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Recensione di Blood Hunting (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

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Blood Hunting Promotional Art

Questi corridoi davanti a me si estendono in un’oscurità sempre più opprimente e perpetua, e il pesante rumore di passi scontenti provenienti dai vicini chiostri sta diventando preoccupantemente frequente. Sembra che io abbia ben poca scelta da qui in poi, ma io devo andare avanti, anche se significa dover affrontare le conseguenze delle mie azioni e gli occhi trasparenti del nemico che cela la strada davanti a me. Ci sono cose che devo imparare, e ci sono risposte che non posso permettermi di lasciare cadere nelle mani di coloro che desiderano solo ostacolare il mio progresso. Perduto, ma determinato a far luce sul passato traumatico del mio caro, io farò questi prossimi passi, sapendo bene di non avere altra scelta in merito. Questo è Blood Hunting, e io, purtroppo, sono il poster child per la preda, che mi piaccia o no.

Blood Hunting inizia il suo viaggio con una domanda che è inconvenientemente vaga e con numerosi buchi. La storia, sebbene non del tutto comprensibile (c’è un buon motivo per questo, ma ci arriveremo tra un po’), si allinea con la ricerca di vendetta del protagonista Chase Jones, amara e spesso inquietante, dopo il tragico crollo della sua famiglia. Questa storia, sebbene non sia una sequenza da seguire con A-to-B, ti invita a svelare indizi e risolvere enigmi che, a loro volta, rivelano i segretti dietro il passato della tua famiglia e, in definitiva, le azioni che devi intraprendere per redimere il loro destino tormentato. C’è qualcosa di più di questo, ma per evitare di rivelare spoiler, è probabilmente meglio che teniamo stretto il pugno sui dettagli più fini.

Curiosi di sapere di più su Blood Hunting ora che ha ufficialmente gettato la sua pelle su Xbox Series X|S? Allora entriamo subito nel vivo.

I avrò la mia vendetta

Corridoio poco illuminato (Blood Hunting)

Blood Hunting è un gioco di sparatutto in prima persona e survival-horror nel suo cuore, e quindi, naturalmente, puoi aspettarti di assistere a un sacco di esplorazione atmosferica, incontri da far saltare il cuore in gola, enigmi piuttosto perplexi e una grande quantità di camminare in punta di piedi al buio. Questo è, per la maggior parte, dove trascorri il tuo tempo in Blood Hunting — nelle ombre e nei crepacci di un decadente e apparentemente sovrannaturale complesso. Con pochi mezzi per difenderti dai cospiratori che ti seguono, l’unico modo per fare progressi nel tuo viaggio — una ricerca che ruota principalmente attorno agli sforzi incessanti di Chase per collegare i punti e ottenere la redenzione per la sua famiglia — è correre, nascondersi e risolvere ogni enigma in tempo utile.

C’è un lato positivo a quanto sopra: Blood Hunting offre occasionalmente una ricompensa per la perseveranza — un sistema di suggerimenti, se vuoi, che arriva sotto forma di un messaggio di testo da uno stranger minaccioso. Ammesso che detti messaggi non siano sempre così adatti a una soluzione credibile come dovrebbero essere, il fatto che il gioco non ti lasci completamente a vagare al buio è un bonus — in un certo senso. Per la maggior parte, comunque, Blood Hunting ti fa camminare a fianco di nessun altro che i sadici che ti hanno portato sull’orlo di questa epifania inopportuna. È solo te, lì fuori, e quindi, se avevi grandi speranze di correre insieme a diverse altre pecore nel gregge, potresti essere in per una piccola sorpresa quando i lupi inizieranno a ululare. Questo è un survival horror, con la cintura e le bretelle, quindi aspettati l’isolamento, fondamentalmente.

Le risposte sono a portata di mano

Area sotterranea (Blood Hunting)

I primi segmenti di Blood Hunting sono, in un certo senso, i più facili da superare. Beh, dico che, quando in realtà, più inizi a tessere la tappezzeria e a trovare spiegazioni plausibili per la tua piuttosto deprimente situazione, più l’IA inizia a evolversi e più il mondo intorno a te inizia a trasformarsi in un’entità ostile e spesso pericolosa. E di nuovo, senza la potenza di un combattente affermato o le armi per difenderti, questo significa fondamentalmente che il novanta percento della campagna è un grande gioco di gatto e topo. E indovina un po’? Funziona. È quella sensazione di essere rinchiuso in un ambiente poco illuminato e a tenuta stagna che ti fa sentire più propenso a essere attaccato in qualsiasi momento.

Mentre Blood Hunting non sempre si fa valere con i suoi spaventi improvvisi di alta qualità, mette comunque molta cura nel creare la sua atmosfera e aggiungere una buona quantità di suspense a ogni enigma che incontri. È quella sensazione di dubbio sospeso, o il semplice pensiero che qualcosa potrebbe seguire le briciole che hai erroneamente supposto sarebbero morte, che ti fa dubitare e controllare sempre sopra la spalla. E certo, mentre questi nemici non sono particolarmente terrificanti in alcun senso, il loro comportamento erratico e gli sporadici tentativi di ostacolare il tuo progresso possono essere considerati spaventosi agli occhi dei fan del genere horror. È il gioco più spaventoso che tu abbia mai giocato? Probabilmente no, ma sono disposto a concedere alcuni punti bonus basati sul fatto che riesce comunque a sostituire la mancanza di spaventi con un senso di abbandono migliore.

Nel mezzo

Area del dungeon (Blood Hunting)

Blood Hunting non vanta una forte presenza visiva, sebbene sfrutti appieno le sue capacità di Unreal Engine per creare una buona selezione di pezzi tematici e location statali. Ammesso che non sia sempre possibile vedere quanti di questi pezzi siano stati tagliati, data la preferenza del gioco per un muro impenetrabile di oscurità piuttosto che una palette di texture leggermente più dinamica, posso capire la decisione creativa di ritirare l’arcobaleno e accelerare il telaio annerito dal carbone. Questo è, dopo tutto, un gioco horror che porta il suo cuore sulla manica e aderisce alle convenzioni tradizionali, quindi dove uno splash di colore potrebbe essere adatto a un horror moderno, sembra che Blood Hunting stia meglio senza di esso. Beh, fino a quando non ti ritrovi a cercare disperatamente il prossimo beat della storia.

Devo dire questo: il design del suono qui è grande. Con una serie di effetti inquietanti, suoni spontanei e un’atmosfera diluita che, sebbene ancora un po’ più budget-friendly rispetto ai moderni triple-A, ha tutte le qualità palpabili di una buona colonna sonora pulita, Blood Hunting riesce a eccellere nel suo stile audiovisivo — e ancora di più. Aggiungi il fatto che l’horror naturale non porta la croce di ferro dell’incoerenza tecnica o possiede qualsiasi tipo di bug di gioco o difetti meccanici, e hai quasi il festival dei brividi indie in mano.

Verdetto

Ponte rotto su una pozza di lava (Blood Hunting)

Blood Hunting è il carburante per incubi, il terrorizzante carburante che ho cercato di scavare dalle profondità di un buco a buon mercato per mesi. Sebbene non sia il migliore horror indie che abbia mai giocato, è un tentativo notevole che dubito dimenticherò per molto tempo. E lo dico con amore, perché veramente, mentre ci sono alcune cose che avrei scelto di fare diversamente, il fatto che io abbia lasciato Blood Hunting sentendomi una miscela di emozioni e desiderando un tè freddo e il comfort di un posto domestico era un testimonianza del fatto che era perfettamente in grado di piantare semi nella mia testa per creare un’esperienza unica.

Per riassumere, se hai il desiderio di intraprendere un viaggio implacabile di vendetta, auto-disciplina e sfortuna, allora Blood Hunting avrà probabilmente le qualità rispettive per aiutarti a grattare quella voglia. È un horror breve, e uno che non è probabile che ti mangi l’intero fine settimana. Ma, dove si perde in termini di longevità, si fa sicuramente per con una generosa quantità di spaventi improvvisi ben orchestrati, enigmi stimolanti e un’inquietante varietà di incontri audaci con alcuni nemici veramente viscidi.

Recensione di Blood Hunting (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

Un'ode alla sete di sangue

Blood Hunting è un horror indie a buon mercato senza fronzoli che non ti risparmia i suoi colpi con un comportamento calmo o una rete di sicurezza su cui cadere al primo segno di pericolo. Le screenshot non gli rendono giustizia, ammetto, ma se puoi passare sopra il fatto che questo non è il tuo tipico thriller da blockbuster, potresti trovarti vittima di un sacco di spaventi veramente fantastici.

Jord è Team Leader ad interim su gaming.net. Se non sta blablando nei suoi quotidiani listicle, probabilmente è impegnato a scrivere romanzi fantasy o a setacciare Game Pass alla ricerca di tutti gli indie trascurati.