Il meglio
Control: Resonant — Tutto ciò che sappiamo
Control è esattamente ciò che ho sempre sognato che il gaming dovesse essere. Quell’onnipotenza nel brandire armi da mischia e nel lanciare oggetti più grandi di te contro i nemici. Eppure, devi comunque proteggerti con equipaggiamento e opzioni difensive, perché per quanto forte tu possa essere, puoi comunque subire danni, e persino morire. Quell’equilibrio tra potere e cautela che ti tiene sul chi vive è ciò che amo di più nel gaming. E con il sequel alle porte, sono ancora più entusiasta di scoprire cosa ha preparato Remedy Entertainment. Seguitemi mentre analizziamo tutto ciò che c’è da sapere sul prossimo Control: Resonant.
Cos’è Control: Resonant?
Control: Resonant è l’imminente sequel di Control del 2019. Probabilmente lo conoscete, avendo conquistato il cuore di molti giocatori e critici, insieme a diversi premi. Nel sequel, esplorerete Manhattan. Ma, a causa di fenomeni paranaturali, il luogo non assomiglia a nulla di ciò che potreste immaginare. Questo nuovo gioco sarà un action-adventure RPG in terza persona e a mondo aperto, che seguirà la sorella di Jesse, Dylan Faden. Vi vedrà brandire poteri sovrumani, cercando di sopravvivere e salvare l’umanità da una minaccia cosmica che distorce la realtà stessa.
Trama
Dylan Faden è stato a lungo prigioniero del Federal Bureau of Control (FBC). Ora, gli stessi carcerieri vogliono che lui combatta una crisi soprannaturale. È una misteriosa minaccia cosmica che altera il tessuto della realtà. Ma fortunatamente, Dylan possiede i poteri soprannaturali per affrontare queste minacce e salvare Manhattan dalla totale annientamento. Esplorerete vaste aree della città, imbattendovi in un caotico miscuglio di creature corrotte e nemici. Dal Mold, un microrganismo invasivo, agli Hiss, e altre entità paranaturali, li smantellerete e combatterete uno per uno. È interessante come Remedy Entertainment sia passata da Jesse Faden, Direttrice dell’FBC e protagonista del primo gioco, a suo fratello, Dylan Faden, per il sequel. Condividono abilità soprannaturali simili, che diventeranno più forti più si gioca. Ma cercherete anche di trovare vostra sorella e di riconciliare le minacce che hanno fatto irruzione dalla Vecchia Casa nel mondo più ampio di Manhattan.
Gameplay
La città di Manhattan è sull’orlo del caos, e l’unica persona che può fermarlo è Dylan Faden. Ma sarà necessario parlare con gli NPC per scoprire il loro background e le loro motivazioni. Imparerete molto anche su voi stessi, così come sui segreti dell’FBC. Tutto mentre si scoprono le entità che minacciano il futuro dell’umanità. Mentre alcuni personaggi provengono dal primo gioco, Remedy ne sta aggiungendo anche diversi nuovi. Gran parte della trama avrà molto a che fare con lo sbrogliare l’identità di Dylan. Il suo passato avrà molta influenza sul suo presente, anche mentre impara e padroneggia il suo nuovo potere soprannaturale. Sembra che prenderete anche delle scelte che plasmeranno sia il mondo che l’evoluzione delle vostre abilità. Al centro della trama c’è la progressione del personaggio, basata su come Dylan interagisce con gli NPC e li utilizza a suo vantaggio. Tuttavia, Dylan deve aggrapparsi alla sua umanità, anche mentre affronta la sua precedente prigionia e diventa un “superarma paranaturale”. Oltre alla trama e all’esplorazione, combatterete molti nemici usando i vostri poteri elementali, ma anche armi, in particolare l’arma da mischia mutaforma chiamata Aberrant. Aberrant può assumere molte forme, con la sua abilità magnetica di fondersi con oggetti nell’ambiente. Presentato nel materiale di marketing è Aberrant, che sembra un martello a due mani, ma può anche assumere la forma di spade doppie. Si trasforma a seconda dei tipi di nemici e dei casi d’uso. C’è anche un concetto di gameplay che piega la realtà, grazie a una minaccia cosmica che sta rimodellando l’ambiente e il mondo. Ciò che vedete sfida la normalità e persino piega la gravità. Il risultato finale è un incubo febbrile, visibile nel trailer. A quanto pare, questo strano mondo che piega la percezione è una rappresentazione della stessa psiche tormentata di Dylan.
Sviluppo
Come il primo gioco, Remedy Entertainment svilupperà e pubblicherà Control: Resonant. In un post del blog PlayStation, il Co-Direttore Creativo di Remedy, Mikael Kasurinen, parla del nuovo gioco. Subito, le parole “un caos di tipo diverso” mi colpiscono. Ma anche che mentre Jesse cercava suo fratello nel primo gioco, il sequel racconta ora la storia di Dylan dal suo punto di vista. Due fratelli, che si cercano a vicenda, intrappolati in un mondo che sfida la gravità e la realtà stessa, quanto può diventare più folle? E avrete libero arbitrio per completare missioni ramificate nell’ordine che preferite, imbattendovi in incontri con nemici ed eventi sconvolgenti. Remedy intende aderire all’intento degli RPG di plasmare la storia e il gameplay del protagonista. Da molteplici stili di combattimento a vasti spazi da esplorare, dovreste godervi la libertà di “giocare a modo vostro”. Mikael Kasurinen insiste sul fatto che, sebbene il sequel racconti la storia del fratello di Jesse, i nuovi arrivati non devono aver giocato al primo titolo per recuperare. Dice che il sequel è indipendente dal primo, ma che i giocatori che ritornano dovrebbero comunque essere in grado di stabilire connessioni tra i percorsi di Jesse e Dylan. In generale, afferma che il loro obiettivo è offrire di più del primo gioco: più azione, esplorazione e scelta del giocatore, rimanendo fedeli al caos e alla narrazione originale.
Trailer
Complimenti al/ai ragazzo/i che ha/hanno realizzato il Control: Resonant trailer di annuncio. Ogni immagine e suono è intenzionalmente sconvolgente. Gli uccelli mi hanno colpito di più, facendomi venire i brividi lungo la schiena. Ma anche il mistero dietro lo status di dispersa di Jesse, e quanto mi spinga a volerlo svelare. Ci sono molti più misteri da risolvere, così come nuovi elementi di gameplay che non vedo l’ora di assaggiare.
Data di Rilascio, Piattaforme & Edizioni
Buone notizie. Non dovrete aspettare molto per mettere le mani su Control: Resonant. Arriverà proprio qui nel 2026, su PlayStation 5, Xbox Series X/S e piattaforme PC. Tenete d’occhio gli aggiornamenti futuri, incluse le edizioni e ulteriori informazioni che gli sviluppatori intendono condividere nei prossimi mesi. Probabilmente sui social di Remedy Entertainment proprio qui.