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Il meglio

Phantom Blade Zero: Tutto Quello che Sappiamo

Se Ghost of Tsushima, Ninja Gaiden, e Bloodborne si fossero, per qualche miracoloso evento, fusi in un IP autonomo, allora ci piace immaginare che assomiglierebbe molto a Phantom Blade Zero di S-Game, un RPG hack-and-slash assolutamente stupefacente ispirato, appunto, ai tre titoli sopra citati. E onestamente, ci sono alcune ragioni per cui i fan Xbox dovrebbero essere verdi d’invidia proprio adesso — dato che il recente PlayStation Showcase ha chiarito che il prossimo gioco rimarrà saldamente un’esclusiva PS5. Sigh. Quindi, se non è previsto un rilascio multi-piattaforma, cosa farà e quando possiamo aspettarci di metterci le mani sopra? Bene, ecco tutto ciò che siamo riusciti a ricostruire da quando ne abbiamo sentito parlare qualche tempo fa. Phantom Blade Zero: cos’è, e quanto sarà convincente come lettera d’amore a Ninja Gaiden, davvero? Parliamone.

Cos’è Phantom Blade Zero?

Per farla breve, Phantom Blade Zero è un prossimo RPG hack-and-slash, e il successore spirituale del gioco indipendente di S-Game formulato in RPG Maker nel 2010. Concettualmente, sono la stessa cosa, solo che l’ultimo progetto è un RPG semi-open world a tutti gli effetti, con la potenza di PlayStation 5 per elevarlo a un nuovo livello. E mentre il cuore della creazione decennale dello studio è ancora vivo e vegeto, Phantom Blade Zero sarà, giustamente, un po’ più in sintonia meccanicamente, visivamente e acusticamente con la tecnologia moderna. Non è fatto a metà, è quello che stiamo dicendo. Ma di cosa tratta, e come farà questo RPG indipendente a competere con alcuni dei maggiori player del settore? Beh, date un’occhiata ad alcuni screenshot in-game che S-Game ha fornito finora, e vedrete esattamente perché le nostre aspettative sono alle stelle con questo titolo.

Trama

Phantom Blade Zero vi scaglierà nel reame di Phantom World, un universo steampunk che a quanto pare è composto da “Kungfu cinese, macchine intricate che ricordano lo steampunk, arti occulte e cose intriganti che non rientrano bene in nessuna di queste categorie”. È in questo mondo che prenderete posto voi, un assassino d’élite segnato a morte dalla vostra ex organizzazione conosciuta come “The Order”. Lasciato per morto e ingiustamente accusato di aver ucciso il patriarca amato di The Order, avrete solo 66 giorni non solo per rimediare ai crimini che non avete mai commesso, ma per individuare il mandante che inizialmente vi ha fatto torto. Per farlo, dovrete agire al riparo dell’oscurità e combattere contro “nemici potenti e mostruosità disumane” — anche se dovesse costarvi la vita. La giustizia bussa; è ora di aprire la porta.

Gameplay

Riconosciamo l’elefante nella stanza: Phantom Blade Zero — assomiglia molto a un gioco Souls, vero? Quello, così come Ninja Gaiden, sono in realtà ciò che ha ispirato alcuni degli elementi; veloce, caotico e carico di nemici colossali e condizioni di vittoria discutibilmente ingiuste. Diciamo che S-Game ha fatto di tutto per costruire qualcosa che farà svenire qualsiasi fan di Ninja Gaiden (o della stragrande maggioranza della fanbase degli hack-and-slash, del resto). Ciò che è interessante qui è il combattimento; S-Game lo descrive come reminiscente dei “movimenti eleganti e mozzafiato dei film di Kungfu degli anni ’90”. A tal fine, i giocatori possono certamente aspettarsi di vedere la loro buona dose di manovre di combattimento sinuose e abilità fulminee prendere vita — presumibilmente in situazioni che coinvolgeranno ondate di nemici. “Fortunatamente per noi, durante il decennio passato a fare giochi per cellulari, abbiamo imparato a semplificare le cose a favore degli schermi touch, dando ai giocatori un modo per eseguire catene elaborate di mosse con una quantità minima di pressione di pulsanti”, ha detto Soulframe Liang di S-Game. “A quanto pare, con qualche modifica, questo meccanismo funziona altrettanto bene sui controller.” “Phantom Blade Zero si svolge in un mondo semi-aperto”, ha aggiunto Liang. “Siamo consapevoli che ‘mondo aperto’ è la parola d’ordine di questi giorni, ma con risorse limitate, preferiamo presentarvi più mappe di dimensioni ragionevoli, realizzate a mano e popolate da attività diverse, invece di un’unica enorme continuità piena di asset riproposti/riutilizzati.”

Sviluppo

Certo, il PlayStation Showcase trasmesso all’inizio di quest’anno ha spianato la strada a innumerevoli IP di bell’aspetto. Tuttavia, con nostra massima sorpresa, è stata proprio S-Game a catturare la nostra attenzione con Phantom Blade Zero. Curiosi di saperne di più, ci siamo ritrovati a fare un piccolo viaggio nella memoria con il fondatore e CEO di S-Game, Soulframe Liang.

“Tutto è iniziato con un gioco indie che ho realizzato da solo con RPG Maker nel 2010″, ha raccontato Liang a PlayStation Blog. “Si chiamava Rainblood: Town of Death. Il processo di realizzazione è stato una fuga dalle difficoltà e frustrazioni che la vita mi ha lanciato mentre studiavo architettura, prima a Pechino, poi a New Haven.”

“Poi sono tornato in Cina e ho fondato S-Game per fare più giochi. Rainblood è cresciuto in un intero franchise e ha preso un nuovo nome: Phantom Blade. La maggior parte di questi giochi era per smartphone e non è mai uscita fuori dalla Cina. Tuttavia, siamo riusciti a costruire una base di fan di oltre 20 milioni di persone.”

“Ora è il momento di realizzare il gioco che abbiamo sempre voluto fare, e presentarlo al mondo come un nuovo gioco per PlayStation 5.” Che ne dite di questo per un finale da favola, gente?

Trailer

Sì, c’è un trailer di Phantom Blade Zero! E non un qualsiasi vecchio trailer cinematografico, ma un trailer di gameplay completo che mostra tutte le campane e i fischietti. Potete vederlo voi stessi nel video incorporato sopra.

Data di Rilascio, Piattaforme & Edizioni

Al momento, non possiamo dire con certezza quando Phantom Blade Zero uscirà. Quello che sappiamo, tuttavia, è che sarà esclusivo per PS5, quindi possiamo già escludere la possibilità che arrivi su Xbox, Switch e qualsiasi piattaforma della generazione precedente, del resto. Se siamo fortunati, S-Game potrebbe rilasciare il gioco già nel 2024. Ma ancora una volta, è un po’ troppo presto per dirlo al momento. Se state cercando un’edizione speciale, probabilmente dovrete aspettare un po’. A quanto pare, non ce ne sono ancora, né ce ne saranno di sorta finché S-Game non riuscirà a sistemare tutti i dettagli rimasti in sospeso. Se c’è qualcosa in cantiere, gli sviluppatori sicuramente lo annunceranno un po’ più vicino al momento del lancio. Il mondo kungfupunk ha catturato la vostra attenzione? Se è così, assicuratevi di controllare il feed social ufficiale del team per tutti gli ultimi aggiornamenti qui. Ci assicureremo di farvi sapere non appena S-Game stabilirà una data di rilascio definitiva. Fino a quel momento, assicuratevi di aggiungerlo alla vostra lista dei desideri sul PlayStation Store qui.   Allora, qual è la tua opinione? Metterai le mani su una copia di Phantom Blade Zero quando alla fine uscirà su PS5? Faccelo sapere sui nostri social qui.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi listicle quotidiani, probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a spazzolare il Game Pass di tutti i suoi indie sottovalutati.

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