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Fable (2023) — 5 Caratteristiche che Vorremmo

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Il sempre elusivo obiettivo di Playground Games di completare il reboot di Fable ci sta tenendo con il fiato sospeso per un bel po’ di tempo. In realtà, con poche o nessuna notizia al riguardo dal momento in cui è apparso per la prima volta allo Xbox Showcase nel 2020, c’è anche la possibilità che non sia più in lavorazione. Ma questo sta diventando sempre più improbabile, considerando l’avvicinarsi di un altro showcase all’orizzonte e tutte le carte che puntano verso un potenziale e, diciamocelo, lungamente atteso aggiornamento.

In ogni caso, il pensiero di Fable che fa la sua apparizione allo showcase di Xbox imminente ci ha fatto riflettere — soprattutto sulle caratteristiche che porterà con sé. Il fatto è che, fastidiosamente, non possiamo dire con certezza cosa sarà, per non parlare della storia o anche delle caratteristiche di gioco. Detto questo, se dovessimo selezionare solo cinque cose che ci piacerebbe vedere nel prodotto finale, allora opteremmo per queste.

5. Eroi e Cattivi Multipli

Non è una cosa rivoluzionaria, essere in grado di passare tra personaggi simultaneamente mentre si gioca la stessa storia e verso gli stessi obiettivi. Al contrario, è qualcosa che è stato utilizzato in diversi giochi con un grande budget. Speriamo, quindi, che Playground Games consideri il concetto di avere più di un solo eroe giocabile in Fable. È improbabile, considerando il fatto che le precedenti entrate sono state sempre incentrate su un solo individuo. Detto questo, poiché si tratta di un reboot in lavorazione, forse vedremo qualcosa del genere dopo tutto?

Per addentrarci un po’ di più, stiamo parlando del concetto di poter passare tra un eroe e un cattivo — due facce della stessa medaglia, entrambi che lavorano per salvare Albion o ridurla in rovina. Sarebbe sicuramente un grande cambiamento di ritmo e darebbe sicuramente ai giocatori una comprensione più profonda delle prove e delle tribolazioni da entrambe le prospettive dei personaggi. Ma chi lo sa? È principalmente solo cibo per il pensiero a questo punto. In ogni caso, ci piacerebbe avere l’opzione di controllare più di un solo protagonista.

4. Sviluppo di Proprietà

Mentre la serie originale di Fable ha permesso di scambiare vari pezzi di mobili nelle case che erano state affittate o acquistate, non hanno mai realmente raggiunto l’estremo di lasciare che si costruissero le proprie case da zero. Il reboot di Fable potrebbe certamente risolvere questo problema, considerando la grande quantità di asset e progetti di costruzione disponibili per gli sviluppatori oggi. E considerando il fatto che Playground Games ha ogni intenzione di costruire sull’originale di Lionhead Studios, le possibilità di questa caratteristica che si realizzi rimangono ottimisticamente alte.

Naturalmente, sappiamo tutti che il mondo di Albion ha più che abbastanza mercati, negozi di mobili e laboratori per aiutarti a stabilire la tua casa lontano da casa. Speriamo quindi che PG metta questi outlet a uso nell’imminente reboot e lasci che gli utenti non solo raccogliano le risorse necessarie per costruire la loro ritirata, ma la dotino completamente di mobili, modelli e stanze a tema — giù fino all’ultimo telaio di finestra. Con le dita incrociate.

3. Compagni

È sicuro dire che Fable avrà una moltitudine di specie — più notevolmente le fate, che occuperanno una grande parte di Albion e dei suoi borough boschivi circostanti. Ciò ci porta a credere che le creature alate potrebbero essere leggermente più importanti per il gioco di quanto Playground Games voglia far trasparire. La nostra ipotesi qui è che ci saranno compagni da adottare, simili al cane nella saga originale di Fable . E se questo non si tradurrà nel fatto che potremo allevare una fata con corna, allora sì, saremo delusi.

Considerando il fatto che il trailer di annuncio iniziale ha anche mostrato altre specie, c’è una piccola possibilità che i nostri eroi avranno l’opzione di selezionare un compagno per accompagnarli nelle loro avventure. E avrebbe senso, anche, considerando il fatto che il cane nei capitoli precedenti aveva abilità separate che aiutavano il progresso dell’eroe, sia scoprendo chiavi, tesori o percorsi che conducevano all’obiettivo successivo. Quello che cerchiamo questa volta è un roster più corposo — uno che vada oltre gli animali domestici e più verso le creature mitiche. Una fata non sarebbe una cattiva idea, considerando tutto.

2. Decisioni con Conseguenze Realmente Effettive

Fable 3 ha toccato qualcosa che Playground Games potrebbe certamente prendere in considerazione — decisioni con conseguenze realmente capaci di cambiare il mondo. Come Re o Regina di Albion, i giocatori potevano prendere scelte pesanti che avrebbero successivamente avuto un impatto diretto su uno dei suoi distretti, classi sociali o infrastrutture. Questo è qualcosa che speriamo di vedere di più nel prossimo reboot — decisioni che plasmeranno il futuro di Albion e dei suoi molti, molti cittadini.

Ha senso che il nuovo Fable sappia come inserire la tua bussola morale e, con essa, tradurre le tue scelte come eroe o cattivo in scenari che influenzano direttamente il mondo intorno a te. Non è un concetto nuovo, né è qualcosa di completamente sconosciuto all’IP di Fable , però. Quello che cerchiamo, davvero, sono più modi per plasmare Albion attraverso la presa di decisioni da sola.

1. Dài un Personalità all’Eroe!

Quello che lascia Fable indietro è il suo protagonista. Specificamente, quei recipienti senza cervello che spesso mancano di qualsiasi carattere al di fuori della loro capacità di evocare magia e brandire una spada. Questo è stato il caso fin dal giorno uno, il che ha effettivamente avuto un impatto negativo sulla serie nel suo complesso. E questo ci porta alla nostra richiesta finale: avere un eroe che sia davvero simpatico. Accidenti, ci accontenteremmo di qualcuno con una voce a questo punto.

Naturalmente, è tutto bene essere in grado di personalizzare il tuo eroe e portarlo su un percorso di rettitudine o malvagità. Detto questo, senza una voce per trasmettere il loro messaggio, sono effettivamente piuttosto inutili e, onestamente, un po’ noiosi da trascinare. Quindi, se avessimo la possibilità di aggiornare qualcosa — sarebbero i personaggi. Per l’amor del cielo, rendeteli solo leggermente più relazionabili.

 

Cosa ne pensi? Credi che vedremo un aggiornamento sulla situazione con Fable più tardi oggi? Facci sapere i tuoi pensieri sui nostri social qui.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.