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Mladen Bošnjak, fondatore di Misfit Village parla di Go Home Annie – Serie di interviste

Ascolta, SCP fan — lo sviluppatore Misfit Village ha un bel miscuglio di buffonate da incubo nella manica — un melting pot di ingredienti che, a quanto si dice, mescolerà una ricchezza di effetti psicologici con una vasta gamma di enigmi, anomalie e una nuova trama da esplorare. Il gioco, opportunamente intitolato Vai a casa, Annie, verrà lanciato su PC il 3 dicembre 2024.
Nel tentativo di saperne di più su Vai a casa, Annie, Di recente ho incontrato il fondatore e direttore creativo di Misfit Village, Mladen Bošnjak, che mi ha gentilmente informato su tutti gli ultimi sviluppi.
Vai a casa, Annie ci ha certamente tenuti con il fiato sospeso sin dal suo annuncio iniziale, e non vediamo l'ora di vederne di più! Prima di addentrarci nei dettagli, però, ti dispiace se iniziamo dall'inizio? Cosa è Go Home Annie, in poche parole?
Maschio: Go Casa Annie è un thriller psicologico contorto e una storia originale ambientata nell'universo SCP. Testerai gli SCP, risolverai enigmi, interagirai con anomalie e ti troverai invischiato in un mistero che deve essere risolto.
Penso di parlare per tutti dentro la comunità dei giocatori quando dico questo: Misfit Village — ci hai conquistati SCP. Immagino che ciò che vorremmo sapere è cosa ti ha spinto in particolare a mettere radici in questo arcipelago collaborativo?
Maschio: Sono rimasto affascinato dalla Fondazione SCP non appena ne ho sentito parlare per la prima volta attraverso la serie YouTube Down The Rabbit Hole di Fredrik Knudsen. Avevo già avuto alcune idee di gameplay che sarebbero state perfette per gli SCP e la premessa di "tutto il prologo della casa infestata del gioco è falso, in realtà sei in condizioni controllate e stai facendo un test che hai fatto più di cento volte" si adattava perfettamente. Volevo dare il mio contributo alla tradizione SCP e poiché realizzo videogiochi ho pensato che sarebbe stato il veicolo perfetto per raccontare la mia storia. Fantastici compagni di squadra, una demo di successo e un editore più tardi, e abbiamo un gioco in uscita il mese prossimo!
Abbastanza sicuro, Vai a casa, Annie ci spingerà nel ventre molle della Fondazione SCP, e siamo tutti a favore. Detto questo, ci piacerebbe sapere di più sul nostro ruolo in questo mondo. Chi lavora stiamo indossando i panni di qualcuno e in che modo esattamente ci inseriamo in questo arazzo in continua evoluzione di anomalie psicologiche?
Maschio: La protagonista di cui ti troverai a vestire i panni è Annie. È una collaudatrice di Classe D nel mondo SCP, il grado più basso che puoi avere nella Fondazione. Nella maggior parte delle storie SCP, i Classe D vengono presi dal braccio della morte, ma poiché puoi fare ciò che vuoi con la tradizione SCP (tutto è canone, non c'è un canone principale), abbiamo cambiato un po' le cose. Annie non è una condannata a morte. Ha fatto qualcosa di piuttosto brutto per finire dove è finita, però.
Annie ha testato gli stessi SCP per mesi e mesi (forse persino anni). Ma la notte in cui si svolge la storia del gioco, si mettono in moto delle cose che cambiano irreversibilmente per sempre la sua routine.
Parliamo delle creature e delle altre mostruosità che saranno presenti in Torna a casa, Annie. Ci sarà un primario antagonista in questa storia, oppure includerà una serie di anomalie, tutte ugualmente sinistre quanto le altre?
Maschio: Annie dovrà superare diversi ostacoli per comprendere il suo ruolo nella Fondazione SCP e perché potenzialmente non è ciò che pensa di essere. Alcuni di questi ostacoli si presenteranno sotto forma di anomalie e antagonisti. Altri saranno più complicati. Creature che sembrano ucciderti potrebbero rivelarsi amiche e persone che non avresti mai pensato potessero essere antagoniste potrebbero rivelarsi proprio questo.
Hai detto che i fan che frequentano la sfera SCP troveranno molto da amare in Torna a casa, Annie. Potresti approfondire questo argomento? Che tipo di "gemme" familiari ci attendono in questo nuovo mondo?
Maschio: Posso elencare alcuni degli SCP che abbiamo già mostrato nei materiali promozionali come Not Deer (SCP-6448), The Clockworks (SCP-914) e The Debating Tub (SCP-1974). Sì, parlerai con una vasca da bagno in Go Home Annie. Oltre a quelli, ce ne sono altri con cui interagirai direttamente, ancora di più che sono solo in giro come oggetti di scena e ancora di più che sono solo accennati. Ovunque vedi tre o quattro numeri insieme in Vai a casa, Annie, c'è una probabilità del 95% che se cerchi su Google quei numeri con "SCP" davanti, troverai un SCP a cui alludiamo in quel posto.
Potresti raccontarci qualcosa in più sulle sfide, gli enigmi e le altre sorprese che dovremo affrontare? Vai a casa, Annie?
Maschio: Il primo elemento di gioco importante nel gioco è la telecamera portatile attraverso la quale i giocatori possono vedere oggetti che non sono nel mondo reale e provare a riportarli indietro in base ai nastri che trovano durante il prologo. Dopodiché i puzzle iniziano a integrarsi con gli SCP esistenti come SCP-914, dove devi creare versioni "grezze" e "fini" di vari oggetti. Man mano che il gioco procede, i puzzle diventano più strani fino al punto in cui devi ruotare intere stanze intorno a te e viaggiare attraverso due mondi paralleli per risolverli.
Go Home Annie in arrivo il 3 dicembre 2024.#FondazioneSCP #giochihorror foto.twitter.com/2qXxpIpchx
— Misfit Village | Vai a casa Annie (@MisfitVillage) Ottobre 29, 2024
Dobbiamo chiedercelo finché il ferro è ancora caldo: qual è il “segreto” per avere successo in Vai a casa, Annie? Potresti condividere qualche rapido suggerimento con coloro che potrebbero essere interessati ad acquistare una copia del gioco il giorno del lancio?
Maschio: Cerca segnali audio e visivi, come il rumore che aumenta sulla tua telecamera portatile e l'illuminazione nel gioco, che ti guidano verso le soluzioni degli enigmi.
Con SCP essendo il barile senza fondo che è, sembra che ci sia più che abbastanza spazio per espandersi un po' di più in progetti futuri. Prenderesti in considerazione di rivisitare la Fondazione SCP per un altro racconto, o è troppo presto per dirlo?
Maschio: Mi piacerebbe creare storie ed esperienze future nell'universo SCP. Tutto dipende dal potenziale successo di Torna a casa, Annie. Ci sono così tanti SCP interessanti con cui vorremmo giocare. In Vai a casa, Annie abbiamo anche solo accennato alle varie fazioni diverse dalla Fondazione nell'universo SCP. Il potenziale è illimitato.
Quindi, come possiamo rimanere aggiornati con Vai a casa, Annie e tutto ciò che riguarda Misfit Village? Possiamo condividere canali social, newsletter o dettagli sui prossimi eventi con i nostri lettori?
Maschio: Certo! Ecco il nostro Twitter/X, pagina Facebook, Instagram, TikTok, YouTube e Discordia. I nostri membri Discord hanno a disposizione filmati dietro le quinte e possono parlare direttamente con noi. Sono piuttosto aperto a discutere di qualsiasi cosa lì. Al punto che a volte i miei compagni di squadra devono zittirmi per non rovinare la partita.
Vorresti aggiungere qualcosa alla pagina prima di concludere?
Maschio: Go Casa Annie uscirà il 3 dicembre di quest'anno. Manca meno di un mese! Condivideremo un trailer finale prima dell'uscita. Aggiungi il gioco alla lista dei desideri su Steam, GOG e Negozio di giochi epici per ricevere una notifica al momento dell'uscita, così non dimenticherai di acquistarlo. Salute!
Grazie per il tuo tempo, Mladen! In bocca al lupo per il prossimo lancio!
Puoi trovare maggiori informazioni su Misfit Village Vai a casa, Annie seguendo il canale ufficiale X quiPuoi anche aggiungere il gioco alla tua lista dei desideri su Steam per una copertura pre-lancio aggiuntiva qui.