Il meglio
Hitman Trilogy: 5 migliori contratti di tutti i tempi, classificati
“Guarda in alto nel cielo, è un uccello, è un aereo!” No, è solo l’Agente 47 travestito da fenicottero che viene a ucciderti con un paio di forbici da giardino. Voglio dire, quali sono le probabilità che questo accada veramente? Ebbene, non trattenere il respiro, perché chiunque conosca il maestro del travestimento saprà che, se il prezzo è giusto — nessuno osa sfidarlo quando si trova di fronte alla camera di un ICA19 Silverballer. “Nessun lavoro troppo grande, nessun travestimento troppo piccolo”, 47 direbbe, se per caso fosse un idraulico locale che lavora su Craigslist.
Dal comfort delle nostre case, senza la minaccia aggiuntiva di essere soffocati con un filo di ferro, abbiamo avuto il piacere assoluto di guardare un killer di élite andare in guerra con alcune delle figure più corrotte del mondo conosciuto. Per anni, Hitman ci ha sommerso con innumerevoli storie — e noi abbiamo amato ogni singola una di loro. Tuttavia, alcune missioni sono rimaste con noi nel corso degli anni. Cinque, in particolare. Ma quali sono, e cosa le ha rese così speciali, in primo luogo? Ebbene, analizziamole partendo dalla cima. Ecco, a nostro parere, i cinque migliori contratti di Hitman, classificati.
5. Dartmoor — Hitman 3

Prima di progettare Dartmoor, era quasi come se IO Interactive avesse chiesto a Sherlock Holmes di rivelare tutti i suoi segreti più sporchi su come la sua serie avesse risolto il mistero dell’omicidio. Di conseguenza, il livello di Dartmoor fu infuso, e così arrivò un intero parco giochi di omicidi, misteri e lavoro di detective di alta qualità.
Ammettiamolo, Dartmoor viaggiava a un ritmo molto, <em/molto più lento rispetto alle sue missioni sorelle. Invece di darti obiettivi e spingerti verso di loro, ti chiedeva di assumere il ruolo di un detective privato, utilizzando le tue abilità per risolvere un omicidio in famiglia e acquisire conoscenze approfondite sui principali sospettati. Come Holmes stesso, l’Agente 47 setacciò la splendida tenuta di campagna in cerca di indizi, sollevò centinaia di domande e, alla fine, come ci si aspettava, andò a cercare l’obiettivo finale prima di lasciare la proprietà. Elegante, e oh così soddisfacente.
4. Miami — Hitman 2

Molti sostengono che Miami sia stato il miglior livello della serie nel complesso, senza alcuna domanda. E mentre è vero che abbia alcuni dei punti di riferimento più attraenti dal punto di vista visivo, manca leggermente in termini di gameplay. Tr travestimenti, ok. Luogo pittoresco, ok. Obiettivi degni di nota? Mah, potresti dire che.
Indipendentemente da dove ti trovi, Miami conserva comunque uno dei migliori design della trilogia moderna. Invece di averti intrappolato in un sobborgo cittadino claustrofobico con percorsi limitati, Miami ti invita a esplorare la sua enorme regione sandbox. Con un segreto ad ogni angolo e una barca di tecniche di assassinio uniche, Miami si assicura un posto sulla parete della fama di Hitman, senza alcun dubbio.
3. Hokkaido — Hitman 1

Sai come ci sono alcuni luoghi che puoi solo guardare e ammirare? Ebbene, Hokkaido è proprio così. Le sue cime montuose giapponesi coperte di neve sono uno spettacolo da vedere, e mentirei se dicessi di non aver trascorso i primi dodici minuti della mia missione scivolando sulle sue cime ghiacciate e appollaiato su un balcone.
Ma parliamo della missione stessa, piuttosto che dell’ambiente che, devo dire, ruba completamente la scena per tutti i motivi giusti. Hokkaido non era il livello sandbox enorme che avremmo potuto sperare, ma era incredibilmente impegnativo. Dal momento in cui abbiamo preso il posto di un paziente nell’ospedale in cima alla montagna, gli ostacoli ci sono stati lanciati da tutte le parti. Ancora una volta, avendo i classici due obiettivi da eseguire e un’intera struttura piena di strumenti, la memoria muscolare ha iniziato a fare effetto. Prima di lungo, è stato addio Tobias, e ciao 47.
2. Berlino — Hitman 3

Vedere l’Agente 47 che tenta di vendere droga in un magazzino di rave in un vicolo laterale alla periferia di Berlino non sarà mai noioso. È completamente fuori carattere, anche per i suoi standard, il che lo rende ancora più divertente. E non dimentichiamo il fatto che il contratto di Berlino conteneva anche una delle strutture più brutali di tutte. Ancora una volta, aggiungendo al suo fascino complessivo.
Dover infiltrarsi in un rave senza rotelle di addestramento per guidarci verso i nostri obiettivi è stata una sfida più che degna di essere affrontata. Era come se IO Interactive avesse trascorso tutto questo tempo a prepararci, solo per farci salire a cavallo e partire a tutta velocità. Berlino era piena di luoghi e personaggi interessanti, e i suoi metodi di esecuzione erano veri e propri Hitman classici.
1. Sapienza — Hitman 3

Quanto amiamo le proprietà di prima scelta e le località di montagna maestose, nulla batte una piccola città con alcuni edifici ben costruiti e un sacco di segreti sotterranei. Sapienza, fortunatamente, ha incluso tutto, e ha funzionato in modo notevole. La maggior parte delle persone concorderebbe sul fatto che sia stato IO Interactive a lavorare al massimo delle sue possibilità, utilizzando ogni strumento nel kit per costruire una località degna di essere inserita nella hall of fame dei videogiochi.
Non solo potevi vestirti da istruttore di golf e sedurre uno dei tuoi obiettivi, ma anche assumere il ruolo di scienziato per infiltrarti in una struttura di ricerca sotterranea, dove dovevi distruggere un virus che aveva il potere di capovolgere il mondo. Sapienza aveva tutto, ed era bellissima. Era, in tutta onestà, la missione più memorabile di tutta la serie moderna.
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