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Funcom licenzia parte del personale e nomina un nuovo CEO, concentrandosi su due giochi survival
Funcom ridurrà le dimensioni della propria organizzazione e si separerà da alcuni dipendenti, concentrandosi sulla gestione a lungo termine di Dune: Awakening e Conan Exiles. Lo sviluppatore ed editore con sede in Norvegia lo ha annunciato il 14 ottobre 2026, comunicando che Scott Junior, Chief Product Officer, assumerà la carica di CEO.
La ristrutturazione inizia ora e Funcom ha dichiarato che, per rispetto dei dipendenti coinvolti, non condividerà ulteriori dettagli fino al termine del processo. L’azienda ha affermato che la riorganizzazione garantirà d’ora in avanti la concentrazione su Dune: Awakening e Conan Exiles e che resta impegnata a sostenere, ampliare e far crescere entrambi i giochi e le rispettive community negli anni a venire.
Rui Casais, alla guida di Funcom da 11 anni e in partenza alla fine del 2026, ha indicato le dimensioni di Dune: Awakening per spiegare la decisione.
«Dune: Awakening è stato il progetto più grande che abbiamo mai intrapreso e ha richiesto per molti anni ingenti risorse di sviluppo nei nostri studi», ha dichiarato Casais. «Il passaggio dalla produzione a pieno regime allo sviluppo e alla gestione a lungo termine dopo il lancio richiede un’organizzazione diversa. Avremmo voluto che tutte le persone che hanno contribuito a realizzare Dune: Awakening continuassero a lavorare con noi, ma, entrando in questa nuova fase, non possiamo mantenere le dimensioni e la struttura necessarie durante il picco dello sviluppo.»
Casais ha dichiarato che il suo obiettivo è garantire che il processo offra il massimo sostegno possibile a tutte le persone coinvolte e che i colleghi siano trattati con rispetto e trasparenza.
Un veterano con 25 anni di esperienza assume la guida
Junior lavora in Funcom da 25 anni e ha guidato lo sviluppo dopo il lancio e la gestione operativa continuativa di alcuni dei giochi più importanti dell’azienda, tra cui Conan Exiles, The Secret World e Age of Conan. È stato anche produttore esecutivo di Dune: Awakening e ha guidato i team che hanno portato il gioco sul mercato per PC, PlayStation e Xbox. Funcom ha dichiarato che il passaggio di consegne ai vertici valorizza direttamente la sua esperienza nello sviluppo e nella gestione live dei giochi.
Junior ha dichiarato che guidare la crescita futura di entrambi i giochi è una grande responsabilità e che è onorato di aver ricevuto questo incarico.
«D’ora in avanti, il mio obiettivo sarà fare in modo che Funcom sia organizzata nel modo migliore possibile per ampliare questi giochi negli anni a venire, con nuovi contenuti e nuove possibilità di gioco, continuando al contempo a coltivare un rapporto stretto con le nostre community, così fedeli», ha dichiarato.
Junior ha aggiunto che Funcom vanta una vasta esperienza nella creazione di giochi survival e open world e che il team si concentrerà sulla crescita di Dune: Awakening e Conan Exiles, sull’offerta di esperienze ai giocatori e sullo sviluppo delle basi che Casais ha contribuito a creare.
Casais lascia dopo 22 anni
Casais lascia la carica di CEO dopo 22 anni in Funcom. È entrato in azienda nel 2004 come programmatore junior di IA per Age of Conan, è diventato Chief Technology Officer nel 2008 e ha assunto la carica di CEO nel 2015.
Sotto la sua guida, Funcom ha lanciato Conan Exiles, che, secondo l’azienda, ha recuperato i costi di sviluppo in cinque giorni e, a quasi un decennio di distanza, resta uno dei suoi giochi più redditizi e più giocati.
Casais ha inoltre guidato Funcom durante l’acquisizione da parte di Tencent, che, secondo l’azienda, ha creato le condizioni per maggiori investimenti e crescita, permettendo di proseguire lo sviluppo di Conan Exiles e di realizzare Dune: Awakening, il progetto più grande mai intrapreso dall’azienda. Ha ampliato la capacità di sviluppo di Funcom attraverso l’acquisizione dello sviluppatore portoghese ZPX.
Ha fondato la divisione editoriale di terze parti dell’azienda, che ha portato sul mercato giochi come Metal: Hellsinger, Mutant Year Zero e Aloft, e ha guidato l’acquisizione di Cabinet Entertainment, che ha dato a Funcom il controllo di proprietà intellettuali come Conan the Barbarian, Solomon Kane e Mutant Year Zero.
Casais ha dichiarato che, sul piano personale, quello attuale era il momento naturale per voltare pagina, aggiungendo di essere molto orgoglioso dei risultati raggiunti da Funcom. Ha affermato che l’azienda sta entrando in una fase diversa, in cui il team dovrà concentrarsi sullo sviluppo continuo e sulla gestione live dei due giochi, e che ha piena fiducia nella capacità di Junior di farli crescere d’ora in avanti.
Due giochi survival su tre piattaforme
Dune: Awakening è uscito inizialmente su PC nel giugno 2025 e a settembre è arrivato su PlayStation e Xbox, affiancandosi a Conan Exiles come secondo gioco survival di Funcom disponibile su tutte e tre le piattaforme. Concluso questo importante ciclo di sviluppo, Funcom ha dichiarato che concentrerà soprattutto i propri sforzi sulla gestione a lungo termine, sulla crescita e sull’ampliamento di entrambi i giochi.
Di recente è stata pubblicata un’edizione Enhanced di Conan Exiles, che, secondo Funcom, continuerà a essere ampliata.
Funcom sviluppa e pubblica giochi online per PC e console. L’azienda è attiva dal 1993 e ha pubblicato più di venti giochi, tra cui The Longest Journey, Anarchy Online, Age of Conan: Hyborian Adventures, Secret World Legends, The Park e Dreamfall: The Longest Journey.
Casais lascerà Funcom alla fine del 2026. Fino ad allora, lavorerà a stretto contatto con Junior per gestire la ristrutturazione e garantire un passaggio di consegne senza intoppi.











