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Recensione di Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

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Aliens: Discesa Oscura Recensione

Fare una follia omicida non è quasi divertente. Non se la preda cade facilmente, come le mosche. Ma cosa succede quando il cacciatore diventa la preda? Per molto tempo, gli esseri umani hanno dominato altre specie. Tanto che i giochi si sono quasi sempre replicati tra loro.

Ma una volta ogni tanto, otteniamo un gioco come Aliens: Dark Descent che ti spinge ai limiti. È un nuovo gioco di strategia in tempo reale che adotta la stessa ricetta di XCOM e mantiene l'oscurità, universo fantascientifico di Aliens franchising. Il risultato è un gioco da vedere, dove ogni turno porta orrori da incubo che ti fanno accapponare la pelle. E richiede di agire rapidamente, altrimenti il ​​gioco è finito. Ecco un'immersione profonda Aliens: Dark Descent rivedi dove analizziamo il buono, il cattivo e il brutto (se ce ne sono), oltre a mettere a letto se l'RTS vale il tuo tempo.

Fine dei tempi

Aliens: Dark Descent

Aliens: Dark Descentla storia di è piuttosto ordinata. È una versione originale dell'invasione aliena, in cui una terrificante epidemia degli iconici alieni Xenomorfi si scatena sul pianeta lunare Lethe. Ogni creatura, dai pretoriani ai facehugger alle regine aliene, vaga per la colonia sotto la Weyland-Yutani Corporation, alla ricerca di prede. Gli umani si barricano in una nave che sta gradualmente crollando.

Il loro unico salvatore è una squadra di quattro irriducibili Colonial Marines, che inviano di tanto in tanto per impedire ai terrificanti alieni di rimanere oltre il loro benvenuto. Nel frattempo, devono riportare risorse alla base come cibo, forniture mediche e strumenti per riparare la nave.

Dato che la USS coloniale Otago si è originariamente schiantata su Lethe, presumo che il piano sia di riportare risorse sufficienti per riparare la nave in modo che possano decollare su un altro pianeta per sicurezza. Tutti questi sono dettagliati in un prologo cinematografico che funge anche da tutorial. È abbastanza decente, con scrittura e consegna accattivanti. Alcuni momenti sembrano imbarazzanti e le voci suonano simili. Sarebbe fantastico aver infuso un po' di arguzia, sicuramente andando oltre il decente, e aver offerto una performance premiata. Posso accontentarmi della sceneggiatura attuale, però.

Rimani legato o fatti applaudire

In seguito, la trama continua a sviluppare colpi di scena imprevisti. È strutturato sotto forma di missioni in cui il giocatore impartisce comandi ai Marines (non come singoli soldati ma come unità). In ogni momento, devono restare uniti. Altrimenti, i soldati isolati sono più vulnerabili agli attacchi. A poco a poco, indagano su diverse aree, che non sono neanche enormi. Piuttosto, una parte su piccola scala della colonia. Ogni nuova area è un'opportunità per acquisire nuove forniture. Potrebbe anche essere un terreno fertile per un alveare in attesa di balzare.

Fortunatamente, hai un tracker di movimento che puoi utilizzare per tracciare qualsiasi movimento entro un raggio di 60 metri. Certo, è facile voler entrare in una resa dei conti con le armi con gli xenomorfi. Mostra alcune delle tue mosse. Ma Alieno: Discesa Oscura incoraggia la furtività, e per una buona ragione. In primo luogo, ogni attacco riduce il livello di stress della tua squadra. Non importa se vinci il round. E quando la tua squadra è iper-stressata, tende a ignorare i tuoi comandi e a sparare a casaccio. Nel frattempo, sparano all'impazzata e consumano più munizioni. Alla fine, finirono per farsi ammazzare. 

Quindi, c'è la questione di un attacco a uno xenomorfo che allerta gli alveari vicini della tua presenza. Si chiamano l'un l'altro, come la regina in Army of the Dead o The Great Wall. In pochi secondi, uno sciame di xenomorfi si abbatte su di te con tutte le sue forze. E fidati di me, sarai in inferiorità numerica indipendentemente da quanto sei bravo come stratega. Infatti, solo per prenderti in giro, c'è un orologio che inizia a ticchettare. Rappresenta la crescente aggressività degli alieni e un'orda in arrivo che non puoi superare. 

Meglio prevenire che curare

Quindi, cosa fai quando smonti accidentalmente un alveare? Perché accadrà almeno una o due volte e devi comunque essere preparato indipendentemente dal fatto che tu pensi di vincere. Bene, la tua squadra inizierà automaticamente a sparare agli xenomorfi, cercando di tenerli a bada. Quello da solo non basta. Quindi, potresti voler creare il menu delle abilità e usare il fuoco soppressivo per un danno AOE più ampio. Puoi anche usare le altre armi a tua disposizione. Ad esempio, granate e fucili a distanza ravvicinata. A questo punto, il tuo misuratore di stress si sta esaurendo, così come i tuoi punti di comando.

Se la tua squadra ha delle pillole di Naproleve, possono farle scoppiare per ridurre lo stress. O meglio, puoi trovare una stanza sicura e saldare le porte per un veloce riposo. Le stanze sicure sono spesso utili.

Quindi, per quanto inutili sembrino, usali di tanto in tanto per mantenere la tua squadra in forma per combattere. L'ultima opzione è rinunciare. Anche se hai completato il 90% della missione, a volte è meglio tornare alla base per ottenere più rifornimenti e consentire alla tua squadra di guarire. Puoi sempre salvare automaticamente per tornare potenzialmente da dove avevi interrotto.

C'è un altro fattore da affrontare, però. Il fatto che ogni successivo incontro con uno xenomorfo sia peggiore dell'ultima volta. Onestamente a un certo punto è una seccatura, e poi ti ricordi che qui sta la natura eccessivamente tesa di giocare a questo gioco. Per evitare tutte queste debacle, come regola generale, vuoi evitare qualsiasi confronto con gli xenomorfi se puoi evitarlo. E, invece, usa i punti di copertura per nasconderti e manovrare intorno a loro.

L'elemento sorpresa

Tutti i fattori che sembrano funzionare contro di te in realtà si sommano per creare un gioco davvero teso e orribile. Semplicemente non sai mai cosa aspettarti. Un incontro con uno xenomorfo può sembrare una battaglia già vinta. Fino a quando non si trasforma nella battaglia più intensa, la tua squadra ne pagherà inevitabilmente. Nel frattempo, devi completare gli obiettivi della missione. Non ci sono scorciatoie per questo. Alcuni obiettivi sono a più livelli e possono richiedere giorni per essere completati. Se scegli di fare una pausa, gli xenomorfi continueranno a diventare più aggressivi, più infestanti e più implacabili. È il tipo di missione che non puoi rimandare a un altro giorno. 

Ecco perché la progressione è così importante. Per fortuna, puoi aggiornare la tua squadra nel tempo. Sempre, a cominciare dalla guarigione della loro salute fisica e mentale. E procedendo a potenziarli con nuove abilità, equipaggiamento, armi e altro ancora. È per questo che l'acquisizione di rifornimenti durante le missioni è così importante perché le stesse risorse portano a sbloccare nuove abilità.

Il lavoro di squadra rende il lavoro dei sogni

Recensione di Aliens: Dark Descent

In fondo, puoi inserire i membri della tua squadra in classi. Ci sono classi Sergente, Artigliere, Medico, Ricognitore e Tecker. Ognuno ha abilità, punti di forza e punti deboli unici che devi tenere conto del gameplay generale e dinamico.

Ad esempio, mentre un Artigliere è un esperto di armi da fuoco, senza rivali per tutti gli altri, un Ricognitore può scoprire percorsi e corridoi sicuri per aiutarti a evitare inutili incontri con xenomorfi. Anche i nemici diventano più diversificati, inclusi gli aggressori umani lungo la strada. Quindi, devi adattare di conseguenza il repertorio della tua squadra.

Omaggio agli alieni

Pochi altri adattamenti rendono giustizia al Aliens franchising, ad eccezione del 1992 3 Alien e al Alien: Isolation. Adesso, Aliens: Dark Descent si è unito ai ranghi con il suo fedele adattamento dell'universo oscuro, inquietante e fantascientifico del franchise.

In particolare, lo spostamento strategico dell'illuminazione attraverso i suoi angusti corridoi e corridoi. Ti tiene all'erta, non sapendo quando e dove salterà uno xenomorfo. Forse anche un alveare nelle vicinanze in cui ti imbatti accidentalmente. Se c'è una cosa Aliens: Dark Descent chiodi, è l'atmosfera inquietante che non ti fa mai dimenticare la mostruosità che stai affrontando.

Giudizio

Aliens: Dark Descent è uno spettacolare RTS che prende in prestito idee da giochi come XCOM per creare la propria interpretazione creativa e unica dell'invasione aliena. Il gameplay è familiare, ma anche il veterano più abile avrà difficoltà a imparare le corde su questo. È proprio la caratteristica che lo rende così altamente desiderato. Per non sentirmi sempre così potente tutto il tempo.

A volte puoi ritirarti al sicuro, leccarti le ferite, potenziarti e tornare più forte di prima. Ogni turno ti sfida a spingerti oltre. L'accumulo istantaneo da una facile uccisione a intense battaglie contro orde di xenomorfi è qualcosa che rimarrà Aliens: Dark Descent L'elemento più emozionante. Giocando da soli, avrete accesso a una varietà di strumenti e risorse che vi aiuteranno a sconfiggere gli xenomorfi e a lottare per la sopravvivenza.

L'unico aspetto negativo sono alcuni bug segnalati con trame che entrano ed escono. Le porte non riescono a chiudersi nel bel mezzo delle cose. E l'ingiocabilità del gioco nella versione per PC. Questi problemi sono stati risolti nel prossimo aggiornamento della patch, Aliens: Dark Descent sarà senza dubbio uno dei migliori giochi RTS mai realizzati.

 

Recensione di Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

Unicamente, il suo tipo di festa

C'è così tanto da amare Aliens: Dark Descent. È una versione fresca e divertente del genere RTS e mantiene diligentemente un flusso costante di terrificanti e moderne cacce agli insetti. Sebbene il gioco abbia una curva di apprendimento piuttosto ripida, una volta apprese le basi, racchiude ore e ore di un gioco teso ma estremamente soddisfacente.

 

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance con una passione per tutto ciò che riguarda la tecnologia. Gli piace esplorare e scrivere di videogiochi, criptovalute, blockchain e altro ancora. Quando non crea contenuti, lo troverete probabilmente impegnato a giocare o a guardare la Formula 1.

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