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Recensione di Firewatch (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

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Watch Tower/Yellowstone

Non è spesso che mi trovo completamente immerso nel dialogo tra due individui sperduti, ma in Firewatch, la chimica è invigorante e più che mai coinvolgente. È difficile riuscire a immergersi mentalmente nel viaggio quando si è troppo coinvolti con le parole e le maree emotive che si radunano intorno ai monologhi attorno al fuoco. Eppure, c’è qualcosa nel modo in cui questo mondo costruisce la sua narrazione e trasmette la sua essenza; è amaro, ma bellissimo in modo affascinante. È un viaggio che ricorderò, se non per gli incontri brevi con una tartaruga vagabonda, allora per le chiacchierate al crepuscolo e gli eventi misteriosi di Yellowstone. Oh, Firewatch ha il potenziale per accendere un incendio infuocato nel suo spettro scelto. È solo un peccato che mondi come questi spesso vengano oscurati dalle copiose quantità di RPG con lettere rosse RPG.

Per un gioco relativamente breve che non si estende molto oltre il regno di un simulatore di camminata indie, c’è una quantità enorme di cuore nascosto sotto le fiamme dell’asse del falò di Firewatch. Un uomo solo; una moglie in declino; un compagno lontano; una radio a due vie; un parco nazionale; e un’estate di turbolenza e incertezza, misteri e amicizie improbabili. Oh, Firewatch riesce a infilare molto nella sua breve storia di tre ore, e fa più che abbastanza per tenerti coinvolto mentre prendi il posto del nuovo guardaparco di un parco sull’orlo di un evento piuttosto cupo. Ma, più su questo dopo.

Nuovi inizi

Firewatch inizia la sua storia con un breve passaggio di tempo – una catena di eventi che, sebbene principalmente basati su testo, ti iscrive in una lettera d’amore di distress emotivo. Henry, un’anima solitaria la cui moglie soffre di demenza incombente, prende una decisione audace per lasciare le mura liminari della realtà e andare nel grande outdoors – un parco nazionale dove boschi e una manciata di torri di guardia aspettano. Come Henry, iniziamo questo viaggio con un obiettivo semplice: prendere il posto e salire la torre. Una radio a due vie si trova in equilibrio, e chi altro se non una giovane collega – Delilah – aspetta all’altro capo, pronta a darti il benvenuto nel parco e, sconosciuto a te al momento del tuo arrivo, in una serie di eventi strani che si svilupperanno.

Il gioco stesso si svolge nel corso di un periodo di due mesi, con ogni turno che coinvolge un compito diverso e una nuova porzione del parco. Puoi avventurarti fuori nei boschi, esaminare oggetti, raccogliere dati, e, più importante, conversare con Delilah via radio per stabilire un’amicizia. C’è una trama sottostante qui che anche devi scoprire, ma non entreremo nei dettagli al fine di evitare di rivelare spoiler. Ti ringrazieremo dopo.

Come ho menzionato prima, il gioco è tanto su legare con Delilah e plasmare la narrazione tramite una radio a due vie quanto lo è su svelare un mistero che aleggia nel buio. Ci sono scelte che puoi fare, aree nascoste che puoi esplorare, e, per coronare il tutto, una tartaruga che puoi adottare. Un’aggiunta piccola, ma buona, comunque. Chi non ama le tartarughe?

Oltre i confini di Yellowstone

Fortunatamente, Firewatch ha un gancio di progressione affascinante che ti tiene a desiderare di più mentre gradualmente scavi attraverso i cambiamenti stagionali. Un nuovo ostacolo; uno strumento nuovo; una coppia di adolescenti con una propensione per gli incendi boschivi; un ragazzo scomparso; una silhouette misteriosa che si nasconde in secondo piano. Il punto è, porta una nuova opportunità per esplorare con ogni giorno che passa, e per dare credito dove credito è dovuto, fa un lavoro spettacolare per tenerti in suspense per tutta la durata, veramente.

Avvolto in tutto ciò c’è una vivace, sebbene semplice, palette visiva da fumetto e una tonnellata di piccole caratteristiche che complementano il sentimento e l’estetica stagionale generale. E poi ci sono i piccoli dettagli: l’opzione di scattare fotografie degli incendi boschivi e della bellezza panoramica; la capacità di adottare e prendersi cura di animali selvatici; e il fatto che puoi, con il potere di una radio a due vie, alterare il corso del gioco finale ed esaltare la narrazione. Un sacco di bei pezzi e bocconi da sviscerare qui.

Mentre Firewatch non sarà di gusto di tutti, è probabile che attiri coloro che apprezzano storie solide che si basano sul dialogo e sui suggerimenti audio per rafforzare le personalità e lo sviluppo dei personaggi. Non è un azione-centrico RPG, quindi se sei alla ricerca di un gioco che soddisfi quelle esigenze, allora potresti essere meglio servito da un parco nazionale alternativo. Per tutto il resto, però, direi che Firewatch porta abbastanza per soddisfare i tuoi gusti.

Verdetto

Firewatch accende il fuoco sotto un’estate emozionante che semplicemente trasuda dialoghi potenti e affascinanti archi di sviluppo del personaggio, con la sua storia complementare e la progettazione del mondo vibrante che attribuisce le sue qualità uniche per stabilire un’esperienza veramente immersiva e memorabile che ti lascerà sentire catartico in modo sconcertante.

Basta dire qui che, Firewatch sa come tenere il fuoco acceso proprio quando il fuoco inizia a spegnersi. È nel dialogo, così come nel modo in cui ti tiene a indovinare mentre esplori i tuoi pensieri e le tue circostanze e gradualmente tessi la tappezzeria per creare una narrazione completa. Come risultato di ciò, il gameplay spesso viene meno in confronto alla narrazione — ma non in un cattivo modo.

Vedi, Firewatch è una sorta di affare audiovisivo, se così si può dire. Ancora, ci sono segmenti interattivi, e il gioco richiede che tu ti immerga nei tuoi pensieri invasivi per aiutare a infilare l’ago e compiere determinati compiti per aiutarti a progredire. Tuttavia, quello è solo un piccolo parte di ciò che questo è. E per essere onesto con te, è improbabile che io ricorderò la tartaruga, o anche lo sciame di api. Eppure, ricorderò le conversazioni notturne con Delilah e l’evoluzione di un’alleanza improbabile, il ragazzo scomparso e i teenager birichini.

Se non è ancora chiaro — sì, Firewatch è vale il prezzo del biglietto. Ancora, è una storia relativamente breve che si conclude in meno di tre ore. Detto ciò, è una che ti lascia desiderare di più — molto di più. Come un buon romanzo visivo con un gancio solido, ti lascia quasi con il desiderio di una sequela. Purtroppo, probabilmente non accadrà, ma quella è un’altra storia per un’altra volta. Il punto è, se stai disperatamente cercando una storia coinvolgente con qualità idilliche e dialoghi ricchi, allora non hai bisogno di cercare oltre le gole di Yellowstone.

Recensione di Firewatch (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

La fiamma del fuoco di tutti i fuochi

Firewatch accende il fuoco sotto un'estate emozionante che semplicemente trasuda dialoghi potenti e affascinanti archi di sviluppo del personaggio, con la sua storia complementare e la progettazione del mondo vibrante che attribuisce le sue qualità uniche per stabilire un'esperienza veramente immersiva e memorabile che ti lascerà sentire catartico in modo sconcertante.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.