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Tutto ciò che vogliamo in Alan Wake 3

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allan wake

È stato un’attesa crudele di 13 anni per Alan Wake 2. Fortunatamente, Remedy Entertainment non ha lasciato nulla al caso per quanto riguarda “un trionfale ritorno all’oscurità”. Oserei dire che l’attesa lunga è stata vale la pena? Ora, noi stessi impazienti stiamo già ballando con gioia alla possibilità di un sequel. Non possiamo fare a meno di scrivere tutto ciò che speriamo di vedere in Alan Wake 3. Interessantemente, dopo il plauso della critica di Alan Wake del 2010, Sam Lake aveva già iniziato a pianificare il sequel. Aveva pianificato di adattare più elementi dalle serie TV del genere di Alan Wake nel prossimo gioco. All’epoca, aveva anche disegnato concetti per Alan Wake 3.

Guardando indietro, Alan Wake nel 2010 ha stabilito uno standard alto, e Alan Wake 2 nel 2023 ha superato le aspettative. Ora, sembra che Sam Lake stia prendendo il suo tempo con il terzo gioco, possibilmente puntando a un lancio negli anni ’30. Nessuna lamentela da parte nostra. Speculando sulla storia avvincente di Alan Wake 2 e sull’intensa esperienza horror, ci aspettiamo con ansia ciò che verrà in Alan Wake 3, anche se non è ancora stato confermato ufficialmente.

5. Vogliamo risposte!

Come qualsiasi scrittore ti dirà, un buon mistero è meglio di una cattiva risposta. Ciò non potrebbe essere più evidente in Alan Wake 2, dove ci ritroviamo a grattarci la testa per troppe domande lasciate senza risposta. Ma questa è la bellezza del gioco – puoi sempre goderti un altro rendezvous in un sequel. Speriamo che Sam Lake riesca a rispondere alle domande lasciate in sospeso.

Tra le domande che abbiamo ci sono: Qual è il problema di Zane? Sembra essere un enigma ancora più grande di Alan Wake. Cosa è Ahti? Cosa c’è che non va con Door? Voglio dire, Door è il padre di Saga. Ma restano domande irrisolte. Cosa stava facendo Door a Bright Falls? Per chi lavora? Il suo ruolo è solo quello di aiutare Saga? È divertente che la storia intrecci concetti di scrittura e blocco dello scrittore. Potrebbe essere successo nella vita reale di Sam Lake? O sta semplicemente preparando il terreno per le infinite possibilità che Alan Wake 3 avrà da offrire?

Naturalmente, non presumiamo che il terzo sequel risolva ogni filo lasciato in sospeso con un fiocco. Possiamo ancora lasciare un po’ di mistero. Tuttavia, se Sam Lake decide di concludere completamente la saga di Alan Wake, sarà comunque un successo. E poi, forse, lasciare l’universo aperto all’esplorazione.

4. Il ritorno di Saga Anderson

Ci piace vedere nuovi personaggi unirsi alla festa un po’ tardi, ma che comunque riescono a catturare la nostra attenzione quando i titoli di coda si chiudono. Saga Anderson è un personaggio nuovo introdotto in Alan Wake 2. Tuttavia, ha assunto un ruolo incredibilmente integrale nella storia tortuosa del gioco. Vediamo il suo personaggio e la sua storia intrecciarsi nel plot. Così tanto che sembra poco sensato vederla assente nel terzo sequel.

Potresti anche sostenere che Saga ruba la scena al protagonista titolare. È un profilo dell’FBI più simpatico e sembra avere un design di personaggio più completo. Sia Alan che Saga sono personaggi giocabili. Ma scrivere fuori Saga dal terzo gioco potrebbe causare più danni che benefici.

3. Mantenere il genere Survival Horror

Il passaggio da Alan Wake a Alan Wake 2 ha introdotto alcuni cambiamenti nella qualità della vita. È iniziato come un gioco d’azione-avventura cult classico nel 2010. Ora, la serie si è trasformata in una vera e propria esperienza horror di sopravvivenza. Mentre cambiare genere è generalmente un movimento rischioso, Remedy Entertainment lo ha fatto alla perfezione, come se Alan Wake dovesse essere un gioco horror fin dall’inizio.

Ma con gli altri progetti di Remedy Entertainment che non hanno catturato lo stesso successo rapido che Alan Wake ha, ti fa pensare che potrebbero stare cercando di rendere la serie l’alfa e l’omega dello studio. Mentre cambiare genere ha funzionato per il bene della serie, anche elevando il gameplay per renderlo più emozionante, un altro cambiamento di genere potrebbe portare via l’essenza della sua storia. Il Remedy verse ha molto da offrire. Speriamo che Alan Wake rimanga l’esperienza horror di sopravvivenza che abbiamo amato finora. Forse lasciamo il thriller d’azione a Max Payne e Control.

2. Una finestra di rilascio più precoce

Si scopre che l’attesa lunga e pericolosa di 13 anni per Alan Wake 2 ha una spiegazione logica. Microsoft (MSFT ) voleva possedere i diritti della serie, ma Sam Lake non era pronto a cedere il progetto così presto. Quindi, Remedy è andata avanti a lavorare su altri progetti prima di riprendere finalmente a rilasciare Alan Wake 2.

Ma il punto è che le discussioni su Alan Wake 2 erano già in corso oltre un decennio fa, insieme ai concetti base per Alan Wake 3. Chi sa? Forse Sam Lake ha già i concetti principali per il terzo gioco bloccati e caricati. Quindi, potremmo ottenere il terzo sequel un po’ più presto. L’anno prossimo, anche? Non possiamo semplicemente aspettare troppo a lungo di nuovo.

1. Più Alan Wake 2

Un po’ confuso? Lasciami spiegare. Quindi, Alan Wake 2 azzecca la scrittura profonda e la narrazione innovativa che desideriamo così tanto nei giochi horror di sopravvivenza. È una delle parti migliori della sua trama di mistero thriller intricata. Ora, vogliamo più della stessa cosa nel terzo sequel – una storia avvincente che ti fa indovinare cosa potrebbe accadere dopo.

C’è anche un po’ troppo camminare in giro e cose senza senso. Avrebbe senso per un RPG. Ma Alan Wake 3 potrebbe fare con più gameplay e combattimento significativi per lanciarlo al suo posto giusto sul trono horror di sopravvivenza.

Cosa ne pensi? Sei d’accordo con tutto ciò che vogliamo in Alan Wake 3? Ci sono altre caratteristiche che vuoi vedere nel terzo gioco? Facci sapere i tuoi pensieri sui nostri social qui.

Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e scrittore di contenuti per Gaming.net, dove copre recensioni di giochi, funzionalità, guide per gli acquisti, raccomandazioni e nuove uscite per PC e principali piattaforme di console.

La sua passione per i videogiochi è iniziata quando era ancora un bambino, dopo che suo zio lo ha sorpreso con un Brick Game pieno di decine di giochi. In seguito, è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione per i videogiochi che dura tutta la vita.

Evans si specializza nella creazione di contenuti focalizzati sul giocatore che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Inoltre, gli piacciono i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la F1.