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Dead Island 2: Migliori Mod e Perk per le Armi
Dead Island 2 ha riportato la personalizzazione delle armi del primo gioco, ma non nel solito modo ordinario. Hanno incluso una lista di nuovi elementi, come perk per le armi e un sistema di classificazione per valutarli. In totale, ci sono 36 mod e 43 perk, tutti acquistabili dalle panche delle armi sparse nel gioco. Ma con così tante opzioni, come puoi decidere quali mod e perk sono i migliori per la tua arma? Ecco dove interveniamo noi.
Per rinfrescare la tua memoria, i mod aggiungono caratteristiche nuove e interessanti alle tue armi, spesso aumentando il danno come risultato. I perk, d’altra parte, sono un tipo di upgrade passivo che aumenta le statistiche o dà all’arma una nuova abilità. Ora che siamo tutti aggiornati sui fondamenti, diamo un’occhiata ai migliori mod e perk per le armi per aiutarti a sferrare il tuo attacco contro gli zombie in Dead Island 2.
8. Perk Leech

Leech è uno dei migliori perk di Dead Island 2 perché ti tiene in combattimento più a lungo. In sostanza, con il perk Leech, ogni danno che infliggi agli zombie ti restituirà un po’ di salute. Ciò è particolarmente utile quando sei a corto di kit di medicazione e sei circondato da zombie. Inoltre, non si sa mai, potrebbe salvarti la vita. Di conseguenza, Leech è un perk essenziale che dovrebbe essere equipaggiato su ogni arma da mischia. Fidati di noi, ti salverà più tempo di quanto tu possa immaginare, e potrai conservare i tuoi kit di medicazione per le emergenze.
7. Mod Electrocuter

Dead Island 2 ha riportato i mod elementali amati, che non solo sembrano cool e sono molto divertenti da usare, ma sono anche estremamente potenti nell’ambiente giusto. Ad esempio, questo upgrade funziona bene con le molte piscine sparse sulla mappa. Se si shocka uno zombie in acqua, la corrente elettrica si diffonderà in tutta l’acqua, friggendo tutti gli zombie che vengono a contatto con essa.
Mentre altri mod potrebbero infliggere più danno, questo mod può uccidere grandi gruppi di zombie considerevolmente più velocemente quando si è vicino all’acqua. A causa delle grandi orde di zombie in Dead Island 2, i migliori mod e perk per le armi sono necessari per ucciderli efficientemente, e il mod Electrocuter spunta quella casella.
6. Perk Static Charge

I migliori mod e perk in Dead Island 2 lavorano insieme per costruire armi incredibilmente forti. Il perk Static Charge e il mod Electrocuter lavorano insieme per creare una macchina per uccidere assoluta. In sostanza, questo perk consente all’elettricità di diffondersi ai nemici indipendentemente dalle loro condizioni, anche se non c’è acqua intorno. Tuttavia, è disponibile solo per armi da mischia che hanno già il mod Electrocuter applicato. Quindi, se stai utilizzando l’upgrade Electrocuter su armi da mischia, è meglio raddoppiare con il perk Static Charge.
5. Mod Liquidator

I Liquidatori sono un potente upgrade per le armi che infligge danno da veleno ai nemici. Noti come danno caustico, ed è estremamente corrosivo. Questo mod per le armi è estremamente efficiente contro la maggior parte dei tipi di zombie nel gioco, poiché sono altamente suscettibili al danno caustico. Inoltre, mentre molti dei migliori mod e perk sono unici, questo upgrade ha un effetto bonus quando si colpisce uno zombie ripetutamente, facendolo sciogliere a causa dell’acidità. Consigliamo di utilizzare questo upgrade su un’arma da mischia con un movimento veloce per attivare l’effetto di scioglimento più velocemente, poiché si basa sul numero di colpi, non sul danno.
4. Perk Ferocious

Con il numero di zombie e la difficoltà di alcuni, Dead Island 2 può essere estremamente caotico a volte. Ferocious è un perk che può aiutare con il caos. Funziona riempiendo un “Metro della Furia”, che si carica attaccando e uccidendo zombie. Una volta pieno, attiverai la Modalità Furia, mettendoti in una sorta di furia simile a Rambo, in cui riguadagni molti punti salute e subisci meno danno mentre infliggi più danno per un breve periodo di tempo. Di conseguenza, è abbastanza chiaro perché Ferocious è uno dei migliori mod e perk in Dead Island 2.
3. Mod Cremator

Chi non ama incendiare gli zombie? Il mod Cremator ti consente di utilizzare armi da mischia o proiettili per incendiare gli zombie. Come altri mod elementali nella sua classe, Cremator trae vantaggio dall’ambiente. Ad esempio, puoi incendiare gruppi di zombie quando passano vicino a un bidone di benzina o a una perdita di olio. Mentre molti upgrade e perk funzionano meglio con armi da mischia, questo upgrade è ideale per le armi da fuoco perché richiede diversi colpi per incendiare completamente il bersaglio. Una volta completamente incendiato, guarda uno dei migliori mod e perk nel gioco friggere i tuoi nemici.
2. Perk Slaughter

Molti dei migliori mod e perk vengono sbloccati più tardi nel gioco. Ciò può essere frustrante a volte, ma fortunatamente, Slaughter è uno dei primi perk che si sbloccano. Mentre altri upgrade sono migliori, Slaughter domina nel gioco iniziale. In sostanza, concede la capacità di infliggere più danno alle arti degli zombie e rallenta la perdita di durata dell’arma. Questo perk ti farà sentire come un chirurgo poiché il danno aumentato ti consente di tagliare chirurgicamente le arti degli zombie. Inoltre, è fondamentale nel gioco iniziale per mantenere le tue armi da mischia più a lungo.
1. Mod Damaging

Sebbene molti dei migliori mod e perk in Dead Island 2 forniscano un’estetica unica e un effetto, questo upgrade per le armi fa solo una cosa: aumenta il danno di ogni arma. Sebbene ciò sia abbastanza semplice in confronto agli altri mod nel gioco, fa il suo lavoro e lo fa bene.
Questo upgrade, che infligge più danno di molti altri mod, funziona meglio con le armi da fuoco piuttosto che con le armi da mischia. Ciò è perché essere in grado di shockare e avvelenare gli zombie da vicino è più efficace per eliminare grandi numeri di zombie. Le armi da fuoco sono rare e dovrebbero essere utilizzate solo contro nemici più resistenti a distanza. Questo mod aumenta il danno già alto a un nuovo livello, rendendolo ideale per le armi da fuoco.











