura o l’oggetto che originariamente volevo. E perseguire quell’oggetto successivo che volevo, significava ricominciare un altro “compito semplice” da capo. Inoltre, gli aggiornamenti di salute e resistenza hanno il loro intero sistema, e così anche il livellamento di tratti e abilità. Poiché c’è così tanto da fare con il livellamento, la creazione e semplicemente l’aggiornamento del tuo personaggio e del bottino in generale, che rientrano tutti nei loro sistemi, la sensazione di essere sopraffatti è stata accentuata. Ma per fare l’avvocato del diavolo, sebbene questo sia stato travolgente, a volte si sovrapponeva per alleviare lo stress. Ad esempio, di solito avevo già le parti necessarie o avevo guadagnato l’esperienza per creare un oggetto che avevo saltato. Con ciò, sapevo dove dovevo andare/cosa fare per completare le sfide. Quindi, sebbene il sistema di creazione e livellamento possa diventare piuttosto complesso, è perfetto per i giocatori che non ne hanno mai abbastanza.
Il Premio
Nonostante la quantità ridicola di cose da fare per migliorarmi e missioni da completare con esse, spesso ne è valsa la pena e mi ha preparato per i momenti più importanti. Che erano le battaglie contro i boss, sia eccitanti che terrificanti. Come la Mantide, il Mant, l’Assistente Manager e, naturalmente, King Kunta, la Madre della Covata della Siepe. Tutte queste battaglie epiche hanno superato le mie aspettative. E se potessi, tornerei indietro solo per rivivere il combattimento e tutta la sua gloria per la prima volta. Ma non erano solo i combattimenti contro i boss a essere memorabili. Quando incontri per la prima volta un nuovo insetto ostile, sei colto alla sprovvista. La risposta di combatti o fuggi si attiva perché non sai cosa aspettarti. Puoi anche imbatterti in mini-boss nei tunnel e nei punti focali come la quercia e la siepe. Tutto il tempo passato nella tana del coniglio della creazione ti ha preparato per questo momento, e vuoi davvero vincere, quindi dai il massimo. Il che, quando vinci, ti dà quella grande sensazione soddisfacente che tutto il tuo duro lavoro ha dato i suoi frutti. Questi momenti si sono distinti dagli altri e hanno dimostrato perché Grounded è un gioco così grande.
Non Gli Insetti Che Speravamo
Una cosa che devo affrontare sono i bug del gioco, e non sto parlando di quelli che abbiamo appena discusso di uccidere. Piuttosto, sono quelli che stanno uccidendo la nostra esperienza. Grounded è stato in accesso anticipato per quasi due anni, permettendo agli sviluppatori di raccogliere feedback, migliorare il gioco e aggiungere contenuti. Inoltre, mentre lavoravano per rimuovere i bug, potrebbero insorgere nuovi contenuti. Con questo in mente, non mi aspettavo che questo gioco fosse a volte così pieno di bug. I corpi degli insetti rimanevano incastrati l’uno nell’altro, e le animazioni di base e persino i tuoi oggetti potevano glitchare. La costruzione della base può essere irritante quando gli oggetti non si agganciano correttamente al posto. Inoltre occasionalmente si agitano e vibrano rapidamente. Dirò che questi non erano bug che bloccavano la mia progressione o mi impedivano di giocare, ma a volte hanno sminuito l’esperienza. E quando ne avevo abbastanza, era ora di smettere.
Verdetto
I giochi di sopravvivenza mi hanno colpito fin da quando ero bambino e giocavo sul vecchio PC HP di mio padre. Ciò che mi colpiva di questi giochi era la loro atmosfera, che mi dava veramente il senso di sopravvivenza di combatti o fuggi. Il che, è lecito dire, è ciò per cui la maggior parte dei giocatori si avvicina al genere. E se hai desiderato quell’esperienza, Grounded la riprende in tutto il suo splendore. Questo è un gioco di sopravvivenza che merita il tuo tempo perché premia i giocatori per il loro duro lavoro nel raccogliere risorse e migliorare le loro possibilità di sopravvivenza con momenti di gioco memorabili. Esplorare il giardino ed essere avvolti dalla sua atmosfera fa davvero vivere Grounded. Tuttavia, la quantità di contenuti per la raccolta di risorse, la creazione e il livellamento può essere travolgente. Ma, per i giocatori che non ne hanno mai abbastanza, è una scelta perfetta. Come molti giochi di sopravvivenza del suo genere, ha ancora la sua buona dose di bug, che speravamo di vedere di meno dopo un periodo di sviluppo di due anni per raggiungere il suo stato completo. Tuttavia, in un mondo pieno di giochi di sopravvivenza noiosi, è una gemma grezza per il genere. Riscatterà veramente i sentimenti ed emozioni grezze che i giochi di sopravvivenza hanno sempre cercato di offrire al loro pubblico.
Recensione di Grounded (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
A Gem in the Rough
Grounded is truly an original survival experience. Its story may not be its strongest point, and there are still a few bugs in the game, but players who want to experience all of the wonderful emotions that early survival games elicited in us as children, must play Grounded.