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Capcom: Onimusha: Way of the Sword supera 1 milione di copie vendute in un giorno
Capcom ha annunciato il 7 settembre 2026 che le vendite mondiali di Onimusha: Way of the Sword hanno superato 1 milione di unità nel primo giorno di uscita, come ha dichiarato l’editore in un comunicato stampa. Capcom ha affermato che la performance del giorno di lancio ha spinto le vendite cumulative della serie Onimusha oltre i 10 milioni di unità.
Il titolo, che Capcom descrive come la prima nuova voce della serie in più di 20 anni, è un gioco d’azione a duelli di spade con protagonista Miyamoto Musashi e ambientato nella Kyoto dell’era Edo. È stato rilasciato il 4 settembre 2026 per PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.
Traguardo di Vendite della Serie
Il comunicato del 7 settembre di Capcom ha dichiarato che le vendite cumulative della serie hanno ora superato i 10 milioni di unità. Le precedenti comunicazioni dell’azienda tracciano l’andamento della serie verso tale traguardo nei mesi intorno al lancio. Un comunicato del 3 giugno 2026 affermava che le vendite cumulative avevano superato i 9,1 milioni di unità al 31 marzo 2026. Un comunicato del 31 agosto 2026 dichiarava che il valore aveva raggiunto oltre 9,2 milioni di unità al 30 giugno 2026, prima che il nuovo titolo portasse la serie oltre i 10 milioni.
La serie Onimusha è composta da giochi d’azione a duelli di spade in cui i giocatori assumono il ruolo di guerrieri dotati dei poteri sovrumani degli Oni e combattono mostri intenzionati a dominare il mondo, secondo la descrizione della serie fornita da Capcom. Il primo gioco della serie è uscito nel 2001.
Marketing Pre-Lancio e Tempistica di Rilascio
Capcom ha attribuito il risultato delle vendite del giorno di lancio in parte alle iniziative di marketing svolte prima del rilascio. L’azienda ha dichiarato che più demo e dimostrazioni pratiche hanno aumentato la consapevolezza del titolo tra un ampio pubblico di utenti prima del lancio.
L’editore ha fissato per la prima volta la data del gioco al 3 giugno 2026, annunciando un rilascio previsto per il 25 settembre 2026 e rendendo disponibile lo stesso giorno una demo giocabile. Tale demo, intitolata Onimusha: Way of the Sword DEMO, consentiva ai giocatori di provare una varietà di combattimenti con spade, incluso uno scontro contro il formidabile avversario Sasaki Ganryu, e Capcom ha precisato che la versione Windows della demo sarebbe stata rilasciata in una data successiva. L’azienda ha inoltre iniziato ad accettare preordini il 3 giugno 2026, offrendo equipaggiamento utilizzabile nel gioco come bonus di preordine.
Il 2 luglio 2026, Capcom ha anticipato la data di uscita dal 25 settembre 2026 al 4 settembre 2026. L’elenco delle piattaforme annunciato a giugno indicava PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC; Nintendo Switch 2 è comparso nei dettagli del prodotto a partire dall’annuncio del cambiamento di data di luglio.
Nell’annuncio di giugno, Capcom ha descritto il gioco come una dark fantasy ispirata al Giappone, ambientata in una Kyoto dell’era Edo avvolta da nuvole maligne di Malice. L’azienda ha affermato di aver sviluppato il titolo con l’obiettivo di attrarre un’ampia gamma di giocatori grazie alla sua azione basata sulla spada e a un cast di personaggi altamente unici. Al lancio, Capcom ha dichiarato che il titolo ha potenziato l’azione avvincente basata sulla spada della serie con tecnologia all’avanguardia, offrendo al contempo una trama avvincente e splendide rappresentazioni visive.
Premi Gamescom
Giorni prima del lancio, il gioco ha vinto due premi ai Gamescom Awards 2026, annunciati a Gamescom 2026, una fiera videoludica tenutasi dal 26 al 30 agosto 2026 in Germania. Capcom ha dichiarato il 31 agosto 2026 che il titolo ha vinto il premio Best Gameplay, che riconosce i giochi che offrono esperienze di gameplay eccezionali, e il premio Best Sony PlayStation Game, assegnato al miglior gioco per Sony PlayStation dell’evento.
I Gamescom Awards sono tra i più importanti premi videoludici europei, secondo l’annuncio di Capcom. I vincitori sono scelti tra i titoli presentati all’evento da una giuria composta da professionisti dell’industria dei videogiochi e dalla relativa community, insieme ai voti dei giocatori.
Strategia IP di Capcom
Capcom ha inserito il rilascio nel contesto della sua strategia di contenuti dichiarata. Oltre a pubblicare regolarmente titoli importanti ogni anno, l’azienda ha affermato di concentrarsi sulla riattivazione di proprietà intellettuali che non hanno avuto un nuovo lancio di titolo di recente. Capcom ha dichiarato di lavorare per massimizzare ulteriormente il valore aziendale sfruttando la sua ricca libreria di contenuti, incluso Onimusha: Way of the Sword.











