Følg os

Anmeldelser

Anmeldelse af Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch og PC)

Udgivet

 on

Lara Croft stiliserer kamp

Jeg lærte at gå med Lara Croft, men jeg mestrede kunsten at spurte med Nathan Drake, ligesom jeg fandt skønheden i tempelplyndringer gennem tankeløse handlinger med at udføre splitsekunds håndstand ved alle mulige krydsninger, men senere opdagede, at gymnastik var ikke, faktisk almindeligt blandt gravrøvere. Alligevel beholdt disse dyrebare øjeblikke en plads i mit hjerte, som et barndomsminde, jeg bare ikke kunne slippe af med. Åh, Tomb Raider måske ikke historisk passende eller dryppet med autentiske kroge, men den havde bestemt en evne til at få kedelige ekspeditioner til at føles kærlige.

Ser tilbage, Tomb Raider var afgørende for udviklingen af ​​en generation; det var optændingen, der hjalp med at antænde åh-så-mange flammende infernoer. Dato, men alligevel rig på eventyr og sprængfyldt med et væld af fascinerende historiske steder og muligheder for at udfolde din indre ungdom (tæller det at låse butleren inde i walk-in-køleskabet?), Tomb Raider fundet utallige måder at holde gamle Lara i rampelyset, og fans af den hurtigt udviklende genre vender tilbage for at iføre sig de dobbeltsvingede pistoler og tvivlsomt sparsomme dragter.

Som en mediefranchise, Tomb Raider har dækket flere antologier og spin-offs end langt størstedelen af ​​​​sin action-eventyr-lignende, med genstarter og tegneserier, påklædning og samlerobjekter, der styrker dens rygrad med en kultlignende status. Tomb Raider IV-VI remasteret, som er den anden etape i et kapløb mellem to hold, tilføjer mere eller mindre sine ekstra point til puljen med genoplivningen af ​​sine oprindelige ekspeditioner, Den sidste åbenbaring, Krøniker og Mørkets engel, som alle blev lanceret mellem henholdsvis 1999 og 2003.

If Tomb Raider IV-VI remasteret Uanset hvad det er, er det en ægte nik til Core Design-æraen – en hyldest til den originale saga, der hjalp med at drive Lara Croft ind i mainstreamen. Selvom små tandhjul på et stort hjul, Den sidste åbenbaring, Krøniker og Mørkets engel hver især har deres egen særlige plads i infrastrukturen; Mørkets engelvar for eksempel det første kapitel, der udnyttede PlayStation 2-hardware fuldt ud, og dermed også første af mange udflugter for at bringe serien ind i en ny generation af banebrydende historiefortælling og fejlfrie gameplay-oplevelser. Og det er alt sammen her, med den samme essens, som vi alle lærte at værdsætte tilbage i 2003, men med mere polering, tekniske fremskridt og forbedringer af livskvaliteten for at forstærke dens signatur.

Back to Basics

Lara i tempelområdet

Det var kun naturligt, at udviklerne endelig ville slutte cirklen med en opfølgende samling af de første tre bidrag i PSX antologi. Selvom Aspyr er blevet kaldt de "mindre kendte" kapitler i serien, har den ærligt talt kæmpet med en solid saga i tre dele, der ikke kun udseende godt, men også føler sig som en gåtur ned ad mindernes lane – en slentretur gennem en tidløs verden, hvor verdensomspændende kuriositeter engang blev til virkelighed, og den konstante trang til at forvandle hver bevægelse til en stilfuld teaterforestilling blev almindelig.

I lighed med sin forgænger kommer den anden omgang titler med et frisk lag maling og en visuel overhaling, der kun tjener til at forbedre den originale oplevelse, med mere responsive kontroller, mindre rod i brugergrænsefladen og glattere overgange, der hjælper med at smøre den gymnastiske flair, for blot at nævne nogle få af dens bemærkelsesværdige noder.

I hjertet af alle forbedringerne gemmer sig en skat af velkendte og næsten uforglemmelige rejser, der hylder action-adventure-spillenes guldalder med et formidabelt udvalg af klassiske platformspil, puslespil og actionorienterede segmenter, der minder om Laras ungdom. Denne En række historier forbedrer dog tidslinjens grundlæggende infrastruktur og tilføjer flere detaljer for at finpudse formlen, så at sige, med bedre styring, mere elegant design og mere miljømæssig polering end den originale trilogis forsøg på at genoplive sagaen. Det er stadig PSX i sin bedste alder, men med en intuitiv følelse og problemfri integration af dens nye tekniske muligheder. Og det tæller virkelig meget.

Gammel men guld

Lara kampspil

Trioen af ​​kultklassikere udfolder sig stadig på en lignende måde, med de samme historier, drejninger, vendinger og forhindringer, der gentager deres respektive roller i et forsøg på at bringe den originale branding til bordet. Bortset fra det faktum, at hver genoplivning spiller meget bedre, der er ikke meget andet her til at rokke ved æblevognen. Men det er faktisk en god ting; den gør ikke et dristigt forsøg på at ændre tidevandet, og den pletter heller ikke dristigt arven med ukendt territorium eller gameplay-elementer. Det er Tomb Raider, men med lidt ekstra pift.

For en serie, der i øjeblikket er ved at være tre årtier gammel, Tomb Raider føles som en absolut fornøjelse at spille. Jo, det er gammeldags i sammenligning med andre titler fra en lidt mere moderniseret æra, men hjertet af en fænomenal trio forbliver stadig i en sjælfuld affære, der har alle de idylliske kvaliteter ved en kultklassiker i action-eventyr-antologi. Gammelt, men guld, kan man sige.

For den pris, man kan ikke rigtig gå galt i byen med den remasterede samling. Med tre opgraderede gengældelser og et væld af tiltrængte opdateringer føles det som en god investering, især for fans af serien, der aldrig havde mulighed for at opleve standardversionerne tilbage i halvfemserne. Og for alle andre, ja, det er Lara Croft - hvad mere kan man ønske sig? Hvad er et lille stykke historie værd for dig?

Bedømmelse

Lara i mystisk tempel

Tomb Raider IV-VI remasteret danner en perfekt opfølger til Lara Crofts mindre kendte ekspeditioner i tre dele, med en imponerende samling af friske tekniske forbedringer, audiovisuelle forbedringer og tidløse lækkerier, der heldigvis bevarer det jernhårde hjerte i sin oprindelige plan. Det er stadig Tomb Raider, ogdet er stadig den samme gamle Lara Croft, som vi kom til at elske tilbage i halvfemsernes spilæra, komplet med alle de klassiske karakteristika, vorter og skavanker, der gjorde den originale antologi til den bedst sælgende sensation, den var dengang.

Jeg tror, ​​jeg taler på alles vegne, når jeg siger, intet slår originalen. Lad os for eksempel sige, at hvis noget passer til den samme glassko, betyder det ikke nødvendigvis, at det er Askepot, der har den på. Når det er sagt, vil jeg åbent anerkende, at i betragtning af manglen på originale PlayStation-titler på moderne konsoller er det utrolig dejligt at se en antologi, der er så universelt elsket som Tomb Raider vender tilbage til markedets forreste række. Er den lige så god som originalen? Som sagt, intet efterligner essensen af ​​en forfader. Men for at give æren, hvor æren fortjener, har Aspyr gjort et fantastisk stykke arbejde med at puste hjerte og sjæl ind i denne gamle sæk af knogler. Godt spillet, hold.

Anmeldelse af Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch og PC)

Croft, genfødt

Tomb Raider IV-VI remasteret danner en perfekt opfølger til Lara Crofts mindre kendte ekspeditioner i tre dele, med en imponerende samling af friske tekniske forbedringer, audiovisuelle forbedringer og tidløse lækkerier, der heldigvis bevarer det jernhårde hjerte fra den oprindelige plan.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.