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Recensione di Failed Game Developer (PC)

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Triple A video game company office

Quindi, hai rinunciato a tutto per diventare la regina del mondo dei giochi, vero? Ebbene, sfortuna, ragazzo, perché l’industria non vuole te. Beh, per dire una bugia, ti vuole, ma vuole anche qualcuno che sia disposto a risorgere dalle ceneri del suo errore più grave, anche se significa frugare nei bidoni della spazzatura all’alba per una sola speranza. Potrebbe essere che tu abbia l’idea della vita, o che tu abbia la creatività per ridefinire il mezzo. Tuttavia, a meno che tu non dimostri di essere un essere umano, non entrerai mai nel circuito e non potrai parlare poeticamente con i grandi. E se Failed Game Developer è qualcosa, allora è una finestra sulla dura realtà che redenzione, purtroppo, non è una cosa facile da ottenere. Frugare nei bidoni della spazzatura, d’altra parte, è un’esperienza universale che può essere goduta da chiunque. Strano, vero.

Hai dato il meglio di te, ma non è andato come avevi previsto. Quindi, come puoi ricostruire dopo un fallimento catastrofico? Perché, imparando a camminare di nuovo, naturalmente. E, per fortuna, è proprio questo che Failed Game Developer vuole insegnarti: come colmare il vuoto dopo un lancio problematico. Il suo metodo di insegnamento è un po’ non convenzionale, lo ammetto, ma ti ricorda che, finché sei vivo e vegeto, puoi imitare una fenice e risorgere dalle ceneri, per così dire. È imparare a spiegare le ali, questo è il difficile.

Bidone della spazzatura in un vicolo

Failed Game Developer è tutto sulla navigazione in un mondo dopo un’esperienza piuttosto miserabile. O, almeno, è su come raccogliere i pezzi e imparare a infilare l’ago dopo essere stato vittima del fallimento. Un gioco di simulazione nel cuore, ti accompagna nella direzione giusta con una serie di pietre miliari e piccoli ma significativi obiettivi da superare. Dalla ricerca di oggetti nei bidoni della spazzatura all’acquisto di proprietà, dalle visite al bar di notte agli esperimenti con il guardaroba, Failed Game Developer ti invita tu a seguire la linea e trovare la redenzione in un mondo che non ha avuto problemi a inghiottirti e sputarti di nuovo. Non è profondo; è solo vita, oltre a un promemoria che i grandi sogni possono spesso avere un prezzo elevato.

Il gioco stesso si svolge in una piccola città – un posto dove puoi cercare tesori nascosti, trovare lavori strani per guadagnare uno stipendio veloce, sbloccare veicoli e anche costruire la tua casa da zero. A questo proposito, hai molti elementi con cui lavorare. E, onestamente, sulla carta sembra il gioco di simulazione della vita e del lavoro ideale. Eppure, direi anche che non è il gioco più pulito. Se non altro, Failed Game Developer non è il gioco più pulito. Se non altro, mi ricorda il tuo tipico gioco da zero a eroe à la Storage Hunter Simulator – un gioco che ha il contenuto per rimanere a galla, ma anche la mancanza di lucidatura tecnica per far brillare anche gli asset più grandi. Ecco lo stesso accordo qui, purtroppo.

Terreno vuoto

Per quanto riguarda il gameplay, Failed Game Developer consiste nel muoversi in una città condensata, frugare nei bidoni della spazzatura e fare piccoli acquisti per ricostruire lentamente ma costantemente la tua vita. E no, non è sul creare videogiochi – come, per niente. Se non altro, è più di una lettera d’amore a Bum Simulator, completa con i civili ridicoli e i lavori insensati che non hanno alcun fascino reale. Prendi la prima ora, ad esempio. Dopo aver trascorso dieci o venti minuti a frugare nei bidoni della spazzatura, il gioco ti fa affrontare lavori con il carrello elevatore, andando avanti e indietro tra le pile di spazzatura e investendo piccole somme di denaro in piccoli aggiornamenti che ti aiutano a migliorare il tuo status sociale. Non è noioso; è solo un po’ prevedibile e lento. Ma poi, è una tipica storia di redenzione, suppongo.

Sebbene ci sia una buona varietà di contenuti da esplorare qui, Failed Game Developer contiene molti componenti instabili e pezzi di legno tra gli altri problemi audiovisivi. Non è bello per niente, né possiede meccaniche di gioco lisce come il burro che possano reggere il confronto con la maggior parte dei videogiochi moderni a budget elevato. Ma forse è il punto; è uno schiaffo allo standard moderno. O, sai, forse non lo è. Forse è solo un gioco rotto che sa ridere di se stesso e abbracciare apertamente gli scherzi. In ogni caso, prendilo tutto con un grano di sale. Non aspettarti un’esperienza senza problemi qui, fondamentalmente. È una porcheria, ma buona porcheria che ti farà sicuramente ridere.

Se puoi guardare oltre la sua rozzezza e il suo mondo scadente, potresti trovare un gioco strano e coinvolgente con molto contenuto divertente da esplorare. Ancora, è un po’ instabile, e non è qualcosa di speciale. Il dialogo è povero, la fisica di guida è comica e l’uncino generale è prevedibile e un po’ noioso. Ma, se puoi chiudere un occhio sui suoi difetti e abbracciare le poche buone cose che porta in tavola, allora dovresti essere in grado di riconoscere il fatto che non è un completo disastro, ma uno specchio in un mondo dove spazzatura e massacri risolvono tutti i problemi. Chi lo sa.

Verdetto

Camion che attraversa i boschi

Failed Game Developer evidenzia l’importanza di trovare qualità redentrici dentro di te mentre lotti contro il peggiore scenario possibile. Non sempre fa un lavoro notevole nel rappresentare una classica storia di redenzione, visto che la maggior parte della sua “storia” è legata a frugare nei bidoni della spazzatura e cercare oggetti, ma c’è un’imperativo morale qui, comunque. E per quanto riguarda il suo gameplay, beh, direi che potrebbe essere un po’ più caotico di quanto già non sia. Non è emozionante per niente, ma dove manca di caratteristiche coinvolgenti e svolte potenti, si fa perdonare con il suo tesoro di lavori, personaggi e aspetti personalizzabili. È il miglior gioco sul blocco di taglio? No. Ma, onestamente, è uno che dovrebbe farti ridere – forse non per le ragioni giuste.

Recensione di Failed Game Developer (PC)

Un Incendio di Spazzatura

Failed Game Developer non è emozionante per niente, ma dove manca di caratteristiche coinvolgenti e svolte potenti, si fa perdonare con il suo tesoro di lavori, personaggi e aspetti personalizzabili. È il miglior gioco sul blocco di taglio? No. Ma, onestamente, è uno che dovrebbe farti ridere - forse non per le ragioni giuste.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.