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Mycopunk: guida alla prima missione per le nuove squadre cooperative
Accompagna una nuova squadra su PS5 nella sua prima missione di Mycopunk: dalla scelta di un robot e dall’aiuto ai compagni smontati, fino al raggiungimento della capsula e all’organizzazione di potenziamenti utili.
Un robot è in aria, un altro ha piantato un’asta rampino e i macchinari fungini sottostanti hanno iniziato a raccogliere pezzi dai compagni caduti. Mycopunk offre a una nuova squadra parecchie cose da tenere d’occhio, ancora prima che qualcuno abbia costruito un’arma elaborata. La prima missione dovrebbe insegnarvi a muovervi, ad aiutarvi a vicenda e a tornare davvero a casa.
State scegliendo il prossimo gioco di squadra dopo aver consultato i nostri consigli sui giochi cooperativi per PlayStation Plus? Ecco come iniziare con Mycopunk. Questa guida alla prima sessione è pensata per una squadra alle prime armi e spiega tutto, dalla scelta di un robot ai primi potenziamenti.
Organizzate la sessione cooperativa più adatta
Mycopunk è entrato nel Catalogo dei giochi PS5 il 20 ottobre 2026, per gli abbonati a PlayStation Plus Extra e Premium. La scheda del gioco per PS5 indica la possibilità di giocare in solitaria o con un massimo di quattro giocatori online; per giocare online è necessario PS Plus. La scheda indica un solo giocatore in locale, quindi non è un gioco per quattro controller davanti allo stesso televisore.
Accordatevi su questo punto prima di invitare tutti a casa. Se volete giocare sullo stesso divano, consultate invece i nostri consigli sui giochi cooperativi in locale per PS5. Per una squadra online, lasciate che sia il giocatore meno esperto a dettare il ritmo: la prima partita è utile se tutti capiscono cosa sta facendo il gruppo.
Scegliete un dipendente di cui volete imparare a usare gli strumenti
Non serve avere una build completa per essere d’aiuto. I robot iniziali offrono già modi diversi per contribuire, descritti nel manuale ufficiale dei dipendenti:
- Bruiser: uno scudo che respinge i proiettili e un attacco al suolo dall’alto. Iniziate da qui se preferite proteggere una zona piuttosto che sfrecciarci intorno.
- Glider: una tuta alare e razzi che possono danneggiare i nemici o curare gli alleati. Sceglietela se volete muovervi rapidamente e avere un ruolo di supporto ben definito.
- Scrapper: un jetpack e un’asta rampino utilizzabile da tutta la squadra. Usate quell’asta come percorso condiviso, non come via di fuga personale.
- Wrangler: un lazo a razzo e uno scatto a mezz’aria. Sceglietelo se volete esercitarvi a riposizionarvi rapidamente.
Sono suggerimenti per iniziare, non una composizione di squadra obbligatoria. Spiegate agli altri cosa fanno le vostre abilità e provatele prima che uno scontro affollato vi costringa a presentarle. Una comunicazione utile è specifica: «La mia asta rampino è qui» offre ai compagni un’opzione di cui possono servirsi.
La prima sera non preoccupatevi se la postazione della Mycologist è bloccata. Le note di lancio dello sviluppatore spiegano che per sbloccarla bisogna salvarla durante Expedition Alpha. C’è già molto da imparare con la squadra a disposizione.
Seguite l’incarico, poi salite sulla capsula di lancio
Mycopunk è strutturato in missioni separate, non in un’unica marcia ininterrotta attraverso un pianeta. L’H.U.B. orbitale è il luogo in cui vi ritrovate, mentre la capsula di lancio vi porta fino all’incarico. Approfittate di quella pausa per assicurarvi che tutti siano pronti, invece di lasciare che un giocatore troppo entusiasta dia il via alla missione successiva.
Cominciate seguendo le indicazioni del gioco sulle missioni consigliate. Pigeons at Play le ha aggiunte per i nuovi giocatori, insieme a una regola da ricordare: se nessuno sale sulla capsula di lancio, la missione fallisce. Entrambe le cose sono documentate nelle note di lancio. Quando l’obiettivo diventa l’estrazione, smettete di considerare un altro nemico la priorità. Segnalate la posizione della capsula, assicuratevi che ci sia tutto il gruppo e concentratevi sull’imbarco.
Durante uno scontro, osservate ciò che state smantellando. La descrizione ufficiale del gioco spiega che i nemici possono raccogliere i pezzi lasciati cadere da altri nemici. Smontare una macchina, quindi, può cambiare la minaccia successiva invece di porre fine allo scontro. Tenete d’occhio i nemici sopravvissuti nelle vicinanze, senza dare per scontato che i pezzi che cadono indichino una zona sicura.
Anche un compagno fatto a pezzi merita una seconda occhiata. Il manuale spiega che è possibile rimettere insieme gli alleati per farli tornare in azione. Fate spazio per il soccorso prima di lanciarvi all’attacco: se il resto della squadra cade nello stesso punto, vi ritroverete soltanto con un lavoro di riparazione ancora più impegnativo.
Date ai primi potenziamenti un obiettivo preciso
Una volta tornati a bordo della nave, fermatevi un momento davanti alle griglie dei potenziamenti. La descrizione del gioco fornita dall’editore ne spiega il fascino: le missioni forniscono mod e l’equipaggiamento si sviluppa attraverso le combinazioni che riuscite a inserire. Se vi appassionano le modifiche dell’equipaggiamento, come spiegato nei nostri consigli sui giochi looter-shooter, è il momento di procedere con calma.
Prima di modificare qualcosa, scegliete un problema emerso durante la partita. Facevate fatica ad aiutare un compagno, perdevate il controllo dell’arma o sprecavate l’abilità equipaggiata? Valutate ogni effetto disponibile in base a quel problema. Una combinazione modesta che capite bene è un esperimento iniziale migliore di diverse descrizioni appariscenti che puntano a obiettivi diversi.
Con un controller, tenete premuto L3 nella schermata dei potenziamenti per controllare l’ordine in cui si applicano gli effetti. In seguito, quando inizierete a usare l’infusione dei pattern, ricordate che modificare l’ingombro di un mod ne cambia le statistiche: in genere, i pattern più piccoli ne riducono l’efficacia, mentre quelli più grandi la aumentano. Le modifiche dello sviluppatore all’infusione mantengono questo compromesso. Esaminate il risultato invece di cercare semplicemente di inserire le forme più piccole.
Fate un piccolo esperimento nella seconda missione
Tieni il robot che stai iniziando a conoscere, modifica un elemento utile della configurazione e torna con una domanda a cui puoi rispondere. Quella modifica ha reso più semplice il ruolo che hai scelto? L’obiettivo è creare una squadra che conosca i propri strumenti, non completare già alla prima serata la configurazione definitiva per l’endgame di qualcun altro.
Per una squadra alle prime armi, il primo traguardo è più semplice: completare l’incarico, far entrare qualcuno al sicuro nella capsula e tornare sapendo cosa volete migliorare.
Hai già giocato alla versione in accesso anticipato? La nostra guida per chi torna a Mycopunk 1.0 è la tappa successiva più adatta. Stai ancora confrontando gli sparatutto prima del prossimo download? Dai un’occhiata ai nostri migliori giochi FPS su PS5.











