Connect with us

Recensioni

Recensione di Absolum (PS5, PS4, Switch e PC)

Avatar photo
Updated on
Absolum Review

Absolum probabilmente non suonerà familiare. È un nuovo IP di Guard Crush, DotEmu e Supamonks. Ma il gameplay di base non è affatto nuovo. In realtà, probabilmente stabilirai rapidamente collegamenti con Streets of Rage 4, anch’esso sviluppato da Guard Crush. Sai, il seguito del 2020 del beat ’em up della trilogia degli anni ’90 che ha dimostrato che il genere del brawling arcade non è affatto morto. 

Unire il retro con il moderno ha dimostrato di essere il prossimo passo nella storia del beat ’em up, uno che unisce sia i vecchi giocatori che i nuovi in tutto il mondo dei giochi. E adesso, un’altra idea innovativa: unire il beat ’em up con il gameplay roguelite. 

È perfetto, non è vero? I beat ’em up si basano già molto su partite ripetitive. In qualche modo, ti ritrovi a caricare una nuova partita, anche quando stai combattendo gli stessi nemici e boss. Non puoi fare a meno di eseguire combo veloci e di superare livello dopo livello fino al prossimo. 

Con il gameplay roguelite, è più o meno la stessa cosa. Tranne che diventi sempre più forte con ogni riavvio. E quando inevitabilmente muori, torni al punto di partenza, aggiusti alcune abilità qui e là, e la tua nuova build migliorata fa uscire il tuo personaggio con forza, molto più forte e potente per superare il gioco fino a raggiungere il livello finale. 

La domanda è, ti divertirai abbastanza da restare fino alla fine? Scopriamolo nella nostra recensione di Absolum qui sotto.

Mondo Magico

Absolum

Absolum ha un mondo interamente nuovo. Bene, una storia familiare rigurgitata dalla lore del mondo magico: maghi e magia e tutto il resto. Ci sono gli elfi, i nani che vivono sottoterra, i soldati imperiali e molte altre società e comunità che compongono questo mondo fantasy. La storia racconta che un evento cataclismatico nato dall’abuso di magia porta al caos e alla distruzione. E nel tumulto, un sovrano crudele, il Re Sole Azra, prende il potere, imprigionando tutti i maghi e bandendo tutti coloro che lo sfidano. 

Ma il tuo protagonista e eroi compagni si ribellano contro Azra, cercando di ripristinare l’ordine naturale del mondo. Combattono utilizzando le abilità e le capacità uniche di ciascuno contro gli alleati di Azra, puntando a rovesciarlo alla fine. Dalla necromante Galandra al nano combattente Karl, ogni eroe ha le proprie motivazioni personali per unirsi alla missione. 

E inoltre, arricchiscono la tua partita con punti di forza unici. Senza dubbio, troverai rapidamente i tuoi preferiti, mentre li sblocchi tutti durante la partita. Nel complesso, è una storia ricca di lore che non è sempre raccontata in modo avvincente. Attraverso cutscene, dialoghi e dettagli ambientali, scoprirai la storia affascinante del mondo fantasy di Talamh. 

Sarai spinto a sostenere personaggi e comunità diversi, poiché scatenano conflitti tra loro. Alcuni NPC che aiuterai lungo la strada influenzeranno il tuo viaggio. Potrebbero anche influenzare la costruzione del mondo, creando percorsi ramificati che sbloccano altre storie. 

Sebbene non sia al livello di Hades per quanto riguarda la narrazione avvincente, c’è qualcosa di divertente da godere nell’imbroglio dei maghi ribelli di Absolum contro il Re Sole.  

Territori di Addestramento

terreni di addestramento

All’inizio, sei un debole con a malapena abbastanza strumenti o abilità. E Absolum ti fa vivere un viaggio di apprendimento lento, insegnandoti i fondamenti degli attacchi leggeri e pesanti, come concatenare attacchi e far oscillare i nemici. Puoi schivare e parare, con finestre di tempo relativamente generose. Ma non tutti gli attacchi possono essere parati. Hai abilità speciali, troppo, e un metro collegato alla loro costruzione.

È tutto un affare standard, però, che richiede un po’ di tempo per padroneggiare completamente, in particolare nel concatenare combo e contrastare attacchi. Una volta che hai padroneggiato lo stordimento dei nemici, lasciandoli aperti per una furia di rabbia, inizierai a entrare nel sistema di combattimento Absolum, assolutamente fantastico. Semplicemente si sente così dannatamente fluido e soddisfacente una volta che sei iniziato a fondere tutte le abilità e gli attacchi a tua disposizione.

E puoi renderlo ancora più piccante raccogliendo nemici e lanciandoli contro i muri o contro di loro. E certi oggetti ambientali possono essere raccolti se presti attenzione. Nel complesso, il combattimento di Absolum è più che plausibile. E è così divertente vedere tutto questo venire insieme, gestendo folle e facendo oscillare i nemici a mezz’aria. 

Borsa dei Regali

wisslehm l'archivista

E diventa ancora meglio, oh così tanto meglio. Vedi, gli strumenti e le abilità limitati con cui inizi presto si espandono. Aggiungono più buff e upgrade che approfondiscono il tuo set di strumenti. E più ancora, sbloccano più trucchi nella tua manica. La magia, per esempio, si fonde con gli attacchi fisici, e le possibilità qui sono semplicemente troppo succose. Fuoco, ghiaccio o la capacità di evocare aiutanti possono essere infusi con gli attacchi e le abilità. 

E così, inizia il viaggio di creazione della build perfetta. Con ogni corsa, torni alla base e affini la tua build ulteriormente con upgrade e nuovi set di strumenti. E di conseguenza, scopri modi strategici più efficaci per sconfiggere i nemici. 

Sorpresa, Sorpresa!

scontro con il boss

Absolum ha fatto un ottimo lavoro nel catturare il tuo interesse in ogni nuova corsa. Anche quando gli scontri con i nemici rimangono gli stessi, non sai mai quali oggetti potresti trovare. Sono casuali per ogni nuova corsa e offrono così modi inaspettati per cambiare il combattimento. 

Inoltre, completare missioni, sconfiggere boss e progredire nella storia principale sbloccano nuove aree. E non solo nuove regioni da esplorare, ma anche aree nascoste e percorsi ramificati. Si sente completamente indipendente, scegliendo quale percorso ramificato prendere. E di conseguenza, sbloccare nuovi segreti e più opzioni di gioco. 

Anche dopo aver versato decine di ore in Absolum, alcuni giocatori segnalano ancora di trovare nuovi segreti e dettagli nell’ambiente. È semplicemente così ben progettato, sostenendo il tuo interesse anche dopo aver giocato più corse. 

Soprattutto

Absolum

Non c’è dibattito sul fatto che Absolum sia ben progettato. Tutto, dalla presentazione all’esecuzione del suo gameplay, sembra fatto in modo professionale e creativo. Lo stile d’arte 2D disegnato a mano è così distintivo e vibrante. È diverso nelle diverse regioni che esplori, con una personalità ribollente. Giusto l’equilibrio perfetto tra retro e moderno, con visuali nitide. 

E la musica, troppo, è una festa, che fonde heavy metal, rock orchestrale e voci. Dai momenti più cupi ai combattimenti con i boss più intensi, la colonna sonora è adatta al momento e al luogo, alimentando la tua corsa con emozioni di ogni tipo. E per la ciliegina sulla torta, esplosioni potenti per cementare l’alto nel combattimento. Solo le prestazioni vocali possono essere un po’ deludenti, con alcuni dialoghi ripetitivi fastidiosi.

Voglio dire, però, che nulla di tutto ciò importa quando il combattimento regna supremo. Quando hai costruito build di personaggi unici e hai mosse di attacco e difesa che si sentono snelle, cosa c’è di più da chiedere? 

Absolum è andato avanti e ha aggiunto soddisfazioni come l’invisibilità temporanea quando si lanciano incantesimi. Puoi sbloccare proiettili e aumentare il danno di penetrazione. E la parte migliore è che puoi deviare gli attacchi nemici per stordirli, lasciandoli vulnerabili per una potente combo. 

Leggero Passo Falso

Radiance

Sembra che Absolum sia perfetto, eh? Bene, ci sono problemi leggeri che potresti avere con esso. Con i roguelite, possono tracciare una linea sottile tra abilità basate sulle competenze e progressi basati sui numeri. Dovrebbe la padronanza delle abilità determinare il tuo avanzamento? O dovrebbe essere il numero di oggetti e upgrade che hai accumulato? 

Immagino che dipenda dal motivo per cui torni per un’altra corsa in un roguelite. È perché ti piace così tanto il combattimento che non ne puoi avere abbastanza? O è per gli oggetti che guadagni quando esplori un percorso ramificato che non avevi preso prima? Mh, un po’ difficile. 

Absolum ha una struttura che sconfiggere certi boss non dipende dalle abilità, ma piuttosto dal numero di oggetti e upgrade che hai sbloccato. Se non hai raccolto un certo numero di oggetti e vite, sei garantito perdere certe battaglie. 

E diventa piuttosto fastidioso, in particolare contro il boss segreto finale, quando muori all’istante prima di poter anche solo mettere le mani nel cappello dei trucchi e mostrare al gioco cosa hai. Peggio? Appena acquisisci gli oggetti e gli upgrade che Absolum sembra richiedere, sconfiggere il boss è come una passeggiata. 

Verdetto

Garzorg

Assolutamente sì, dovresti giocare Absolum. È il risveglio perfetto per i veri fan del beat ’em up che cercano qualcosa con un tocco moderno. Troverai ancora il brivido di abbattere nemici su Streets of Rage, ma anche goderti un roguelite liscio e eccellente che premia l’esplorazione e la persistenza. 

Qualsiasi monotonia nella storia a malapena si confronta con il combattimento fantastico che godrai in Absolum. E per quanto riguarda il limitare i progressi in base al numero di oggetti e upgrade che raccogli, beh, è tutto sommato il tipo di giocatore che sei. In ogni caso, dovrebbe essere un divertimento esplorare la terra fantasy di Talamh.

Recensione di Absolum (PS5, PS4, Switch e PC)

I Maghi di Talamh

Non so perché Absolum si chiama così, ma il mondo in cui combatterai è Talamh. Un luogo di magia e maghi e tutte le cose buone. Ma è il combattimento che ti prenderà. Sia la meccanica del beat 'em up che si sente fantastica da concatenare e eseguire, sia il sistema roguelite che sembra sempre avere qualcosa di emozionante nascosto per la tua prossima corsa. È divertente, sembra assolutamente meraviglioso, suona delizioso e questo è più o meno tutto ciò di cui abbiamo bisogno in un grande gioco, non è vero?

 

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance con una passione per tutto ciò che riguarda la tecnologia. Gli piace esplorare e scrivere di videogiochi, criptovaluta, blockchain e altro. Quando non crea contenuti, lo troverai probabilmente a giocare o a guardare la Formula 1.