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Il meglio

INDUSTRIA II: Tutto ciò che sappiamo

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INDUSTRIA II: Everything We Know

Due anni fa, Bleakmill Studio ha fatto il suo ingresso nell’industria dei videogiochi con il suo progetto di debutto, Industria. Il titolo, un indie dal ritmo incalzante ambientato nella Berlino Est della Guerra Fredda, è un mix rinfrescante di vecchio e nuovo. Indossa con orgoglio le sue ispirazioni da Half-Life e Bioshock e si ritaglia un suo spazio unico. La sua narrativa toccante e la sua dose di stranezza lo pongono su un piedistallo insieme ad altri titoli AAA. Immagino che questo sia stato l’incentivo giusto per gli sviluppatori per sfornare un sequel. Industria II riprende le redini, trasportando i giocatori in un altro paesaggio misterioso. Il nuovo titolo riuscirà a centrare l’obiettivo o lo mancherà? Beh, è troppo presto per dirlo. Il meglio che possiamo fare ora è esaminare le caratteristiche imminenti di Industria II—tutto ciò che sappiamo.

Cos’è Industria II?

Industria II è un imminente survival horror narrativo in prima persona. Il gioco è il sequel di Industria del 2021, dello stesso sviluppatore. Headup Studios ha svelato questo titolo durante il Future Games Spring Showcase. A giudicare dalle apparenze, il titolo manterrà gli elementi dei suoi predecessori con un’atmosfera horror potenziata. Il gioco precedente aveva un’atmosfera cupa, ma in tono più leggero. Il prossimo titolo vi farà senza dubbio venire i brividi lungo la schiena.

Storia

yarn building INDUSTRIA II Gli eventi di Industria II si svolgono anni dopo il gioco originale. Indosserete di nuovo i panni dell’amata protagonista, Nora. In seguito a quanto accaduto nell’ultimo gioco, Nora è sola, bloccata in una dimensione parallela. Decide di tornare a casa, nella Berlino Est del 1989, usando una macchina che riesce a mettere insieme. Ma prima di avere il suo momento “eureka”, una serie di eventi la travolge e la trascina in una nuova minaccia. Dei robot con intelligenza artificiale ostile, conseguenza delle sue azioni, si frappongono ora tra lei e il suo futuro. Le macchine non responsive sono il suo passato; deve affrontarle prima di voltare pagina.

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance con una passione per tutto ciò che riguarda la tecnologia. Gli piace esplorare e scrivere di videogiochi, criptovaluta, blockchain e altro ancora. Quando non è impegnato a creare contenuti, è probabile che lo troviate a giocare o a guardare la Formula 1.

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