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Anteprima di Grounded 2 (Xbox Series X/S e PC)
Obsidian Entertainment è stata molto impegnata. Avowed è stato lanciato di recente a febbraio 2025. E hanno The Outer Worlds 2 in fase di sviluppo, previsto per il rilascio a ottobre 2025. È arrivata quindi come una sorpresa che Grounded 2 sia all’orizzonte. E non molto lontano, precisamente il 29 luglio 2025. Ora, questo non sarà il rilascio finale. Seguendo le orme dell’originale, Grounded 2 sarà rilasciato in Early Access per un periodo di tempo indeterminato. La prima versione di Early Access includerà una parte significativa del nuovo parco aperto di Brookhollow, insieme al primo atto, che sarà un capitolo autocontenuto del gioco.
Apparentemente, Brookhollow Park sarà tre volte più grande dell’impostazione del giardino originale. Inoltre, i fan possono aspettarsi contenuti più grandi e migliori, dalle montature guidabili a un sistema di combattimento e crafting rivisto. Altrimenti, se hai giocato al gioco originale, dovresti sentirti a casa nel sequel. Entrare in Brookhollow Park dovrebbe sentirsi come tornare in un ambiente familiare, anche se più grande e migliore. I nuovi arrivati, d’altra parte, non devono preoccuparsi di essere lasciati indietro. Sarai ancora sottoposto a un tutorial di formazione, che ti inizierà alle meccaniche di gioco vecchie e nuove.
Grounded è stato un successo abbastanza grande, e gran parte di ciò è dovuto agli sforzi incessanti di Obsidian per integrare e incorporare il feedback dei giocatori. Ascoltano veramente le idee e le suggerimenti, impiegando circa due anni per portare il gioco a termine. Quindi, decidere di lanciare Grounded 2 in Early Access non è del tutto inutile, soprattutto considerando che l’anteprima sta già prendendo forma per introdurre alcuni concetti e funzionalità di qualità piuttosto interessanti. Facciamo un’analisi approfondita di tutto ciò che puoi aspettarti nella nostra anteprima di Grounded 2 qui sotto.
Qualcosa di vecchio, qualcosa di nuovo

Non si sa molto sul prossimo Grounded 2. Tuttavia, mentre la data di rilascio di Early Access si avvicina, alcuni fatti sono diventati ufficiali. Potrai ancora intraprendere avventure in solitaria o in multiplayer cooperativo con gli amici. Fino a tre amici possono unirsi a te nelle tue esplorazioni e imprese di sopravvivenza. Una volta avviato il gioco, ti viene data la possibilità di scegliere tra quattro personaggi giocabili: Pete, Max, Willow e Hoops. Ognuno sarà familiare dal primo gioco, anche se due anni più vecchio.
Inoltre, ogni personaggio ha abilità distintive. Pete, ad esempio, è lo scout, che prospera nella creazione ma fatica nella raccolta di risorse. Max è il “clown di classe”, che metterà un sorriso sul tuo viso. È più forte e prospera nel combattimento corpo a corpo. Willow è sarcastica ma empatica. È più veloce e subisce meno danni. Poi c’è Hoops, allegra con più salute, ma più lenta nella consumazione di cibo e acqua. È probabile che i personaggi di ritorno mantengano le stesse stranezze. Tuttavia, le loro abilità saranno probabilmente migliorate, consentendo più strategie di sopravvivenza e stili di gioco.
Ominent ha rimpicciolito i bambini di nuovo

La struttura generale della storia segue una traiettoria simile. La società losca, Ominent, rimpicciolisce i bambini di nuovo. Tuttavia, questa volta, vengono portati in un parco, più grande del giardino del primo gioco. Essendo potenzialmente tre volte più grande, coprirà probabilmente distanze più grandi e nasconderà più segreti e scoperte diverse. Obsidian accenna a un’entità o fenomeno misterioso nascosto più in profondità nel terreno.
Su Steam, la descrizione del gioco recita: “La minaccia è sempre presente – osserva, impara, aspetta. Non sai da dove provenga, solo che non se ne va mai. Più ti addentri, più si avvicina. Alcuni misteri dovrebbero rimanere sepolti, ma ormai è troppo tardi. Sapeva che stavi cercando. E è pronto.”
Cosa c’è di nuovo?

Obsidian conferma che Grounded 2 racconterà una storia completamente nuova. Quindi, anche se controllerai gli stessi personaggi e esplorerai un ambiente familiare, potrai aspettarti nuove, fresche e, speriamo, arcos di storia coinvolgenti. Sono sicuro che Brookhollow Park sarà più emozionante da esplorare, data la grande emozione di navigare nel giardino del gioco originale. Ogni escursione sotto lo spesso strato di erba ha rivelato tonnellate di segreti, oggetti preziosi e potenziali aracnidi che potevi mangiare vivi o uccidere. Brookhollow Park mira a introdurre ancora più cose da fare, che si tratti di oggetti fuori dagli schemi, nuovi nemici, segreti o altro.
Nel materiale di marketing, un cono di gelato giace in modo casuale a terra. Ma da una prospettiva delle dimensioni di un formico, potrebbe sembrare un castello onirico che non vedo l’ora di esplorare. Lo stesso vale per gli insetti e gli aracnidi che probabilmente incontrerai. Certo, il primo gioco ha presentato la sua giusta dose di ragni e api. Tuttavia, Grounded 2 promette di aggiungere più specie di insetti e aracnidi. Incontrerai scorpioni e bruco. Ricorda, Grounded 2 sta per essere lanciato in Early Access. E quindi c’è molto altro che Obsidian potrebbe esplorare. Alcune idee divertenti potrebbero essere l’aggiunta di rane, lumache e persino tartarughe. Il mondo aperto più grande di Brookhollow Park può sicuramente gestirlo.
Caccia ai bug

Parlando di un mondo aperto più grande, la nuova funzionalità più grande che ha i fan più emozionati è l’aggiunta di montature, che, dal materiale di marketing, presenta ragni e formiche, e probabilmente altri insetti. Puoi raccoglierli, allevare, addomesticare e cavalcarli, essenzialmente, i tuoi animali domestici trasformati in alleati. Obsidian si riferisce scherzosamente a loro come “buggie”, il cui beneficio va oltre la navigazione. Possono aiutarti a raccogliere risorse e a crearle. Possono difenderti dai nemici. Apparentemente, avranno anche le loro personalità. Con abilità, attacchi e mosse estese, probabilmente trascorrerai un bel po’ di tempo esplorando i loro diversi tipi e gravitando verso i tuoi preferiti. E sì, puoi anche accarezzarli.
Le montature guidabili sono una delle funzionalità più richieste. Quindi, è grandioso che Obsidian stia consegnando, e su una scala altrettanto grandiosa. Avrai ancora le funzionalità di navigazione del primo gioco. Puoi ancora ziplining attraverso i territori delle formiche. Con il mondo aperto più grande, tuttavia, che potrebbe avere una verticalità discendente, sospetto che le montature guidabili saranno più utili. Nota bene, tuttavia, che Obsidian non include zipline nella prima versione di Early Access. In questo modo, i giocatori possono abituarsi ai buggie, esplorando tutti i modi intelligenti in cui puoi utilizzarli nel combattimento, nella creazione e nell’avventura.
Scherza fuori dal modo

Ma non è tutto. Obsidian include anche un ribilanciamento del combattimento. Sebbene i dettagli non siano ancora chiari, potrai aspettarti l’aggiunta di una meccanica di schivata. So che la schivata non era possibile in Grounded. Con la meccanica in atto, tuttavia, gli scontri con i nemici possono diventare più interessanti, considerando che le tue montature servono anche come estensione di te durante il combattimento. Sarà interessante vedere come i nuovi cambiamenti di combattimento elevino l’esperienza, considerando che i punti di forza del primo gioco non si trovavano esattamente nel combattimento. Creare una lancia di fortuna con ramoscelli e sassi e scagliarla in modo casuale contro insetti ostili non è esattamente divertente per i veri guerrieri del combattimento. Con più abilità, tuttavia, potrebbe giustificare più pensiero nelle tue azioni e nella ricompensa risultante.
Un’accennata speciale: L’Omni-Tool. Non sono sicuro di averlo visto in un altro gioco prima, dove puoi sbloccare solo uno strumento tutto in uno. Funziona come il tuo martello, ascia, vanga e chiave inglese, in grado di eseguire tutte le esigenze di raccolta di risorse, costruzione e creazione che potresti avere. Sebbene possa sembrare noioso, aiuta a risparmiare spazio nell’inventario. Nel frattempo, potresti goderti il fatto che puoi migliorare ogni articolo separatamente. In questo modo, puoi specializzarti in un percorso di progressione scelto che si adatti meglio al tuo stile di gioco. Grounded 2 sta prendendo forma per prendere tutto ciò che ha funzionato nel primo gioco e rinfrescarlo e rielaborarlo in un sequel più grande e migliore.
Verdetto

Nel complesso, Grounded 2 sembra buono, in gran parte lo stesso del primo gioco, ma più vibrante e colorato. Sembra sicuramente un mondo inoffensivo. Ma Obsidian accenna interessantemente a un tono più scuro, poiché i personaggi saranno due anni più vecchi, e quindi più cattivi e in grado di affrontare minacce più grandi. In ogni caso, Grounded è stato un vero divertimento, molto più di quanto ci si aspettasse. I bambini rimpiccioliti alle dimensioni di un formico non sono esattamente una premessa che attirerà gli avventurieri di sopravvivenza più duri. Ma Obsidian ha trovato un modo creativo per progettare un mondo apparentemente inoffensivo. Entri in un giardino apparentemente normale, solo per essere bombardato da tutti i tipi di creature letali.
In effetti, l’aracnofobia era così intensa che lo sviluppatore ha dovuto ridurre il “fattore di paura” di alcune delle creature. E da quanto capisco, Grounded 2 avrà anche una “modalità di aracnofobia” per i giocatori che non possono sopportare i ragni. Sono curioso di vedere come Obsidian eleva il combattimento, che non era esattamente il punto di forza del primo gioco. Creare una lancia di fortuna con ramoscelli e sassi e scagliarla in modo casuale contro insetti ostili non è esattamente divertente per i veri guerrieri del combattimento. Nonché il fatto che si sentiva strano e insoddisfacente. Con più abilità, tuttavia, potrebbe giustificare più pensiero nelle tue azioni e nella ricompensa risultante.
Anteprima di Grounded 2 (Xbox Series X/S e PC)
Proprio dietro l'angolo
L'annuncio del rilascio di Grounded 2 il 29 luglio 2025 è arrivato come una piacevole sorpresa. Anche se il gioco verrà lanciato in Early Access, ha già una solida base su cui costruire esplorazioni e gameplay più divertenti. Questa volta, ci dirigiamo verso un parco più grande, circa tre volte più grande del primo gioco. Mentre il mondo aperto sarà troppo vasto da esplorare a piedi, potrai raccogliere una montatura guidabile. Più precisamente, un buggy, che sia ragni o formiche. E non solo ti porteranno in posti più velocemente, ma ti aiuteranno anche nella costruzione, nella creazione e nel combattimento. Nel complesso, Grounded 2 ha molto da vivere, e finora si sta già prendendo forma come un sequel più grande e migliore.