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Recensione di Bad Dream: Afterlife (PC)
“Puoi tenere tutta la città per te stesso, ma non sei benvenuto tra noi.“ Ecco, quello era tutto. Quello, proprio lì, era il momento in cui ho sentito l’impellente necessità di fare una seria domanda: Perché? Perché non ero desiderato? Cosa avevo fatto per far sì che il mondo si rivoltasse contro di me? Ancor più importante, c’era qualcosa che avrei potuto fare diversamente per alterare il corso della loro piuttosto drastica azione di esiliarmi? Avevo tutte queste domande che mi giravano in testa, rimbalzando avanti e indietro come una pallina da tennis automatica. L’unica cosa di cui avevo bisogno, oltre a una lezione sull’importanza di essere solo in una società dalla mentalità superficiale, era un indizio – un piccolo frammento di informazione che mi avrebbe condotto verso la soluzione. Chi ero, e cosa sulla terra ero stato messo a fare?
Bad Dream: Afterlife pone molte domande, ma non prende l’iniziativa di riempire i vuoti e aiutarti a venire a patti con la tua piuttosto deprimente situazione. Piuttosto, il gioco di avventura grafica ti lascia a te stesso, non con un angelo custode che ti tenga per mano mentre gradualmente colleghi i punti e stabilisci un’identità, ma con un mondo deprimentemente vuoto che, per qualche ragione a te sconosciuta, attivamente si piega all’indietro per evitarti. Ci sono creature che scorrazzano, e ci sono diversi anziani cittadini che hanno concluso che un mondo con te al suo interno non è poi così male – a condizione che non debbano entrare in contatto con te, naturalmente. Ma a parte questo, il mondo è vago, e hai poca idea di come si piega e si snoda.
Quando ti addormenti stanotte

Come puoi probabilmente immaginare, la storia qui è semplice: un improbabile protagonista scivola in un mondo onirico solo per scoprire che la popolazione è fuggita, e che l’unica spiegazione per la loro scomparsa si trova in una collezione di scarabocchi e messaggi brutali intorno al suo mondo. I graffiti, veri alla parola del cospiratore, affermano che non sei benvenuto tra loro, e che il mondo è tuo per il prendere, a condizione che sia tuo e solo tuo. Con questo, inizi la tua spedizione di pesca nel mondo delle stranezze che orbitano intorno al mondo dei sketchbook e ai suoi biomi altamente interattivi.
Bad Dream: Afterlife ti invita a mettere piede in un regno apparentemente deserto dove strane cose accadono e una domanda importante aleggia sulle tue spalle. In un vero stile di gioco di avventura grafica, hai l’opportunità di sfogliare stanze, strade e punti di riferimento cruciali, e raccogliere oggetti e altri pezzi di informazione utili che si collegano ai problemi e ai puzzle sottostanti del mondo. Come un gioco di avventura grafica misteriosa – ma con sfumature seppia e un’estetica da sketchbook. Ecco, più o meno.
Contando le pecore

Al cuore di Bad Dream: Afterlife c’è una storia decente che, almeno attraverso un canale di puzzle e ragionamento logico, riesce a tenerti coinvolto per tutto il tempo in cui esplori le sue pagine scarabocchiate e interagisci con i suoi frammenti sparsi. Solleva molte domande, e tocca anche diverse questioni provocatorie, ma anche riesce a racchiudere tali questioni in un modo che sembra sia accogliente che intrigante allo stesso tempo. Con il suo sottotesto sottile ma piuttosto gustoso e l’inclusione di alcuni concetti abbastanza inquietanti, Bad Dream riesce effettivamente a catturare qualcosa di solido con i materiali che coltiva.
Mentre il gioco in sé è piuttosto standard per quanto riguarda i giochi di avventura grafica misteriosa, Bad Dream porta effettivamente alcuni componenti originali al tavolo – un punteggio adatto di Desert Fox, che è uno dei più spiccati del gruppo. Il gioco presenta anche uno stile artistico di qualità che, seppur ancora minimalista in alcuni aspetti e carente di dettagli intricati e così via, richiama Curse of the Obra Dinn, con le sue sfumature seppia e i disegni a matita che costituiscono la base generale per il suo stile elegante e la sua composizione complessiva.
Con tutto ciò, Bad Dream si fa avanti per offrire una storia breve ma intrigante sull’isolamento, la solitudine e la redenzione. Ancora una volta, non porta nulla di speciale nel campo dei giochi di avventura grafica, sebbene faccia un solido tentativo di accendere la tua curiosità e tenerti sospeso con alcuni puzzle intelligenti e alcuni grandi incontri con il suo mondo di sketchbook. Non è perfetto, però, per dare merito dove merito è dovuto, è uno spettacolo per gli occhi stanchi che merita di essere visto con occhi freschi.
Verdetto

Bad Dreams: Afterlife genera una storia affascinante che, sebbene ancora graficamente minimalista e carente di dettagli, fa un encomiabile sforzo per riempire la sua tavola con numerosi elementi interattivi, puzzle e spunti interessanti che ti fanno domandare dove sei e cosa stai facendo, il tuo scopo nel suo paesaggio onirico e il motivo della tua esistenza solitaria. È ancora un gioco breve che lascia molto a desiderare, e anche fallisce nel suo tentativo di darti una chiara direzione su come procedere più a fondo nel suo vuoto, troppo. Ma allora, queste sono piccole questioni di lagna che non oscurano necessariamente le forze trainanti che Bad Dreams: Afterlife porta al tavolo.
Per tagliare corto, Bad Dreams: Afterlife vanta un’esperienza di gioco di avventura grafica ben rotonda che ha altrettanti componenti intriganti quanto elementi di narrazione interattiva. Ancora una volta, è piuttosto breve, e non fa molto per farti voler tornare a sperimentare di più della sua storia una volta che l’ultimo chiodo nella bara è stato conficcato. Detto ciò, Bad Dreams: Afterlife fa molte cose giuste, e si fa per una fantastica aggiunta al suo genere scelto, nonostante abbia uno o due difetti minori nascosti nel suo design. Cose di poco conto, per la verità.
Se ti piacciono i giochi di avventura grafica misteriosa che fanno uno sforzo attivo per riempire i loro corridoi con messaggi criptici e domande vaghe, puzzle senza contesto e esplorazione aperta, allora troverai senza dubbio abbastanza buone ragioni per addormentarti in Bad Dream: Afterlife per un paio d’ore. Nonostante tutte le sue debolezze, è un’esperienza pulita, coinvolgente e sorprendentemente affascinante che merita il riconoscimento del suo target demografico.
Recensione di Bad Dream: Afterlife (PC)
Contando le pecore
Bad Dreams: Afterlife vanta un'esperienza di gioco di avventura grafica ben rotonda che ha altrettanti componenti intriganti quanto elementi di narrazione interattiva. Ancora una volta, è piuttosto breve, e non fa molto per farti voler tornare a sperimentare di più della sua storia una volta che l'ultimo chiodo nella bara è stato conficcato. Detto ciò, Bad Dreams: Afterlife fa molte cose giuste, e si fa per una fantastica aggiunta al suo genere scelto, nonostante abbia uno o due difetti minori nascosti nel suo design. Cose di poco conto, per la verità.











