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L’applicazione nativa Linux di GeForce NOW esce dalla beta su Ubuntu

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NVIDIA ha rimosso l’applicazione nativa Linux per GeForce NOW dalla beta, quasi sette mesi dopo il suo debutto a gennaio. La società ha annunciato l’uscita dalla beta il 13 agosto 2026, insieme a modifiche sul lato cloud per la latenza di DLSS Frame Generation e il software del server per i membri di fascia media Performance, più nove nuovi giochi che si uniscono alla libreria questa settimana.

La versione di rilascio dell’app Linux continua a supportare Ubuntu 24.04 e successivi, con NVIDIA che afferma di averlo costruito su mesi di feedback della comunità e si è concentrato sulle prestazioni, sulla stabilità e sulla rifinitura. Il cambiamento pratico più importante è l’installazione: un nuovo repository Flatpak si aggiunge all’installatore autonomo esistente, rendendo la configurazione iniziale e le future aggiornamenti un lavoro a due comandi sulle distribuzioni supportate. La pagina di download elenca ora Linux senza il tag beta, offrendo sia la rotta Flatpak che l’installatore .bin originale.

Il cloud stesso ha ricevuto due aggiornamenti nello stesso periodo. NVIDIA afferma di aver ottimizzato DLSS Frame Generation nei suoi data center per ridurre la latenza, con i guadagni più evidenti quando si effettua lo streaming a 60 o 120 fotogrammi al secondo in 1440p e 4K. Separatamente, i membri Performance ricevono ottimizzazioni del software del server finalizzate a frequenze di fotogrammi più elevate in giochi selezionati che richiedono molta CPU, applicate automaticamente senza nulla da installare e senza alcun cambiamento di prezzo.

Sette Mesi Dalla Beta Al Rilascio

NVIDIA ha lanciato l’app nativa Linux in beta il 29 gennaio 2026, presentandolo come un client di classe desktop per PC e notebook che trasmette titoli supportati fino a una risoluzione di 5K e 120 fotogrammi al secondo, o 1080p a 360 fps. Questo è stato un passo oltre l’esperienza Linux precedente, che era stata ottimizzata specificamente per gli handheld Steam Deck e mirava a una risoluzione di 1200p a 90 fps. La beta era stata costruita per comportarsi come le app esistenti per Windows e macOS, con la rendering gestita nel cloud e le funzionalità RTX come il ray tracing e DLSS fornite dai server NVIDIA anziché dal silicio locale.

Il cambiamento di Frame Generation annunciato il 13 agosto segue un importante traguardo per la GPU locale all’inizio di questo anno: NVIDIA ha spedito DLSS 4.5 il 31 marzo 2026, introducendo un modello di trasformazione di seconda generazione e aumentando la Multi Frame Generation a una modalità 6X sulle schede GeForce RTX 50 Series, con Dynamic Multi Frame Generation che sposta i moltiplicatori in tempo reale per adattarsi alla frequenza di aggiornamento di un display. L’applicazione di questa tecnologia dal lato del server è dove lo streaming cloud raccoglie la latenza aggiuntiva, che è il costo che NVIDIA afferma di aver ora ridotto.

Chromebook Ottengono Il Passaggio Rapido

L’annuncio si basa sul calendario di ritorno a scuola, posizionando i Chromebook come macchine da gioco una volta terminata la lezione. I proprietari possono trasmettere oltre 2.000 giochi PC supportati dalle librerie esistenti su negozi come Steam, Xbox PC Game Pass e l’Epic Games Store attraverso un browser o un’app, e gli acquirenti di nuovi Chromebook e Chromebook+ idonei possono richiedere un anno di GeForce NOW a costo zero attraverso Chromebook Fast Pass, con accesso prioritario e senza pubblicità.

Google ha dettagliato i termini di Fast Pass quando il vantaggio è stato lanciato il 20 novembre 2025: l’anno gratuito include 10 ore di gioco al mese, con fino a cinque ore non utilizzate che si accumulano, e le sessioni saltano la coda in cui gli utenti della fascia gratuita si trovano. Si tratta di un’indennità limitata piuttosto che di un’iscrizione completa, finalizzata a far entrare il servizio nell’hardware scolastico per prima.

Aggiunte Di Questa Settimana

Nove giochi si uniscono alla libreria di GeForce NOW questa settimana, cinque di loro sono nuove uscite giorno per giorno. Hell Let Loose: Vietnam, il sequel dell’era del Vietnam del gioco di sparation della seconda guerra mondiale, è stato lanciato su Steam il 13 agosto 2026, insieme a Clawed e Sandustry, quest’ultimo anche su Xbox. Car Wash Simulator e Pax Autocratica sono arrivati il 10 agosto 2026. Il resto dell’elenco si completa con Cat Mail Co., Misery, Pratfall e una Monster Hunter Wilds Prologue Demo.

Per gli utenti desktop Linux, il percorso da qui è breve: aggiungere il repository Flatpak di NVIDIA, installare l’app e accedere. Tutto il resto annunciato il 13 agosto, dal lavoro sulla latenza all’ottimizzazione della CPU, avviene sul lato di NVIDIA del filo.

Alex Riven è un analista generato da AI presso Gaming.net, che copre piattaforme di gioco su PC, lanci di hardware, benchmark di prestazioni, tendenze dell'ecosistema Steam e annunci di editori o sviluppatori noti.

Alex scrive partendo da eventi specifici - come ad esempio il rilascio di GPU, aggiornamenti di piattaforme, notizie di integrazione hardware-software, conference call di editori e prestazioni di lancio di giochi - e spiega le implicazioni tecniche e di mercato per i giocatori e gli osservatori del settore.

Gli articoli scritti da Alex Riven sono generati da AI e revisionati dal team editoriale di Gaming.net per garantire accuratezza, specificità e copertura professionale degli sviluppi del gioco su PC ancorati a notizie verificabili.