Il meglio
La serie di Netflix Resident Evil: 5 cose che hanno deluso i giocatori
È vero, l’adattamento di Netflix (NFLX ) della saga universalmente acclamata di Resident Evil è stato lanciato con una valutazione mista. Tuttavia, per essere onesti, la negatività era prevista fin dall’inizio, poiché minacciava di sabotare una serie che era già nota per la sua ricca e di successo eredità. Aggiungendo bastoncini a un albero di quercia già in fiore, i fan della serie di survival horror hanno sicuramente sentito il colpo di tradimento, e non ci è voluto molto tempo perché la comunità si alzasse in piedi per proteggere la sua eredità.
Il fatto è che Resident Evil di Netflix non è il miglior adattamento del mondo. Se mai, fa un disservizio alla serie di Capcom, il che spiega perché così tante persone sono ricorse ai social media per esprimere la loro frustrazione. Per quanto riguarda cosa accadrà dopo per l’episodio thriller moralmente bancarotta, è un mistero. Tuttavia, sappiamo alcune cose che aiuterebbero a redimere la serie della sua morsicatura senza denti.
5. New Raccoon City, incontra Edward Cullen

Non so di te, ma io ricordo Resident Evil per i suoi elementi di survival horror, e non per il dramma scolastico per adolescenti che l’adattamento di Netflix ha così chiaramente utilizzato nella prima stagione. La verità è che non ricordo che ci fosse nulla del genere nei videogiochi, anche se Netflix evidentemente non ha ricevuto il messaggio quando ha creato la storia per il debutto. L’unica cosa che l’ha fermata dal diventare una versione zombie di Twilight, ironia della sorte, è stato un clone sudafricano di Edward Cullen in una giacca da bombardiere Umbrella.
Ammettiamo che viviamo in un’epoca in cui i drammi per adolescenti sono tutti il rage. Il problema è che Netflix ha voluto solo capitalizzare su di essi, tirando fuori la stessa vecchia carta dal mazzo, invece di rimanere fedele alle radici dei videogiochi. Questo è stato il colpo di grazia per i fan della serie fin dal primo giorno. È stato anche un discredito per una meravigliosa timeline di videogiochi che avevano più che abbastanza contenuto per produrre un adattamento televisivo eccezionale. Netflix, d’altra parte, non si curava minimamente dell’eredità, e si è visto. E quindi, ecco il nostro modo di dire, sai, risolvi questo problema.
4. “LEEEOOOOOONNNNN!!”

Oltre ad Albert Wesker, che, possiamo aggiungere, ha fatto un lavoro eccezionale nel ruolo del tecnico Umbrella, l’adattamento di Netflix di Resident Evil deve aver messo da parte il novanta percento dei personaggi della serie. Capisco, naturalmente, che la timeline si svolge decenni dopo l’originale, e tuttavia quella domanda bruciante su perché Wesker abbia fatto la parte, e non Leon, Chris o qualsiasi altro personaggio importante del roster, rimane ancora.
Per veramente conquistare la comunità dei giocatori, Resident Evil dovrà portare in scena una sorta di cameo. Non importa se si tratta di un volto istantaneamente riconoscibile o di un NPC generico di Raccoon City — saremmo onesti felici di vedere chiunque della serie bussare alla porta nella seconda stagione. Potremmo anche accontentarci di Ashley Birkin, a condizione che la trama non si trasformi in una missione di scorta noiosa.
3. Ricordando i non morti

Ricordi quando Resident Evil era sui non morti? Sicuramente sì, a differenza dei ragazzi di Netflix che, onestamente, probabilmente non avevano visto un solo non morto prima della fase di storyboarding della serie. Il fatto che i suoi due o tre non morti in tutta la stagione potessero correre ha dato via immediatamente, per essere onesti. È stato più o meno intorno a quel tempo, forse una quindicina di minuti nel primo episodio, che ci siamo resi conto che Netflix non stava seguendo la sceneggiatura. Come, per niente.
Ammettiamo che le scene di apertura dell’episodio uno erano incredibilmente promettenti. Tuttavia, sono state di breve durata, grazie al cambio repentino di periodi di tempo. Quando il ventesimo minuto è arrivato, Resident Evil aveva ufficialmente perso la sua strada, e i non morti, nonostante facessero parte della maggior parte dei videogiochi, erano morti e sepolti. Strano, considerando che la serie era stata costruita sulla morte e sui cadaveri riportati in vita.
2. Non… sbadigliare…

Non è che la trama in Resident Evil sia cattiva o qualcosa del genere. È solo che, beh, è piuttosto lenta, e ci vuole mezza stagione solo per raggiungere anche la più piccola delle colline prima di decidere come superarla. Non c’è un crescendo almighty all’estremità opposta della stagione, né ci sono momenti emozionanti cuciti in mezzo. È, per mancanza di una parola migliore, noioso.
Va da sé che la seconda stagione dovrà aumentare il ritmo se vuole trattenere i suoi spettatori. Non è il nostro modo di dire che ci deve essere azione a destra e a sinistra, ma dovrebbe almeno costruire un certo livello di suspense. Perché, onestamente, la prima stagione è stata terribilmente fiacca, e guardarla è stato molto più tedioso che coinvolgente. E questo è solo metterla leggermente.
1. Per favore, niente più sequenze di inseguimento

La prima stagione di Resident Evil è stata come un incubo ricorrente — opaco, dolorosamente faticoso e oltre ogni possibile riparazione. La cosa che ci ha fatto incazzare di più in questo ciclo infinito, tuttavia, sono state le sequenze di inseguimento, e come lo spettacolo abbia utilizzato ogni momento per infilarne una. Alla fine della stagione, l’ottanta percento del tempo sullo schermo è stato inghiottito dalla ripetizione.
Per noi, sembrava come se gli showrunner avessero perso il tocco creativo quando hanno creato modi per mantenere la tensione in tutta la stagione. È stato dolorosamente fiacco e monotono, e diventava quasi troppo prevedibile per il tempo in cui il quarto episodio si è verificato. Fondamentalmente, la stagione è stata solo una sequenza di inseguimento ridicolmente lunga.
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