Interviste

François Mathieu, Designer per Erupting Avocado Parla di The Hungry Fly – Serie di Interviste

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The Hungry Fly Promotional Art

Come una falena attirata dalla fiamma, o una mosca attratta dall’istinto animale di consumare la morte, The Repairing Mantis sviluppatore Erupting Avocado è tornato nel regno dell’horror indipendente strano e bizzarro, creando effettivamente un mondo in cui tu, una mosca con un desiderio insaziabile di divorare i morti, ricorderai certamente. E questo, in realtà, è The Hungry Fly in poche parole: un’avventura bizzarra, non convenzionale e terrificante della morte e dell’umorismo grottesco.

Suffice dire che amo un buon horror indipendente, quindi ho dovuto contattare il team per parlare di esso.

Cosa è quel fastidioso ronzio? Oh, è The Hungry Fly – un gioco indipendente che, con tutto il rispetto, mi sta attualmente mandando brividi lungo la schiena grazie alla sua profonda ossessione per l’horror grottesco e disturbante. Suffice dire che voglio sentire di più al riguardo. Tuttavia, prima di addentrarci in quella particolare regione, le dispiacerebbe se le chiedessimo un po’ di informazioni su di lei e su Exploding Avocado? Chi è e cosa l’ha portata allo studio?

François: Sono François, il designer dello studio. Mi piace creare cose con diversi media (scrittura, video, giochi, ecc.). Jonathan e io siamo amici di lunga data dalle scuole superiori. Lui ha seguito un percorso tecnico studiando programmazione, mentre io ho studiato media interattivi nel loro aspetto creativo. Abbiamo lavorato insieme per 3 anni per raggiungere una ricerca-creazione di master. Ciò ci ha portato a creare un videogioco in cui il giocatore sperimenta un doppio legame, un fenomeno di comunicazione inizialmente utilizzato per spiegare una causa di schizofrenia. È a seguito delle idee di questo master che lo studio è stato ufficialmente fondato nell’ottobre 2017 a Sherbrooke.

Naturalmente, siamo curiosi di sentire di più sul vostro ultimo horror indipendente, The Hungry Fly. Senza rivelare troppi spoiler, come lo descrivereste meglio?

François: The Hungry Fly è un gioco di narrazione horror in cui si impersona una mosca che mangia cadaveri e si mangia il proprio cammino attraverso una storia grottesca che porta a diversi finali. Si sperimenta una fiaba oscura. Sei una mosca affamata alla ricerca di cose morte, ma vivi in una palude dove nulla muore, quindi esci dalla palude e scopri un mondo surreale e disturbante.

È un’esperienza molto strana e personale, progettata in modo che tu possa riflettere sul tuo viaggio, permettendoti di creare il tuo significato della storia. La narrazione surreale lascia spazio ai giocatori per completare la storia nelle loro menti, e siamo entusiasti di sentire come la interpretano.

Quindi, cosa ha portato quest’idea all’esistenza? Avete avuto ispirazione da altri horror indipendenti, film o forme di letteratura? Raccontateci un po’ di quella fase iniziale di sviluppo e di progettazione.

François: Volevamo creare un’esperienza grottesca e nostalgica, esplorando la relazione oscura tra insetti, traggono ispirazione da fiabe come Fables de La Fontaine e la natura caotica delle fiabe.

Come una mosca, mangi momenti dimenticati, poi tutto si trasforma nel caos. Molti elementi narrativi sono ispirati a ricordi della mia infanzia – vecchi nastri, strani disegni e giocattoli dimenticati. Alcuni di questi relitti, come il mio libro preferito dell’infanzia L’ourson qui voulait une Juliette, sono stati scansionati o modellati direttamente nel gioco.

La lunghezza dello sviluppo ha sicuramente influenzato il gioco in qualche modo. Nel tempo, le ispirazioni del gioco si sono allargate e hanno permesso a diversi toni di coesistere. C’è molto umorismo. Ad esempio, una bruco patetica di nome Bernadette sta piangendo perché ha perso la sua amica dopo aver perso il suo spazzolino.

Potreste dirci un po’ di più sul gioco e sulle sfide che The Hungry Fly presenta? Quali tipi di prove ci attendono in questi borghi distorti di melma e acque palustri?

François: Nei videogiochi, puoi impersonare più di una forma umana, e amiamo creare gameplay in cui i giocatori controllano cose inaspettate. Abbiamo sviluppato quel concetto in entrambi i nostri giochi. In The Repairing Mantis, abbiamo permesso ai giocatori di controllare i pensieri dei personaggi. Con The Hungry Fly, abbiamo portato quell’idea ancora più avanti. Dovrai scoprire da solo, ma ti dirò alcune meccaniche che ti fanno sentire come una mosca: ti sporchi mentre mangi, ti pulisci, voli, strisci sulle pareti e altro.

Il gameplay combina esplorazione, risoluzione di puzzle e narrazione simbolica. Dovrai prendere decisioni narrative in situazioni surreali in cui essere gentile non è sempre un’opzione.

Ci piacerebbe avere alcuni consigli professionali su come affrontare The Hungry Fly mentre siamo qui con voi oggi. Le dispiacerebbe condividere alcuni suggerimenti rapidi con coloro che non hanno ancora acquistato una copia del gioco?

François: Non voglio dire troppo poiché è un gioco di narrazione, ma direi di essere attenti all’ambiente e provare diversi dialoghi. Ti darà più informazioni sul mondo e sul tuo ruolo in esso. Scoprire diversi finali ti aiuterà a capire meglio la storia.

Segui la luce!

Ci dispiacerebbe chiedere quali sono i vostri prossimi passi per Erupting Avocado? Se state pianificando di esplorare un altro concetto nel prossimo futuro, allora ci piacerebbe molto sentire di più al riguardo.

François: Abbiamo già molte idee in stock, oltre ad altre che stanno emergendo. Nei prossimi mesi, valuteremo quelle idee e prototipi. Una cosa è certa, come per i primi due giochi, il nuovo progetto si svolgerà nello stesso universo!

https://Twitter.com/EruptingAvocado/status/1849103491249135957

C’è un modo per noi di rimanere aggiornati su Erupting Avocado e sugli ultimi sviluppi nel vostro catalogo? Possiamo condividere link utili, handle social o newsletter con i nostri lettori?

François: Potete trovare The Hungry Fly e il nostro gioco precedente The Repairing Mantis su Steam.

Siamo principalmente attivi su X/Twitter @eruptingavocado e Discord https://discord.gg/5xaS3bGfHd Venite a chiacchierare con noi e raccontateci tutte le vostre teorie sul gioco. Amiamo ascoltare le vostre storie!

Vorreste aggiungere alcuni pensieri finali o commenti alla pagina prima di chiudere il libro?

François: Se decidete di acquistare il gioco, lasciare una recensione è il modo migliore per aiutarci. Grazie per il vostro tempo e continuate a provare nuovi e “strani” giochi indipendenti!

Grazie per il vostro tempo, François!

 

Potete trovare ulteriori informazioni su The Hungry Fly di Erupting Avocado seguendo il canale ufficiale X qui.

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a lista, allora probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.