A Space for the Unbound Review (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S e Xbox One)

Non ti piacciono solo i nomi dei videogiochi che sono all'altezza del nome del loro tag? Uno spazio per l'Unbound è davvero uno spazio riservato agli avventurieri nel cuore. È la storia di uno scolaro indonesiano di nome Atma e della sua ragazza, Raya. Raya può piegare la realtà alla sua volontà. Bello. Anche l'atmosfera del gioco si distingue dalla massa. È la fine degli anni '90 in Indonesia, in particolare in una piccola città rurale, dove Atma inizia a intraprendere un viaggio pieno di mistero e scoperta.
Il gioco nel suo insieme è una nuova fuga in una cultura che raramente vediamo nei giochi. Anche lo sviluppatore del gioco, Mojiken Studio, è indonesiano. Con la grafica sprite più sbalorditiva che abbiamo visto da un po' di tempo e la mole di lavoro chiaramente dedicata allo sviluppo del personaggio, sfondi meravigliosi e sound design sereno, non c'è dubbio se Uno spazio per l'Unbound riesce a lasciare il segno nella storia.
Ma se non sei ancora convinto, non preoccuparti. Stiamo facendo un ulteriore tuffo in profondità in ciò che c'è da amare, amare o odiare in questo Uno spazio per l'Unbound rivedere in modo da sapere esattamente dove ti trovi prima di acquistare o impegnarti in una partita.
La storia è dov'è il cuore
Per dare il via alle cose, Mojiken ha deciso di essere non convenzionale e di portarci direttamente all'innocente storia d'amore del liceo che non fa male a nessuno che tutti ricordiamo. Sai. Ai tempi in cui pianificavi di lasciare la città con il tuo ragazzo del liceo, girando tutti gli stati in cui non eri mai stato. O ancora più pazzo, inizia a viaggiare con lo zaino in spalla all'estero. Sembra così bello, vero? O almeno deve essere stato allora prima che la realtà del college e il fatto di avere un lavoro regolare prendessero il sopravvento.
Ma i giochi sono una forma di fuga, quindi perché non riportarci indietro nel tempo in cui non avevamo preoccupazioni al mondo? Atma e Raya sono liceali in una piccola città dell'Indonesia. Raggiungono quel punto in cui si rendono conto che stanno per laurearsi quando non si sono ancora divertiti davvero. Quindi escogitano una lista dei desideri. Genio. E salta la lezione per spuntare tutti gli elementi. Certo, non è mai così facile e un'avventura che non dimenticheranno mai è in agguato.
Nel secchio-verso
I videogiochi ci permettono di inventare le realtà più selvagge. Come, diciamo, conferire a Raya la capacità di piegare la realtà. Può letteralmente evocare cose dal nulla. Anche se gli elementi nella loro lista dei desideri sono gesti romantici meno ambiziosi, ovviamente.
Come vedere un film insieme. Ma i mezzi per farlo accadere sono strabilianti. Atma non ha i soldi per comprare due biglietti per il cinema. Quindi Raya evoca la realtà di un'offerta paghi uno prendi due al cinema.
Il punto di vista di Atma
Non vogliamo Atma, il protagonista principale, seduto in silenzio come un'anatra. Quindi, anche a lui è conferito il potere di leggere la mente delle persone. Per farlo, usa un mistico libro rosso che usa per introdursi nelle menti degli altri. Cosa c'è di più? Ha il potere di usare i pensieri interiori di altre persone per manipolare le loro azioni.
Con i poteri di Atma e Raya bloccati, intraprendono il loro viaggio, piegando innocentemente le persone e la realtà alla loro volontà. Ma anche con le loro buone intenzioni, un potere così grande tende a diventare un po' difficile da controllare.
Un po' troppo divertente
L'avventura di Atma e Raya inizia in piccolo, ma presto i loro poteri psichici e di piegamento della realtà iniziano a influenzare il mondo esterno. Durante la lettura dei pensieri e dei sentimenti interiori delle persone, Atma trova persone alle prese con problemi attuali come abusi, bullismo, perdita e altro ancora.
Inizia a dedicare gran parte del suo tempo ad alleviare il loro dolore trovando oggetti chiave in città o pianificando un evento per loro. Nel frattempo, appare una crepa nel cielo che sembra diventare sempre più grande man mano che il gioco va avanti. Con il tempo, diventa evidente che la piccola fuga e l'influenza diretta di Atma e Raya sulla realtà saranno presto andate troppo oltre.
L'esterno che guarda dentro
Oltre all'avvincente storia d'amore del liceo tra Atma e Raya e il colpo di scena che si sta lentamente svolgendo davanti a noi, Mojiken aggiunge un altro vantaggio che si concentra sull'estraneo che guarda dentro. Lo fanno introducendo personaggi secondari della vita passata di Raya che fanno più luce sul tipo di persona che è.
È una mossa abbastanza intelligente perché l'errore che spesso fanno gli sviluppatori di videogiochi è quello di mostrare molto amore e cura per i protagonisti di una storia e trascurare il cast di supporto. Ma Uno spazio per l'Unbound dedica uno sforzo evidente allo sviluppo dei dialoghi e dei ruoli del cast di supporto altrettanto. Alla fine, aiuta a coltivare più interesse a scoprire di più su ciò che accade dopo.
Un pacchetto a maglia stretta
A questo punto, la storia si intreccia strettamente. Atma inizia a decifrare i misteri tra le persone nella sua città e i cambiamenti ultraterreni che si verificano. Mette insieme il legame della sua ragazza con le sue scoperte e fa da mentore a una bambina. Le tensioni aumentano man mano che tutti gli aspetti magici e avventurosi di "Uno spazio per chi non è legato” fondersi al centro.
Parte della ragione Uno spazio per l'Unbound è così riuscito è il dettaglio finemente ricco degli ambienti intorno ad Atma. I locali si sentono freschi e autentici. La scrittura infonde umorismo con momenti più seri. E per stuzzicare costantemente il cervello, il gioco offre al giocatore enigmi da risolvere tramite la logica o raccogliendo un oggetto chiave. È solo tutto ben confezionato.
Il fattorino
Con i giochi da collezione, c'è il rischio che i giocatori si sentano come dei fattorini. In caso di Uno spazio per l'Unbound, il gioco lo naviga un po' troppo delicatamente.
Ci sono sicuramente parti in cui inizia a trascinarsi, come quando tiri un bulldozer più e più volte. Perché non usare poteri magici per questo? Ma per i momenti in cui lo sviluppatore ti perde, ha più che compensato con lo straordinario senso di meraviglia del gioco.
Dare vita alla meraviglia
A questo punto, puoi anche urlarlo dalla cima delle montagne. Uno spazio per l'Unbound ha solo un gioco di pixel art troppo bello. Questo è l'unico pezzo rimasto per concludere un pacchetto di gioco e spedirlo per posta al destinatario.
Durante il gioco, gli sfondi ti trascinano dentro. A differenza di altri giochi come Pokemon che utilizzano sprite di caratteri simili, Uno spazio per l'Unbound in realtà fa un ulteriore passo avanti per dare ai suoi modelli proporzioni umane reali e diverse espressioni facciali.
Certo, potresti iniziare a sentirti a disagio per la stessa faccia scioccata che probabilmente vedrai per quella che sembra la millesima volta. Tuttavia, lo sforzo che lo sviluppatore ha fatto è andato oltre gli spettacoli, il che è onestamente tutto ciò che chiediamo.
Giudizio
Uno spazio per l'Unbound si distingue per la sua avvincente avventura narrativa. Incorpora tutti gli aspetti importanti della narrazione. Mistero dominante? Controllo. Colpi di scena? Controllo. Risolutezza potente? Controllo. L'equilibrio tra il mondo magico e quello reale è il modo in cui il gioco costruisce la storia da un'adorabile storia d'amore liceale a quella che potrebbe potenzialmente essere la fine del mondo.
In qualche modo, il gioco trova un modo per affrontare problemi importanti come ansia, bullismo, depressione e altro ancora. È tutto così ben fatto. Non c'è un momento di noia da perdere e siamo tenuti incollati al bordo dei nostri posti dall'inizio alla fine. Questa è una storia che promette di afferrarti per le corde del cuore e non lasciarti andare.
Ora, il gameplay non è all'altezza. Non è il meccanico più geniale che troverai. Sicuro. "Immergersi nello spazio" nelle menti delle persone è piuttosto interessante. Per la maggior parte, sarà trovare un elemento chiave di cui hai bisogno o aiutare le persone a guarire da traumi passati. È tutto abbastanza semplice, il che potrebbe diventare un problema per alcuni.
Però, Uno spazio per l'Unbound non cerca di competere con giochi di azione-avventura e simili. Invece, il gioco ha tracciato il proprio percorso in una piccola città indonesiana piena di mistero e meraviglia. E gli enigmi hanno la giusta dose di sfida per sembrare interessanti ma non troppo complessi.
Tutto sommato, se stai cercando una storia avvincente diversa da tutte le altre avventure rompicapo sul mercato in questo momento, Uno spazio per l'Unbound è un'ottima scelta che lascerà sicuramente il segno dopo i titoli di coda.
A Space for the Unbound Review (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S e Xbox One)
Una potente avventura rompicapo per i libri
Uno spazio per l'Unbound è un'avventura romantica liceale soprannaturale andata male. È più che un livello superficiale, affronta problemi attuali come depressione, bullismo, abusi e altro ancora. Dall'inizio alla fine, ti senti completamente immerso nella cittadina indonesiana degli anni '90. La sua bellissima pixel art e gli splendidi fondali si sposano bene con l'ambientazione. Anche il sound design è sereno, adattandosi dolcemente ai momenti sentiti, tesi e divertenti che si presentano. Non è perfetto. Tuttavia, nei pochi momenti goffi che trovi, il gameplay complessivamente adorabile, sincero e autentico è più che compensato. Quindi, assicurati di prendere subito la tua copia su Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS e PC oggi stesso.