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Recensione di Forest Doesn’t Care (PC)

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Derelict farm buildings next to swamp

Se la bellezza è negli occhi di chi guarda, allora il futuro di Unreal Engine è nel cuore di chi seleziona funghi per divertimento, apparentemente. Questo è, in un certo senso, mostrare gli effetti visivi in movimento e l’evoluzione della suite, Forest Doesn’t Care, in poche parole: una scusa per rivelare i veri colori di uno strumento di sviluppo avanzato che, sebbene non necessariamente dotato di alterare radicalmente la giocabilità di un tradizionale walking simulator, può comunque rendere le cose apparentemente complesse e aestheticamente piacevoli all’occhio nudo.

Forest Doesn’t Care non è un gioco. O, almeno, non nel senso tradizionale della parola. In realtà, se dovessi chiamarlo qualcosa, lo etichetterei come una vetrina per Unreal Engine 5 – un masterclass sulla leggenda del bosco e sulla narrazione terapeutica. Dico questo perché, se si rimuovessero gli interattivi brevi che ti permettono di raccogliere manualmente i funghi da un bosco, si avrebbe, in tutta onestà, un’esperienza cinematografica con poco più di una collezione di gole e panorami idilliaci da esplorare. Ma questo non è un problema qui, poiché Forest Doesn’t Care non costringe attivamente a pensare che sia qualcosa di più di un’affaire solitaria con alcuni tocchi estetici.

Forest Doesn’t Care è un’esperienza breve, lo ammetto. È breve, anche se non troppo breve – nel senso che, come un’avventura breve che riversa tutto il suo cuore e la sua anima nell’orbitare intorno a un solo aspetto, non è un’esperienza che debba superare il suo benvenuto per trasmettere un messaggio cordiale. La domanda è, è un buon messaggio? Meglio ancora, è un messaggio che vale la pena ricordare? Parliamone.

Viste & Fungi

Farmyard overlooking lake

Forest Doesn’t Care è, in breve, un gioco di raccolta e esplorazione minimalista che ti trasporta in un mondo senza HUD, pieno di alberi fioriti e panorami bucolici. Non è un’esperienza eccitante, né è un gioco che aspira a raggiungere la perfezione meccanica, per quanto riguarda. Ma ciò che Forest Doesn’t Care è, se è qualcosa, è un’affare semplice, meno ingombrante – un’esperienza che attivamente sceglie la mancanza di contesto e un’interfaccia utente essenziale per aiutare a elevare la sua immagine e costringere gli utenti a cavalcare l’onda e a rollare con i pugni, per così dire.

Il punto di Forest Doesn’t Care è vago, ma l’idea qui è che, per il gusto di testimoniare la bellezza straordinaria del bosco, devi esplorare a un ritmo da lumaca e fondamentalmente raccogliere alcuni funghi per aiutarti a portarti più vicino alla natura. Forse non è così profondo. Forse sto solo pensando troppo e trascurando il fatto che, obbligo di mostrare la natura in una luce incantata a parte, Forest Doesn’t Care è solo un gioco sulla raccolta di funghi. Tuttavia, mi piacerebbe credere che ci sia qualcosa di più.

Non c’è un obiettivo da inseguire qui, quindi se sei disperato di affondare i denti in una linea di quest complessa con numerose svolte, attività opzionali e arcidi personaggi, allora probabilmente sarai in per una sorpresa con quanto poco Forest Doesn’t Care attacca al suo nucleo. Ma se è una passeggiata pulita attraverso un bosco pittoresco che stai cercando, allora leggi oltre.

Il Bosco Respira

Birds flying over farm buildings

Forest Doesn’t Care ospita più di alcune radici fungine; anche presenta “segreti nascosti” e misteri del bosco per te da scoprire. Ammesso, non c’è molto da sbloccare, per così dire, ma il gioco ti offre una scusa per addentrarti nel suo luogo per immergerti nelle sue atmosfere e raccogliere i benefici del suo habitat naturale. Inoltre, include un sistema meteorologico dinamico e un ciclo giorno-notte accattivante, che a sua volta ti consente di perderti nella densità di un ambiente vivente, respirante che si evolve di sua iniziativa.

Grazie ai cambiamenti evolutivi che frequentano l’attuale installazione di Unreal Engine, Forest Doesn’t Care ha molti bei punti di riferimento e luoghi di interesse da esplorare, tra cui laghi sereni, grotte tranquille e una moltitudine di boschi fotorealistici, per elencarne solo alcuni dei suoi luoghi più prominenti. Ed è qui, nella densità di un mondo vivente, respirante, che ti senti a casa con la natura. Ammesso, non svolgi esattamente un ruolo cruciale nel suo sviluppo, ma hai il lusso di poterti semplicemente immergere nella sua atmosfera e negli effetti stagionali cascanti, sia esso una tempesta terrificante o grandine di proiettili. E ammetto, essere semplicemente presente porta un peso tremendo di per sé. Sebbene non sia costantemente invitante, il bosco stesso genera alcuni momenti piuttosto intensi, in particolare durante la notte, una volta che il caldo velo di sicurezza si è dissolto.

Verdetto

Large swamp/lake area

Forest Doesn’t Care è più di un’opera d’arte eccentrica che di un vero e proprio videogioco. Non che questo sia un problema grave, però. In realtà, serve come un promemoria sorprendentemente buono e, più importante, intuitivo che anche i visionari più inesperti possono trasformare piccole idee in mondi viventi, respiranti attraverso lo sviluppo cognitivo e le applicazioni pratiche. Qui, non si tratta tanto di avanzare la meccanica di gioco tradizionale quanto di mostrare le conseguenze di un sogno a pipa in forma virtuale. E credo che questo sia sufficiente per giustificare un’occhiata – soprattutto se stai cercando ispirazione per lanciare il tuo progetto personale in Unreal Engine.

Per dire l’ovvio, Forest Doesn’t Care non soddisferà il tuo desiderio. Per essere più chiaro, se è un gioco-gioco che stai cercando, o almeno un’installazione d’arte che attinge a molti elementi interattivi, allora probabilmente sarai deluso da quanto poco Forest Doesn’t Care porta alla tavola. Ma se sei felice di meravigliarti di fronte a qualche fogliame fotorealistico e a panorami di tramonto spettacolari per un breve periodo per aiutare a cacciare quell’anima affollata, allora direi che c’è una buona quantità di bellezza da trovare in questo breve ma affascinante omaggio a Unreal Engine e alla sua palette visiva rivoluzionaria.

Recensione di Forest Doesn’t Care (PC)

Se vai nel bosco oggi

Forest Doesn’t Care serve come un promemoria sorprendentemente buono e, più importante, intuitivo che anche i visionari più inesperti possono trasformare piccole idee in mondi viventi, respiranti attraverso lo sviluppo cognitivo e le applicazioni pratiche.

Jord è Team Leader ad interim su gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani listicle, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti gli indie trascurati.