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Recensione di Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Prima o poi, un gioco di kart di Disney doveva arrivare. C’è stata una sorta di pausa per il franchise di 100 anni. Prima di allora, tonnellate di giochi ispirati a Disney hanno invaso il mercato, ma mai un gioco di kart. Ora, lo sviluppatore Gameloft ha rilasciato Disney Speedstorm, a pochi mesi di distanza dall’uscita di Disney Dreamlight Valley. Potrebbe Disney essere sul punto di rivivere un’altra corsa senza fiato di giochi Disney per gli anni a venire?

Disney Speedstorm è un gioco di kart che combina sequenze d’azione. È un gioco in cui tutto ciò che conta è vincere, dove i giocatori possono sabotare gli avversari a loro favore. Puoi anche entrare in modalità difensiva utilizzando le specialità dei personaggi. Nessuna di queste caratteristiche è unica rispetto al suo rivale Mario Kart. Quindi, cosa distingue Disney Speedstorm dagli altri?

Beh, innanzitutto, Disney Speedstorm ha una ricchezza di personaggi Disney tra i più amati, sia vecchi che nuovi, ognuno con abilità uniche. In questo modo, ogni corridore sembra un’esperienza nuova, rendendolo ancora più valido sperimentare con ognuno e trovare il tuo preferito. Curioso di sapere cosa altro Disney Speedstorm ha da offrire? Ecco una recensione più approfondita di Disney Speedstorm in modo da sapere cosa aspettarsi.

I Primi Passi

recensione di Disney Speedstorm

I tuoi primi passi in Disney Speedstorm ti porteranno alla sezione Circuiti di Avvio. Questa è più o meno la modalità campagna del gioco, dove impari i controlli, esplori gli ambienti disponibili e controlli i personaggi a disposizione. Anche se non c’è una storia prestabilita per nessuno dei personaggi, troverai il Circuiti di Avvio suddiviso in capitoli.

Dico “suddiviso”, perché è quasi come un modo per simulare una sorta di progressione. Altrimenti, tutti i capitoli seguono lo stesso schema: seleziona un personaggio, seleziona un ambiente, avvia i motori e aumenta la velocità prima di vedere la parola “Via”. Credimi, aiuta.

Pedale Sulla Metallizzazione

È facile sottovalutare la quantità di divertimento che Disney Speedstorm offre in pista. Almeno finché non provi una delle corse per te stesso. I kart schizzano in avanti come fulmini, lasciando ogni preoccupazione al vento. Un solo errore, un solo indugio, e perdi. È eccentrico, veloce e richiede tutta la tua attenzione fino a quando non attraversi il traguardo.

Il timing è perfetto, anche se sembra una gara più veloce del tempo. I controlli sono più fluidi di quanto potresti aspettarti. Inoltre, sono sensibili a ogni tuo comando, facendo esattamente ciò che dici al kart di fare. Potresti anche trovare i controlli un po’ troppo sensibili, nel qual caso sei libero di ridurre la sensibilità di alcuni punti.

Anche se puoi facilmente vincere la maggior parte delle corse senza la necessità di effettuare drift o altri stunt cool. Io, per uno, ho attraversato la maggior parte delle corse concentrandomi solo sul mantenere il mio kart al centro della pista o vicino ad esso. Sentiti libero di effettuare drift se vuoi, soprattutto poiché le future corse probabilmente richiederanno una guida più rigorosa. Sta’ sicuro, il drift funzionerà quasi perfettamente ad ogni curva stretta, a condizione che tu giri solo pochi minuti prima.

Il Mondo Disney Nel Comfort Di Casa

recensione di Disney Speedstorm

Con i controlli intatti, è difficile non amare nulla di ciò che Disney Speedstorm ha da offrire. Anche se detto elemento è di qualità inferiore, almeno. La scarica di adrenalina ad ogni corsa, la quantità di divertimento indotto, è tutto reso possibile grazie ai controlli con cui raramente devi lottare. Eppure, continua a migliorare, grazie agli ambienti progettati con cura tratti da vari temi Disney.

Disney Speedstorm presenta otto ambienti al lancio. La maggior parte dei quali riconoscerai dai film iconici Disney e Pixar. I moli dei Pirati dei Caraibi fanno il loro ingresso nelle corse di kart. O i selvaggi de Il Libro Della Giungla. Il Monte Olimpo. La Grande Muraglia. Toon Village. C’è sicuramente un ambiente che riconoscerai e amerai.

Le piste di corsa non sembrano mai fuori posto, adottando i temi in cui sono inserite o spiccano contro lo sfondo. Ombre, illuminazione, effetti naturali e tutti gli sfondi dicono una cosa all’unisono: gli sviluppatori non hanno lasciato nulla al caso quando li hanno progettati.

Le Canzoni Che Non Sapevi Di Avere Bisogno

Al momento, due pezzi del puzzle mancano. I personaggi e la colonna sonora. Iniziando con la colonna sonora, non ci sono parole per descrivere i pezzi che Disney Speedstorm ha creato. Ricordi “Le Necessità Della Vita”? Ora è un pezzo di dubstep remixato che si adatta perfettamente alle poste in gioco.

Altre canzoni iconiche da film come Hercules e Mulan hanno le loro versioni di musica da hype. Sinceramente, se Disney Speedstorm pubblicasse una playlist delle canzoni presenti nel gioco, vorrei acquistare una copia per ascoltarla al di fuori del gioco.

E adesso, i personaggi disponibili sono un gruppo impressionante: Topolino (naturalmente), Belle, Mowgli, Jack Sparrow, Mulan, Paperino e Ercole, per citarne alcuni. Con la quantità di personaggi presenti nei film Disney e Pixar, è sicuramente destinato a crescere in una lista più lunga, forse durante gli aggiornamenti della prossima “stagione”.

Avanti E Verso L’Alto

concorso di Disney Speedstorm

Parlando di aggiornamenti stagionali, forse Disney Speedstorm ha voluto creare un gioco che i giocatori avrebbero costantemente rivisitato per giorni, settimane e persino mesi. Un po’ come i giochi per dispositivi mobili strutturano la progressione in modo che tu torni per sbloccare più contenuti tramite sfide quotidiane e stagionali.

Questa struttura di servizio live, sebbene innovativa in qualche modo, potrebbe essere la cosa che provoca la caduta di Disney Speedstorm. Vedi, una volta che hai finito di goderti le gioie della corsa per il puro divertimento nel Circuiti di Avvio, inizi a esplorare altre modalità di gioco: Giro Stagionale, Eventi Limitati, Multigiocatore Classificato, Multigiocatore Regolamentato e altri. Queste sono in qualche modo obbligatorie per sbloccare più personaggi e migliorare quelli che hai.

Migliorare e sbloccare contenuti non è nulla di nuovo nel mondo dei giochi. Tuttavia, quando un gioco adotta un sistema Gacha in cui devi guadagnare valuta per migliorare o sbloccare personaggi migliori per vincere le corse, tenendo presente che i giocatori possono scegliere di farlo con denaro reale per evitare di giocare quotidianamente o attendere i tour stagionali, beh, tutto ciò che Disney Speedstorm ha lavorato duramente per costruire nel Circuiti di Avvio inizia a svanire.

Purtroppo, anche il Circuiti di Avvio è ostacolato dalla progressione, dove i giocatori devono sbloccare un certo set di personaggi per continuare a giocare. Peggiora quando sei “bloccato” dalla corsa se stai completando ciò che è necessario un po’ troppo velocemente. Per essere onesti, alcuni giocatori potrebbero essere completamente a loro agio con il grinding. In quel caso, è probabile che tu incontri un altro problema chiamato goffaggine.

Perso E Ritrovato

Una volta che lasci il Circuiti di Avvio, ti imbatti in un intero mondo di modalità di gioco, sistemi di valuta, miglioramenti e, beh, grinding. Onestamente, le modalità di gioco sono ancora un po’ confuse, soprattutto per quanto riguarda il loro scopo. C’è il multigiocatore classificato e il multigiocatore regolamentato. Secondo la mia comprensione, il classificato è dove ti impegni per sbloccare più personaggi e migliorare quelli che hai, mentre il regolamentato è la versione standardizzata in cui tutti i giocatori utilizzano personaggi dello stesso livello.

Poi, ci sono gli eventi limitati e le modalità di tour stagionale, dove i giocatori migliorano e sbloccano personaggi. In questo modo, è probabile che tu torni un giorno, una settimana o un mese dopo solo per vedere cosa c’è di nuovo. Sinceramente, tutti questi sembrano inutili. Il gioco di base è già così buono che incollare un sistema di grinding sopra di esso toglie un po’ del divertimento leggero che potresti aver voluto condividere con gli amici.

Beh, almeno hai una modalità di Libera Giocata Locale che puoi saltare in qualsiasi momento. Tuttavia, la Libera Giocata Locale non accumula alcuna statistica o miglioramento, il che ti riporta al punto di partenza.

Pensare Fuori Dalla Scatola

A parte alcuni glitch qua e là, non posso iniziare a descrivere la sensazione che si prova quando si corre a tutta velocità attraverso le piste. Come menzionato in precedenza, i personaggi hanno abilità e capacità uniche. Alcuni, come Mike, possono “tenere la porta”. In sostanza, aprire porte a metà pista per abbreviare la strada e utilizzare le stesse porte per ritardare gli avversari. Aggiunge all’individualità e alla personalizzazione dei personaggi, oltre a farti desiderare di sbloccare un certo personaggio solo per vedere come si esibisce.

Inoltre, gli ambienti aggiungono le loro stesse sfide e curve. Mettono alla prova la tua risorsatezza, poiché puoi scivolare su binari per ottenere potenziamenti o evitare ostacoli che ti rallentano. Puoi anche saltare su alcuni binari blu scuro e molto altro.

Verdetto

Disney Speedstorm mickey mouse

Dire che Disney Speedstorm non fa tutto ciò che si propone di fare sarebbe un giudizio affrettato. Onestamente, non mi aspettavo che raggiungesse le vette di Mario Kart, ma la sensazione che induce in pista quasi la porta tra i grandi. Disney Speedstorm offre un’esperienza come nessun’altra, salvo per un’enfasi sul grinding e un’interfaccia utente goffa. Forse dovremmo aspettare fino a quando il gioco diventa gratuito perché merita sicuramente di essere esplorato, anche solo per un’ora o due.

Recensione di Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Corse di Kart. Stunt Azionati. Tutto in Uno.

Disney Speedstorm innova le corse di kart rimanendo fedele al DNA dei film Disney e Pixar. È la perfetta avventura per gli amanti di Disney da esplorare, e i fan delle corse possono godere di scariche di adrenalina limitate nel tempo a ogni corsa.

 

Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e redattore di contenuti su Gaming.net, dove si occupa di recensioni di giochi, approfondimenti, guide all'acquisto, raccomandazioni e nuove uscite per PC e le principali piattaforme console. La sua passione per il gaming è iniziata quando era ancora bambino, dopo che suo zio lo ha sorpreso con un Brick Game carico di decine di giochi. Successivamente è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione duratura per i videogiochi. Evans è specializzato nella creazione di contenuti incentrati sul giocatore, che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Gli piacciono anche i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la Formula 1.