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Deathbound: Tutto Quello Che Sappiamo

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Se sei un fan di action RPG con un’atmosfera oscura, allora vorrai tenere d’occhio Deathbound. Annunciato di recente, sembra che Deathbound stia cercando di espandere il genere che FromSoftware chiama casa. È un’impresa poderosa, ma da quello che abbiamo raccolto finora, Deathbound sembra avere alcune idee uniche nel suo bagaglio di trucchi che, speriamo, lo separeranno dalla concorrenza. Quindi, se la natura criptica di Deathbound ha suscitato il tuo interesse, continua a leggere per scoprire tutto ciò che sappiamo al riguardo.

Cosa è Deathbound?

Deathbound

Pubblicato da Tate Multimedia e sviluppato da Trialforge Studio, Deathbound è un action RPG souls-like appena annunciato. Da quello che possiamo capire finora, Deathbound è un’esperienza single-player in cui i giocatori “assorbono le essenze dei guerrieri caduti per sfruttare i loro poteri e abilità. Sopravvivono in una realtà brutale in cui la Vita e la Morte non sono mai state più in conflitto.”

Mentre ciò lascia ancora molte pietre non girate, sembra che Deathbound stia puntando a un’interpretazione originale dei giochi souls-like. Il loro concetto, tuttavia, non consisterà solo in un’atmosfera più oscura, ma anche in un combattimento più diversificato. Tuttavia, esploreremo questo aspetto più in dettaglio nella sezione Gameplay; per ora, scopriamo la trama di Deathbound.

Storia

Deathbound

Per iniziare, Deathbound è ambientato nel mondo fittizio di Ziêminal. In questo scenario, le tecnologie antiche coesistono con il presente medievale, risultando in una civiltà che è casa di creature spietate e culture esotiche. Ti trovi specificamente nella città di Akratya, nota per essere ricca di storia e pericoli. “Dalle strade piene di cadaveri agli anfiteatri e ai luoghi di culto. Con la sua imponente architettura brutalista e la fusione di tecnologia, è una città destinata all’oblio.” In generale, è abbastanza evidente che Ziêminal è un mondo crudele “in cui la fede fanatica e la scienza innaturale si scontrano nell’ombra di una società in declino.”

In termini di conflitto, sembra che la Chiesa della Morte che si trova ad Akratya stia per lanciare una “santa conquista per eliminare il Culto della Vita”. Tuttavia, tu sei l’unico ostacolo sulla loro strada. Vorremmo dire chi sei, ma è un po’ difficile capirlo. Secondo la pagina Steam di Deathbound, “Tu non sei nessuno, eppure tutti, il risultato di esperimenti disperati alla ricerca della Vita Eterna. Agli occhi della Chiesa, un’icona di peccato ed eresia. Per gli altri, una conferma dei loro esperimenti spietati. Ti trovi in un mondo in cui non c’è bene né male, solo giustificazioni.”

Di conseguenza, sembra che Trialforge Studio voglia mantenere un senso di mistero nella trama. Nonostante ciò, ci hanno già catturati nel loro mondo fittizio. Tuttavia, è proprio il gameplay dove rivelano i loro segreti, quindi vediamo cosa hanno in serbo.

Gameplay

Deathbound

Come abbiamo menzionato in precedenza, sembra che Deathbound stia cercando di espandere lo stile souls-like di FromSoftware offrendo un’esperienza più diversificata. Uno dei modi principali in cui stanno cercando di differenziarsi è nel combattimento. Con quello che chiamano il “Sistema di Legame”, puoi “assorbire l’essenza dei guerrieri caduti che incontri durante il tuo viaggio e formare un partito dominante.” Di conseguenza, puoi “Guadagnare le abilità, i ricordi e le identità dei guerrieri caduti in tutto il mondo. Combinare le loro personalità uniche e stili di combattimento e passare tra loro senza soluzione di continuità.”

“La Morfologia” è un’altra caratteristica di combattimento originale del gameplay. Essenzialmente, la Morfologia ti consente di combinare i poteri dei guerrieri caduti in attacchi devastanti. “Utilizza diversi stili di attacco per eseguire combinazioni potenti e colpi finali”. E ne avrai bisogno perché i nemici in Deathbound sono “progettati per spingerti ai tuoi limiti.” Quindi, mentre il combattimento potrebbe offrire un’esperienza completamente nuova rispetto ai giochi souls-like di FromSoftware, aspettati che la difficoltà sia paragonabile, se non superiore, a quei titoli.

Sviluppo

In termini di sviluppo, sappiamo molto poco di quanto Trialforge Studio sia impegnato nella realizzazione di Deathbound. Tuttavia, dati i dettagli che ci hanno fornito sulla descrizione del gioco, sembra che abbiano dedicato molta attenzione all’ambientazione e alla storia. Indipendentemente da ciò, le prime notizie del gioco sono arrivate con l’annuncio del trailer che è appena stato pubblicato. Sebbene sia principalmente cinematografico, ci sono alcuni scorci di gameplay. Di conseguenza, sappiamo che il team di sviluppo è impegnato a portare il gioco a termine, tuttavia non c’è modo di sapere quanto siano avanzati in questo processo.

Trailer

Possiamo cercare di descriverlo a parole, ma è proprio il trailer di annuncio che rende giustizia a Deathbound. Fortunatamente, lo abbiamo incorporato sopra. Quindi, dai un’occhiata tu stesso e facci sapere cosa ne pensi nei commenti qui sotto.

Data di Uscita, Piattaforme ed Edizioni

Purtroppo, Deathbound non ha ancora una data di uscita proposta o una finestra di uscita tentativa. La notizia leggermente incoraggiante è che la data di uscita su Steam è elencata come “Prossimamente.” Con questo in mente, supponiamo che Deathbound arriverà sui nostri schermi in qualche momento del Q1 o Q2 del 2024, tuttavia si tratta di pura speculazione.

Poiché il gioco ha già una pagina Steam, possiamo confermare che Deathbound arriverà su PC. D’altra parte, non c’è parola su se arriverà sulle console next-gen al lancio – pensiamo che sia un po’ azzardato. Tuttavia, non saremmo sorpresi se il gioco dovesse avere successo, alla fine arriverà sulle console. A parte questo, è troppo presto per discutere delle edizioni del gioco. Tuttavia, restate sintonizzati su Gaming.net, poiché saremo felici di fornire aggiornamenti e notizie su Deathbound quando sarà disponibile.

Cosa ne pensi? Sei emozionato per Deathbound? Prenderai una copia quando verrà rilasciato? Facci sapere nei commenti qui sotto o sui nostri social qui!

Riley Fonger è uno scrittore freelance, amante della musica e giocatore di videogiochi fin dall'adolescenza. Ama tutto ciò che è legato ai videogiochi e cresciuto con una passione per i giochi di storia come Bioshock e The Last of Us.