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Recensione di Fever Meme (PC)

Aggiornato il on
Moon shining through small window

Fever Meme è un bambino travestito – l’incarnazione digitale senza freni e incontrollata del detto “non gettare i tuoi giocattoli fuori dalla culla” – un’espressione furiosa frequentemente mormorata da genitori che sanno benissimo che ci sono già troppi di quei giocattoli, per cominciare. E, fastidiosamente, credo di essere sull’orlo di darle un’ovazione in piedi. Non credo che sia perché è un buon gioco, o che metta insieme tutti questi giocattoli confusi per creare un incredibile capolavoro, ma perché fa il dito medio al design dei giochi ortodossi – un saluto statutario a idee illogiche e a un gergo confuso senza contesto. Non si attiene a una sola cosa; al contrario, prende una pagina da numerosi libri e li compila in un’unica enciclopedia mista con un numero eccessivo di voci. E sai cosa? Funziona. Beh, più o meno.

Mi piacerebbe poter descrivere Fever Meme in poche parole, ma la verità amara è che non riesco a farlo. Non posso spiegare perché non è un gioco-gioco, per così dire, ma più una lettera d’amore alla ribellione – un’ode a numerosi filoni di lore e concetti non corrispondenti. È un horror? Forse. È un affare di piattaforme per famiglie? Chi lo sa. È un albero con molte ramificazioni – così tante che, francamente, non sa cosa fare con metà di esse? Assolutamente. Eppure, ammiro lo sforzo. Come suggerisce il titolo, un sogno febbrile è una descrizione appropriata, e grazie al suo turno di parti in movimento non so cosa altro chiamarlo, veramente. A+ per aver sollevato la nostra curiosità, allora.

*Word Limit Exceeded*

Entità demoniaca in stanza con spuntoni

Suppongo che, quando tutto è detto e fatto, Fever Meme sia, innanzitutto, un gioco di avventura a scelta multipla in prima persona. Subito, estrae il DNA da The Stanley Parable, che era, naturalmente, una storia guidata dalla narrazione che permetteva ai suoi utenti di rompere la quarta parete e andare oltre il velo. Ebbene, la stessa situazione si applica in questo insolito salto di corridoio. Allo stesso modo, il gioco stesso si sforza di prendere in giro il design dei giochi, non necessariamente facendo scelte sbagliate o implementando meccaniche scadenti, ma concedendo ai suoi visitatori l’opportunità di guardare più a fondo nel funzionamento di un cortex convoluto con un surplus di viti allentate e effetti visivi discutibili. E credimi, so che è un modo incredibilmente vago per descriverlo. Ma, come The Stanley Parable, è un caso in cui devi vederlo per capirlo. E anche allora

Fever Meme ha molti pezzi in movimento, e quindi non si sforza di costruire una timeline di eventi plausibili per te da scavare per sviluppare una narrazione o una teoria onnicomprensiva. In un minuto, potresti entrare in una trappola mortale di un incendio infuocato, mentre in un altro potresti solo trovarti a vagare attraverso muri trasparenti in un ambiente completamente diverso dove un altro ostacolo attende il tuo input. Il fatto è che, non importa quanto ti sforzi di capire come funzionano le cose e come costruire un ritratto che delinei gli aspetti più importanti, niente ha realmente senso, comunque – quindi è un gioco aperto a tutti. È una cosa buona? Forse. In ogni caso, ci sono dieci punti extra per imprevedibilità. Bene giocato…credo.

…I Meant to Do That

Flora in crescita in un grande edificio di pietra

Non riesco a trovare una ragione valida per cui dovrei elogiare i grafici dietro Fever Meme. Okay, quindi mentre non sono terribili, sono dolorosamente noiosi e minimali rispetto a molti altri giochi di piattaforme indie… cose. Ad esempio, la <em maggior parte del gioco si svolge in aree relativamente grandi, la maggior parte delle quali presenta pochi dettagli intricati o oggetti di interesse. E mentre molte di queste scelte artistiche sono intenzionali, non cambia il fatto che, dal punto di vista del design, è ancora incredibilmente difficile guardarlo. Ma forse è il punto. Onestamente, sto ancora cercando di capire questo punto io stesso. Il punto è che, con così tanti concetti nel suo mondo, avresti pensato che sarebbe stato in grado di aggiungere un po’ di flairs in più nel calderone. Ahimè, non ci sono.

Dal lato positivo, Fever Meme offre così tanti momenti inaspettati che è davvero facile perderti nell’immagine che cerca di catturare. Concesso, non è meccanicamente complesso, né è ricco di effetti visivi rivoluzionari o tecniche di design innovative. Detto questo, si prende una stoccata a molte cose interessanti, con un framework strutturalmente inadeguato come suo pane quotidiano. Fa anche un tentativo di raccogliere asset da una miriade di generi diversi, così marketing se stesso come un gioco più Game Jam con le dita dei piedi immerse in un arcipelago di crateri di magma bollente. Fa qualcosa di questi generi giustizia? Eh, non realmente, no. Ma lo fa comunque, perché perché no?

Verdict

Grande piscina nelle Backrooms

Fever Meme non è altro che il culmine di molti sessioni di Game Jam indotte da caffeina e freccette ribelli da parte di uno sviluppatore vivace che semplicemente non poteva curarsi di costruire una piattaforma strutturalmente solida su cui stare. Fa qualche cosa giusta, proprio come fa qualche cosa sbagliata. Sta nel distinguere tra i due lati della medaglia, ed è la parte difficile. È un buon gioco? Gee, forse – non lo so. È anche solo un gioco, o è un’installazione d’arte surrealista che serve solo per evocare una certa emozione? È molti cose, mi fermerò lì.

A questo punto, non ti biasimerei se fossi ancora altrettanto confuso su tutta la questione quanto lo sono io. Forse, allora, la migliore opzione per te per andare avanti è, beh, sopportare Fever Meme da solo. Un rapido consiglio, però: se sperate di immergervi in un gioco completo con visuali e meccaniche di gioco stellari, allora immagino che sarete amaramente delusi con quasi tutto ciò che chiama questo repository autocontenuto una casa lontano da casa. Se, tuttavia, non avete nulla da perdere e avete solo un po’ di dollari da spendere, allora sì – vi consiglio di spendere… qualunque cosa sia. Prendetelo tutto con un pizzico di sale, però.

Recensione di Fever Meme (PC)

Un Game Jam Andato Storto

La fissazione innaturale di Fever Meme per le scappatoie imprevedibili, le meccaniche rozze e la progettazione di livelli barbarica dovrebbe darti qualcosa da ridere mentre cerchi disperatamente di scavare attraverso i suoi corridoi alla ricerca di una ragione per continuare. Lo odi certamente... ma lo ricorderai comunque, fastidiosamente.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.