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La marcia dei giganti: tutto quello che sappiamo
Questo non è un normale gioco di battaglia. È un mix di vecchia tecnologia di guerra, strana magia e un puro gioco di strategia. Vedi trincee, carri armati e uniformi che sembrano storiche. In mezzo a tutto questo, un Gigante si muove. I suoi passi scuotono il terreno. Questo è il mondo di Marcia dei GigantiOgni partita sembra una guerra su vasta scala. Non solo combatti i nemici, ma plasmi anche il campo di battaglia su cui si trovano. Abbatti torri mentre pieghi la storia a tuo favore. L'atmosfera è pesante, ma è anche viva. E ora è solo l'inizio. La marcia è iniziata e il campo di battaglia ti aspetta.
Che cos'è la Marcia dei Giganti

Nel suo nucleo, Marcia dei Giganti è un gioco per PC free-to-play pubblicato da Amazon Games. È pensato per battaglie 4 contro 4, ma ogni giocatore controlla un Gigante. Questi comandanti di guerra svettano sulla mappa, guidando migliaia di soldati che marciano, combattono e muoiono in tempo reale. Il campo di battaglia sembra una versione alternativa dell'inizio del XX secolo. Gli edifici si stagliano contro cieli pieni di fumo. Le trincee sono scavate nelle strade e i carri armati avanzano su cingoli d'acciaio. Inoltre, le armi brillano di energia mentre i droni proiettano propaganda. Sembra storico, ma anche soprannaturale.
Nello stesso modo in cui ti aspetteresti in un Gioco MOBAOgni Gigante ha un set di abilità. Ma i Giganti non combattono da soli. I giocatori costruiscono anche delle postazioni di combattimento. Si tratta di trincee, bunker e carri armati che compaiono a metà partita. Bloccano le linee nemiche, proteggono gli alleati e aprono nuove vie attraverso la città. Il risultato è un gioco in cui il campo di battaglia continua a cambiare. I soldati non restano con le mani in mano. Rispondono alle tue chiamate. Si radunano al tuo fianco. E ogni scelta sembra spingere la guerra verso il suo inevitabile scontro.
Storia

Il mondo della Marcia dei Giganti Non è pacifico. È bloccato in guerra da più di cento anni. Le città crollano. Il fumo riempie il cielo. E la gente è stanca, eppure i combattimenti continuano. Da questo caos emergono i Giganti. Non sono dei, né leggende. Sono comandanti plasmati dalla lotta senza fine. I soldati li seguono perché qualcuno deve pur guidarli.
La storia si svolge in battaglie, e ogni scontro è un capitolo a sé stante. I soldati litigano nell'ombra mentre i giganti si scontrano tra le rovine. La tensione pervade ogni mossa. Il fallimento non pone fine alle cose, ma le stravolge. Se un'offensiva fallisce, un contrattacco può accendere la speranza. Se gli alleati cedono, anche i nemici inciampano. Il caos cambia, ma cresce sempre. I tuoi soldati reagiscono in tempo reale. Gridano quando il morale crolla, si radunano quando l'impeto cambia e si spezzano quando la speranza muore. Questa è sicuramente una delle... migliori campi di battaglia, perché ci si sente vivi perché nulla è certo.
Ciò che rende la storia più dura è quanto diventi personale. Non combatti solo per i punti. Combatti per le persone che si fidano di te. I tuoi ordini decidono se le squadre sopravvivono o svaniscono nel nulla. I giganti possono sembrare incrollabili, ma le loro scelte si ripercuotono negativamente. Ogni torre in rovina, ogni soldato perduto, ogni ultimo sforzo rimane impresso. La storia non parla solo della guerra. Parla del peso di portarla.
gameplay

gameplay in Marcia dei Giganti mescola due generi. Da un lato, è come un MOBA. Scegli un Gigante con poteri unici, poi combatti in corsia. Dopodiché, spingi contro la squadra nemica. Dall'altro, sembra un Gioco RTS dove controlli eserciti, non solo un eroe. Dai ordini, costruisci strutture e guidi lo svolgimento di intere battaglie.
La prospettiva è isometrica, il che significa che vedi la mappa dall'alto. Il tuo Gigante svetta sul campo di battaglia. I soldati invadono le strade al tuo comando. Ogni Gigante ha un ruolo. Alcuni infliggono danni ingenti. Altri proteggono le truppe o controllano la folla. L'alfa ti permetterà di iniziare con dieci opzioni. Altre cinque si sbloccano giocando. Questa progressione fa sì che ogni partita sembri una crescita. Non stai solo imparando: stai costruendo il tuo stile di esercito.
Inoltre, i giocatori possono costruire Battleworks a metà partita. Ogni piazzamento conta. Se fallisci, la battaglia non si ferma, ma cambia. Ti adatti e poi torni a guidare. Il campo di battaglia reagisce a tutto. Le partite diventano storie tese raccontate attraverso l'azione. Piccole mosse si propagano all'esterno. Grandi giocate rompono la mappa. E nessun momento sembra sprecato. È una strategia piena di pressione.
trailer
Il trailer di presentazione dà il tono in pochi secondi: volute di fumo si snodano su una città in rovina. Luci al neon scintillano contro vetri rotti. Dirigibili fluttuano in alto mentre i droni ronzano a bassa voce. Fari di propaganda tremolano sui muri, mostrando volti che sembrano distanti e inquietanti. Poi la terra trema. Un Gigante entra nell'inquadratura. La sua ombra inghiotte la strada. Il trailer si sposta rapidamente dove i soldati caricano. I carri armati macinano tra le macerie. Poi, un Gigante colpisce il terreno e una trincea si squarcia. Un altro brandisce un'arma che brilla di magia. Scintille esplodono nella notte. Il paesaggio sonoro è carico di tamburi marcianti mescolati a sussurri statici. E così, sembra un gioco di guerra, ma distorto in qualcosa di irreale.
I fan hanno reagito rapidamente. Alcuni lo hanno definito "L'attacco dei giganti" mescolato a uno stile steampunk. MOBA, mentre altri lo hanno paragonato a battaglie RTS su larga scala con un tocco soprannaturale. Di conseguenza, l'entusiasmo si è diffuso su forum e streaming. Inoltre, molti hanno elogiato il modo in cui il trailer ha mescolato caos grezzo e strana bellezza. Il trailer si chiude con un'inquadratura sorprendente. Un singolo Gigante si erge solitario mentre lo skyline brucia alle sue spalle. Il fumo si snoda nel cielo rosso mentre i soldati si disperdono in basso. La telecamera indugia, poi taglia al nero. Quell'immagine rimane impressa e non svanisce rapidamente. Sembra una promessa. La marcia sta arrivando e la guerra non può aspettare. E presto, i giocatori dovranno immergersi nel caos.
Data di rilascio, piattaforme ed edizioni

La data di uscita completa non è ancora stata annunciata. Tuttavia, il gioco è in fase di sviluppo e ha appena avviato la sua closed alpha nordamericana dal 2 al 10 settembre 2025. Questa fase di test è attualmente disponibile solo per i giocatori PC negli Stati Uniti, in Canada e in Messico. La versione PC è confermata tramite Steam. Steam gli elenchi suggeriscono anche il possibile supporto per Mac e Linux.
Poiché il gioco sarà free-to-play su Steam, è probabile che non ci saranno più edizioni a pagamento. Al lancio, l'accesso all'alpha sarà consentito tramite la registrazione su Steam. Possiamo aspettarci che la versione finale offra acquisti in-game opzionali, come skin o altri oggetti cosmetici.