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Dragon’s Dogma 2: Classi delle Vocazioni
Le vocazioni in Dragon’s Dogma 2 funzionano come classi di personaggi, determinando le caratteristiche, le abilità e le competenze dei personaggi e dei pawns. A questo scopo, la tua vocazione determina come combatti, le armi che puoi utilizzare, le tattiche di attacco, come appari e tutto il resto che puoi fare.
Naturalmente, alcune vocazioni sono migliori di altre in termini di efficienza e esperienza di gioco. Ecco una panoramica di tutte le vocazioni in Dragon’s Dogma 2.
10. Guerriero (Classe B)

La classe del Guerriero offre alcune delle armi più efficienti adatte ai nemici del gioco iniziale. Le sue spade infliggono danni massicci mentre forniscono un’ottima protezione contro gli attacchi. Allo stesso tempo, i Guerrieri hanno pawns che si sono dimostrati più volte essere i loro migliori amici durante le guerre. Questa vocazione aiuta anche a bilanciare la tua velocità e il danno quando attacchi, aumentando la precisione e l’efficienza. Con questo arsenale di armi e vantaggi a tua disposizione, il Guerriero sarebbe un’ottima scelta come vocazione iniziale.
Tuttavia, la vocazione del Guerriero diventa sempre più inefficiente e instabile man mano che il gioco procede. Col tempo, i nemici diventano troppo grandi per la tua protezione, mentre la portata della spada diventa inadeguata.
9. Arciere (Classe C)

La vocazione dell’Arciere è anche utile all’inizio del gioco. Questa classe offre diverse abilità comode. In particolare, puoi sparare ai nemici da una distanza sicura e sfruttare i loro punti deboli per ottimizzare il danno. A questo scopo, è particolarmente utile quando si combattono mostri volanti.
L’Arciere utilizza frecce diverse con effetti elementali vari. Ad esempio, la freccia più efficiente è la Sparo Esplosivo, che causa danni di area. Tuttavia, è anche importante notare che la maggior parte delle altre armi e tattiche causano danni medi, rendendo la vocazione meno efficiente nel tempo.
8. Mano Mistica (Classe S)

La Mano Mistica si distingue per le sue uniche abilità fisiche e magiche. La sopravvivenza è il miglior aspetto di questa vocazione, specialmente quando si combattono più nemici. Ad esempio, puoi lanciare il Mirour Vesture per creare una barriera impenetrabile per proteggere i tuoi alleati, compresi gli NPC amichevoli. La barriera dura per otto secondi, abbastanza tempo per cambiare le sorti. Inoltre, puoi lanciare oggetti ai nemici da una distanza sicura. Purtroppo, la vocazione non è così efficiente nell’infliggere danni, rendendola efficiente solo nel gioco iniziale.
7. Truffatore (Classe S)

Il Truffatore è vero al suo nome, la vocazione può creare bluff realistici che gettano i nemici fuori gioco. Il Truffatore serve come vocazione di supporto, aiutando a distrarre i nemici e a potenziare gli alleati. Ad esempio, puoi distrarre i nemici attraverso la paura o creare illusioni che causano confusione e disordine. Oltre al bluff, può anche creare muri per chiudere i nemici o creare ponti per riempire trincee aperte e creare percorsi.
Il Truffatore può anche aiutare a potenziare i pawns, consentendo loro di infliggere più danni. Tuttavia, devi essere fiducioso nelle capacità dei tuoi pawns per utilizzare appieno questa vocazione.
6. Stregone (Classe A)

La vocazione dello Stregone lancia potenti incantesimi che infliggono notevoli danni magici ai nemici. Possono anche lanciare incantesimi di area che possono eliminare più nemici da lontano per un controllo efficiente della folla.
Tuttavia, lo Stregone è anche una delle vocazioni più vulnerabili in Dragon’s Dogma 2. In particolare, lanciare incantesimi richiede del tempo, esponendoli agli attacchi se non trovano nascondigli. A questo scopo, gli stregoni si affidano principalmente ai loro alleati per la sopravvivenza.
5. Mago (Classe B)

Il Mago è probabilmente la migliore vocazione di supporto nel gioco, con abilità per potenziare e proteggere gli alleati. In particolare, i maghi possono creare buff difensivi per assorbire il danno. Inoltre, possono fornire cure di area, fornendo cure a più alleati contemporaneamente.
Oltre alla difesa, i maghi possono anche infliggere danni significativi attraverso incantesimi elementali che colpiscono i punti deboli dei nemici. Inoltre, possono incantare le armi dei loro alleati per causare più danni. Tuttavia, i maghi sono anche vulnerabili e hanno bisogno di pawns per gli attacchi sulla linea del fronte.
4. Guerriero di Guerra (Classe S)

Il Guerriero di Guerra è la vocazione più versatile in Dragon’s Dogma 2. È incredibilmente versatile, rendendolo efficiente in una varietà di situazioni. Una delle migliori abilità del Guerriero di Guerra è che può lavorare con tutte le armi nel gioco, consentendogli di gestire diversi tipi di nemici. Possono anche imparare tutte le altre abilità e incantesimi delle vocazioni, dandogli molte abilità fisiche e magiche da utilizzare. È anche conveniente che siano meno dipendenti dai pawns rispetto ad altre vocazioni.
Tuttavia, è anche importante notare che le numerose opzioni disponibili per il Guerriero di Guerra possono essere sovraccaricanti, causando confusione. A questo scopo, i giocatori hanno bisogno di un po’ di pratica per utilizzare questa vocazione.
3. Guerriero (Classe A)

La vocazione del Guerriero corrisponde al suo nome. I Guerrieri si distinguono per la loro capacità di infliggere danni estremi attraverso attacchi carichi, consentendo loro di abbattere i nemici più velocemente. Interessantemente, hanno molte armi con cui lavorare, alcune delle quali possono infliggere danni a più nemici contemporaneamente, aiutando con il controllo della folla.
Tuttavia, mentre i guerrieri possono causare danni fisici significativi, dipendono dai pawns quando combattono nemici immuni agli attacchi fisici. Inoltre, le loro abilità difensive sono medie.
2. Archiere Magico (Classe A)

L’Archiere Magico è come una versione migliorata dell’Arciere senza alcuna debolezza. Ad esempio, ha un rifornimento illimitato di frecce e spara con precisione impeccabile utilizzando frecce che cercano il bersaglio. La sua abilità di Martire è ancora più impressionante, poiché può sparare più proiettili per eliminare tutti i nemici e ha il potenziale per abbattere grandi boss.
Questa vocazione può anche lanciare incantesimi che influenzano uno o più bersagli. Inoltre, può resuscitare i pawns caduti, rendendolo la vocazione di supporto ideale. Ciò è conveniente, considerando che dipende dai pawns per infliggere il massimo danno.
1. Ladro (Classe B)

Il Ladro è la vocazione più affidabile e efficiente in Dragon’s Dogma 2, nonostante sia una classe di base. I suoi migliori aspetti includono la sopravvivenza e il danno. Interessantemente, possiede la maggior parte delle abilità della vocazione dell’Assassino nella versione originale, oltre a nuove abilità e capacità.
I Ladri sono leggeri e agili, facilitando la navigazione e l’evasione rapida. In particolare, la loro struttura flessibile consente loro di scalare i nemici per sfruttare i loro punti deboli e infliggere il massimo danno. Hanno anche una gamma impressionante di strumenti che vengono in mano in qualsiasi situazione.









