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Cyberpunk 2077 supera i 30 milioni di copie vendute

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cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ha raggiunto un importante traguardo, con vendite totali che superano i 30 milioni di copie dal suo rilascio nel dicembre 2020.

Nonostante abbia debuttato con critiche diffuse a causa di problemi di prestazione e funzionalità mancanti, CD Projekt RED è riuscita a rivitalizzare la reputazione del gioco attraverso aggiornamenti continui, espansioni e coinvolgimento della comunità.

Il rilascio dell’espansione Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ha giocato un ruolo fondamentale nel ridestare l’interesse per il gioco di ruolo sci-fi, aggiungendo storie avvincenti e nuove funzionalità. L’espansione stessa ha venduto oltre 8 milioni di copie, sottolineando la crescente popolarità della serie. La collaborazione di CD Projekt con Netflix (NFLX ) sulla serie anime Cyberpunk: Edgerunners ha contribuito alla rinascita del gioco, introducendo la serie a un pubblico più ampio e ridestando l’entusiasmo.

“Questo traguardo riflette la dedizione della nostra comunità,” ha dichiarato Michał Nowakowski, joint CEO di CD Projekt, durante il rapporto finanziario del terzo trimestre 2024 della società.

Il futuro di Cyberpunk sembra luminoso, poiché lo studio ha confermato che è iniziata la fase di sviluppo di un sequel del gioco. Inoltre, CD Projekt sta lavorando duramente al progetto Polaris, il primo capitolo di una nuova trilogia di Witcher, che è ora entrato in produzione full-scale.

witcher 4

Mentre il lancio di Cyberpunk 2077 è stato funestato da controversie, le sue impressionanti cifre di vendita dimostrano un notevole ritorno. L’impegno di CD Projekt per la qualità del contenuto e il coinvolgimento dei fan continua a alimentare il suo successo.

Vi aspettavate che Cyberpunk 2077 vendesse 30 milioni di copie? Fatelo sapere nei commenti qui sotto.

Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e scrittore di contenuti per Gaming.net, dove copre recensioni di giochi, funzionalità, guide per gli acquisti, raccomandazioni e nuove uscite per PC e principali piattaforme di console.

La sua passione per i videogiochi è iniziata quando era ancora un bambino, dopo che suo zio lo ha sorpreso con un Brick Game pieno di decine di giochi. In seguito, è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione per i videogiochi che dura tutta la vita.

Evans si specializza nella creazione di contenuti focalizzati sul giocatore che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Inoltre, gli piacciono i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la F1.