Il meglio
Little Nightmares Vs REANIMAL
Più Little Nightmares sta per arrivare con il prossimo Reanimal, che sarai felice di sapere condivide lo stesso sviluppatore. Tarsier Studios e Bandai Namco Entertainment hanno fatto una grande impressione con la loro interpretazione di bambini piccoli che navigano ambienti crepuscolari, inquietanti, atmosferici pieni di mostri adulti brutti.
Devi risolvere puzzle e muoverti intorno a aree 3D inquietanti. Fai attenzione a non fare rumore o rischi una caccia ai mostri con il cuore in gola. E Reanimal condivide una visione creativa simile, almeno nella progettazione del gioco, prendendo un approccio ancora più oscuro all’horror. Curioso di scoprire le somiglianze e le differenze nette? Ecco Little Nightmares Vs Reanimal.
Cosa è Little Nightmares?
Little Nightmares è una serie di giochi di avventura horror a piattaforme e puzzle di Tarsier Studios e Bandai Namco Entertainment. È stato lanciato nel 2017 su PS4, Xbox One e PC, prima di essere lanciato su Switch nel 2018. E successivamente, su Google Stadia e mobile. Questo è quanto è stato di successo il gioco, andando a lanciare un prequel, Little Nightmares II, e il sequel, Little Nightmares III.
Cosa rende la serie così “fuori dal comune” è l’arte e la progettazione ambientale. I colori neri e grigi scuri vengono utilizzati per creare ombre sospese che creano un mistero profondo e un’intriga sui segreti nascosti in bella vista. L’idea è quella di aiutare i protagonisti bambini a trovare una via di fuga dal mondo distorto “da nessuna parte” in cui si trovano intrappolati, infestato da mostri adulti, e sperabilmente tornare nel mondo reale.
Cosa è REANIMAL?
Reanimal, d’altra parte, è un gioco di avventura horror di sopravvivenza a piattaforme di Tarsier Studios e THQ Nordic. È stato lanciato nel 2026 su PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC.
Sebbene ci siano somiglianze nella progettazione del gioco con Little Nightmares, in particolare gli ambienti oscuri e inquietanti e i mostri brutti, il mondo qui è uno nuovo. È destinato a essere un mondo più oscuro e più terrificante.
Storia

Il mondo in Little Nightmares si chiama Nowhere, che è una versione distorta della realtà piena di mostri adulti. Segui i bambini piccoli chiamati Six e successivamente Mono, Low e Alone, mentre cercano di navigare le località terrificanti della Maw, una nave sottomarina, e Pale City. È stato un viaggio piuttosto lungo con le storie qui, con temi molto più profondi del previsto.
Cosa viene presentato come paure dell’infanzia si trasforma rapidamente in lezioni su come superarle e diventare una persona autonoma. Anche quando non c’è alcun dialogo e sei essenzialmente gettato in fondo alla storia senza una premessa, l’atmosfera è così pesante. Le immagini sono così artistiche e inquietanti, come anche gli indizi di storytelling ambientale, che sei facilmente coinvolto.
Al momento dell’uscita di Little Nightmares, la storia sembrava così unica e meravigliosamente indie. E così, la novità originale, almeno in termini di stile artistico e atmosfera, potrebbe essere svanita. Eppure, la sua storia rimane altrettanto inquietante. Un fratello e una sorella devono navigare un mondo allagato e terrificante, cercando i loro amici, mentre mostri brutti li inseguono. È più oscuro, pieno di storytelling ambientale e anche dialogo, sebbene minimo, per buona misura.
Se la storia di Reanimal sia migliore, beh, è difficile dirlo, soprattutto since è piuttosto simile a Little Nightmares. Ho apprezzato gli angoli di camera mobili, che aggiungevano quel tocco di tensione inquieta.
Gameplay

Il gameplay in Little Nightmares ha due parti: piattaforme laterali di risoluzione di puzzle e piattaforme. Questi vengono con la necessità di esplorare e, se si individua un adulto spaventoso, di correre e nascondersi. È avanzare con cautela e occhi aperti, badando a come siano deboli i protagonisti bambini nel salire le piattaforme e accovacciarsi sotto i tavoli e così via. C’è una delicatezza nella tua esperienza di gioco che sembra quasi impotente che aggiunge alla tensione intensa, anche quando si naviga in un mondo infernale.
Reanimal alza l’horror e il terrore di sopravvivere in un mondo che vuole farti del male. Risolvi ancora puzzle, piattaforme e a volte puoi anche impegnarti in combattimento, sebbene molto leggero. C’è anche una barca capricciosa che usi per muoverti nel mondo allagato e terrificante.
Non c’è da sorprendersi che il gameplay in Reanimal sia più raffinato. Sono gli angoli di camera mobili, di nuovo, che catturano le prospettive dei giocatori in co-op, aumenta la tensione nel gioco. Il combattimento, sebbene minimo, significa una giocata più attiva. E la barca, naturalmente, rende l’accordo più dolce. Hai più opzioni anche per giocare, con modalità multiplayer locali e online per Reanimal.
In termini di quale sembra meglio, è ancora Reanimal. Ancora una volta, con un tono più oscuro, aree più varie e ambienti più claustrofobici. Little Nightmares, tuttavia, è più lucido, bilanciando la storia di un libro di fiabe con uno stile artistico inquietante.
Verdetto: Little Nightmares Vs REANIMAL

L’agenda principale in entrambi Little Nightmares e Reanimal è essere inquietati. E allo stesso tempo, ancora volere più pezzi di dove è venuto. E Reanimal consegna su questo fronte con un’impostazione più oscura. È relativamente più coinvolto emotivamente anche, con temi di trauma, e alcuni che ancora si attaccano dopo i titoli di coda. Anche i miglioramenti QoL come angoli di camera mobili e dialogo minimo aiutano ad aumentare ulteriormente la tensione, creando un’esperienza di haunting più memorabile.
Sul lato del gameplay, sono felice che Reanimal sembri e si giochi meglio, dato che è l’ultima voce pubblicata su piattaforme di ultima generazione. Ma non è solo una modernizzazione, ma anche un rafforzamento dell’oscurità e dell’atmosfera inquietante che Little Nightmares ha creato per prima. Godi così di un’esplorazione più oscura con una storia più matura e traumatica a seguire.
Ma non è tutto. Reanimal‘s caratteristiche tecniche fanno anche un passo avanti, soprattutto gli angoli di camera mobili che aumentano la tensione e l’inquietudine durante la tua esperienza di gioco (rispetto agli angoli di camera fissi di Little Nightmares). Le aree esplorative sono più varie in Reanimal, giocando con idee distorte di ciò che è normale.
Tuttavia, Little Nightmares mantiene la novità di questo tipo di progettazione. Tutte le sue voci sono degne di essere giocate per proprio conto, ampliando l’atmosfera crepuscolare e claustrofobica dell’universo Nowhere. Reanimal, tuttavia, è il successore spirituale che sta portando avanti la fiaccola dell’atmosfera oscura e inquietante e dell’esplorazione inquietante.