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Il meglio

Hitman Trilogy: 5 migliori contratti di tutti i tempi, classificati

“Guarda in alto nel cielo, è un uccello, è un aereo!” No, è solo l’Agente 47 travestito da fenicottero che viene a ucciderti con un paio di cesoie da giardino. Voglio dire, quali sono le possibilità che questo accada veramente? Beh, non terrei il respiro, perché chiunque conosca il maestro del travestimento saprà che, se il prezzo è giusto — nessuno osa sfidare la camera di un ICA19 Silverballer. “Nessun lavoro troppo grande, nessun travestimento troppo piccolo”, direbbe il 47, sapete, se fosse un idraulico locale che lavora su Craigslist.

Dalla comodità delle nostre case, senza la minaccia aggiuntiva di essere soffocati con un filo di fibra, abbiamo avuto il piacere assoluto di guardare un killer di élite andare in guerra con alcune delle figure più corrotte del mondo conosciuto. Per anni, Hitman ha scaricato innumerevoli storie giù per la gola per farle digerire — e abbiamo amato ogni singola una di loro. Tuttavia, alcune missioni sono rimaste con noi nel corso degli anni. Cinque, in particolare. Ma quali sono, e cosa le ha rese così speciali, in primo luogo? Beh, corriamole giù dall’alto. Ecco, a nostro parere, i cinque migliori contratti Hitman, classificati.

5. Dartmoor — Hitman 3

Prima di disegnare la progettazione per Dartmoor, era quasi come se IO Interactive avesse raggiunto Sherlock Holmes, lo avesse afferrato con una garrota e lo avesse costretto a rivelare ogni ultimo segreto sporco su come la sua serie fosse riuscita a risolvere la formula del mistero dell’omicidio. Di conseguenza, il livello di Dartmoor fu infuso, e arrivò un intero parco giochi di omicidi, misteri e lavoro di detective di qualità.

Ammettiamolo, Dartmoor viaggiava a un ritmo molto, <em/molto più lento rispetto alle sue missioni sorelle. Invece di darti obiettivi e spingerti verso di loro, ti chiedeva di assumere il ruolo di un investigatore privato, utilizzando le tue abilità per risolvere un omicidio di famiglia mentre acquisivi conoscenze approfondite sui principali sospetti. Come Holmes stesso, l’Agente 47 setacciò la splendida tenuta di campagna per cercare indizi, sollevò centinaia di domande e, alla fine, come ci si aspettava, andò per l’uccisione finale prima di lasciare la proprietà. Elegante, e oh così soddisfacente.

 

4. Miami — Hitman 2

Molti potrebbero sostenere che Miami fosse il miglior livello della serie nel complesso, senza porre domande. E mentre vanta alcuni dei punti di riferimento più visivamente attraenti, manca leggermente in termini di gameplay. Travestimenti, ok. Località pittoresca, ok. Obiettivi degni di nota? Meh, potresti dire che.

Indipendentemente da dove ti trovi, Miami detiene comunque uno dei migliori design della trilogia moderna. Invece di averti infilato in un suburbio di città claustrofobico con percorsi limitati da prendere, Miami ti invita a esplorare la sua enorme regione sandbox. Con un segreto ad ogni angolo e una barca di tecniche di assassinio uniche, Miami si assicura un punto d’appoggio sul muro della fama di Hitman, dritto.

 

3. Hokkaido — Hitman 1

Sai come ci sono alcuni luoghi che puoi solo guardare e ammirare? Ebbene, Hokkaido è proprio così. Le sue cime montuose giapponesi coperte di neve sono uno spettacolo da vedere, e mentirei se dicessi di non aver trascorso i primi dodici minuti del mio contratto scivolando attraverso le sue cime ghiacciate e appollaiato su un balcone.

Ma parliamo della missione stessa, piuttosto che dell’ambiente che, posso dire, ruba completamente la scena per tutti i motivi giusti. Hokkaido non era il livello sandbox enorme che avremmo potuto sperare, ma era incredibilmente impegnativo. Dal momento in cui abbiamo preso il posto di un paziente nell’ospedale in cima alla montagna, gli ostacoli ci sono stati lanciati a sinistra, a destra e al centro. Ancora una volta, avendo i classici due obiettivi da eseguire e un’intera struttura piena di strumenti, la memoria muscolare ha iniziato a fare clic. Prima di lungo, è stato addio Tobias, e ciao 47.

 

2. Berlino — Hitman 3

Guardare l’Agente 47 che cerca di vendere droga in un magazzino dietro un mercato rurale ai margini di Berlino non sarà mai non divertente. È fuori dal personaggio, anche secondo i suoi standard, il che lo rende ancora più divertente. E non dimentichiamo il fatto che il contratto di Berlino conteneva anche una delle strutture più brutali di tutte. Ancora una volta, aggiungendo al suo appeal complessivo.

Dover infiltrarsi in un rave senza ruote di addestramento per guidarci verso i nostri obiettivi è stata una sfida degna di essere affrontata. Era come se IO Interactive avesse trascorso tutto questo tempo preparandoci, solo per farci salire a cavallo e colpire il terreno correndo. Berlino era piena di luoghi e personaggi interessanti, e i suoi metodi di esecuzione erano veri allo stile classico Hitman.

 

1. Sapienza — Hitman 3

Quanto amiamo la prima proprietà e le location delle montagne, nulla batte una piccola città con alcuni edifici ben costruiti e un sacco di segreti sotterranei. Sapienza, fortunatamente, ha incluso il lotto, e ha funzionato in modo notevole. La maggior parte sarebbe d’accordo che è stato IO Interactive a lavorare al massimo delle sue possibilità, utilizzando ogni strumento nel kit per costruire una location degna di far parte della hall of fame dei videogiochi.

Non solo potevi vestirti da istruttore di golf e sedurre uno dei tuoi obiettivi, ma anche assumere il ruolo di scienziato per infiltrarti in una struttura di ricerca sotterranea, dove dovevi distruggere un virus che aveva il potere di far girare il mondo sul suo asse. Sapienza aveva tutto, ed era bellissimo. Era, in tutta onestà, la missione più memorabile di tutta la serie moderna.

 

Quale è il tuo parere? Sei d’accordo con la nostra classifica dei primi cinque? Fatelo sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.

 

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.