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Recensione di Atlas Wept (PC)
Il genere RPG rappresenta uno dei migliori generi nel mondo dei videogiochi. È il tuo parco giochi di fantasia definitivo, dove svolgi la tua storia epica e salvi un regno, una città o una città dal pericolo. Oltre a ricevere un personaggio personalizzabile, metti anche i piedi nei loro panni prendendo decisioni che plasmano la tua avventura. Questo livello di immersione ti fa entrare nel mondo virtuale, offrendo un’esperienza grandiosa. Titoli come Chrono Trigger, Final Fantasy VII e Ultima sono tagliati dalla stessa stoffa, ognuno unico a suo modo.
Certamente non vedremo la fine del genere RPG nel prossimo futuro. Il 2024 ha una bella lineup di giochi in uscita che si contenderanno il titolo di Gioco dell’Anno alla fine dell’anno. Non mi sorprenderò se Atlas Wept farà il taglio. Il nuovo RPG retro-ispirato di Kbojisoft presenta un tema umanistico tra misteri peculiari e viaggi pericolosi, gli ingredienti perfetti per un’avventura ideale. Quindi, Atlas Wept spazzerà via gli altri concorrenti RPG quest’anno? Ti portiamo una recensione esclusiva che delinea i picchi e le cadute del gioco. Siediti comodo mentre svolgiamo le bambole russe nella nostra recensione di Atlas Wept .
Essere Umani o Non Essere

Più spesso di quanto non si pensi, i sostenitori dello schermo o gli individui digitalmente distaccati (mancanza di una parola migliore) criticano i videogiochi per la loro natura orientata alla violenza e al gore. L’industria ha ricevuto molte critiche, con alcuni genitori che credono che i giochi influenzano negativamente i loro figli. Se sei uno di questi critici o conosci qualcuno che lo è, Atlas Wept ti darà sicuramente un cambio di cuore.
La narrazione del gioco si concentra sul tema dell’empatia e della sincerità, presentando anime innocenti come protagonisti. Due gruppi di bambini ribelli partono per pericolosi viaggi per scoprire verità antiche e costruire le fondamenta dell’etica umana. Dezi e Charlie sono in cerca di scoprire il mistero dietro una forza malvagia che corrompe le menti delle persone. La forza sostituisce le personalità e i desideri delle persone con la compiacenza. Gli individui un tempo appassionati sono ora nulla più che esseri stagnanti, contenti della loro situazione attuale e ignari dei pericoli che li attendono. Naturalmente, questa è la ricetta giusta per una presa di potere malvagia. La coppia parte per capire cosa c’è dietro la forza sinistra e il destino dell’umanità.
Dall’altra parte, la narrazione di Hal e Lucy prende il centro della scena. La loro ricerca li collega a un cane-robot amichevole, Gigi. Gigi manca di alcuni pezzi e la sua esistenza è un altro mistero. Hal e Lucy aiutano il loro nuovo amico a recuperare i pezzi mancanti. Tuttavia, scoprono che questo coinvolge un viaggio selvaggio in un’odissea oscura. La loro ricerca scoprirà alcuni dei segreti della storia del mondo. Atlas Wept indossa i fondamentali di un emocionante RPG, dove alterni tra i due gruppi e scopri la storia che li lega.
Un Incontro Senza Tempo

Se sei un fan dei classici retro-ispirati, potresti aver incontrato Mother, noto anche come Earthbound Beginnings. Il RPG del 1989 di Ape e Pax Softnica è stato classificato come il sesto gioco più venduto del 1989 in Giappone, principalmente a causa della sua somiglianza con la serie Dragon Quest . Il gioco utilizza una tecnica di combattimento con incontri casuali che presenta creature animate e animali. Atlas Wept prende in prestito alcuni elementi da questo classico indie, mettendoti su un terreno familiare mentre aggiunge alcune svolte. Mentre scopri e impari sui misteri intricati della società, devi anche sopravvivere alle stranezze che incontrerai occasionalmente.
Da una prospettiva dall’alto, questo gioco utilizza un combattimento a turni modificato per affrontare gli avversari. I nemici sono presentati come insetti sulla mappa. Avvicinarti a uno attiva la sequenza di combattimento. La creatura non apparirà più innocua, ma sarà un insetto ingrandito che grida terrore leggero. In realtà, al meglio, sono adorabili con un tocco di strano e malvagio. Forse Bug, uno dei nemici, è una coccinella ingrandita con zanne, e Quapilo è una farfalla blu. Non troverai boss terrificanti o creature zombificate. Incontrerai occasionalmente umanoidi mutati con facce e mani simili a quelle di Stonehenge. Ma questo è quanto può essere terrificante il tuo nemico.
Combatti! Combatti! Combatti!

Essenzialmente, ogni personaggio prende turni per sferrare un attacco. Gli attacchi corpo a corpo sono la norma, dove puoi scegliere tra varie opzioni di attacco nel menu. Puoi colpire il nemico con una mazza da baseball, una racchetta da tennis o sbattere la faccia meccanica di Gigi contro di loro. Il gioco ti consente anche di indebolire la potenza fisica del nemico, aumentando la sua vulnerabilità.
Inoltre, puoi anche schivare gli attacchi del nemico che sparano come onde di proiettili. I colpi che subisci si traducono in danni che erodono la tua salute. Tuttavia, se manchi tutti i colpi, puoi annullare l’attacco. Subire più danni attiverà la tua barra del panico, che si svuoterà lentamente. Fortunatamente, hai anche l’opzione di curare o rafforzare il tuo compagno di squadra. Se non ci riesci, il tuo personaggio sarà KO.
Come strategia offensiva, l’idea è quella di mettere il nemico in uno stato stordito in cui non può combattere. Accanto alla sua barra della salute c’è una barra dello stordimento. Questa barra si riempie dopo ogni danno che subisce, rendendolo vulnerabile ai danni corpo a corpo.
Nonostante presenti una meccanica a turni semplice, Atlas Wept ti dà opzioni per personalizzare i tuoi personaggi. Raccogliendo francobolli, puoi migliorare le loro abilità e statistiche. Ma scegli con attenzione dove mettere il tuo francobollo perché non puoi annullare questa azione.
Ribellione Innocente

Trovo particolarmente lodevole la scelta del developer di mettere in evidenza i bambini nell’esplorazione di temi umani profondi. Nel nostro mondo contemporaneo, pieno di crisi umanitarie, i bambini si distinguono come l’incarnazione dell’innocenza, dotati di un’innata capacità di distinguere tra ciò che è giusto e ciò che è sbagliato. Sembra che questo aspetto della saggezza infantile possa essere stata una fonte di ispirazione per il developer solitario, Kbojisoft. I personaggi principali del gioco, bambini con uno spirito avventuroso, diventano protagonisti con una naturale inclinazione per l’esplorazione e la scoperta.
Questi giovani personaggi emergono come protagonisti con un’inclinazione naturale per l’avventura. Lucy, originaria di una città sommersa nel sud di Orin, rappresenta la resilienza di coloro che sono stati colpiti dallo spostamento e dalla turbolenza, servendo come un simbolo di speranza tra le avversità. Dall’altra parte, Hal, descritto come un bambino affidabile della stessa città, aggiunge profondità alla narrazione con la sua natura affidabile, riflettendo forse la forza trovata nella solidarietà all’interno delle comunità che affrontano sfide condivise. L’ambiguità deliberata che circonda i loro background aggiunge un’aura di mistero, invitandoti a svelare le intricazioni del loro passato mentre intraprendono il viaggio, alimentando un senso di curiosità e impegno emotivo con i personaggi.
Il Bene

Atlas Wept costruisce sulla base di Earthbound Beginnings in termini di gameplay e dialoghi intelligenti. Le sue storie arcuate sono sicuramente divertenti. Sebbene possa sembrare semplice con il suo aspetto pixelato, c’è più di quanto si vedano a prima vista. Inoltre, il gioco presenta un ambiente diversificato con paesaggi in continua evoluzione. Traverserai tra montagne nevose, caverne muschiose, stazioni di treni isolate e templi sotterranei. Questi ambienti incoraggiano l’esplorazione della mappa completa del gioco.
In aggiunta al suo sistema di combattimento a turni, Atlas Wept include anche un po’ di azione, che potrebbe sorprendere i veterani del classico retro-indie. Tuttavia, è un’aggiunta piacevole che migliora il ciclo di gioco. Il gioco presenta anche una galleria intrigante di animali strani ma in qualche modo carini, che aggiunge all’eccitazione. Sebbene tu possa essere tentato di mostrare misericordia a queste creature, farlo ti costerà la vita.
Inoltre, la colonna sonora del gioco è un richiamo ai decenni passati, rivivendo la tecnologia audio a 8 bit. La musica va da allegra a orecchiabile, a seconda delle tue azioni, e supera la prova del tempo. Il gioco ti riporterà ai tempi d’oro dell’era arcade.
Verdetto

Sebbene questa recensione possa sembrare un documentario, il vero fulcro di Atlas Wept giace nei suoi temi centrati sull’uomo. Simile a Earthbound, che ha influenzato notevolmente i giochi successivi, Atlas Wept mantiene la palla in movimento mentre adatta la narrazione a un pubblico moderno. Sebbene il gameplay possa sembrare un ciclo costante, l’alternanza tra i due gruppi aggiunge un livello di varietà. Inoltre, l’uso di bambini come protagonisti per esplorare temi umani aggiunge un tocco commovente, coinvolgendo i giocatori emotivamente. Inoltre, gli ambienti diversificati del gioco, i personaggi strani e la colonna sonora a 8 bit nostalgica offrono un’esperienza di gioco ricca e piacevole.
Inoltre, il gioco abbraccia il suo stile di gioco vintage con sfide e occasionali spostamenti di equilibrio. Ti ricompensa con una narrazione affascinante e un’onda di nostalgia stranamente trascendente. Il developer descrive il gioco come una lettera d’amore ai classici RPG, ma io dico che è più di un manoscritto per la generazione che verrà. Raramente si trova un RPG che ti offre un’esperienza divertente mentre scava a fondo nella tua bussola morale, e Atlas Wept lo fa in modo eccezionale. Sebbene gli sviluppatori potrebbero aver migliorato il ritmo delle battaglie, è importante ricordare che il gioco non si concentra solo sul salire di livello e sconfiggere nemici.
Recensione di Atlas Wept (PC)
Earthbound Beginnings Giovane Sorella
Atlas Wept è un delizioso e ben costruito aggiunta al genere RPG, con una storia commovente e una lezione profonda per i giocatori. Ma lento.









