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Sentito Quello: Boxing — Tutto Quello Che Sappiamo
Cosa succede quando si uniscono uno spettacolo di burattini, un cartone animato del sabato mattina e un gioco di boxe caotico da arcade? Si ottiene Sentito Quello: Boxing — uno dei titoli più emozionanti e inaspettati usciti dal Summer Game Fest 2025. Dalla fisica dei burattini inaspettata al pugno grezzo delle poste emozionali, questo non è il tuo tipico brawler. Questo è strano incontra meraviglioso, e sta arrivando dritto per il tuo controller.
La rivelazione durante il Summer Game Fest è stata selvaggia. Un momento stai guardando un burattino sfigato e peloso che viene bullizzato, il prossimo sta lanciando pugni ridicoli nel ring di boxe con una faccia piena di determinazione. È stato il tipo di debutto che ti fa fermare, sorridere e premere il pulsante della lista dei desideri.
Mentre stiamo ancora aspettando una data di rilascio, sappiamo che Sentito Quello: Boxing arriverà su PC via Steam e richiederà un controller. Quindi, qual è la storia completa dietro questo lottatore di burattini sfigato? Analizziamo tutto ciò che sappiamo finora su Sentito Quello: Boxing.
Cosa è Sentito Quello: Boxing?

Sentito Quello: Boxing è un gioco di boxe alimentato da burattini progettato per giocatori che amano il caos nello stile arcade con personaggio. Gli sviluppatori lo descrivono come un “gioco di boxe comico in cui il fascino dei burattini pelosi si scontra con la furia della boxe” — e questo lo riassume perfettamente. Ma non confondete “comico” con superficiale. Questo è un gioco che utilizza la fisica dei burattini in tempo reale e visuali create a mano per offrire combattimenti che sembrano altrettanto divertenti quanto soddisfacenti. Ogni pugno è esagerato, ogni schivata è drammatica e ogni partita sembra appartenere a uno spettacolo di burattini uscito fuori controllo.
Da quanto condiviso, questo non è il tuo gioco di lotta tipico. Non c’è un sistema di input di stile esports ultra-preciso qui. Invece, sei in per un brawler guidato dal controller che è tutto sulla sensazione, ritmo, e caos divertente. Le visuali sono costruite per sembrare burattini di feltro e stoffa reali, con animazioni espressive e arti flosce che rendono ogni momento divertente. Non stai giocando un lottatore di precisione come Tekken, questo è più sul caos controllato, azione da commedia e reazione nel momento.
Storia

Gioci come Ezra “Fuzz-E” Wright, descritto dagli sviluppatori come un “orfanello inadottabile diventato pugile”. Non aveva pianificato di seguire le orme del padre nella boxe, ma tutto cambia quando uno “sviluppatore avido minaccia di demolire l’unica casa che abbia mai conosciuto”. Quella casa è l’orfanotroio dei burattini in cui è cresciuto, e sta per essere spazzata via. Con nessun altro che combattere per essa, Fuzz-E decide di partecipare al “Torneo di un milione di pugni”, un evento di boxe caotico e over-the-top che potrebbe aiutarlo a vincere abbastanza per salvare l’orfanotroio.
Ciò che inizia come un tentativo disperato di salvare la sua casa d’infanzia presto si trasforma in qualcosa di molto più grande. Gli sviluppatori descrivono la storia come una storia piena di “arene bombastiche, personaggi strampalati, potenziamenti ridicoli e colpi di scena emozionali sorprendenti”. Ciò ci dice che questo non è solo un gioco di boxe pieno di scherzi — è una vera avventura con poste emozionali reali. Al suo nucleo, Sentito Quello: Boxing è una storia di underdog raccontata dalla prospettiva di un burattino, e mentre le lotte sono divertenti, c’è un cuore genuino cucito in ogni pugno.
Gameplay

Sentito Quello: Boxing presenta “combattimenti tattili, guidati dalla fisica con controlli responsivi” che si concentra sul combattimento basato sulle abilità. Ti allenerai, schiverai, blocccherai, colpirai e ti dibatterai attraverso lotte veloci in stile caotico da burattini. Il combattimento combina il timing da arcade con fisica imprevedibile, quindi ogni partita si sente parte strategica, parte divertente. È questione di colpire i tuoi colpi, ma anche sopravvivere alla follia delle membra dei burattini che volano in tutte le direzioni.
Le lotte si svolgono in arene sempre più elaborate, che vanno da posti loschi come un anfiteatro di combattimenti di galli illegali a stadi completi. Le arene non sono solo per show — ognuna ha i propri pericoli, stile e umorismo incorporati. La vittoria non è solo questione di spamming pugni. Dovrai adattarti, temporeggiare i tuoi movimenti e occasionalmente abbracciare un po’ di caos.
Fuori dal ring, l’allenamento gioca un ruolo importante. Gli sviluppatori hanno incluso “mini-giochi di allenamento” come tuffarsi nei water o schivare toast bruciato — sciocchi, sì, ma sbloccano mosse segrete per le lotte future. Queste sequenze non solo aggiungono all’umorismo, ma aiutano a costruire il tuo lottatore. E quando è il momento di finire una partita, aspettati alcune mosse super esagerate come “Furry Flurry” e “Poopet Blaster”. La modalità storia dura circa “8-12 ore”, con avversari eccentrici come Magic Mikey e Sid “Greed” Bankman, ognuno con meccaniche e stile di gioco unici.
Sviluppo

Sentito Quello: Boxing è sviluppato da Sans Strings Studio in partnership con Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings utilizza Unreal Engine e un sistema di animazione personalizzato che trasforma il movimento umano reale in fisica da burattino. Ciò rende ogni pugno divertente e caotico. Il team dietro di esso include esperti in VR, animazione e grafica computerizzata. Stoopid Buddy, noto per spettacoli come Robot Chicken, sta portando il suo stile creativo unico ai giochi per la prima volta. Insieme, stanno mescolando tecnologia solida con umorismo da burattini per creare qualcosa che sembra strano ma funziona bene.
Trailer
Il trailer ha mostrato il viaggio di Fuzz-E mentre si prepara a salvare il suo orfanotroio, con alcune azioni di boxe caotiche e divertenti. Abbiamo visto alcuni degli avversari strampalati che affronterà, mosse esagerate e momenti umoristici, e si è concluso con un bel pugno di eccitazione. Alla fine, sei sicuramente entusiasta e pronto a saltare nel caos tu stesso!
Data di rilascio, piattaforme ed edizioni

Al momento, non c’è una data di rilascio confermata per Sentito Quello: Boxing. Il gioco è elencato come “Da annunciare” su Steam ed è attualmente pianificato solo per PC. Un dettaglio chiave: richiede un controller per giocare. Tastiera e mouse non sono supportati. Quindi, se sei su PC, assicurati che il tuo gamepad sia pronto. Non sono state annunciate edizioni deluxe o da collezione, e poiché si tratta di un gioco indie con un obiettivo focalizzato, probabilmente verrà lanciato come un’esperienza completa singola. Il gioco ha recentemente superato le 100.000 liste dei desideri su Steam. Per rimanere aggiornati, puoi seguire gli sviluppatori sui loro canali social ufficiali qui.