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Out of Bounds Showcase 2026: Ogni Gioco e Annuncio

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Out of Bounds showcase logo over a snowy village with warm lights

L’Out of Bounds Showcase offre qualcosa per tutti, con 16 giochi indie che spaziano da lavori di pulizia accoglienti, horror psicologico, RPG tattici e esperimenti roguelike. La scaletta include la presentazione di BINGONE, nuovi trailer di gameplay per Draftula, Blade & Madness e Void Reaver, oltre a aggiornamenti su demo e playtest.

Ecco una panoramica di tutti i giochi presenti nello showcase e di ciò che ogni annuncio porta.

Guarda l’intero Out of Bounds Showcase qui sotto.

Winter Whiskers — Demo Aggiornata

Winterlight Harbor è stata colpita da una valanga inattesa e devi far riprendere la città in piedi. Mango Leaf Games presenta una demo aggiornata di Winter Whiskers, una simulazione di pulizia accogliente in cui usi un aspiratore di neve per liberare le strade, riparare le tubature a vapore e aiutare i residenti a prepararsi per il loro Festival Invernale.

Quella neve non va sprecata, nemmeno. Immettila nei forni della città e si trasformerà in vapore, ripristinando le luci e riscaldando le case. Lavorerai attraverso quattro aree sempre più grandi, raccogliendo attrezzi per soffiare via la neve, rimuovere il ghiaccio e liberare oggetti congelati. Lungo il percorso, le commissioni ti daranno l’opportunità di conoscere le persone che stai aiutando.

Draftula — Nuovo Trailer di Gameplay

Il nuovo trailer di gameplay del Team Draftula mostra una interpretazione roguelike del puzzle a blocchi. In Draftula, i pezzi sono stanze e il tuo compito è impilarle in un castello imponente. Dove posizioni ogni stanza è importante: le stanze vicine possono concedere bonus che aiutano la tua fortezza a raggiungere altezze ancora maggiori.

Tra un tentativo e l’altro, puoi visitare la città circostante per saperne di più sul Conte e sul motivo per cui stai costruendo. Le gemme guadagnate durante le corse sbloccano altre stanze con cui sperimentare. Tieni d’occhio l’eroe problematico che minaccia di far crollare il tuo duro lavoro.

Fear Tall Grass — Trailer del Playtest

Forgotten Bastions condivide un trailer del playtest per Fear Tall Grass, un RPG medievale dark-fantasy che combina la raccolta di creature con sistemi roguelite. L’umanità è vicina all’estinzione e sopravvivere significa catturare e utilizzare le creature elementali che un tempo la gente venerava.

Esplorerai una tavola pericolosa, gestirai tempo e risorse, e costruirai una squadra di creature note come Vilekin. Combattimenti automatici strategici, evoluzione delle creature, missioni e potenziamenti delle abilità ti offrono modi per rafforzare la squadra mentre cerchi di riconquistare un mondo inghiottito dall’erba alta.

Stickerino — Trailer di Ritorno

Contresort presenta un trailer precedente di Stickerino nello showcase. Questo deckbuilder roguelite consiste nell’applicare adesivi alle carte e impilare moltiplicatori per superare il contatore dei punti. Snack e Monstrak rivoluzionari ti offrono più opzioni per affrontare le sfide del Mago degli Adesivi.

Pecado — Trailer di Ritorno

Solid Neon presenta Pecado con un trailer di ritorno, offrendo un’ulteriore panoramica del suo horror di sopravvivenza psicologico in prima persona. Ambientato nella Spagna rurale degli anni ’90, il gioco attinge a religione, folklore e antichi segreti per costruire il suo mondo inquietante.

Le risorse sono limitate, quindi dovrai decidere quando combattere, quando nasconderti e quando fuggire. L’esplorazione e i frammenti della storia ti aiuteranno gradualmente a capire cosa è accaduto, mentre presenze sinistre rendono più difficile distinguere dove finiscono fede e superstizione e inizia la realtà.

Precious Nightmare — Annuncio della Data di Lancio

Happy Break Bones annuncia la data di lancio di Precious Nightmare. Questo simulatore narrativo in prima persona segue Rosa, che si addormenta mentre aspetta in una stazione di polizia e si ritrova negli spazi confusi dei suoi sogni.

Mentre attraversi i suoi incubi e i momenti immaginari di bellezza, scoprirai la sua vita tragica e le conclusioni a cui è giunta. La storia ti chiede di considerare difficili questioni morali e decidere se sei d’accordo con lei.

Wundertrench — Trailer di Ritorno

Studio Scarmetal ripropone Wundertrench con un trailer di ritorno. Questo RPG tattico isometrico a turni aggiunge elementi roguelike a un’ambientazione cupa: Ostvengr, un impero militarista in rovina sotto assedio da creature di metallo e carne.

Invierai squadre di quattro persone in una trincea vivente ultraterrena per recuperare risorse e tecnologia. Il posizionamento e il lavoro di squadra sono fondamentali, e tenere a bada gli orrori sottostanti potrebbe richiedere sacrifici lungo il percorso.

Oniria — Trailer di Ritorno

Il trailer di ritorno di Frog Team introduce il mondo di Oniria, un gioco horror psicologico basato su storia, enigmi ed esplorazione. È il 2004 e Ángela ha ricevuto una lettera che le comunica la morte improvvisa del padre. Torna al villaggio spagnolo del nord che una volta chiamava casa per indagare.

Mentre esplori e risolvi enigmi, scoprirai i segreti degli abitanti, incontrerai oscure leggende rurali e comprenderai come l’infanzia traumatica di Ángela si collega a quanto sta accadendo ora. Il passato del villaggio ha un modo di raggiungere il presente.

Midgardr — Trailer della Data di Lancio

Holy Radish presenterà un trailer della data di lancio per Midgardr, che combina strategia da gioco da tavolo, costruzione di villaggi e una storia modellata dalle tue decisioni.

Giocherai nei panni di un duca inviato a costruire e difendere un insediamento ai confini del regno. Le tue scelte possono farlo prosperare o condurlo al collasso. Oltre alla costruzione e alla difesa, c’è un mistero da svelare sul tabellone stesso e su chi sia realmente il duca.

Haunted Cleaner — Apparizione in Mostra

Il Haunted Cleaner di HeadKino Games fa parte della selezione, anche se le informazioni stampa non specificano un nuovo annuncio. Interpreti un pulitore psichico che riordina e decora le case delle persone decedute, aiutando gli spiriti che hanno lasciato a trovare la pace.

La pulizia è accompagnata da enigmi leggeri e poca pressione, offrendoti spazio per assorbire la storia di ogni casa. Stanze e oggetti quotidiani forniscono indizi sulle persone che vi hanno vissuto, quindi prestare attenzione all’ambiente circostante è parte dell’aiutare gli spiriti a passare oltre.

SOMBRAS: Negative Frames — Trailer Demo

Maboroshi Artworks, lo studio dietro Last Time I Saw You, condivide un trailer che mette in evidenza la demo di SOMBRAS: Negative Frames. Questa avventura narrativa in prima persona mescola fotografia con un leggero horror e segue Shiomi Alterio, una studentessa di fotografia giapponese-spagnola che vive in una cittadina giapponese negli anni 2000.

Shiomi viene attratta da un’oscura riflessione delle strade familiari, dove deve fotografare scenari strani, sopravvivere a incontri inquietanti e ricomporre frammenti di sé stessa. La sua storia esplora gioventù, arte, identità mista e una vita familiare travagliata.

Blade & Madness — Nuovo Trailer di Gameplay

Crimson Birds Studio ha un nuovo trailer di gameplay per Blade & Madness, un roguelite deckbuilder horror cosmico. Dopo che una nave è stata trascinata sulle coste di un’isola atlantica dimenticata, i suoi occupanti devono affrontare gli orrori che vi attendono e trovare una via d’uscita.

I turn si svolgono simultaneamente, e la follia crescente può modificare le tue carte, deformare il campo di battaglia e rendere i nemici più difficili da prevedere. Dovrai continuare ad adattare la tua strategia mentre le regole cambiano intorno a te.

Void Reaver — Nuovo Trailer di Gameplay

Il nuovo trailer di gameplay di Void Reaver di Banana Blitz unisce combattimento sci‑fi bullet‑heaven e gestione dello zaino. Sei bloccato su un pianeta alieno in deterioramento, scalando un monolito alieno mentre inserisci armi e artefatti in una griglia per creare combinazioni utili.

Posizionare gli oggetti vicini tra loro può concedere bonus, e fonderli offre un ulteriore modo per migliorare il tuo equipaggiamento. Le tue armi sparano automaticamente, permettendoti di concentrarti sull’evitare i nemici e muoverti durante gli scontri. L’arsenale previsto comprende più di 100 armi e 200 artefatti, con alberi di abilità dei personaggi e un albero tecnologico condiviso per la nave che fornisce progressione tra le partite.

C’è anche una colonna sonora elettronica del co‑creatore dello studio Nibana e dei collaboratori, insieme a un jukebox che ti permette di personalizzare la musica.

Fugue Shot: Minigame Roguelike — Trailer di Ritorno

Rare Dialect presenterà un trailer di ritorno per Fugue Shot: Minigame Roguelike. Il gioco raggruppa 10 giochi ispirati agli arcade in un unico roguelike, portandoti attraverso un paesaggio onirico in continuo mutamento mentre cerchi di fuggire.

I suoi incontri, chiamati Presagi, variano da puzzle strategici a arene d’azione frenetiche. I Ricordi collezionabili cambiano proprietà durante questi incontri, così un potenziamento può influenzare diversi minigiochi anziché solo uno.

BINGONE — Trailer di Rivelazione

A La Fresca Studio sta rivelando BINGONE, un roguelike ispirato al bingo in cui adesivi, combo e effetti che modificano le regole trasformano un gioco familiare in una sfida strategica. Manipolerai il tuo tabellone e accumulerai bonus per trasformare un bingo in una reazione a catena.

Il gioco promette più di 150 adesivi, oltre 50 amuleti e più di 20 boss. Gli adesivi possono mescolare i numeri, far rivivere numeri già pagati o trasformarli in bombe. Amuleti e boss aggiungono le proprie varianti, offrendoti ulteriori motivi per riconsiderare la tua strategia.

Infamous Keepers — Lancio Demo

Goblinz Studio presenterà un lancio demo per Infamous Keepers, un tower‑defense e roguelite tattico ambientato nell’universo Legend of Keepers. Come Dungeon Keeper, sei responsabile della protezione del sotterraneo — e di mantenere il tuo lavoro.

Ciò significa posizionare torri e trappole, inviare dipendenti in battaglia e intervenire personalmente quando gli intrusi riescono a passare. Il gioco prende il presupposto di gestione dei sotterranei dell’universo e combina la pianificazione delle difese con la gestione dei problemi che ne sopravvivono.

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a lista, allora probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.